Частая причина конфликта – противоречие целей, потребностей и желаний протагониста и его противника. Эти два персонажа могут иметь общую историю, только что познакомиться или слышать друг о друге, но прежде не встречаться. В любом случае имеют место трения. По мере того как ставки растут, а персонажи все ближе к цели, противоборство усиливается. В конце концов, оба героя сходятся в поединке воли, силы и ума, пока один из них не побеждает.
Противник вашего героя станет причиной многих конфликтов, поэтому важно знать его намерения и мотивы. Приведем список возможных оппонентов протагониста, раскрыв их небольшие (но важные) различия в пояснениях. Он не исчерпывающий, но полезный.
Конкурент. Противник преследует ту же цель, что и протагонист, и будет противодействовать любому, кто пытается ее достичь. Разумеется, конкуренция может принимать чудовищные формы, но бывает совершенно обезличенной. Например, ваш герой сталкивается с другим претендентом на стипендию, работу, награду и т. д. В любом случае истинная конкуренция всегда разворачивается между равными соискателями, которые обладают необходимыми способностями, умениями, возможностями или другими активами, обусловливающими неопределенность результата. Кто бы ни вступал в борьбу, индивиды или группы, столкновение волевых начал и сил порождает конфликт, а невозможность предсказать, кто победит, создает напряжение.
Соперник. Подобно конкуренту, оппонент этого типа хочет того же, что и протагонист. Разница в том, что соперник заинтересован не только в разгроме протагониста. В равной степени для него важна собственная победа, которая носит личный характер, потому что у обоих персонажей есть общая история. К примеру, речь идет о конкурсе, в котором оба участвовали прежде, и теперь проигравший жаждет реванша, а победитель отстаивает свой титул. Возможно, они родом из разных мест, принадлежат к соперничающим командам либо враждующим семьям. Альтернативный вариант: на их отношения влияют различия в убеждениях, происхождении или привилегиях. Тогда победить – означает доказать, что ты чего-то стоишь. Самые интересные и запоминающиеся случаи вражды складываются из многообразных факторов, разводящих персонажей по разные стороны баррикад.
Рассмотрим непрекращающуюся вражду Джонни Лоуренса и Дэниела Ла Руссо, к которой присоединяется конкуренция между их додзё, в сериале «Кобра Кай» (Cobra Kai). Джонни и Дэниел пошли совершенно разными путями после своей первой схватки, показанной в фильме «Каратэ-пацан» (The Karate Kid). Дэниел стал богатым, успешным бизнесменом, а Джонни перебивался случайными заработками и злоупотреблял спиртным, пытаясь убежать от личных неудач, утрат и психологических травм. Ряд событий приводит к тому, что старые раны вновь начинают кровоточить. Дочь Дэниела превращает машину Джонни в металлолом и скрывается с места аварии. Сам Джонни возрождает школу карате «Кобра Кай», чтобы помогать молодежи, а его сын начинает тренироваться с Дэниелом, чтобы отомстить отцу. Ситуация еще более осложняется, когда дети соперников начинают встречаться, а Джонни пытается измениться и стать другим, лучшим человеком, в то время как Дэниел цепляется за старые предубеждения. К чему приводят все эти трения? К бесчисленным ошибкам, столкновениям и недопониманию.
Антагонист. Зачастую это слово употребляют в собирательном смысле, называя так любых противников главного героя. И неважно, когда они ему противодействуют – в кульминационный момент или многократно по ходу повествования. Антагонистом может быть группа, как Йонду Удонта и его клан Опустошителей в «Стражах Галактики» (Guardians of the Galaxy). Как правило, это центральный оппонент в повествовании: возможно, им движет жажда мести или стремление к той же, что и у протагониста, цели. Если антагонист – это индивид, у него должны быть миссия или программа, противостоящая намерениям главного героя, и он достаточно важен, чтобы иметь собственную арку.
Антагонистическая сила. Могущественным противником может быть не только персонаж, но и враждебное начало, стоящее между протагонистом и его целью. В различных историях антагонистической силой выступают природное явление или стихия (могучий полярный циклон в «Послезавтра», The Day after Tomorrow), животное (стая волков, которая охотится на выживших после авиакатастрофы в фильме «Схватка», The Grey), несправедливая система или общество (социальные фракции в «Дивергенте», Divergent). По мере развития технологий в нашем мире тема их коварства все чаще исследуется в кино и художественной литературе. Наиболее известные примеры – «Я, робот» (I, Robot) и «Терминатор». Еще один интересный вариант антагонистической силы – битва между страхом и надеждой в душе героя, который становится худшим врагом самому себе.
Злодей. От антагониста и врага (см. далее) этого противника отличают злое начало или целенаправленное желание мучить других. Что-то привело к искажению его мировоззрения и сделало таким – человеком с совершенно чуждым нравственным кодексом. Для злодея собственные цели и желания намного важнее чужих, и он без малейших угрызений совести сокрушит любого, кто окажется на пути.
