Текст висел ровно по центру моего поля зрения, и даже когда я поворачивал голову в сторону, он оставался на месте. Но стоило мне его прочитать, как он тут же начал тускнеть, пока полностью не исчез.
И что это вообще было? Может, померещилось? Ладно, сейчас есть дела поважнее. Для начала нужно освободить руку. Просунул пальцы левой руки в пасть зомби, между зубами, в районе семёрок, и попытался разжать ей челюсть. Бесполезно. Даже после смерти эта тварь решила не отпускать добычу.
И тут я вспомнил ещё один немаловажный факт о зомби: они передают вирус через укус. Нужно срочно отрезать руку. Иначе стану такой же тварью… если уже не поздно. Но я даже разжать ей челюсть не могу. Твою же… Что делать? Что делать?! Нужно наложить жгут. Но у меня под рукой нет ничего, что могло бы его заменить.
Тут я вспомнил про рюкзак, который всё же успел надеть, когда шёл вдоль автомобильной дороги. С трудом скинул лямку с левого плеча, вытащил руку, перекинул рюкзак вперёд и положил его на голову мертвой девушки. Не знаю, каким чудом, но с первого раза удалось нащупать собачку молнии и, потянув за неё, открыть рюкзак. Я не стал в нем копаться и просто вытряхнул всё содержимое на примятую траву. Шорты, футболка, сменная обувь, полотенце, бутылка, тапочки… документы. О, документы — это хорошо, но в данный момент абсолютно бесполезно. Нужно найти какую-нибудь палку, чтобы создав рычаг, раздвинуть ей челюсть. Но вокруг ничего подходящего нет. Вот же чёрт…
Ладно, безвыходных ситуаций не бывает. Как там сказал Гиерону Архимед: “Дай мне точку опоры, и я переверну Землю”? С этой мыслью я снова засунул пальцы левой руки ей в рот, схватил за нижнюю челюсть, а пятку левой ноги поставил в район её правого глаза, создав упор в надбровную дугу, и начал запрокидывать туловище назад. Землю мне переворачивать не нужно, моя цель более приземлённая: просто раздвинуть челюсть. Но есть нюанс. Ведь в качестве рычага придётся выступать мне самому, а учитывая состояние моего тела, я бы скорее поставил на тонкую гнилую палку. Но спустя несколько секунд моих потуг произошло чудо — мне всё-таки удалось ослабить хватку, и я тут же вырвал правую руку из гнилой пасти. Аллилуйя. Я сразу же взглянул на укушенное место и, если бы мог что-то чувствовать, то испытал бы колоссальное облегчение: она не прокушена. Толстовка была промята, но осталась цела.
Я никак не мог выбросить из головы взгляд этой зомби-девушки. В нём чувствовалась ненависть. Будто она пыталась не просто сожрать меня, а именно убить. Навредить. Уничтожить, но не ради еды, а потому что я враг. Причём заклятый враг. Странно это. Но ладненько, как говорится, хорошо то, что хорошо заканчивается. А то, что она не смогла меня ранить, вообще замечательно.
Я быстро скинул свои пожитки обратно в рюкзак и, уже собираясь встать, решил всё же ещё раз проверить руку на наличие ранений, но теперь под толстовкой. И почему сразу об этом не подумал? Закатив рукав, я начал всматриваться в кожу и заметил какие-то отметины то ли ран, то ли… следов разложения. В этот момент у меня в голове будто что-то щёлкнуло и пришло понимание. Я тоже… тоже зомби.
Кто-то другой, возможно, впал бы в шок, устроил истерику, но я… я просто завис. Не знаю, насколько, но по ощущениям не меньше пары минут. А потом просто пришло принятие. Словно мозгу нужно было время, чтобы усвоить новую информацию.
Первая мысль, которая пришла в голову, когда я пришёл в себя: “Всё сходится”. Ведь и правда всё сходится: моё состояние, то, как я провёл столько времени в том фитнес-клубе, и то, что стало с тем парнем… кажется, его схомячил именно я. А после этого каким-то образом вернул разум. Интересно, почему он не стал зомби от моего укуса?
