Итак, думаю, стоит на время отложить “меню персонажа” и сначала разобраться с истоками, то есть с логами. Почему я их так называю? Да потому что, как оказалось, всё, связанное со мной с момента пробуждения, прописано именно там. Не буду изобретать велосипед и просто начну разбор с первой строки, двигаясь по порядку вниз.
Внимание! Начинается регистрация нового пользователя.
Поиск носителя…
Идентификация носителя…
Ошибка!
Идентификация носителя…
Ошибка!
Идентификация носителя…
Ошибка!
Начат анализ ошибки…
Сканирование…
Анализ состояния тела…
Внимание! Несовместимый носитель. Статус: отсутствие разума.
Аномалия обнаружена! Несанкционированное поглощение незарегистрированной Искры Пробуждения!
Параметры совпадают с ядром Эволюционной Эссенции класса: [Высшая Эссенции Астра]
Видимо, убив этого “обосанца”, что лежит сейчас у моих ног, и съев часть его плоти, я попутно умудрился схомячить какую-то Искру Пробуждения. Хотя почему “какую-то”? Вполне конкретную. Вот как тут и написано — незарегистрированную. А пацан-то, похоже, контрабандист. Более того, поглотил я её несанкционированно. Ха-ха. Видимо, для кого-то или даже для чего-то это оказалось настоящим сюрпризом.
Понятия не имею, что такое “ядро Эволюционной Эссенции класса [Высшая Эссенция Астра]”, но, судя по логам, оно как-то связано с Искрой Пробуждения. Название ещё такое пафосное — Искра Пробуждения. Хотя, справедливости ради, разум она мне пробудила, так что в каком-то смысле название говорящее.
Для кого она предназначалась, для меня загадка. Но точно не для таких, как я. Каких таких? Да всё просто. Если представить, что я нахожусь в игре, то до пробуждения я, на игровом сленге, был обычным мобом. Неразумным системным существом, которого уничтожают ради получения опыта — в нашем случае сигма-единиц (СЕ). И, как я понял, быть в Системе и быть зарегистрированным в Системе — это две кардинально разные вещи. Зарегистрированный пользователь может пользоваться всеми её благами. А Искра, похоже, была предназначена для кого-то из выживших людей.
Но тут и обнаружилась лазейка. Поскольку Искра была незарегистрированной, её смог поглотить обычный моб, то есть существо, не обладающее разумом. И Система столкнулась с дилеммой, мол: “Как его регистрировать? Он же без разума!” И это ещё не всё. Ситуация накалилась, когда в логе появилось следующее сообщение.
Внимание! До распада Эволюционной Эссенции: 59, 58, 57…
Эта самая Эссенция — Искра Пробуждения, не сумела найти подходящего носителя, то есть разумное существо, и начала распадаться. Что предприняла Система?
Активация экстренного протокола восстановления разума…
Похоже, Искра для Системы как драгоценное дитя для заботливой матери. Ради её спасения она пошла на крайние меры — одарила меня разумом. Или, проще говоря, сделала из моба полноценного пользователя. Следующая строка.
Внимание! Условно восстановлена работа кровеносной и дыхательной системы!
Всё логично. Чтобы «завести двигатель», нужно как минимум обеспечить его горючим. Правда, есть вопрос по поводу слова «условно». Возможно, это потому, что для существования мне не требуются дыхательная и кровеносная системы. По крайней мере, пока. Хотя как-то же котелок у меня варит. И ладно у меня хоть работоспособны эти функции, но если у обычных зомби мозг не подпитывается, то как он вообще работает? С одной стороны, про них не зря говорят «безмозглые создания», а с другой — как они управляют телом? Что подаёт импульсы для сокращения мышц и за счёт чего они вообще двигаются? Хотя, возможно, их мозг питает что-то другое. Может, какая-то некротическая энергия? Типа органика на духовном аккумуляторе. Впрочем, не суть. Главное, что после этого наконец появляется судьбоносное оповещение:
Внимание! Разум восстановлен!
И вот с появлением этой строки, можно сказать, я родился. Хотя, наверное, правильнее будет, возродился. Не, тоже не подходит, я же нежить. Наверное, «вернулся» — самое подходящее слово. Да, в этот момент я вернулся. Хоть и не совсем в презентабельном состоянии. Но ничего, выкрутимся. После этого последовали новые оповещения.
Когнитивные функции: частично восстановлены.
Насколько я знаю, когнитивные функции — это ментальные и психические процессы, с помощью которых человек воспринимает, обрабатывает, хранит и использует информацию. К ним относятся внимание, память, мышление, восприятие, речь, воображение и обучение. Откуда я это знаю? Понятия не имею. Но думаю, стоит поблагодарить за это те самые «частично восстановленные когнитивные функции». Хотя следующее оповещение уже было не столь радужным.
Личностные воспоминания: утрачены.
Вот это уже плохо. Ведь обычно, когда упоминается слово «утрачено», подразумевается, что безвозвратно. Получается, моей надежде вспомнить, кто я, не суждено сбыться. Именно поэтому я помню много чего, но при этом ничего о себе самом. Возможно, где-то есть мои родные и близкие люди, про которых я теперь вообще ничего не знаю. Ладно, даже если и встречусь с тем, кто меня узнает, буду всё валить на амнезию.
Хорошо хоть информация о мироустройстве, языке и прочих базовых вещах осталась при мне. Это пока самое главное. По сути, утрачены только личные воспоминания, то бишь моя личность. Не зря в основном возрасте у меня прописано ноль лет. Как личность, я, можно сказать, родился заново.
С другой стороны, может, оно и к лучшему. Новый мир — новая личность. Не хотелось бы знать о том, что все родные и близкие погибли, что ты никогда не сможешь вернуться домой и что всё уже не будет как прежде. Можно сказать, я просто избавлен от этого тяжкого бремени.
Хотя… не особо-то я и переживаю сейчас об этом. У меня вообще нет никаких переживаний. Ладно, идём дальше.
Но прежде чем разбирать следующие строки в логе, думаю, сначала стоит вернуться в «меню персонажа», а конкретнее, в раздел основных характеристик, так как следующая информация завязана именно на них.