Протагонист становится мишенью для злодея в силу личных причин. Например, каким-то образом причинил ему боль или же олицетворяет собой нечто, угрожающее чувству собственной значимости противника. В любом случае злодей имеет стимул уничтожить протагониста и считает это единственной возможностью добиться своих целей.
При наивысших ставках (смертельном риске) столкновение будет очень острым, а последствия неудачи окажутся катастрофическими. По мере развития истории эмоции персонажей по отношению друг к другу усиливаются, особенно если это равные противники. Возникнет и внутренний конфликт, поскольку перед обоими встает трудный вопрос: чем каждый готов пожертвовать и насколько далеко зайти ради победы. Даже если злодей с легкостью переступает через моральные принципы, ему, возможно, придется отказаться от других целей или потребностей, чтобы взять верх. Напротив, протагониста ждут мучительные попытки понять, что хорошо и что плохо в ситуации, когда столь многое поставлено на карту.
Враг. Противник этого типа – угроза для протагониста и тех, кто с ним связан. Врагом может быть человек, коллектив, семья и даже идея, способная причинить большой ущерб. Даже если в прошлом ваш герой и его враг дружили, то тогда, когда они выбирают противостояние, былая привязанность теряет значение и никто не идет на уступки.
Здесь интересно то, каким образом в отношения участников конфликта входит понятие «враг». Почему так происходит? Этот ярлык больше зависит от точки зрения, чем от фактического положения дел. На войне у каждой из сторон есть враг. В семейной распре враждующие родственники становятся друг для друга «плохишами». Представим себе апокалипсический сценарий: две группы бьются за одни и те же жизненно необходимые ресурсы. Какую из них следует считать положительной, а какую – отрицательной? Все зависит от того, чью позицию вы поддерживаете.
Захватчик. Противник этого типа пытается разрушить существующее положение вещей. Ему нужно то, что есть у вас, – земля, власть, ресурсы, жизнь и т. д., – и он пришел это отнять. Таковы прилетающие в День независимости инопланетяне, осаждающие Хогвартс пожиратели смерти или разбойники с большой дороги из «Увы, Вавилон» (Alas, Babylon)[5]. Захватчики берут желаемое, потому что убеждены, что имеют на это право. Они могут верить, что таким образом избавляют людей от тирании или репрессий (что может быть, а может и не быть правдой). Как и в случае с врагами, персонаж считает их захватчиками или освободителями в зависимости от того, по какую сторону баррикад он находится.
«Заклятый друг». Интересный тип противника – некто, с кем ваш герой какое-то время ладит и соглашается, но также конкурирует, так что без эмоционального щита не обойтись. Герой знает, что может доверять этому человеку лишь до момента, пока в игру не вступят личные интересы, после чего каждый будет сам за себя. Часто такого рода отношения возникают между равными (коллегами, представителями одной социальной группы, солдатами в одном окопе и т. д.) и остаются мирными до тех пор, пока сохраняется паритет. Как только герой поднимается выше (получает больше внимания, продвигается по карьерной лестнице, ему делают выгодное предложение), мирное сосуществование заканчивается и начинается соперничество. «Заклятый друг» склонен к ревности, перевешивающей дружбу, и сосредоточен на том, чтобы вернуть утраченные позиции. Бывает, что конфликт разрешается восстановлением статус-кво, в других же случаях два персонажа становятся непримиримыми врагами.
Ненавистник. Этот противник считает, что протагонист не заслуживает своего счастья. В целом ненавистник борется с чужим успехом, им движут зависть, ревность и чувство собственной неполноценности. Причина его фиксации на герое – наличие у того чего-то особого, чем оппонент жаждет обладать. Ненавистник действует обманом, он расчетлив и манипулятивен и видит свою миссию в том, чтобы главный герой лишился незаслуженных, по его мнению, благ: почестей, уважения, репутации, счастья и т. д. Ненавистники – это разрушители и саботажники, которые ищут возможности создать протагонисту проблемы и «поставить его на место».
Тиран. Оппонент этого типа черпает силу из того, что управляет другими. Тираны встречаются в любой среде. Это может быть и подлый начальник, обожающий третировать героя на работе; и старший брат, для которого неизменное удовольствие – подставить младшенького; и грубый требовательный клиент, который подкармливает свое раздутое самомнение, принижая окружающих. Кто угодно может выступать в этой роли, и чем ближе такой персонаж к вашему герою, тем больше имеет возможностей пользоваться его слабостями.
Агрессор. Некоторые люди, плохо владеющие собой при социальном взаимодействии, агрессивно реагируют на любой эмоциональный дискомфорт. Неверно понятое невинное замечание, выражение лица собеседника или просто чье-то присутствие могут вывести их из равновесия. На кажущуюся угрозу агрессор отвечает импульсивно, пытаясь нейтрализовать опасность и вернуть себе контроль над ситуацией с помощью запугивания, словесных угроз, психологического и даже физического насилия. Такой противник эмоционально неустойчив и опасен. Если он на взводе, то уже не отступится, а его острая потребность держать все в своих руках обычно приводит к проблемам для объекта агрессии.
