Пока я шёл к склепу, я размышлял о том, куда попал и что мне известно об этом мире. Я понял, что это феодальное общество с элементами магии, напоминающее средневековье, наше Королевство называется Алдерхейм, где правит всем этим балаганам Король Эдвард третий, с забавным прозвищем Железнорукий. Континент разделён на множество государств, поэтому принцев и принцесс здесь можно встретить на каждом шагу. Даже если случайно чихнуть, можно столкнуться с кем-то из благородных. Тьфу нахер.
Кроме королей, в этих государствах правит элита: бароны, герцоги и другие. Наше королевство делится на примерно два десятка благородных семей, каждая из которых правит своим кусочком земли. Король — это что-то вроде президента, а остальные — министры. Каждый из них отвечает за свой участок, но все обязаны платить налоги короне. Для каждого региона установлен свой налог, который нужно выплатить.
Если не выплачивать налог, то возможны разные варианты развития событий. В некоторых случаях король может простить, а в других — устроить тотальный геноцид региона. Всё зависит от того, как король относится к другим благородным. Конечно, я утрирую. За одну медяшку геноцид не устроят, потому что остальные благородные семьи могут воспринять это как притеснение себя. В противном случае они могут собраться и дать отпор.
Именно так нынешний король попал на свой престол. Предыдущий не устроил местную элиту, и они выбрали нового. Эту информацию я почерпнул из книг в библиотеке.
Также я подробно изучил информацию о правителях соседних регионов. Соседей нужно знать и понимать, чего от них ожидать. Периодически у местной элиты возникают конфликты, поводы могут быть самыми разными. Но никто не спешит вступать в открытый конфликт без позволения короны. Даже сейчас наш обедневший род находится в довольно плачевном состоянии, но никто не спешит сюда вторгаться ради новых земель. Зачинщика могут очень больно наказать. А так как наша семья продолжает выплачивать налоги в королевство, мы находимся под защитой. Но сколько ещё мы сможем выплачивать, я даже приблизительно сказать не могу. А если не будем платить, то нас могут посчитать изменниками и отдать на растерзание соседям.
К сожалению, об этом в игре не говорилось ни слова. Там были белоснежные пони, мир и любовь во всём мире, за крестьянкой ухаживал принц, а маги и церковники были самыми честными и добродетельными людьми. И все помогали главной героине.
Эта игра меня раздражала, но я всё же прошёл её. Мне приходилось преодолевать себя, чтобы досмотреть историю до конца. Я пообещал себе, что если Лёха предложит мне ещё что-то подобное, я набью ему морду. К счастью, больше он мне ничего подобного не предлагал.
Честно говоря, я бы даже прошёл эту игру ещё раз, чтобы увидеться со своими друзьями. Они стали для меня почти родными, мы вместе через многое прошли и доказали, что можем поддержать друг друга в трудную минуту.
Вернёмся к описанию мира. Казалось бы, это феодальное общество с магическими элементами, где технологии не продвинулись дальше факелов. Однако здесь есть кареты и… барабанная дробь... Айроциклы!
Когда я впервые увидел эти летающие мотоциклы в игре, то долго и со вкусом матерился. Почему, спрашивается, в мире, где все дерутся на мечах и используют магию, появились летающие мотоциклы?
Дело в том, что их производят в соседнем королевстве, и они невероятно дорогие. Как их делают — неизвестно. Игрока просто ставят перед фактом: есть такие мотоциклы.
Я покопался в библиотеке и узнал, что эти летательные аппараты действительно производят в соседнем королевстве под названием Солярис, где правит верховный князь Аурелиус. Но они не поставляют их в другие королевства, не продают и даже не дарят. Видимо, боятся, чтобы кто-то не получил их технологию. Поэтому никто на них не ездит.
Я знаю, что в игре появится банда, которая будет летать на этих мотоциклах и грабить деревни. Главная героиня вместе со своим гаремом будет искать этих бандитов, а потом у них конфискует целый автопарк этой хрени. После этой миссии станет доступно быстрое перемещение по карте... отомка с элементами РПГ и с пошаговой боевкой, в общем разработчики постарались запихнуть всё, что только возможно запихнуть в подобную муть.