Основные характеристики:
Сила: 3/7
Ловкость: 2/7
Выносливость: 5/7
Живучесть: 3/7
Восприятие: 1/7
Интеллект: 3/7
Дух: 1/7
Свободные очки: 5
Как оказалось, чтобы узнать, что означает та или иная характеристика, достаточно, взглянув на неё, пожелать увидеть её описание. И вот что мне удалось узнать:
Сила: отвечает за физическую мощь персонажа, определяет его способность наносить физический урон и справляться с тяжёлыми нагрузками.
Ловкость: отвечает за координацию движений и скорость реакции, влияет на точность атак, уклонение и скорость передвижения.
Выносливость: отвечает за способность персонажа долго сохранять активность и сопротивляться усталости в бою и при различных нагрузках.
Живучесть: отвечает за устойчивость организма к ранениям, ядам, болезням и другим разрушительным воздействиям. Определяет скорость восстановления тела, порог боли, продолжительность жизни и способность выживать в критических условиях.
Восприятие: отвечает за чувствительность и внимательность, влияет на способность замечать врагов, ловушки и скрытые объекты.
Интеллект: отвечает за уровень мышления и понимания, определяет способность к обучению, решению задач и использованию магии. 1 единица интеллекта увеличивает запас энергии на (ранг × 5) единиц магии.
Дух: отвечает за внутреннюю силу воли и моральный стержень, влияет на устойчивость к стрессу, магическим воздействиям и способность к самовосстановлению. 1 единица духа восстанавливает (ранг × 5) единиц магии в минуту.
Описание такое, словно эти характеристики предназначены только для сражения. А вдруг я хочу быть кондитером? Некро-кондитером, хаха. Даже страшно представить, с чем были бы мои пирожки. Да, бред, но всё же Система словно склоняет к агрессии. Хотя если опустить этот нюанс, то, в принципе, почти всё в этих описаниях предельно ясно.
Да, небольшой вопрос вызывают характеристики интеллекта и духа. Во-первых, здесь появляется слово «магия». А для меня оно сразу вызывает ассоциации с какими-то сказками. Но, учитывая всё, что я уже успел узнать, даже если бы мог, всё равно бы не удивился. Во-вторых, здесь упоминается «запас магической энергии». В принципе, тут всё просто. В меню персонажа уже встречался этот ресурс:
Магическая энергия: 115/115 единиц магии (ЕМ)
Он показывает количество единиц магии. Единицы магии, в свою очередь, необходимы для сотворения этой самой магии. В принципе, тут вопросов тоже нет. Ну и в-третьих, что бросилось в глаза в этих двух характеристиках — это «(ранг × 5)». Но стоило пожелать узнать, в чём тут дело, как сразу всё стало понятно: мой ранг F — он является первым. Следующий ранг E, второй, и так далее. В общем, это простейшая формула: вместо слова «ранг» подставляешь числовое значение своего ранга. В итоге получается, что за 1 единицу в характеристике «интеллект» я получаю (1 × 5) единиц магии к своему запасу. Сейчас у меня 3 единицы интеллекта, значит, мой запас магической энергии увеличен на 15 единиц. С характеристикой «дух» ситуация аналогична. Итак, с основными характеристиками разобрались, можно вернуться к разбору логов.
Координация: нарушена (для полного восстановления необходим показатель ловкости ≥ 5 единиц).
Воспроизведение речи: недоступно (для полного восстановления необходим показатель интеллекта ≥ 5 единиц).
Зрительное восприятие: искаженное (для полного восстановления необходим показатель восприятия ≥ 5 единиц).
Звуковое восприятие: снижено (для полного восстановления необходим показатель восприятия ≥ 5 единиц).
Эти четыре оповещения просто не могут не обнадёживать. Ведь тут ясно сказано, что я смогу восстановить координацию, зрение, слух и речь. А я-то ломал голову, почему не могу ни слова произнести. Руку в рот совал… Мда, глуповато вышло. Зато теперь всё стало ясно, и эти строки не только закрыли несколько вопросов, но и подарили надежду на восстановление.
Восприятие вкуса: заблокировано (возможна частичная или полная разблокировка на следующих этапах эволюции)
Восприятие запахов: заблокировано (возможна частичная или полная разблокировка на следующих этапах эволюции)
Осязание: заблокировано (возможна частичная или полная разблокировка на следующих этапах эволюции)
Половые функции: заблокированы (возможна разблокировка на следующих этапах эволюции)
Здесь уже интереснее. И, как ни странно, первое, что мне резануло глаз в каждом из этих четырёх оповещений, это слово — эволюция. По всему выходит, что я могу стать чем-то новым. Мда, старик Дарвин бы сейчас в гробу перевернулся от такой новости, если на это, конечно, у меня не уйдут тысячелетия.
Что по итогу можно сказать из информации в этих строках? Заблокировано, есть возможность разблокировать, и на том спасибо. Тем более закрылся вопрос как вернуть себе пол. А пока потерплю. Я бы зрение с координацией хотел сначала восстановить, а то сейчас словно слепой котенок. Такой же незрячий и беспомощный.
Эмоциональные состояния: заблокированы (возможна частичная или полная разблокировка на следующих этапах эволюции)
Радость, грусть, злость и страх. В принципе, не критично. Главное, что есть возможность всё вернуть, а там разберёмся.
Эмоциональный фон: заблокирован (возможна частичная или полная разблокировка на следующих этапах эволюции)
Угрюмость, веселье, подавленность и так далее. Думаю, что пока переживу. Хотя, как и в случае с эмоциональным состоянием, возможно, на данном этапе это даже к лучшему. Не знаю, насколько я был стрессоустойчивым и собранным человеком, но явно не смог бы принять происходящее вокруг так же спокойно, как в текущем состоянии.
Социальные/моральные чувства: заблокированы (возможна частичная или полная разблокировка на следующих этапах эволюции)
Любовь, зависть, сострадание и прочее. Тут тоже всё понятно. Я посмотрел на лежавший на полу труп. Даже не надейся на сострадание, мелкий «обоссанец». Хотя, может, он мелкий не из-за возраста, а просто это нормальный рост для его расы. Впрочем, какая разница. Для меня он всё равно мелкий. Мелкий и обоссанный.
