К книге
Обжиратель. Том 1Глава 5
20%
Глава 5
5

Открыв глаза, смотрю перед собой, пытаясь понять, где я и что со мной. Я все еще в подземелье? Нет, не похоже, потому что смотрю я на самый обыкновенный белый потолок и он совсем не похож на то, что я видел в подземелье. Потолок? Белый? Я дома? Я дома! Облегченно выдохнув, на несколько мгновений расслабленно прикрываю глаза. А затем вновь открываю их и пытаюсь понять, что вообще со мной происходило в последнее время.

Мне это все приглючилось из-за болезни или все же было взаправду? Как ни всматриваюсь, никакие элементы игрового интерфейса заметить не удается. На мои попытки вызвать свой инвентарь или характеристики тоже никакой реакции.

— Мне все это привиделось? — с надеждой в голосе спрашиваю вслух.

Мне бы хотелось верить в это, чтобы то, что я пережил, было лишь кошмаром моего мозга, терзаемого какой-то коварной болезнью, а не на самом деле. Оно вроде бы и заманчиво все выглядит, но ну его нафиг, жил же как-то до этого нормально.

Еще немного повалявшись и всячески попытавшись заметить хоть какие-то признаки Игры, начинаю подниматься с кровати. Мне повезло, и, отключившись, я рухнул на нее, пусть и не совсем ровно. Чувствую себя неплохо, в теле какая-то непривычная легкость. Признаков какой-то болезни не ощущаю. Встав же, направляюсь в туалет. Выйдя в коридор, бросаю на себя взгляд в зеркало.

— Какого хрена⁈ — удивленно восклицаю, от неожиданности отскочив от зеркала и недоверчиво смотря на отражение там. Это не я! Вернее, я, но заметно изменившийся.

Зажмуриваюсь и тру глаза. Не помогло, вижу все то же, ничего не поменялось. Опустив взгляд на себя, внимательно разглядываю свое тело. Было у меня ощущение, что одежда стала какой-то слишком свободной и что еще немного, и она начнет падать с меня. И как теперь ясно, мне не показалось.

Я стал худее пусть и не в два раза, но заметно исхудал. Не веря глазам, ощупываю себя. Но руки подтверждают то, что вижу, — я за ночь скинул килограмм пятнадцать-двадцать, если не больше. Еще не рельефный качок, но и не то, что было раньше. Теперь я вполне себе подтянутый парень с небольшой прослойкой жирка. Охренеть просто!

Сбрасываю с себя одежду и внимательно разглядываю в зеркале, насколько сильно изменился. И не произошли ли еще какие-то изменения. Но вроде бы в остальном я все тот же. Чего-то лишнего, например, хвоста или еще какой-нибудь хрени не появилось, кажется.

И в целом произошедшие изменения меня радуют. К такому виду я шел долгие годы, сдаваясь и начиная по новой. Это было тяжело, и уже даже не надеялся, что когда-нибудь дойду до намеченного финала, продолжал заниматься лишь по привычке.

А еще это значит, что с Игрой все на самом деле. Я был в том подземелье, все было, мне ничего не примерещилось. И это… пугает.

Трансформация тела успешно завершена.

— С чего вдруг такая щедрость? — спрашиваю вслух, прочитав сообщение Игры, высветившееся перед моим взглядом. И стоило ему появиться, как появилось и все остальное, уже такое привычное по обучению.

Но в ответ тишина.

— Ты же говорила, что мне не полагается никакой награды, кроме опыта? — предпринимаю еще одну попытку разузнать, в честь чего Игра так расщедрилась и подтянула меня физически.

Я решила, что так будет правильнее.

Небольшой бонус от меня за твое упорство. Ты заслужил.

Какой интересный ответ, который дал так мало информации, но, похоже, что-то еще вызнать не получится. Пожав плечами, собираю валяющиеся на полу вещи, закидываю их на кровать и направляюсь в туалет, куда и шел первоначально. Не удержавшись, залез еще под душ и прокайфовал там чуть ли не целых полчаса. Как же я, оказывается, соскучился по нему.