А вообще я сделал себе даже подробную выписку о нашем королевстве и о соседях. Звучит она так: Королевство Алдерхейм - центральное королевство, где происходят основные события.
Соседние государства:
- Империя Нордхейм (север) - милитаристическое государство
- Княжество Солярис (юг) - торговая республика
- Герцогство Равенкрофт (восток) - магократия
- Федерация Западных Земель (запад) - союз свободных городов
Элита Алдерхейма:
- Король Эдвард III Железнорукий
- Архимаг Морвейн Светлый
- Герцог Рейвен Блэквуд
- Графиня Элеонора Винтерфорд
- Барон Кристоф фон Штейн
Элита соседних государств:
- Император Торвальд Кровавый (Нордхейм)
- Верховный Князь Аурелиус (Солярис)
- Архимаг-регент Малахия (Равенкрофт)
- Канцлер Родерик Фримен (Западные Земли)
Основные торговые пути проходят через Солярис, магические академии сконцентрированы в Равенкрофте, военная мощь - в Нордхейме, а свободная торговля процветает в Западных Землях.
В общем, я веду своеобразный дневник на русском языке, чтобы мой проницательный брат или отец не смогли ничего прочитать в моих каракулях. И в прошлой жизни у меня была записная книжка, с которой я никогда не расставался, потому что там хранилась важная информация. В ней даже было зашифровано местоположение некоторых моих тайников, которые я создал за всю жизнь.
Я хотел инсценировать свою смерть и уехать в тёплые страны, чтобы наслаждаться коктейлями на берегу океана. Но я знал, что это лишь мечта, и такие, как я, никогда не закончат свою жизнь самостоятельно. Мы знаем слишком много, и даже собранный компромат на всех и вся не гарантирует выживание. И вот это произошло, но я не думал, что всё закончится так...
Однажды днём мне и моей команде позвонил наш куратор. Он выбрал цель по электронному адресу, но нам нужно было его взять, а не просто ликвидировать, как мы обычно поступаем. Захват прошёл без осложнений: двоих телохранителей мы быстро вывели из строя, а затем доставили машину с целью и его семьёй по нужному адресу. Там нас встретил наш министр...
Мы находились в помещении, когда всё произошло. Помимо министра, там была наша цель вместе с семьёй. После непродолжительной беседы, в которой министр распинался о своей всемогуществе, он просто и без затей выпустил всю обойму в грудь мужчине. Его жена и сын вжались в самый угол. Затем министр перевёл пистолет на них, но тот лишь щёлкал. После этого он перевёл взгляд на нас и сказал отвезти их в подвал и там же похоронить...
Но я не смог. Я видел, как мать прижимала ребёнка к себе и говорила со слезами на глазах, что всё будет хорошо. А отец просто спал. Когда ребёнок поднял на неё глаза и спросил: «Мама, мы умрём? Да?» — что-то в тот момент щёлкнуло во мне. Я посмотрел на своих друзей, и они, кажется, всё поняли без слов. На мой молчаливый взгляд они лишь кивнули, показывая, что будут со мной до конца.
Конвоиры, которые несли мужчину рядом с нами, даже не успели понять, что происходит. Два выстрела — и готово. Дими дал задачу вывести их тихо. А я... решил закончить эту историю. Пусть эти ублюдки получат то, что заслужили. Но, к большому сожалению, этот ублюдок ещё свалил до того, как мы вышли из подвала.
В моей голове не было места героизму или пафосу — только усталость и желание наконец перестать быть инструментом в чужих руках и даже возможно сделать что-то хорошее... Я не стремился искупить все свои грехи, потому что это невозможно, уж очень много их было. Но одно радует — я хотя бы ушёл как человек.
Так а вот я и на месте.
Снова этот проклятый склеп... В прошлый раз я еле успел убежать, но теперь я готов. Коктейли Молотова должны помочь против этих костяных ублюдков. По крайней мере в игре эту нежить так и валили.
Я стоял перед массивными дверями, сжимая короткий меч. Тяжёлая сумка с бутылками била по копчику. Двери поддались с противным скрипом, обдав меня затхлым воздухом, да с прошлого раза амбре не поменялось.
