К книге
ПробуждениеГлава 17: Распаковка E ранга
87%
Глава 17: Распаковка E ранга
20

Вот и пришло время моего небольшого сокровища. Двадцать жёлтых Кубов Потенциала. На активацию всего запаса и сопутствующих мероприятий у меня ушло не больше двадцати минут. И результаты оказались весьма впечатляющими. Но не обошлось и без пустышки, хорошо, что подвела всего одна активация.

Начну с расходников. Из девятнадцати положительных результатов два пополнили мой запас питательных капсул. Итого я стал счастливым обладателем уже трёх УПР-2.

Дальше зелья. Всего их выпало три штуки. Первое, уже имеющееся у меня до этого в количестве четырёх штук: Малое зелье исцеления. Второе: Малое зелье бодрости. Такое мне попалось впервые, до этого выпадал его слабый аналог ранга F.

Внешне это небольшой флакон из прозрачного стекла, такой же, как и у малого зелья исцеления. Внутри медленно переливалась жидкость тёплого янтарного оттенка, густая и чуть мутная, будто в неё добавили каплю растопленного мёда. При каждом движении флакончика мягко перекатывались вязкие волны, и из глубины исходил едва заметный золотистый отсвет: не свечение, а скорее отражение самого цвета. Сразу же запросил его описание.

Малое зелье бодрости

Ранг: E

Тип: зелье

Особенность: восстановление выносливости

Описание:

Частично восстанавливает физическое состояние при умеренном утомлении. Снимает ощущение мышечной тяжести, ускоряет восстановление дыхания и облегчает работу сердца после продолжительных нагрузок. Помогает восстановиться после длительного бега, боя или тяжёлой физической работы. Снимает чувство сонливости и помогает поддерживать ясность сознания. Неэффективно при сильном истощении.

Время действия: 5 минут

Время между применениями: не менее 10 минут

В общем, увеличилась эффективность и время действия. А, ну и время между применениями. В остальном суть та же.

И последнее зелье, аналогов которого мне ещё не попадалось: Малое зелье ловкости. А не попадалось раньше, так как не имеет более слабого аналога. Благодаря навыку алхимии я знаю практически все зелья ранга F, и ничего подобного там нет.

Флакон такой же, как у остальных малых зелий: прозрачное стекло без отметок. Внутри жидкость чистого зелёного цвета, слегка мутная. При лёгком движении переливается мягкими, спокойными волнами, без свечения и бликов. Взглянул на описание.

Малое зелье ловкости

Ранг: E

Тип: зелье

Особенность: усиление характеристик

Описание:

Временно повышает параметр Ловкость, усиливая координацию движений и скорость реакции. Улучшает точность атак, повышает шанс уклонения и слегка увеличивает скорость передвижения. Не влияет на другие характеристики.

Эффект: +5 к ловкости

Время действия: 1 час

Время между применениями: 3 часа

Значит, на час повышает ловкость на 5 единиц. Неплохо. Полезное усиление в критической ситуации, когда нужно будет сразить сильного и быстрого противника. Ну или убежать.

Осталось ещё два предмета, которые можно отнести к расходникам. Хотя я не ожидал увидеть чего-то подобного. Начну с того, что показалось менее интересным, но всё равно достаточно полезным.

Итак. Этим предметом оказался необычный кусок руды. Камень размером с пол-ладони напоминает обычный тёмный минерал с плавными естественными изгибами и мелкими вкраплениями, будто его нашли в глубине скалы. Но первое, что при взгляде на него бросается в глаза, это руны, вырезанные по всей его поверхности. Они испускают мягкое жёлтое сияние, которое сразу выделяется на фоне тёмного камня. Линии чёткие и глубокие, а их слабая, почти неразличимая пульсация создаёт впечатление, будто внутри идёт едва заметное движение энергии. Тихое и ровное.

Системное описание выдало следующую информацию о предмете.

Малая руна очищения

Ранг: E

Тип: руна

Активный эффект:

Очищение: снимает привязку и все магические зачарования, наложенные на предмет ранга E или ниже.