Пока не встречу живых людей, социальные и моральные чувства будут для меня только балластом. Можно без зазрения совести убивать зомби и не задумываться о том, что это когда-то была чья-то мать, дочь, сын и так далее. Как в песне: «ни любви, ни тоски, ни жалости». И неважно, что я недавно был одним из них. Хороший зомби — мёртвый зомби.
Кратковременные сильные реакции: заблокированы (возможна частичная или полная разблокировка на следующих этапах эволюции)
Если я не ошибаюсь, то это аффекты, вроде вспышки гнева или паники. И вот их я бы вообще предпочёл никогда не разблокировать. Обычно это никогда не приводит ни к чему хорошему. Интересно, а можно ли самому выбирать что восстановить, а что нет? А то чувствую, если это рандом, то в первую очередь ко мне вернется все самое худшее из того чем обладает человек.
Общее внутреннее состояние: заблокировано (возможна частичная или полная разблокировка на следующих этапах эволюции)
А здесь вопрос спорный. Сюда входят усталость, тревога и опустошение. И если рассмотреть на примере усталости, то, с одной стороны, хорошо её не чувствовать, но с другой отсутствие чувства не означает, что я действительно не устаю. Что если в самый неподходящий момент, например во время боя, тело достигнет предела своих возможностей и просто откажет? Я ведь просто-напросто свалюсь без сил, и тогда мне точно придёт конец. Это как ездить на машине с неисправным датчиком бензина, приходится подзаправляться наугад. Так и мне нужно будет постоянно следить за своей активностью и устраивать периодические передышки.
Интересно, а нужен ли мне сон? Сомневаюсь, что зомби спят. Но они ведь неразумны, а у меня котелок теперь работает. Возможно, ему, как и у любого другого человека, необходим отдых. Нужно будет потом найти безопасное место и попробовать уснуть.
Когнитивно-эмоциональный отклик: заблокирован (для восстановления необходим показатель интеллекта ≥ 3 единиц).
Он отвечает за юмор и чувство юмора. Туда входит смех, ирония, сарказм и всё остальное. И тут у меня появилось сразу несколько вопросов. Во-первых, написано «заблокирован», но я уверен, что это не так. Потом понял, что он разблокируется при трёх единицах интеллекта, которые у меня уже имеются. Видимо, изначально их было меньше. Отсюда сразу вытекает во-вторых: почему, чтобы вернуть речь, нужно пять единиц интеллекта, а для того чтобы угарнуть всего три?
Получается, я как местный дурачок на районе: мозгов не хватает даже слово сказать, зато улыбаюсь и хохочу с любой тупой шутки, хаха. Вот жеж, у меня даже этот факт вызывает смех. Да уж, спасибо тебе, Великая Система. Зато теперь я примерно понимаю свой текущий статус — мёртвый идиот. Звучит как-то грубовато… по крайней мере по отношению к себе. Может, шут? Мёртвый шут. Да, это название определённо лучше. Ладно, посмотрим, что там дальше по оповещениям.
Внимание! Возобновлен процесс регистрации нового пользователя!
Начинается идентификация носителя…
Внимание! Идентифицирован неизвестный носитель!
Начато сканирование носителя…
Обнаружены совпадения ДНК: 74% — находящийся в процессе регистрации вид «Человек», 26% — зарегистрированный вид «Санг'Ралир».
Внимание! Обнаружена принадлежность к клану «Дом Ксар'Моран».
Итак, Система восстановила мне разум и некоторые функции организма и смогла продолжить мою регистрацию. Но столкнулась с дилеммой: что за существо она регистрирует? Ведь, вернув разум, она не сделала меня снова человеком. Поэтому решила просканировать меня, чтобы узнать, что во мне вообще присутствует и от чего ей отталкиваться. А после, проведя это самое сканирование, она уже вывела свой вердикт.
И вот тут у меня возникли вопросы. Почему я на 26% состою из ДНК какого-то неизвестного мне вида “Санг'Ралир”? Но, прочитав последнюю строку, у меня появилась догадка. Я точно не мог принадлежать к Дому Ксар'Моран, но это название я уже видел. Оно присутствовало в описании амулета у паренька, лежавшего рядом с моими ногами. И, по всему выходит, что именно он является представителем некой расы Санг'Ралир и к тому же членом клана “Дом Ксар'Моран”.
Видимо, его ДНК оказалось во мне после того, как я немного… поел его. Да, звучит странно, но не суть. Система же, в свою очередь, не стала разбираться, где и что у меня находится, а просто просканировала меня со всеми потрохами, в прямом и переносном смысле. И после анализа решила, что я принадлежу к его расе и клану. Но вопрос теперь в другом: почему на 26%? Да у него от силы отсутствует пару килограммов плоти. На этот вопрос я так и не нашёл ответа. Не уверен, что Система могла ошибиться. Точнее так: я уверен, что Система не могла ошибиться. Думаю, этому есть объяснение. Возможно, в будущем я его узнаю.
Следующее, что удалось выяснить из этих уведомлений — это то, что люди сейчас проходят регистрацию. Как долго уже идёт этот процесс мне неизвестно. Но ясно, что не особо-то и быстро. Возможно, он начался одновременно с зомби-апокалипсисом. И вот, спустя какое-то время, в наш мир является пришелец из расы Санг'Ралир и приносит с собой некую Искру Пробуждения, с помощью которой можно пройти регистрацию за считанные часы, а может, даже и минуты. И, скорее всего, просто так он бы её не отдал.
Внимание! Обнаружен незарегистрированный вирус! До возникновения необратимых последствий (потери разума) 17 минут 48 секунд!
Начат поиск решения…
Внимание! Обнаружено сходство незарегистрированного вируса с ДНК зарегистрированного вида Санг'Ралир.
Внимание! Начата полная очистка организма…
Внимание! Очистка завершена!
Внимание! Возобновлен процесс регистрации нового пользователя.