Информации катастрофически не хватает. И ещё, что за текст я увидел? Слишком уж много сопутствующих событий, чтобы принять это за обычный глюк. Я убил зомби, почувствовал исходящее от него тепло через прикосновение, и тогда появился текст. Более того, он исчез после того, как я с ним ознакомился. Словно я в какой-то игре. Но нет. Не знаю почему, но я уверен, что всё вокруг реально. А ещё я понял, что не помню содержимое текста. Было ли там что-то важное? Однозначно. Сейчас важна каждая крупица информации. Нужно попробовать упокоить ещё одного зомбаря. Хаха, подумал зомбарь, довольно иронично. Не думаю, что у меня с этим возникнут особые проблемы. Судя по последним событиям, зомби реагируют на меня только если видят моё лицо, а точнее глаза. Возможно, они как-то могут разглядеть в них то, что я обрёл разум. Наверное, для них я стал вроде как предателем. Ну уж извиняйте, ребят…
Однако мне всё же стоит найти какое-нибудь оружие. Точно. Тот парень, который «случайно» погиб от моих рук… Хотя, наверное, правильнее будет сказать: от моих зубов. Так вот, наверняка он имел какое-то оружие. Причина, по которой я его не обнаружил, скорее всего, в том, что я напал на него во сне, и он просто не успел его достать. А в то, что у него не было способа защититься, верится с трудом. По-моему, во время зомби-апокалипсиса отсутствие оружия выглядит как моветон.
Я встал, перешагнул через ограду, кинул напоследок прощальный взгляд на свою новую знакомую, хотя, наверное, уже старую, и направился обратно в сторону фитнес-клуба. Пока шёл, размышлял, чем же этот пацан так уникален, что после его убийства я смог вернуть разум, и почему он не превратился в зомби. Может, зомби-вирус передаётся как-то иначе? Нет, вряд ли… Здесь дело в чём-то другом. А вот в чём ещё предстоит выяснить.
После этого я снова начал размышлять об увиденном тексте, пытаясь вспомнить, о чём там говорилось. Вроде бы я что-то получил, и было какое-то ограничение… ну или что-то в этом роде. Ладно, главное, я знаю, что нужно сделать, чтобы снова увидеть этот текст, и в следующий раз буду внимательнее.
Так, не спеша, в раздумьях, я добрался до места, с которого всё началось. Тут ничего не изменилось: всё та же пустая парковка, а в холле всё так же лежал мой самый первый после пробуждения знакомый. Ну-с, приступим к осмотру.
Решил начать с пояса, вдруг сразу удастся найти оружие. Но, как и в первый раз, ничего не обнаружил. Подумал, что стоит перевернуть его и проверить со спины. Однако сделать это на диване оказалось не так-то просто, поэтому я просто сбросил его на пол, решив продолжить поиски уже там. Когда тело с грохотом упало на грязную плитку, на диване осталось два больших пятна: одно в районе головы, а второе… да, в районе пятой точки. Вот жеж. Парень, да ты никак обоссал мой любимый диван. Хотя, может, и не только обоссал… Ладно, впрочем, это уже не имеет никакого значения. Возвращаться сюда в будущем я всё равно не планировал.
В этот раз решил начать осмотр с головы и практически сразу заметил кое-что, что словно резануло мой взгляд. Внимательно приглядевшись, я нашёл нечто необычное, его уши. Они отличались от человеческих заострённым верхом, словно у какого-то сказочного персонажа. Так… и что это всё значит? Либо пока у меня отсутствовал разум, с людьми произошли какие-то изменения, либо он не с нашего мира. Второй вариант мог бы объяснить многое. Например, почему он не превратился в зомби или как я обрёл разум. Хотя без достоверных доказательств это всё просто притянутые за уши объяснения.
Одежда у него тоже была какая-то странная, словно чуждая этому миру. Она больше походила на скафандр, только без шлема, но с плащом и капюшоном. При этом она была достаточно пластичная. А на шее, с виду на обычной цепочке, висела какая-то медаль (другого названия мне в голову не пришло).
Решил внимательнее разглядеть, что же там изображено, и стал вглядываться в рисунок. С моим текущим зрением что-то разглядеть было сложно, но как только удалось уловить отдельные очертания, произошло то, чего я никак не ожидал. В центре моего поля зрения, как и в прошлый раз, появился текст:
Пространственный Амулет Дома Ксар'Моран
Ранг: Е
Тип: шея
Привязка: Дом Ксар'Моран
Пространственный объём: 1 м³
Дополнительные свойства:
+1 к силе
+1 к ловкости
+1 к выносливости
+1 к восприятию
+1 к живучести
+1 к интеллекту
+1 к духу
Описание:
Редкий амулет, созданный арканистами древнего Дома Ксар'Моран. Герб, выгравированный на его поверхности, служит не только знаком благородства, но и якорем пространственной магии. Хранилище внутри амулета стабильно и не требует энергии для поддержания. Способен незначительно усиливать носителя по основным параметрам.