Описание:

Руна, созданная для удаления магических плетений и разрыва связей между владельцем и артефактом. При активации высвобождает стабильный поток очищающей энергии, полностью обнуляющий низкоуровневые чары и системные привязки.

Ограничения:

Может быть использована только на предметах ранга E или ниже.

После применения руна рассеивается, утрачивая все свойства.

Прочность: 1/1

Очень занятный камушек, позволяющий снять привязку с любого предмета ранга E. И совершенно случайно у меня в пространственном хранилище лежит труп пришельца, полностью увешанный качественными вещами. Думаю, после тщательного осмотра что-то из его вещей станет моим. Не зря всё-таки потащил его с собой. Вообще, надо бы раздеть его и где-нибудь сбросить, потому что, глядя на горы вещей, что были разложены в микроавтобусе по кучам, я был уверен, что они не поместятся в пространственное хранилище амулета (его объём всего один кубический метр) вместе с телом пришельца.

Ну а теперь король всех расходников, самое ценное, что мне пока что попадалось среди них: Малый сосуд базового потенциала. Интересно, что же это такое? Хаха. Сначала опишу внешний вид этой красоты.

Сосуд напоминал изящный цилиндр из прозрачного стекла с плавными, будто отполированными временем гранями. Металлическая окантовка по краям была тёмной, почти чёрной, но блеск её тонкой гравировки улавливал редкие отблески света. Крышка выглядела как небольшая корона из того же сплава, без дополнительных украшений, но с плавными изгибами, которые делали её похожей на часть какого-то сложного механизма. Ни швов, ни видимых соединений на стекле не было, словно сосуд был выточен из цельного материала и запаян без единого зазора.

В центре сосуда медленно вращалась искра, больше похожая на крошечную вселенную, чем на каплю энергии. Она сияла глубоким, холодным голубым светом, будто далёкая звезда в пустоте. Внутри её мерцания угадывались тонкие спирали и орбитальные кольца, которые то размывались, то собирались в чёткие линии, создавая впечатление бесконечного движения. С каждым лёгким пульсом вспыхивали едва заметные отблески, как крошечные спутники, бегущие по невидимым траекториям. Казалось, что эта искра живёт по своим законам, независимая от стеклянных стенок и времени, заключённая в сосуд лишь формально, но не принадлежавшая ему по-настоящему. Она не касалась стенок, оставаясь подвешенной в пустоте, и едва заметно пульсировала, то разгораясь чуть ярче, то затихая.

Всё это зрелище создавало впечатление, что передо мной предмет, в котором искусная работа мастера сочетается с чем-то, что невозможно объяснить обычными технологиями.

Малый сосуд базового потенциала

Ранг: E

Тип: эссенция

Особенность: базовый потенциал

Описание:

Квазиматериальный сосуд, содержащий одну искру базового потенциала. При использовании даёт одно свободное очко характеристики. Происхождение неизвестно.

Время действия: постоянно

Время между применениями: 24 часа

Мне стало интересно, что за мастер способен создать такой шедевр, но, прочитав его описание, я почувствовал, что это творение самой Системы. Не знаю откуда, но уверен, что только у Системы существует ключ к развитию разумных… и не только. Хотя в описании указано неизвестное происхождение. Видимо, она не особо-то желает делиться своими секретами.

Я смотрел на сосуд в своих руках, содержащий одно свободное очко характеристик. Как раз столько мне не хватало, чтобы закрыть до предела все базовые параметры. Удача? Или, скорее, что-то за её пределами: чудо? Хаха. Ладно, проверим, как это работает.

Сначала я попытался открыть сосуд руками, но ничего не вышло. Он казался монолитным. Тогда я попробовал поступить так же, как и с Кубом Потенциала: просто пожелал его активировать, и в тот же миг он исчез. Просто-напросто растворился прямо в моей руке. А искра, что он сдерживал, тут же устремилась в мою грудь. И меня охватило знакомое тепло, то же самое, что и при повышении уровня. Только это продлилось долю секунды. Я бы даже сказал: мгновение. Я сразу же заглянул в меню персонажа, и там, в строке свободных очков характеристик, стояла единичка. Хаха. Не будь у меня сейчас ограничений на эмоции, меня бы разорвало от такого счастья.