Двенадцать лет... Смешно. В прошлой жизни я убивал людей, а теперь охочусь на скелетов, чтобы мою сестрёнку не отдали замуж за толстяка... Кажется я свернул куда то не туда.
Светильник в руке тускло освещали спуск. Лестница вела в подземный город мёртвых - часовни, склепы. Кости хрустели под моими ногами, хотя в прошлое моё посещение ничего подобного не было... Неужели кто то зачистил и выгреб всё, вот сука найду убью, если это так. Где-то здесь кольцо предков, не помню его название. На этот раз я его достану, да и золотишко подгребу, по крайней мере в игре оно было, правда после того как я завалил рейд босса.
Звук движущихся костей эхом разнёсся по склепу. Я крепче сжал рукоять меча. Значит этих хануриков не перебили, замечательно.
– Ну что, костяные ублюдки, поиграем?
Я начал спускаться вниз, и меня окружили каменные стены, которые со временем стали чёрными, или, по крайней мере, так казалось в свете моего фонаря. Вокруг была плесень и мох, свисающий со стен.
Войдя в первое помещение, я, как и в прошлый раз, не встретил никого из «костлявой гвардии». В этом помещении стояли большие каменные гробы. Я без колебаний начал сдвигать крышки, но, к сожалению, мои силы были ограничены, и я с трудом отодвигал их в сторону, используя меч как рычаг.
В первой могиле я увидел лишь мирно лежащие кости. Внимательно осмотрев их, я заметил несколько золотых украшений: серёжки, лежащие возле черепа, и пару колец на костлявых пальцах. Первым делом я со всего маху ударил мечом по черепу, и он раскололся, но скелет не пошевелился.
Аккуратно оглядываясь по сторонам, я начал собирать всё, что хоть как-то напоминало золото или серебро, и сложил это в свой рюкзак. В итоге я стал обладателем двух перстней и двух серёжек. Всего здесь было четыре таких могилы, и я решил сразу же приступить к следующей, не забывая постоянно оглядываться по сторонам.
Когда я собирался немного отодвинуть плиту снизу, мне решили помочь. На мгновение я застыл, потому что мне показалось, будто она открывается слишком легко, но оказалось, что мне просто помогли изнутри. Чуть только высунулся череп, я нанёс удар в область шеи, отсекая его от основного скелета. К счастью, скелет рассыпался и больше не подавал признаков... Назовём это шевеление. Обыскав его могилу, я стал счастливым обладателем тоненького золотого колечка и серебряной цепочки.
Третья могила начала открываться уже без моего вмешательства, и я поступил с ним так же, как и с его товарищами: мгновенно перерубил позвоночник в области шеи, и его черепушка покатилась по каменному полу склепа. К сожалению, пока я ковырялся с этим, открылась последняя могила, и оттуда вылез ещё один скелет, одетый в ржавую кольчугу и держащий в руке такой же ржавый меч. С ним я не стал церемониться и поджёг от лампы один из коктейлей Молотова, а затем без сожаления швырнул в него. Он вспыхнул как спичка, и буквально через четыре секунды рассыпался на составляющие, огонь мгновенно потух. Главное, что он больше не шевелился.
К сожалению, мне не удалось найти ничего ценного у этого скелета, кроме ржавой кольчуги и такого же ржавого клинка, который можно использовать только для перековки. Я осторожно вошёл в следующее помещение, и, к моей радости, никто из его обитателей не поднялся.
Мне стало интересно, почему это место разделено на секции, словно большой могильник. Я посмотрел на надписи на могилах и понял, что в каждой комнате похоронена какая-то определённая семья. В основном здесь покоились Вермонды, но встречались и другие фамилии.
Я решил действовать так же, как и раньше: вскрывать могилы и бить по черепу. Однако в этот раз произошла осечка. Как только я направил остриё клинка в череп скелета, он внезапно вытянул свою клешню и схватил меня за шею. Этот хитрый скелет сначала притворился мёртвым, насколько это возможно для такого существа, а затем неожиданно атаковал меня.