Если пробежаться по этим уведомлениям, выясняется следующее: Система оживила меня, но вирус никуда не делся и начал снова уничтожать мой мозг. Чтобы не потерять Искру Пробуждения и чтобы потраченные усилия не оказались напрасными, она провела полную очистку организма от вируса и продолжила регистрацию. В принципе, ситуация предельно ясна. Если бы не одно но: информация о том, что вирус схож с ДНК расы этого мелкого крысёныша. Выходит, что его раса и является источником этого зомби-вируса. Неужели эти Санг'Ралир виновны в этой катастрофе? Возможно, они создали его специально для захвата нашего мира. И интуиция просто вопила мне, что я на правильном пути рассуждений. Вот жеж твари… Как же мне повезло, что я не способен на эмоции, иначе даже не могу представить, что бы со мной произошло.
Посему выходит, что они незаконно создали вирус, заразили им мой мир, а через пару лет вернулись, пока не завершилась регистрация, чтобы предложить спасение. Но, разумеется, не бесплатно. Они собирались что-то потребовать взамен. Вот только что? Судя по полученной информации, они не пытаются нас уничтожить. Их цель — поработить мой мир. Ослабить нас и сделать своими рабами. Ха-ха, твари… План хороший. Вот только что-то пошло не по плану. Да, мелкий крысёныш?
Интересно, сколько вообще осталось живых людей? Очевидно, что мало. Очень мало. Да и те, кто выжил после двух лет в этом аду, вряд ли остались прежними. Я не могу испытывать чувств и эмоций и просто решил, что приложу все усилия в будущем, чтобы эти твари за всё ответили. Да, это не очень рационально, но любому разумному необходима цель. Возьмём спасение человечества и месть пришельцам за глобальную цель.
Вопрос теперь следующий: один ли прибыл в наш мир этот «засанец»? Точнее, «засланец», хотя по отношению к этому трупу в мокрых штанишках актуальны оба слова. Нужно выйти на контакт с людьми и аккуратно предупредить их. А пока посмотрим, что там дальше.
Внимание! Анализ завершён! Вы являетесь потомком находящегося в процессе регистрации вида «Человек» на 74%, зарегистрированного вида «Санг'Ралир» на 26%. Так как степень родства каждого вида более 25%, вы имеете право на расовый талант обоих видов:
Таланты находящегося в процессе регистрации вида «Человек»:
Воля к жизни [ранг E (необычный)]: с рождения открывает сопротивление к негативным эффектам болезни, страху и проклятия на 5%. Предоставляет особенность “Последний шанс” (с вероятностью 10% может один раз в сутки выстоять при смертельной атаке).
Интуиция [ранг D (редкий)]: с рождения открывает дополнительную характеристику “интуиция” и предоставляет 5 единиц данной характеристики. Предоставляет особенность “проницательность” (увеличивает базовый параметр интуиции на 20%).
Таланты зарегистрированного вида «Санг'Ралир»:
Теневая магия [ранг D (редкий)]: с рождения открывает доступ к теневой магии и повышает ранг владения теневой магией на одну ступень. Предоставляет особенность “родство с тенью” (увеличивает эффективность теневой магии на 10%).
Магия крови [ранг C (эпический)]: с рождения открывает доступ к магии крови и повышает ранг владения магией крови на одну ступень. Предоставляет особенность “родство с кровью” (увеличивает эффективность магии крови на 10%).
Из первого оповещения можно вынести то, что Система окончательно отнесла меня к расе этих захватчиков. Видимо, если ты хотя бы на четверть относишься к кому-то или чему-то, для Системы этого достаточно, чтобы считать вас роднёй. Дальше не менее интересно. Я понятия не имел, что у каждой расы есть два дарованных Системой таланта. Прочитав изначально описание талантов, мне показалось, что у людей они более полезные и сильные. Но посмотрев на их ранги, понял: либо я недооцениваю магию, либо это просто такая особенная магия крови и тени. Интересно, почему у их талантов ранг выше, чем у людей? Кто вообще определяет эти таланты? Какой-то вселенский рандом?
Выберете два таланта, но учтите, из талантов зарегистрированного вида «Санг'Ралир» вы можете выбрать только один, так как наличие совпадения ДНК этого вида более 25%, но менее 50%. Время на принятие решения 5 минут, если вы не сделаете выбор, он будет произведен автоматически.
Отлично. И почему эти уведомления приходили, пока я был в отключке? Прямо какая-то иллюзия выбора. «Можешь пойти направо или пойти направо, ну в крайнем случае направо». Спасибо!
Внимание! Осталась одна минута на принятие решения!
Внимание! Осталась тридцать секунд на принятие решения!
Внимание! Осталась десять секунд на принятие решения!
Внимание! Вы не успели принять решение, выбор будет произведен автоматически!
Да быть такого не может!
Внимание! Выбраны следующие расовые таланты:
Интуиция [ранг D (редкий)]: с рождения открывает дополнительную характеристику “интуиция” и предоставляет 5 единиц данной характеристики. Предоставляет особенность “проницательность” (увеличивает базовый параметр интуиции на 20%).
Магия крови [ранг C (эпический)]: с рождения открывает доступ к магии крови и повышает ранг владения магией крови на одну ступень. Предоставляет особенность “родство с кровью” (увеличивает эффективность магии крови на 10%).
Ну, в принципе, вариант хорош. Сначала я решил, что из человеческих талантов лучший — Воля к жизни [ранг E (необычный)], но потом подумал и понял, что, возможно, многих ответов я добился только благодаря полученной интуиции. И думаю, дальше она мне будет не менее полезной.
Что насчёт второй способности? Я не знаю, на что способна магия крови, и будь я сейчас обычным человеком, возможно, вообще не хотел бы иметь ничего общего с расой, уничтожившей неизвестно сколько моих сограждан и, скорее всего, моих родных и близких. Но в данном состоянии рациональность берёт верх. А талант Магия крови [ранг C (эпический)] является самым редкий из предложенных. И, возможно, эта комбинация, которая мне по итогу досталась, действительно лучшая. Ну тут, как говорится: «поживём — увидим».
Внимание! Процесс регистрации новой расы практически завершен, выберете название расы. Время на принятие решения 5 минут, если вы не сделаете выбор, он будет произведен автоматически.
Внимание! Осталась одна минута на принятие решения!
Внимание! Осталась тридцать секунд на принятие решения!
Внимание! Осталась десять секунд на принятие решения!
Внимание! Вы не успели принять решение, выбор будет произведен автоматически!
Очень демократично. Чувствую себя свободным и независимым.