Я не стал долго думать и сразу вложил его в Дух, доведя последний базовый атрибут до предела в семь единиц, и принялся ждать. А примерно через минуту на меня высыпался поток уведомлений.

Поздравляем! Вы первый представитель вашего вида, достигший предельного значения базовой характеристики «Дух». Награда: одно свободное очко характеристик.

Поздравляем! Все ваши базовые характеристики достигли предельного значения. Вы получили достижение «Совершенство ранга F».

Поздравляем! Вы входите в число десяти первых разумных, получивших достижение «Совершенство ранга F» в мире с идентификационным номером 10W549Y!

Внимание! Награда за достижение «Совершенство ранга F» увеличена в два раза.

Поздравляем! Вы первый разумный, получивший достижение «Совершенство ранга F» в мире с идентификационным номером 10W549Y! Достижение получает статус «Уникальное». Название изменено на «Абсолют ранга F».

Внимание! С повышением достижения «Совершенство ранга F» до «Абсолют ранга F» добавлена уникальная награда.

Так и знал! Чувствовал, что за полную прокачку Система что-нибудь да соизволит отвалить. Но я даже не предполагал, что выйдет настолько жирно! Посмотрим, что у нас там.

Абсолют ранга F (уник.)

Описание:

Ты первый в своём мире достиг предела всех базовых характеристик в пределах ранга F. Система фиксирует полноту твоего развития на этом этапе.

Награда:

+2 к известности

+6 свободных очков характеристик

Вероятность успеха выбранной эволюции увеличена на 100 % (одноразовое)

Куб Потенциала (уникальный)

На описание, конечно, Система поскупилась. Но это не важно, главное, что не пожалела наград. Плюс две единицы Известности и плюс шесть свободных очков характеристик… Получается, изначально было плюс один и плюс три соответственно. Неплохо. Я бы даже сказал, отличный результат. Известность уже показала свою пользу, подарив мне Ри. Свободным очкам характеристик я тоже найду уютное местечко.

Дальше третья награда: «вероятность успеха выбранной эволюции увеличена на 100 %». Не знаю механику данного процесса, но, судя по тому, что там существуют вероятности успеха, процесс этот далеко не из простых. Но я как раньше не переживал, не зная данной информации, так и сейчас могу не переживать, зная, что мне гарантирован успех. И это всё несмотря на то, что я вообще не способен на такие чувства, как переживание.

Ну ладно. Переходим к самому интересному. Последний пункт: обещанная уникальная награда. Уникальный Куб Потенциала. Кстати, где он?

Стоило мне об этом подумать, как передо мной высветился следующий системный текст:

Желаете материализовать уникальную награду?

Конечно желаю! Как только я согласился с выбором, прямо перед моим лицом, сантиметрах в двадцати, начало появляться некое искажение, и буквально через секунду оно словно бы схлопнулось, но без звука, а на его месте остался парящий куб. Я смотрел на него и не мог подобрать слов для описания. Нет, по форме он не отличался от остальных. Точно такого же размера, без каких-либо лишних деталей. Абсолютно ровный и гладкий. Странность заключалась в другом: в его расцветке.

Куб был окрашен во что-то цельное и неподвижное, но одновременно переливчатое, будто радуга, сжатая до одного-единственного оттенка. Не сияние, не блеск, скорее некий свет за пределами привычного спектра, словно он существовал сам по себе, не отражая ничего извне. Я ловил себя на мысли, что пытаюсь описать его привычными словами, но они все оказывались мимо. Он не переливался, и в то же время казалось, что я замечаю движение. Он был статичен, и при этом живой. Глаза видели, но разум спотыкался, будто наталкивался на стену. Возможно, то, что передо мной, не должно было существовать в рамках человеческого восприятия.