Я понял, что допустил ошибку, и решил работать над ней, чтобы не допускать подобных оплошностей в будущем. Я опустил клинок на сустав скелета, и его рука сломалась, как сухая ветка. Затем я ударил его по черепу, но не прикончил, а лишь снёс нижнюю челюсть. Когда я собирался завершить удар, он оттолкнул меня второй клешнёй, и я едва не упал на задницу.
Отойдя на пару шагов от могилы, я увидел, как скелет начинает выбираться. Я решил перестать тупить и нанёс удар мечом ему по ногам. Когда он повалился на бок, я снёс его голову. Но тут началось самое веселье: из ещё пяти могил начали подниматься его собратья.
Я быстро отошёл назад к проходу и вышел в первое помещение. Эти скелеты, видимо, не обладая достаточным интеллектом, собрались в кучу и начали приближаться ко мне. Я увидел удобное положение и бросил в их толпу свой горючий коктейль. Они моментально вспыхнули, и их кости упали на пол, словно у кукол обрезали нитки. Но для профилактики я всё же расколол их черепа, чтобы они не встали снова.
Затем я снова занялся мародёрством. Обыскав скелеты, я обнаружил несколько золотых колец, а в одной из могил — небольшой ларец с золотыми монетами и россыпью драгоценных камней. Удивительно, но кто-то положил в могилу немалые деньги. Я был благодарен этому человеку, хотя и не мог понять, зачем он это сделал.
Осмотрев ещё несколько могил, я нашёл ещё один подобный ларец, но в нём было серебро. Это уже лучше. Из своей сумки я достал два использованных коктейля Молотова и сложил туда весь найденный хабар. Затем я направился в следующее помещение, где меня уже ждали монстры. Их было около десятка, но самое удивительное — среди них был зомби, причём довольно свежий. Судя по остаткам его одежды, похоже, это был кто-то из крестьян, который решил пограбить этот склеп.
Из игры я знал, что местная нежить появляется, если на местность было наложено проклятие, которое поднимает мертвецов. Также мёртвые могли подняться благодаря некромантам, которые часто встречались в игре. Был даже момент, когда один старый архимаг превратился в лича и напал на команду героини. Им пришлось приложить много усилий, чтобы прибить ублюдка. Иногда нежить возникает в результате магических экспериментов с использованием тёмной магии. Что именно вызвало появление этого костяного отряда, я не мог понять, но сейчас это было не так важно. Важно было остановить их.
Недолго думая, я поджёг сразу два коктейля Молотова от своей лампы. Один из них я бросил в проход, откуда на меня наступали мертвецы, а другой — в толпу. Однако эти существа оказались умнее своих предыдущих собратьев. Большинство из них просто отшатнулись от летящей в них бутылки. Но не все. Кто-то из них не успел уклониться и моментально вспыхнул, как спичка. После этого он упал на пол грудой костей.
Один из скелетов беззастенчиво перепрыгнул через горящую лужу и направился ко мне. Я вытащил меч из ножен, скинул с себя рюкзак с хабаром и коктейлями и вступил с ним в бой. Я замахнулся мечом, целясь в шею - простой удар, который должен был отделить череп от позвоночника. Одним ударом снесу башку, и готово.
Но клинок, встретившись с костями, неожиданно отскочил. Позвонки оказались прочнее, чем я думал. Скелет, даже не пошатнувшись, бросился на меня.
Твою мать! Почему не сработало?!
Я едва успел отпрыгнуть от костлявых пальцев, целящихся мне в горло. Без оружия и доспехов скелет двигался пугающе быстро.
В прошлой жизни было проще - люди хотя бы умирали как положено. А эта костяная тварь даже не почувствовала удар.
Теперь мы кружили друг напротив друга - я с бесполезным мечом, он с жутким оскалом на черепе. Я нанёс ещё несколько ударов, но лезвие лишь высекало искры из костей. Скелет метнулся вперёд - его костлявые пальцы полоснули по лбу, оставив жгучую рану. Кровь потекла по лицу.
Чёрт, как же больно! Эти когти острее ножей!
Мы кружили в тусклом свете огня от огненной лужи. Я пытался достать его, но каждый удар встречал только кости. Скелет двигался с нечеловеческой скоростью.