Ограничения:
Может быть использован только представителями Дома Ксар'Моран.
При разрушении амулета всё содержимое хранилища теряется безвозвратно.
Прочность: 700/700
Я несколько раз перечитал высветившийся текст. Возможно, до обращения я был заядлым геймером, ведь появившаяся информация воспринималась довольно легко. Да, есть вопросы: что это за Дом Ксар'Моран и кто такие арканисты? Но и тут можно выдвинуть некоторые версии. Судя по тому, что это артефакт, а сделали его арканисты, скорее всего “арканистами” называют либо артефакторов, либо кого-то, чья профессия связана с похожим ремеслом. А Дом Ксар'Моран, видимо, какой-то знатный род пришельцев, членом которого, вероятно, и был этот мертвец.
Ещё меня очень заинтересовала информация о пространственном объёме и увеличении основных параметров. Здесь представлено семь видов: сила, ловкость, выносливость, восприятие, живучесть, интеллект и дух. Судя по описанию "способен незначительно усиливать носителя по основным параметрам", именно они и являются основными. Что из этого следует? Во-первых, если написано "основные", значит, существуют и "неосновные" или дополнительные, не суть. А во-вторых, если эти параметры считаются основными, значит, они должны быть у каждого и, вероятно, выражены численно. Ведь здесь ясно указано «+1 к такому-то параметру», а значит, показатели как-то отображаются в числах. Вопрос теперь в том, как узнать эти параметры?
Ещё я обратил внимание, что как только отвёл взгляд от амулета, его описание пропало. А когда снова на него посмотрел, ничего не произошло. И в чём же тут дело? Прокрутив в голове события последних минут, я вспомнил, что в прошлый раз старался разглядеть черты амулета. Но после пары минут вглядываний описание так и не появилось. Значит, должно быть что-то ещё. Но что? И тут меня озарило. В первый раз, когда я его рассматривал, я желал получить информацию о предмете.
Попробовал снова начать в него вглядываться, но при этом пожелал увидеть информацию о нём. И вуаля, практически сразу появился текст с описанием. Я даже не успел разглядеть отдельных деталей амулета. Тогда решил попробовать узнать таким же способом свои параметры.
Сев на диван, я стал размышлять. Проблема заключалась в том, что я не знал, чего конкретно желать. Попробовал перебирать различные варианты, мысленно их проговаривая. Начал с отдельных параметров, подставляя к ним разные вспомогательные слова: “значение силы”, “количество силы”, “параметр силы” и так для каждой характеристики. Потом решил обобщить: “основные параметры”, “основные характеристики” и так далее. Пока мне не пришла в голову мысль: если всё это напоминает игру, значит и подходить к этому нужно соответственно. Пожелал увидеть меню персонажа и каким-то чудом смог добиться желаемого с первой попытки.
Имя: (Неизвестно)
Идентификационный номер: 10W549Y0000000001
Раса: некроморф [разумная нежить]
Ранг: F [примитивный]
Статус: герой
Возраст: 0 (25) лет
Пол: [заблокирован]
Класс: [отсутствует]
Уровень: 1 (0/20 сигма-единиц)
Доступно сигма единиц: 9/40 СЕ
Ресурсы:
магическая энергия: 115/115 единиц магии (ЕМ)
Основные характеристики:
Сила: 3/7
Ловкость: 2/7
Выносливость: 5/7
Живучесть: 3/7
Восприятие: 1/7
Интеллект: 3/7
Дух: 1/7
Свободные очки: 5
Дополнительные характеристики:
Интуиция: 9 (8 + 20%)
Известность: 9
Удача: 3
Усиления:
Магия крови: 10%
Сопротивления:
Магии смерти: 10%
Ментальной магии: 5%
Ядам: 5%
Биологические инфекции 100%
Уязвимости:
Магии жизни: 10%
Системные и уникальные навыки:
В системе [вне ранга]
Системный взгляд [вне ранга]
Системный переводчик [вне ранга]
Системный магазин [ранг А (мифический)]
Навыки мастерства:
Практик Крови [ранг E (1/5)]
Таланты:
Интуиция [ранг D (редкий)]
Магия крови [ранг C (эпический)
Достижения:
Сбой найден
Нулевая реакция
Первый
Титулы:
Пробужденный
Единственный представитель
Проныра
Мда… не ожидал я увидеть настолько подробные данные. Более того, некоторые из них мне ни о чём не говорили. Итак, начнём по порядку. Первая строка:
Имя: (неизвестно)
Это достаточно обидно… было бы, если бы я мог чувствовать эту самую обиду. А так — ну нет и нет. Хотя всё равно неплохо бы его знать. Я пытался посмотреть свои данные в документах, которые лежат в моём рюкзаке, но максимум, что смог разглядеть после тщательного вглядывания — это силуэты отдельных строчек.