А спустя ещё минуту после того, как я предпринял попытку распознать его окрас, в глазах начало темнеть, а тело стало плохо слушаться. Сразу же отвёл глаза. Мда-а. Это точно выходит за пределы моего разума. Видимо, мой мозг, не способный усвоить нечто подобное, из-за этого начал немного сбоить. Опасный для слабого сознания, но при этом невероятно красивый цвет. Я решил пока не активировать его. У меня появилась одна интересная задумка. Проверю её, как закончу с распаковкой.

На этом всё, что можно было отнести к категории расходников, закончилось. Далее пошли предметы. Их оказалось всего четыре. И начну я с первого выпавшего. Это оказалось кольцо. Оно было выполнено из тёмного металла, блестящего, но не яркого, с приглушённым отливом золота. В центре был закреплён крупный камень, похожий на рубин. Его насыщенный красный цвет напоминал застывшую кристаллизованную каплю крови.

Основание кольца было выполнено в форме головы существа. Я не мог точно определить, что именно это за тварь: черты напоминали одновременно дракона, лису и летучую мышь. Морда была вытянутой и острой, уши торчали вверх, придавая облику настороженность и хищность.

Я задержал взгляд на камне. Его алые грани будто жили своей жизнью, играя бликами, как огонь в глубине.

Кольцо Хайра

Ранг: E

Тип: кольцо

Привязка: отсутствует

Дополнительные свойства:

+2 к ловкости

+2 к восприятию

Активный эффект — «Метка Хайра»: Позволяет владельцу наложить незаметную метку на выбранное существо. Метка действует 24 часа и позволяет чувствовать направление к отмеченной цели.

Одновременно может быть активна только одна метка.

Повторное использование переносит метку на нового носителя.

Описание:

Кольцо из тёмного металла. В основании — голова Хайра, одного из древнейших хищников, чья природа связана с вечной охотой за кровью. В центре закреплена кристаллизованная капля его крови. Артефакт усиливает восприятие и ловкость владельца, позволяя отмечать жертву и выслеживать её, пока действует метка.

Ограничения:

Эффект работает только на существах обладающих кровью.

Размер кольца адаптирован под пальцы гуманоидного типа.

Прочность: 500/500

Значит, Хайр. Судя по тому, что это название мне не знакомо, существо не из нашего мира. И представляет собой аналог нашей летучей мыши… наверное. Кто его знает, вдруг он размером с дракона.

Активный эффект не сильно порадовал. Чем-то он похож на отслеживающий навык Ри. Но разница в них всё же имеется. Так что пускай будет. А вот прибавка к характеристикам очень кстати. Сразу же заменил его на кольцо, дающее прибавку к интеллекту, так как на данный момент прибавка в 5 ЕМ мне большой роли не сыграет. А вот физические характеристики очень даже нужны. Но если будет нужно, всегда смогу надеть его снова.

В общем, колечко интересное, правда есть один вопрос: как я должен буду на него натянуть перчатку? Сразу же принялся пытаться запихнуть палец с объёмным кольцом в её ложе. Но как только я засунул кисть в перчатку, она без сопротивления дошла до конца, словно бы кольцо и вовсе отсутствовало. Даже не выпирало. Я вытащил кисть обратно. Хм, всё на месте. Снова вернул её в перчатку, и снова она без проблем экипировалась. Странно, куда девается объём кольца? Вряд ли перчатка способна к пространственным манипуляциям. Значит, Система как-то смогла продумать и эту проблему. Хотя чего удивляться, я в амулете уже пару дней труп пришельца таскаю. Так что примем и это как должное.

Следующий предмет, а точнее предметы, меня, если честно, немного разочаровали. Нет, характеристики и эффекты у них были отличные. Даже очень. Правда, от этого только обиднее, ведь это были два парных кинжала. Оружие, которым я вообще не рассчитывал пользоваться.

Внешне они не отличались. Оба изогнутые, симметричные, будто отражение друг друга. Металл чёрный, матовый, но при этом на свету едва заметно поблёскивал, выдавая структуру стали. Лезвия выглядели тонкими и острыми.