Внимание! Вам присвоена раса: некроморф [разумная нежить]. Ранг разумного: F [примитивный].
Внимание! Раса Некроморф [Разумная нежить] является темной, и имеет следующие особенности:
Уязвимость к магии жизни увеличена на 10%
Сопротивление магии смерти увеличено на 10%
Внимание! Вам присвоен статус: искатель.
Ну, это я уже видел в “меню персонажа”, хотя информация про уязвимость и сопротивление новая. Но вполне логичная. А, ну и статус не бьется с имеющимся, но об этом позже. Так что, едем дальше.
Внимание! Регистрация нового вида «Разумная нежить» завершена! Вы получаете базовые навыки:
Система [вне ранга]
Системное опознавание [вне ранга]
Системная речь [вне ранга]
Ну вот, теперь меня можно считать новым, законопослушным гражданином Великой Системы. Ещё мне выдали три базовых навыка, которые позволят пользоваться благами этой самой Системы. Если попросить описание навыков, то его можно тут же узнать. Кстати, благодаря одному из этих же навыков. Но сделаю я это позже. Пока проверим дальше логи.
Внимание! Добавлена дополнительная характеристика «интуиция» (расовый талант).
Внимание! Получено 5 очков «интуиции» (расовый талант).
Внимание! Получен навык «ученик крови [ранг F (1/3)]» (расовый талант).
Внимание! Увеличен ранг навыка «ученик крови [ранг F (1/3)]» до «практик крови [ранг E (1/5)]» (расовый талант).
Тут ничего полезного — это я и так уже знаю. Просто Системе, видимо, нужно о каждом изменении уведомлять отдельно. А вот дальше пошли вкусняшки.
Поздравляем! Вы получили титул «Пробужденный»
Описание:
Ты первый из падших, кто отверг безмолвие смерти. Вопреки природе, вирусу и законам Системы ты вернул себе разум. Боль и голод больше не управляют тобой. Ты смотришь на мир не пустыми глазами, а глазами воли. Ты исключение. Ты сбой. Ты надежда… или предвестник новой угрозы.
Эффект титула:
+1 к известности
+1 к удаче
Увеличение сопротивления к ментальной магии на 5%
Существенно снижает влияние инстинктов нежити (жажда плоти, крови и безумие).
Возможность открывать уникальные пути эволюции, недоступные другим.
Повышение системного статуса на одну ступень.
Внимание! Вам присвоен системный статус: чемпион.
О да… Всю жизнь к этому шёл. Сколько же сил на это было потрачено… Хаха. Ну а вообще, всё равно приятно. Даже несмотря на то, что для этого мне не пришлось и пальцем пошевелить.
Прочитав описание, я невольно усмехнулся. Вот жеж Система стелит красиво: «первый из падших, кто отверг безмолвие смерти». Хаха, да, я такой. Ладно, это всё хорошо, но самое вкусное в эффектах: +1 к известности и удаче. Посмотрим их описание. Заодно гляну описание интуиции.
Известность: уникальная характеристика, отражающая влияние личности на галактическом уровне.
Интуиция: отвечает за предугадывание скрытых угроз, позволяет находить нестандартные решения, повышает шанс на критические успехи в нестабильных ситуациях.
Удача: отвечает за благоприятные случайности и неожиданные повороты судьбы, влияние персонажа на вероятность положительных исходов, удачные находки и избежание опасностей.
Ну, в компетенции интуиции я даже не сомневался. Удача тоже хороша, она точно лишней не будет. Странно только то, что она может измеряться в числах. А вот насчёт известности есть некие сомнения. Во-первых, описание практически ни о чём не говорит, кроме того, что характеристика работает на галактическом уровне. А вот что именно она делает, неясно. Отсюда же выходит во-вторых. Я бы вообще не высовывался, пока не окрепну. Как по мне, на данном этапе моего развития лучше быть тише воды, ниже травы. Надеюсь, эта характеристика никак меня не демаскирует.
Третий эффект от титула, как по мне, очень важный. Я, который только вернул себе разум, как никто другой могу понять его ценность. Повышение устойчивости к ментальным воздействиям поможет не дать захватить контроль над моим разумом. А то, что в новом мире такая возможность есть, не поддаётся сомнению.
Следующий эффект снижает жажду плоти и безумие. С одной стороны это хорошо, с другой я рассчитывал, что у меня их вообще нет. Прислушался к себе и понял, что желание полакомиться плотью у меня напрочь отсутствует. Да и по поводу безумия… разве не вирус за это отвечал? Скорее всего, это уведомление запоздало. Я ведь не мог получить их во время регистрации в Системе, а в процессе был избавлен от вируса полностью. Кстати… это что же выходит? Зомби могут меня заразить, если укусят? Получается, с той девушкой-зомби я чуть снова всё не потерял. Опасно.
Предпоследний эффект «возможность открывать уникальные пути эволюции» мне пока не особо понятен. То, что они уникальные, конечно, хорошо, но так как про эволюцию я пока ничего не знаю, буду просто иметь данную информацию в виду.
Ну и финальная награда — повышение системного статуса. Интересно, на что он вообще влияет и сколько их всего есть? Изначально я был искателем, после получения титула Пробужденный статус поднялся до чемпиона, а сейчас я являюсь героем (позже будет пояснение этого). Выходит, существует как минимум три статуса, и я уверен, что это не предел.
По логике, личный статус является неким показателем моей персоны в обществе, а точнее (так как это системный статус) в Системе. Но пока что никаких конкретных пояснений у меня нет, только догадки. И, как выяснилось, первоначальная версия его значимости оказалась неверной. Ладно, поживём — увидим.
Внимание! Добавлена дополнительная характеристика «известность».
Поздравляем! Вы первый в вашем мире смогли открыть дополнительную характеристику «известность». Награда: +1 к известности.
Внимание! Добавлена дополнительная характеристика «удача».
Поздравляем! Вы первый в вашем мире смогли открыть дополнительную характеристику «удача». Награда: +1 к удаче.
Ну круто, ничего не скажешь. Такой мини-бонус от Системы за скорость. Хотя странно, почему это я оказался первым. Неужто их так сложно получить? Или это по причине того, что человечество ещё не завершило регистрацию? Хотя возможны оба варианта. Но на этом подарочки не заканчиваются.