Идентификационный номер: 10W549Y0000000001
Кроме того, что у меня есть какой-то уникальный идентификационный номер, эта строчка мне больше ничего не говорит. Хотя, если вглядеться и попытаться разбить его по частям, можно предположить следующее: есть какой-то 10W, в котором находится 549Y, а уже в нём 0000000001, которым, возможно, и являюсь я.
Ну что тут скажешь? Во-первых, номер, хоть и состоит не из одних семёрок, но всё же достаточно блатной. Блатной… фу, какое слово. Видимо, сказывается низкое значение интеллекта. Но всё равно, чтобы такой приобрести у какого-нибудь оператора сотовой связи, пришлось бы душу продать. Во-вторых, может, здесь нет никакой уникальности, и первые две позиции указывают на координаты или что-то ещё, обозначающее достаточно малую зону, в которой я мог быть просто единственным. Ну а в-третьих, я могу заблуждаться по всем версиям, и это вообще может ничего особого не значить. Хотя что-то мне подсказывает, что разделил я его правильно. Итак, следующая строка.
Раса: некроморф [разумная нежить]
Ну, о чём-то таком я уже и сам догадался. Очень интересно было бы узнать, как я обрёл разум, но ещё интереснее, как стал нежитью. Начнём с самого названия “некроморф”. Если я не ошибаюсь, то “некро” переводится как смерть или что-то в этом роде, а “морф” — как форма. И на выходе получаем “форма смерти”. Ну, как-то так. И как бы странно это ни выглядело, но с этим названием на данный момент я абсолютно солидарен.
А насчёт обретения разума нежитью нужно будет обязательно выяснить. Не знаю, правда, пока как, но чувствую, что это связано с чем-то очень важным. Хотя должны же где-то остаться живые люди. Нужно будет найти их и попытаться как-то выйти с ними на контакт, при этом стараясь, чтобы меня ещё издалека не упокоили. Далее.
Ранг: F [примитивный]
И это довольно-таки интересная информация. Само наличие слова “Ранг” уже говорит о том, что его можно как-то повысить. Нужно будет выяснить, по каким критериям он вообще оценивается. Возможно, для его повышения требуется совершить определённое действие, а может, его выдают за какие-то заслуги. В общем, этот вопрос также отправляется в копилку к остальным.
Сейчас мой ранг F, и что-то подсказывает мне, что я не очень далеко ушёл по расовой карьерной лестнице. Если я не ошибаюсь, буквенные обозначения A, B, C, D и F используют как оценочный показатель, где “A” — это высшая оценка, а “F” — низшая. Но я могу и ошибаться, потому что, насколько помню, букву “E” обычно не используют как оценку. Однако ниже было написано “ранг E”, и, возможно, буква в обозначении ранга является некой аббревиатурой. Хотя, может, я просто ограничен в информации и где-то букву “E” действительно применяют как оценку. В общем, достоверной информации и тут нет.
Статус: герой
Как бы пафосно не выглядела эта строка, сомневаюсь что под ней подразумевается какой-либо мессия или спаситель мира. Я очнулся несколько часов назад, а до этого был обычным зомбарём. Из всех моих похождений можно выделить два значимых события: упокоенная мной зомби-девушка и загрызанный пришелец. Да, есть доля вероятности что этот неизвестный в броне-скафандре был злодейским злодеем, и мои действия спасли мир, но верится в это с трудом. Скорее дело здесь в другом — мир стал подобен какой-то игре, а во всех играх ты являешься героем каких-то событий. Именно так, герой, с маленькой буквы — обычный персонаж, а не спаситель мира с возложенной на него великой миссией. Но это всё просто предположения, по факту нужно больше информации чтобы разобраться. Так, что там дальше? А дальше идёт возраст.