На поверхности клинков шли линии гравировок, красные, чёткие, словно выжженные в самом металле. Они тянулись по дуге, повторяя изгиб лезвия, и создавали ощущение, что клинки дышат какой-то скрытой энергией. Эти узоры явно не были просто украшением.

Рукояти обмотаны кожей тёмного, почти чёрного цвета, с лёгким коричневатым оттенком. Переплёт был аккуратным и без излишков. В общем, достаточно практичным, как и должно быть у оружия, предназначенного не для демонстрации, а для работы. Внизу каждой рукояти была эмблема: стилизованное изображение существа, напоминающего летучую мышь. Символ выглядел зловеще и в то же время предельно точным, как печать принадлежности.

Я внимательно рассмотрел их. Система уже подсказала мне название: «Клыки Хайра». Хаха. Совпадение? По отдельности они назывались «Правый клык Хайра» и «Левый клык Хайра».

Клыки Хайра

Ранг: E

Тип: парные кинжалы

Привязка: отсутствует

Запас эссенции крови: 100/100 ЭК

Дополнительные свойства:

+2 к ловкости (каждый клинок)

+1 к силе (каждый клинок)

Пассивный эффект — «Кровавое насыщение» (правый клинок): Каждое успешное попадание по живому существу наполняет клинок эссенцией крови. Количество накопленной эссенции зависит от тяжести ранения.

Максимальный запас: 100 ЭК.

Активный эффект «Дар Хайра» (ранг E) (левый клинок): Владелец может направить энергию накопленной эссенции внутрь своего тела. Эссенция временно ускоряет циркуляцию крови, повышая его реакцию и физические показатели.

Стоимость активации: 30 ЭК

Длительность: 30 секунд

Эффект: +20 % к Ловкости, Силе и к скорости реакции

Перезарядка: отсутствует

Описание:

Парные кинжалы из чёрного металла с символом Хайра на рукоятях. Красные руны проявляются только при накоплении эссенции крови и светятся ярче по мере её роста. Правый клинок впитывает эссенцию крови жертвы, а левый использует её для увеличения реакции и физических показателей владельца. Наибольшую ценность оружие представляет для убийц, предпочитающих сражения с ограниченной продолжительностью.

Ограничения:

Эссенция крови может накапливаться только от существ, обладающих кровью.

Активный эффект действует только на владельца, имеющего кровь.

Накопленные единицы ЭК теряются, если клинок не используется в течение 24 часов.

Прочность: 800/800

Пожалуй, это сильнейшее оружие из того, что я видел. Мало того, что оба экипированных клинка дают плюс шесть единиц характеристик, так они ещё имеют невероятно усиливающий эффект. Правый клинок поглощает ЭК противников, а левый усиливает владельца за счёт неё. Причём, если имеется множество противников, эффект можно использовать без остановки. Главное, чтобы выносливости хватило.

Просто невероятное оружие. Но настолько невероятное, насколько невероятно, что я буду их использовать. Клинки? Мне? Серьёзно? Более контактный бой существует, пожалуй, только на кулаках. И почему Система решила мне их выдать? Может, из-за того, что все засчитанные на мой счёт уничтоженные умертвия были уничтожены клинком? Только кровавым, тем, что владеет Ри. И правда, эффекты-то их тоже основаны на использовании крови. Видимо, есть неприятные последствия при использовании в сражениях только фамильяра: Система будет давать в награду то, что мне совершенно не нужно. Ладно, учтём.

А вот следующее снаряжение порадовало с первого взгляда. Передо мной лежали ботинки. Чёрные, матовые, без лишних деталей. В них не было привычной шнуровки или застёжек, поверхность выглядела цельной, словно отлитой из единого материала. Свет не отражался от них, а просто терялся на матовой структуре.

Подошва выглядела необычно: тонкая, гибкая, без глубокого рисунка. Она явно была рассчитана на то, чтобы не издавать шума при ходьбе. Сама форма ботинок казалась обтекаемой, сделанной так, чтобы не мешать движению.