Внимание! Вы помогли Системе обнаружить и устранить уязвимость несанкционированного поглощения незарегистрированной Эволюционной Эссенции.
Поздравляем! Вы получили достижение «Сбой найден»
Описание:
Совершенство не в безошибочности, а в умении признавать ошибки. Ты стал частью процесса.
Награда:
+2 к известности
+2 к интуиции
+2 к интеллекту
Повышен шанс обнаружения скрытых закономерностей.
Увеличение получаемого количества сигма-единиц на 10% (Внимание суммарное увеличение не может быть более 100%).
Спасибо, обращайтесь! Ну а если серьёзно, то думаю, комментарии по поводу достижения не нужны. Единственное плохо то, что Система закрыла эту лазейку. Теперь не получится таким же способом спасти кого-то ещё из моих сограждан.
А вот на последних двух пунктах награды я бы акцентировал внимание. Возможно, именно благодаря повышенному шансу на обнаружение закономерностей вкупе с моей интуицией я смог самостоятельно прийти ко многим выводам. И надеюсь, большинство из них верны. Ну и +10% к получаемым СЕ — это просто невероятно шикарный подарок. Насколько я успел догадаться, помимо усиления, СЕ может быть ещё и универсальной валютой. А как говорится, деньги правят миром. И возможность получать их на 10% больше — это значит стать на 10% могущественнее. И раз всё вокруг принадлежит Системе, то способ получения СЕ, скорее всего, как-то систематизирован. Уверен, есть некая формула, по которой она выдаёт СЕ за убийство того или иного существа. Думаю, что в скором я смогу вычислить ее экспериментальным путем.
Внимание! Ваш интеллект достиг 3 единиц! Разблокирован когнитивно-эмоциональный отклик.
Спасибо этим 3 единицам интеллекта за возвращение моего чувства юмора. Что бы я без него делал? Отсутствие интеллекта вкупе с чувством юмора превращают меня в отличный генератор тупых шуток. Вот где кроется причина того, что я недавно чуть не размотался от слова “черновата”. Ладно, главное, что прогресс не стоит на месте, чувствую что я стану скоро тем еще гением. Идем дальше.
Внимание! Вы помогли Системе обнаружить незарегистрированный вирус критической степени угрозы! Вирусу присвоен класс «Убийца миров»! Вирус признан вне закона! Впредь, создание и распространение данного вируса карается мгновенной смертью!
Поздравляем! Вы получили достижение«Нулевая реакция»
Описание:
Когда вирус приходит, ты — как мертвая зона. Иммунная тишина.
Награда:
+1 к известности
Увеличение сопротивления ядам на 5%
Полный иммунитет к биологическим инфекциям (100% сопротивление биологическим инфекциям)
Увеличение получаемого количества сигма единиц на 10% (Внимание суммарное увеличение не может быть более 100%).
А вот это шикарная новость! Во-первых, теперь Системе стало известно о существовании данного вируса. Хотя остаётся загадкой, как Санг'Ралир его скрывали. Во-вторых, есть вероятность, что они получат обратку, и Система выкосит хоть какую-то часть их расы. Ведь она же смогла определить в нём совпадение с их ДНК. Ну или как минимум прикроет их деятельность.
Теперь о наградах. Частичная устойчивость к ядам это хорошо, лишним не будет. Но она и рядом не стоит с полным иммунитетом к биологическим инфекциям. Потрясающе. Всё-таки теперь мне не страшен зомби-вирус. И можно больше не переживать о том, что я снова превращусь в зомби… точнее, в неразумного зомби. Ну а остальное уже разобрано. Поэтому идём дальше.
Поздравляем! Вы первый разумный прошедший регистрацию в мире с идентификационным номером 10W549Y! Вы получили идентификационный номер: 10W549Y0000000001.
Внимание! Система учла ваш вклад в нее при регистрации! Награда за уникальное достижение «Первая Искра» будет увеличена, ранг уникальной способности будет повышен на одну ступень!
Поздравляем! Вы получили уникальное достижение «Первая Искра»
Описание:
Ты стал первым разумным существом, официально зарегистрированным в Системе. Пока остальные пребывают во тьме, ты уже отмечен светом Системы. Первый сигнал. Первая запись. Первая Искра.
Награда:
+3 к известности
5 свободных очков характеристик
Получена уникальная способность «Системный магазин [ранг А (мифический)]»
Увеличение получаемого количества сигма-единиц на 30% (Внимание суммарное увеличение не может быть более 100%).
Повышение системного статуса на одну ступень.
Примечание:
Иногда, чтобы стать героем, достаточно просто быть первым.
Внимание! Получен уникальный навык «Системный магазин [ранг А (мифический)]» (награда за достижение «Первая Искра»).
Внимание! Вам присвоен системный статус: герой.
Афигеть. Я первый в мире! Простой моб смог обогнать всех людей. Невероятно. Во-первых, свой идентификационный номер я разложил правильно. Правда, не думал, что значение 0000000001 относится к масштабу всей планеты. Во-вторых, становится понятно, почему я первым получил дополнительные параметры удачи и известности. Без регистрации можно иметь только основные параметры, а дополнительные только если они предусмотрены талантами. Ведь бонуса за получение интуиции первым у меня не было. Значит, его забрал кто-то другой. Какой из этого можно сделать вывод? Правильно, нужно постараться быстрее нахапать всяких бонусов, пока отсутствует конкуренция.
Второе оповещение тоже радует глаз. Не знаю, что там было бы в награде без улучшения, но итог шикарен. Далее описание. «Ты стал первым, бла-бла-бла»… Несколько строк пафоса, и переходим к основному, к наградам.
Уникальная способность. Не знаю пока, чем она отличается от обычной, но эта навык ранга A. Ещё и приписка: «мифический». Да мой внутренний зомби-хомяк так сильно потирает свои загребущие лапки в предвкушении, что я словно чувствую тепло от их трения. Системный магазин. И кажется, я знаю, какая валюта там в обороте. Только недавно размышлял над ценностью СЕ. Так что запрашиваю справку с описанием способности.