Возраст: 0 (25) лет
Тут всё предельно понятно. Ноль — это мой возраст с момента пробуждения, а 25 реальный, с момента рождения моего тела. Или как еще говорят костный возраст. Я что-то такое и предполагал. Вопросы? Вопросов нет. Какие-нибудь выводы? Ну разве что только то, что я уже вряд ли подрасту и скоро можно будет начать искать у себя седые волосы. Ха-ха, надеюсь, что у меня вообще есть хоть какие-нибудь волосы. В общем, это пока что самая приятная глазу строка: никаких подвохов, всё кристально ясно.
Кстати, о приятном глазу. Я только сейчас осознал, что, в отличие от всего вокруг, текст интерфейса, если его так можно назвать, я вижу идеально. Тут мне пришла в голову одна догадка: а связан ли вообще этот текст со зрением?
Закрыл глаза. А нет, не закрыл. Ха-ха. Не получается закрыть глаза. Я что, всё это время вообще не моргал? Попробовал ещё пару раз, но ничего не вышло. Ладно, потом разберусь. Закрыл глаза рукой, и вуаля, я по-прежнему вижу меню персонажа без каких-либо ухудшений.
Опаньки, кажется, я обнаружил ещё одну странность. Я не могу понять, какого цвета текст? Пока глаза были открыты, я почему-то думал, что он чёрный, но как только закрыл их руками, в поле зрения стало абсолютно темно, а текст я видел так, словно он был написан чёрным по белому. Когда же пытался разглядеть цвет текста, он словно в последний момент ускользал. Как ускользающая мысль, которая на мгновение всплывает в сознании, но тут же теряется. Особенно если внимание переключается. Ты пытаешься её вспомнить и даже ощущаешь, будто совсем рядом, но никак не можешь ухватить. Хм, очень забавно. Ладно, примем это как данность. Возможно, позже я пойму, как всё это устроено.
Мысленно пожелав, я свернул “меню персонажа”. Кстати, после того как вызвал его в первый раз, управление интерфейсом стало интуитивно понятным, словно я всегда умел это делать. Итак, решил провести ещё один эксперимент.
Встав, я подошёл к лежавшему на груди мёртвого парня амулету и мысленно запросил его описание. Как только появился текст, я закрыл правой рукой глаза, и он тут же пропал. В принципе, всё логично: раз нет предмета в поле зрения, то и нет его описания. Как говорится, “нету ручек — нет вкусняшек”. Да, шутка черновата, но я вообще труп, так что уж извиняйте, мне можно. “Черновата”... хаха, звучит как чёрная вата.
Господи, что за плоский бред мне в голову лезет. Возможно, здесь замешан мой низкий показатель интеллекта. Всё, сосредоточились. В общем-то, проверить я хотел другое. Взял в левую руку амулет, правой закрыл глаза и запросил справку о предмете в левой руке.
Да! Сработала, родимая. Я увидел текст описания амулета в полном объёме. Получается, информацию о предмете можно получать и при тактильном контакте. Это знание очень полезно. Ведь оно, в определённых ситуациях, когда, к примеру, будет ограничена видимость, может спасти жизнь.
Хаха… спасти жизнь мертвецу. Наверное, правильнее будет сказать — существование. Хотя… мертвец ли я? Можно ли вообще нежить назвать живой или мёртвой? По сути, нежить не живёт, а существует. В чём разница между этими понятиями? Точно не знаю, но предполагаю, что в наличии разума или свободы выбора. И в таком случае можно сказать, что я именно живу. А это уже какой-то оксюморон. Я сел обратно на диван. Ладно, пока остановимся на экспериментах. А на повестке у нас следующая строка в “меню персонажа”.
Пол: [заблокирован]
Ну и как, скажите мне, это понимать? Немного подумав, я откинулся на спинку дивана и оттянул резинку штанов. Да, моей зоркости далеко до того, чтобы подстрелить летящего в километре воробья, но чтобы проверить наличие своего хозяйства — вполне хватает. И могу с уверенностью доложить: всё на месте, согласно описи. И замков я тут никаких не вижу. А то "[заблокирован]", видишь ли. Хоть бы написали "Пол: [мужской / временно заблокирован]".