Душнила. Почти наверняка в окружении вашего героя найдутся люди, имеющие твердое мнение о происходящем и не боящиеся его высказать. Однако, если они переходят определенную черту, постоянно пытаясь вмешаться или повлиять на протагониста, то становятся душнилами. Это пассивно-агрессивный оппонент, источник непрошеных комментариев и навязчивых советов. В худшем случае душнила переходит к активным действиям, ведь он убежден, что знает, как лучше. Иметь с ним дело непросто, поскольку нередко это родственник или другой человек, к которому протагонист эмоционально привязан. Поэтому, вместо того чтобы открыто дать отпор и осудить подобное поведение, герой, возможно, предпочтет закрывать на него глаза, пока не произойдет взрыв. Душнилы могут быть полезны, если вам необходимо создать проблемы для персонажа, спровоцировать трения в отношениях или заставить пассивного героя проявить твердость и самостоятельно управлять своими решениями и жизнью.
«Немезида». В редчайших случаях у героя появляется особый противник – могущественный, неумолимый и упорный. Это враг, которого до сих пор еще не удавалось превзойти. «Немезида» – это тень в конце темной улицы, фигура, которая всегда где-то рядом с героем, но вне поля его зрения. Такой противник лишает протагониста счастья и самореализации, потому что само его существование точно заноза: сводит с ума, но вытащить невозможно. Для Супермена это Лекс Лютор, для профессора Ксавье – Магнето, а для Гарри Поттера – Волан-де-Морт. Герой и его «немезида» жаждут уничтожения или исчезновения друг друга, но неспособны этого добиться. Их взаимоотношения словно созданы для эпических историй и сериалов, то есть таких, где описывается не конкретное противостояние и его исход, а шахматная партия, в которой каждая сторона что-то выигрывает и что-то проигрывает.
Претендент. Порой герой находится на вершине «пищевой цепочки»: он счастлив, он в безопасности и все у него под контролем. Допустим, он руководит важным правительственным департаментом, владеет самым прибыльным гастрономом в городе или встречается с королевой выпускного бала. Иными словами, жизнь удалась. Однако опытные писатели знают, что счастливые люди, живущие в счастливом мире, недолго удерживают интерес читателя. Введите в действие претендента – того, кто разрушит статус-кво, предъявив права на достояние героя. Это может быть и новичок при отборе в футбольную команду, способный занять место протагониста, и член городского совета, решивший бороться за тот же политический пост. В любом случае вызов означает конфликт. То, что прежде было бесспорным, теперь подставлено под сомнение. Путь к победе уже не легкая прогулка, отныне за нее предстоит сражаться. Конфликт с претендентом может стать альтернативой заезженной формуле «хороший парень / плохой парень». Дело в том, что такому противнику не нужна темная дьявольская мотивация, чтобы хотеть того же, что и главный герой. Более того, иногда в этой динамике претендентом является сам протагонист.
Сверхъестественная сила. Если противники – не люди, они представляют собой особую проблему, поскольку у них есть способности и возможности, которыми главный герой не обладает. Это схватка не на равных, особенно если к ним не применимы правила и законы, которым подчиняется протагонист. Такая ситуация возникает, если главный герой вынужден противостоять ведьмам или богоподобному могущественному существу, у которого сопротивление вызывает гнев. Кроме того, сверхъестественные силы могут быть враждебными просто по своей природе. Тогда ставкой в игре становится рассудок, жизнь или душа героя (или его любимых).
Конфликт, основанный на противодействии, бывает прямым или опосредованным, но у него всегда должна быть причина. Не стоит вводить антагониста только потому, что главному герою нужно с кем-то бороться. Такой конфликт получится бессодержательным. Вы должны вникнуть во взаимоотношения персонажей и сделать их столкновение осмысленным. Раскройте мотивы обоих. Определите цели каждой стороны и покажите, как другие люди препятствуют их достижению. Дайте этим двоим веские причины для противостояния. Кто из них должен что-либо доказать и почему? Есть ли у каждого из них глубокие нравственные принципы, не позволяющие свернуть со своего уникального и притом опасного пути? Может быть, сама идентичность того или другого находится под угрозой?
Подумайте, чем оба участника конфликта согласились бы пожертвовать и почему. Кем из них управляют предубеждения, боль прошлого, неспособность прощать или забывать? Понимание мотивации протагониста и его противника делает их поступки достоверными. Даже если читатели не одобрят тактику персонажа, они с уважением отнесутся к причинам, побуждающим его вступить в борьбу. Им будет понятно, чем он рискует и почему победа приведет его к самореализации.