Меня сразу посетила мысль, что эта экипировка явно была для тех, кто действует скрытно. Думаю, с такими подкрадулями я смогу перемещаться гораздо тише и быстрее, чем в обычной обуви. И системное описание тут же это подтвердило.

Ботинки Теневого Разведчика

Ранг: E

Тип: обувь

Привязка: отсутствует

Дополнительные свойства:

+3 к ловкости

+1 к восприятию

Пассивный эффект: «Бесшумный шаг»: шаги владельца приглушаются, становясь менее различимыми для слуха. Эффект наиболее выражен на твёрдых и каменных поверхностях. Снижает вероятность обнаружения при скрытом перемещении и повышает эффективность внезапных атак.

Описание:

Экипировка низкого ранга, созданная для скрытных операций. Усиливает ловкость и восприятие владельца, снижает шум при передвижении и делает шаги менее различимыми. Популярен среди разведчиков и лазутчиков.

Ограничения:

Могут использоваться только существами гуманоидного типа с ножной структурой, совместимой с обувью стандартной формы.

Неэффективны на поверхностях, изначально издающих сильный шум.

Прочность: 650/650

Сразу же примерил обновочку. Сели как вторая кожа. Они должны будут значительно усилить эффект моего тихого шага.

Ну и последний предмет оказался самым необычным. Это оказался куб. Ровный, матово-чёрный, около десяти сантиметров в каждую сторону. На гранях тонкая голубая гравировка, без замков и стыков, будто цельный кусок камня. Видимо, у Системы какой-то пунктик на кубы. Забавно, из жёлтого куба выпал чёрный, только размерами больше. Но я уже знал, что с ним нужно делать.

Когда подтвердил активацию, гравировка вспыхнула мягким голубым светом. Куб легко задрожал, и грани начали смещаться. Без единого звука стороны разъехались, будто скользили по невидимым направляющим, разворачиваясь в сложную конструкцию.

Всего несколько секунд, и передо мной уже находился чёрно-серый кейс переносной лаборатории. Тёмный корпус с тонкими стальными вставками, встроенная мягкая подсветка, секции и выемки, где всё закреплено так, чтобы ничего не сдвинулось. Слева располагалась компактная горелка, рядом небольшие весы, пинцеты, ножи и мерные ложки. В отдельных ячейках находились пробирки и флаконы с базовыми реагентами и катализаторами. Внизу обнаружилось подвижное дно с запасом пустых склянок. Выглядело это неожиданно технологично, больше как современный научный инструмент, чем как магический артефакт.

Я закрыл этот футуристичный чемодан и, дотронувшись до него, мысленным желанием подтвердил обратную трансформацию. Спустя пару секунд передо мной снова находился чёрный куб с неоновыми гранями.

Модуль-Куб: Кейс алхимика

Ранг: E

Тип: модуль-трансформер

Привязка: отсутствует

Активный эффект — «Трансформация»: при активации артефакт разворачивается в полноценный переносной алхимический кейс, содержащий базовый набор основного алхимического оборудования, катализаторов и реагентов. Повторная активация возвращает кейс в компактную кубическую форму.

Описание:

Разработан в исследовательских мастерских маготехнологов для работы в полевых условиях. В сложенном состоянии выглядит как чёрный матовый куб с тонкой голубой гравировкой по граням. После активации мгновенно раскрывается в современную портативную лабораторию, сочетающую магию и точные инженерные решения.

Ограничения:

Может быть активирован только при наличии профессии «Алхимик».

Содержимое не имеет функции самовосстановления: расходные материалы требуют пополнения вручную.

Прочность: 600/600

В общем, очередной инструмент для ремесла. Хотя его уровень значительно превышает тот же самонагревающийся котелок. Видимо, это что-то очень ценное. Однако сейчас я не планирую вдаваться в ремесло. Оставлю это на момент, когда смогу где-то обосноваться.

Из наград ранга E остались только книги навыков.

Предыдущая главаГлава 20 из 23Следующая глава