Ну ладно. В принципе, "[заблокирован]" звучит так, словно не всё потеряно. А как говорится, "надежда умирает последней". Думаю, в будущем будет возможность уладить эту проблему. Едем дальше.
Класс: [отсутствует]
Тоже ничего не понятно. Какой класс? Восьмой Б? Неясно. Он что-то классифицирует, показывает принадлежность к чему-то, а может, вообще означает нечто иное. Неясно, какие вообще существуют классы. И вроде простое слово, но, как бы иронично это ни звучало, для меня это самая сложная в плане понимания строка. Возможно, тут виновата моя нехватка знаний терминологии.
А на очереди следующая строка, хотя, думаю, лучше сразу разобрать две.
Уровень: 1 (0/20 сигма единиц)
Доступно сигма единиц: 9/40 СЕ
Итак, что мы имеем? На первой строке написано “уровень 1”, а это значит что? Правильно: где есть один, там есть и два, и три, и так далее. Следовательно, повышать здесь можно не только ранг. Более того, здесь предельно ясно указано условие для повышения уровня. Вот почему везде так нельзя сделать? Для перехода на второй уровень нужно вложить в него 20 сигма-единиц (СЕ). Пока что вложено ноль СЕ.
На второй строке тоже всё предельно понятно. Там говорится о том, сколько у меня есть СЕ и каков предел их хранения. Имеется 9 СЕ. Вообще, как только я прочитал фразу “сигма-единиц”, сразу вспомнил, что увидел оповещение о получении именно этих 9 СЕ, когда убил ту девушку-зомби. Поэтому как минимум один способ их получения я уже знаю. Не исключено, что есть и другие.
Ну так вот, всего я могу хранить на данном уровне 40 СЕ. Да-да, именно на данном уровне. Непонятно откуда, но теперь я знаю, что дальше объём хранилища СЕ будет увеличиваться, как и необходимое их количество для повышения каждого последующего уровня.
Более того, у меня появилось знание о том, как перенести СЕ из хранилища в шкалу уровня. Делать этого я не стал, так как в обратную сторону процесс не работает, а мало ли, вдруг они мне ещё пригодятся. Тем более, если хранилище полностью заполнится, СЕ начнут поступать в шкалу уровня автоматически. В свою очередь, когда шкала уровня заполнится, произойдёт его повышение. Уровень так же всегда повышается автоматически при заполнении шкалы СЕ.
Но и это ещё не всё. Оказалось, что присутствует возможность материализовать СЕ, что я сразу же и воплотил на правой ладони. Тут же от груди к руке промчался едва заметный холодок, и на ладони появился маленький предмет. Затрудняюсь описать его внешний вид: вроде бы белый, размером, наверное… с горошину. Сразу же запросил его описание.
Астрий. Номинал: 1СЕ.
И всё. Ну, в принципе, тут и так всё понятно. Пожелал его поглотить, и произошёл обратный процесс. Только теперь от правой ладони к груди пробежало тепло.
Вот почему не дать такое же знание и по остальным пунктам? Хотя, мне кажется, это из-за того, что данная информация завязана на базовую механику. Я вообще заметил, что у меня уже нет никаких проблем с использованием интерфейса. Жаль, что сразу после пробуждения я не знал о его существовании. Хотя… если бы я тогда знал про интерфейс, то, возможно, не пошёл бы сюда обыскивать мёртвого парня и не узнал про пришельцев. Так что, как говорится, “нет худа без добра”. Интересно, а есть ли тут какая-нибудь история оповещений? Как только я об этом подумал, то сразу понял, что есть. И даже узнал, как запросить эту историю, или, как её ещё называют — лог. Хм… а вдруг есть оповещение, которое я мог пропустить?
Запросил логи. И тут произошло то, чего я никак не ожидал: передо мной высветился огромный текст, который полностью не умещался в мой обзор. Мда… кажется, я всё-таки что-то пропустил.
Быстро пробежал взглядом по строчкам, стараясь делать это осмысленно, на что у меня ушло несколько минут. Дочитав, я откинулся на спинку дивана. Хаха. Мда… теперь многое мне стало гораздо понятнее.