Системный магазин [ранг А (мифический)]: напрямую выстраивает связь с ядром Системы и предоставляет доступ к Системному магазину. Стоимость активации: 300 единиц магии (ЕМ). Стоимость поддержания навыка: 100 ЕМ в минуту. Ограничение на использование: 3 часа в сутки.
Внимание! Навыки ранга “мифический” огромная редкость, обладание данным навыком является не только великим даром, но и великой опасностью
Мда, вот меня и осадили. Видимо, маловат я пока для такого. Чтобы просто активировать способность, мне нужно в интеллекте 20 единиц. А ещё нужно поддерживать её работу. Ну ладно, есть к чему стремиться. Ещё и предостережение это про великую опасность… Видимо, Система, зная о моём интеллекте, решила намекнуть, что о таком лучше держать язык за зубами. Учтём. Спасибо.
Далее увеличение получаемого количества СЕ на 30%. Круто. До этого было два раза по 10%. Получается, что в сумме мой бонус уже составляет 50% из 100% возможных. Что тут ещё сказать, хорошо идём. Стоило-то всего лишь удачно сожрать одного обоссанца.
Последний пункт — пояснение моего текущего системного статуса: герой. И из неупомянутого остались +3 к известности и 5 свободных очков характеристик, которым добрый дядя некроморф скоро обязательно найдёт новый домик. Ладно, следующее оповещение.
Поздравляем! Вы получили титул «Единственный представитель»
Описание:
Ты исключение из правил, ошибка, которую мир не может исправить. Ты не рождён, ты пробуждён. У тебя нет проторённой дороги. Но именно в этом твоя сила. Ты волен идти туда, куда другие не смогут даже взглянуть.
Эффекты титула:
+1 к известности
Упрощённый доступ к адаптации расовых талантов и эволюций.
Скрытая уникальность: позволяет скрывать от системных навыков и сканеров твою истинную расу и природу.
Интересное описание. Особенно фраза: «ты волен идти туда, куда другие не смогут даже взглянуть». Да я сам пока что могу взглянуть максимум на шесть метров вперёд, и то не факт, что смогу отличить человека от дерева.
Так, что у меня тут по наградам… Снова известность, понятно. Я так понял, её каждый раз дают за достижение или титул. Вопрос только в количестве. Второй пункт смутно, но всё же понятен. Мне будет проще освоиться с моими расовыми талантами, по типу имеющейся магии крови. Ну или с новой эволюцией. Захочу я, к примеру, отрастить себе хвост, как у скорпиона, а нужно же научиться им пользоваться, чтобы себя не покалечить, тут на помощь и приходит эта особенность к адаптации.
А вот третий пункт для меня просто спасение. Теперь, если я скрою свою внешность, во мне невозможно будет определить мертвеца. Вот за этот подгончик, Система, тебе огромное спасибо. Ведь мою некро-природу придётся скрывать особенно тщательно. Одна ошибка, и на костёр. Люди существа такие, им проще уничтожить что-то непонятное, чем разобраться. Ну а лог на этом не заканчивается.
Внимание! Вы умудрились получить уникальную способность мифического класса, удачно воспользовавшись случайной чередой событий.
Поздравляем! Вы получили титул «Проныра»
Описание:
Ты не обманул систему, ты просто заметил лазейку. Система не одобряет… но вознаграждает.
Эффекты титула:
+1 к известности
+1 к интуиции
+1 к удаче
Улучшение базового системного навыка «Система [вне ранга]» до версии «В системе [вне ранга]»
Улучшение базового системного навыка «Системное опознавание [вне ранга]» до версии «Системный взгляд [вне ранга]».
Улучшение базового системного навыка «Системная речь [вне ранга]» до версии «Системный переводчик [вне ранга]».
Внимание! Базовый системный навык «Система [вне ранга]» улучшен до версии «В системе [вне ранга]» (эффект титула Проныра).
Внимание! Базовый системный навык «Системное опознавание [вне ранга]» улучшен до версии «Системный взгляд [вне ранга]» (эффект титула Проныра).
Внимание! Базовый системный навык «Системная речь [вне ранга]» улучшен до версии «Системный переводчик [вне ранга]» (эффект титула Проныра).
Ну что тут скажешь, могём. Как молвил старик Чжуан-цзы: «Случайности не случайны». А вообще, слишком уж много на меня хорошего свалилось. Как бы судьба не потребовала за это плату. Хотя, может, это наоборот откуп за мои годы, проведённые в качестве безмозглого умертвия. Ну в любом случае, поживём увидим. Я и так оказался не в лучшем состоянии и не в лучшее время. И без всего, что мне прилетело, я, возможно, долго бы вообще не протянул.
Ладно, подробнее о наградах. Из новенького — улучшение трёх базовых навыков.
В системе [вне ранга]: открывает доступ к интерфейсу Системы и меню управления персонажем, а также делает их интуитивно понятными. Позволяет пользоваться навыками Системы и предметами Системы до ранга, равного рангу персонажа +2 ранга включительно.
Внимание! Системные и уникальные навыки, а также таланты являются независимыми и могут быть любого ранга.
Для начала мне стало интересно, что означает [вне ранга], и Система любезно предоставила информацию: в этом случае ранг способности равен рангу персонажа. Из описания ясно, что сейчас, пока я на ранге F, могу пользоваться способностями и предметами Системы вплоть до ранга D. До улучшения этой способности ограничением был ранг E. Ну и ещё, теперь понятно, почему в интерфейсе я чувствую себя как рыба в воде. После улучшения способность сделала его интуитивно понятным.
В приписке в конце сказано, что хоть все способности и делятся на ранги, системные и уникальные, а также таланты имеют классификацию, а не уровни, как обычные. И классифицируются они следующим образом:
Вне ранга: ранг равняется рангу персонажа.
Ранг F (обычный): повсеместный, часто встречается. Малый эффект.
Ранг E (необычный): встречается реже. Обладает полезными свойствами.
Ранг D (редкий): ценный, имеет ощутимое влияние на развитие персонажа.
Ранг C (эпический): редкость высокого порядка. Часто уникален в пределах региона или эпохи.
Ранг B (легендарный): талант, о котором ходят легенды. Может менять стиль жизни или судьбу персонажа.
Ранг A (мифический): почти невозможен к получению, дар старших богов, древних или самой Системы.