Внезапно он сделал обманный выпад. Я отшатнулся, потерял равновесие, и в следующий миг костлявая рука выбила меч из моих пальцев. Клинок с лязгом отлетел в темноту.
Сука... Остались только коктейли, да и те сейчас откинуты в сторону...
Я оказался безоружным перед неживой тварью, чей череп всё так же скалился в жутковатой ухмылке.
Скелет метнулся ко мне, костлявые пальцы почти коснулись горла. Я извернулся в последний момент, перекатился по полу и схватил массивную берцовую кость, валявшуюся среди останков.
– Посмотрим, как тебе понравится твоя же медицина! – прохрипел я.
Не давая скелету опомниться, я развернулся всем телом, вкладывая в удар весь свой вес. Кость с хрустом врезалась в череп твари. Удар получился такой силы, что голова скелета раскололась надвое, осыпав меня костяными осколками.
– Кх, тьфу вот, тебе, тварь костлявая!
Безголовое тело пошатнулось и рухнуло, рассыпаясь на отдельные кости. Я тяжело дышал, вытирая кровь со лба. В следующий раз начну сразу с дробящего оружия. К чёрту мечи.
Я увидел, как через огненную лужу прыгают ещё скелеты - целая толпа костяных тварей.
– Да чтоб вас всех распидорасило... А это мысль
Недолго думая, хватаю рюкзак со всем награбленным добром и оставшимися коктейлями Молотова. Размахнулся и швырнул его прямо в гущу скелетов, прямо в огненную лужу.
Взрыв оказался неожиданно мощным - видимо, бутылки разбились все разом. Меня отбросило взрывной волной, приложив спиной о каменную стену. В глазах потемнело от удара. Кажется, я переборщил...
Когда зрение прояснилось, я увидел настоящий огненный ад - пламя охватило большую часть прохода, а обугленные кости скелетов валялись повсюду. Ну, хотя бы сработало... Жаль только хабар пропал.
Я с трудом поднялся на ноги, морщась от боли в ушибленной спине.
И стоило на мгновение расслабить булки как невидимая сила сковала моё тело, подняв над землёй. Огонь внезапно погас, погрузив склеп в зловещий полумрак. В следующий миг из темноты появилась фигура в чёрном балахоне, паря над полом.
Вот ёбаный в рот... Лич! Только этого не хватало.
Существо держало вытянутую руку, направленную на меня. Я чувствовал, как невидимые тиски сжимают моё тело, не давая пошевелиться.
Не могу двигаться... даже говорить...
Пустые глазницы черепа лича светились зловещим синим светом. Его балахон колыхался от невидимого ветра, а костлявые пальцы были унизаны древними кольцами.
Похоже, я нашёл хозяина склепа. И, кажется, он не рад незваному гостю.
Лич медленно приблизился ко мне, изучая своим мертвенным взглядом.
– Пошёл ты нахуй, костлявый урод! - прохрипел я, пытаясь сопротивляться невидимой хватке.
– Дерзкий мальчишка, - голос лича звучал как скрежет металла по стеклу. – Назови своё имя!
– Да пошёл ты нахуй! Мертвяк ёбаный! – я уже не боялся крыть его на чём свет стоит, так как понимал что скорее всего это конец.
Лич сжал пальцы, и невидимые тиски стиснули моё горло сильнее.
– Я могу сделать твою смерть очень... неприятной. Имя!
Блядь, дышать нечем...
– То-Тогрин, – выдавил я. – Меня зовут Тогрин.
– Тогрин? - в голосе лича появились нотки интереса. – Вермонд, сын Этвуда?
– Да... К сожалению я сын этого бесхребетного?
Тут неожиданно хватка ослабла и я как мешок с говном повалился на землю, а после этого он... Начал ржать.
– Ну здравствуй... Внучок...
Что блять?!
***
Дорогие друзья!
Теперь вы можете решить, стоит ли мне продолжать писать. От вас зависит, станет ли этот текст фрагментом книги или превратится в полноценное произведение. Всё в ваших руках! А пока я с нетерпением ожидаю вашей реакции.