Вот как-то так. Неизвестно, правда, есть ли что-то выше ранга A, потому что предел получения информации ограничен самой высокоранговой способностью. Проще говоря, если бы я не получил уникальную способность «Системный магазин [ранг А (мифический)]», то сейчас в информации был бы ограничен рангом C. Теперь вторая способность.
Системный взгляд [вне ранга]: позволяет полностью увидеть описание любых предметов и существ Системы до ранга, равного рангу персонажа +2 ранга включительно, если оно не скрыто каким-либо способом. Позволяет полностью увидеть скрытое описание любых предметов и существ Системы до ранга, равного рангу персонажа. Позволяет частично увидеть скрытое описание любых предметов и существ Системы до ранга, равного рангу персонажа +1 ранг.
Хууух… Пришлось прочитать три раза, чтобы разобраться. Получается, сейчас, на ранге F, я могу видеть описание существ и предметов до ранга D, если они не скрыты. До улучшения способности пределом был ранг E.
Скрытую информацию я могу увидеть только у предметов и существ своего ранга и ниже. До улучшения я вообще не мог видеть скрытую информацию в полном объёме, даже если бы существовали предметы и существа ниже моего ранга.
Ну и теперь могу частично видеть скрытые описания предметов и существ, которые выше меня на один ранг. На данный момент это ранг E. Что же, отлично. Думаю, сразу можно взглянуть на описание третьего системного навыка, причем начиная с его изначального варианта.
Системная речь [вне ранга]: позволяет понимать и использовать единую речь Системы.
Системный переводчик [вне ранга]: позволяет понимать и использовать речь и письменность всех разумных видов, зарегистрированных в системе.
Итак, если коротко, изначальный вариант навыка обучил меня некоему единому языку Системы. Насколько я понимаю, он должен быть универсальным и позволять общаться между собой всем разумным существам, зарегистрированным в Системе, независимо от их родного языка и мира происхождения.
Улучшенная версия пошла ещё дальше. Теперь я смогу понимать не только единую речь Системы, но и местные языки различных миров, населённых разумными существами, зарегистрированными в Системе. Причём, судя по описанию, речь идёт не только о разговорном языке, но и о письменности.
Получается, где бы я ни оказался и с представителем какого бы разумного вида ни столкнулся, языкового барьера у меня возникнуть не должно. По крайней мере, если этот вид зарегистрирован в Системе. Ну, думаю, лингвистам теперь придётся искать новую работу.
Из нерассмотренных остался всего один навык мастерства, который был получен благодаря расовому таланту «магия крови [ранг C (эпический)]» и сразу повышен с «ученик крови [ранг F (1/3)]» до «практик крови [ранг E (1/5)]». Причём, решив проверить его описание, я увидел, что можно посмотреть информацию и по предыдущим уровням. Благодаря этому, стала понятна прогрессия улучшений.
Ранг F: ученик магии крови
Уровень 1: позволяет ощущать кровь как источник энергии, повышена чувствительность к её движению и пульсации.
Уровень 2: увеличена точность восприятия крови и стабильность управления энергией.
Уровень 3: контроль над энергией крови становится увереннее, повышена устойчивость к истощению.
Ранг E: Практик магии крови
Уровень 1: позволяет контролировать кровь с базовой стабильностью. Контроль остаётся ограниченным. Позволяет слышать биение чужой крови.
Я не то что не могу услышать биение своей или чужой крови, я с трудом услышу, если рядом со мной взорвётся граната. И у меня нет каких-либо пониманий, как и что делать. Я даже не чувствую ни магию крови, ни энергию в крови. Возможно, виноваты мои ограничения. Это всё равно что немому дать талант к вокалу. Ну а возможно, тут просто нужна практика. И наконец-то последняя строчка в логе.
Внимание! Получено 9 сигма единиц. Текущее количество: 9/40 СЕ.
Тот самый текст, что появился передо мной после упокоения девушки-зомби. Вот так я восстановил некоторые свои пробелы. Довольно-таки полезная вещь этот лог. Приятно иметь свой личный чёрный ящик. Надеюсь только, что доступ к нему, кроме меня, никто получить не сможет. Хотя… кто её знает, эту Систему? Но думаю, что даже если и есть способ узнать логи другого разумного, то должен быть и способ от него защититься.
Ради интереса направил взгляд на мёртвого парня и запросил о нём справку. И тут у меня в памяти появилась дополнительная информация по навыку «Системный взгляд [вне ранга]». Во-первых, личную информацию об убитом существе можно запрашивать ещё в течение суток после его смерти. Но после улучшения навыка у меня этот срок увеличился до двух суток. Во-вторых, улучшение позволяет дополнительно узнать о существе его расу, возраст и пол. До этого навык предоставлял информацию только об уровне, ранге, имени, клане (если он не скрыт) и титуле (если он выставлен на показ).
Кстати, я тоже могу выставить свой титул на показ. Хотя сомневаюсь, что стоит так подставляться, выделяясь из толпы. Но по всему выходит, что навыки могут иметь скрытые особенности. Или просто уровня моего интеллекта недостаточно, чтобы увидеть их полное описание. Ну, вернёмся к нашему подопечному.
Ксар’дэн Велир. Искатель. Представитель Дома Ксар'Моран
Раса: Санг'Ралир [гуманоид]
Ранг: E [смертный]
Статус: мёртв
Возраст: 19 лет
Пол: мужской
Уровень: 10
Ну что же, Ксар’дэн Велир из Дома Ксар’Моран. Ты оказался выше меня и по рангу, и по уровню, при том что на шесть лет младше. Хотя… кто его знает, сколько уже лет твой мир подключён к Системе. Может, вас там вообще с пелёнок тренируют. То, что пол у тебя мужской, я и так понял. Хм. И здесь ты меня обставил. У меня его, пока что, вообще нет. Ну а то, что ты смертный, теперь и так видно.
Забавно, да, как иногда складывается жизнь. Вот ты пришёл сюда в отличном снаряжении. Кстати, его тоже нужно будет проверить, тебе-то оно уже ни к чему. И вот, со всем твоим превосходством, ты был сожран, возможно, одним из самых слабых существ, при этом дав ему шанс спасти свой мир. Ну а мне остаётся только по полной воспользоваться этим шансом.