Затем был завтрак, по времени должен был быть он. К моему удивлению, голод ощущался, но не слишком сильный. Утолив же его и проверив, не нужен ли я срочно кому-нибудь — как оказалось, прошла в самом деле всего лишь ночь, большую часть которой я, судя по всему, банально проспал, и никто меня не искал, — усаживаюсь в кресло и крепко задумываюсь — а что же мне делать дальше?

Обучение я прошел, молодец. Но, как понимаю, этим все не заканчивается, это лишь начало. Каких-то пояснений по поводу моих дальнейших действий от Игры не поступало, значит, нужно самому разбираться. Вообще, как понял, предполагается, что основное игроки должны узнавать сами. Необходимый минимум информации Игра предоставит, а дальше сами, как хотим. Наверно.

Сходив за ноутбуком, захожу в интернет и ищу информацию там о происходящем. Но пока все удивительно глухо. Никаких постов в социальных сетях. Никаких роликов. Никаких вдруг появившихся теорий заговоров. Может, это где-то и есть, но широкого освещения еще не получило, и я ничего не нашел.

Жаль, хотелось бы взглянуть на других игроков. Какие они получили классы? То, что я не единственный такой, было логичным, да и Игра же подтвердила это.

— Ладно, пора, — говорю вслух сам себе и глубоко вдыхаю, словно перед нырком на глубину.

Уже отработанным мысленным усилием вызываю свои параметры, пора в спокойной обстановке еще раз посмотреть, что там к чему. И что-то мне подсказывает, что они изменились с прошлого раза. Почему? Да потому что стараниями Игры я сейчас уже другой.

Никнейм — необходимо выбрать никнейм.

Уровень — 1.

Класс — пожиратель.

ХП — 125/125.

Мана — 100/100.

Основные параметры:

Сила — 4.

Ловкость — 2.

Выносливость — 5.

Дух — 8.

Интеллект — 3.

Разум — 2.

Не переходя дальше, останавливаюсь на основных параметрах. Они однозначно изменились, причем весьма сильно. В первый раз, когда я смотрел их, у меня максимум была тройка в силе, а остальные еще меньше, по единице или двойке.

Изменился ли я настолько сильно? Сомневаюсь, скорее Игра посмотрела, на что я способен, и подогнала параметры под это. Ну и, возможно, что-то повысилось в ходе обучения, пусть она и отрицает такую возможность. И в принципе по ним особых вопросов у меня нет.

Сила, ловкость и выносливость — это классическая тройка в компьютерных играх, и тут она вполне такая же, вопросов к ней никаких. Дух — здесь уже поинтереснее. Судя по справке, на него частично завязана магия и скорость восполнения магической энергии, она же мана.

Но, кроме этого, он показывает способность игрока преодолевать себя, не сдаваться. И может быть высоким не только у кого-то колдующего. Похоже, мне столько Игра отсыпала из-за обучения. Не сказать, что раньше быстро сдавался, но я бы не оценил на столько.

Интеллект — тоже все понятно. А вот с разумом все поинтереснее. Это условно способность критически воспринимать информацию, взвешенно подходя к ней. И дух, интеллект и разум — это основа для магического пути развития. Как указано в описании, все параметры намного сложнее, и нельзя их отнести строго к какому-то одному направлению развития, тут указаны лишь общие, базовые моменты, касающиеся их, для понимания игрока, что к чему.

По поводу же численных значений у меня противоречивые эмоции. С одной стороны, хочется воскликнуть — почему так мало⁈ Но с другой… я без понятия, как они вообще рассчитываются. Какие они у других игроков? Игра же это раскрывать не торопится. Так что есть и есть, воспринимаю как данность.

В чем-то согласен, что-то удивило, как, например, дух и, наверно, выносливость. Я бы себя раньше точно не назвал очень уж выносливым человеком. И чтобы этот параметр был выше силы? Игре виднее. А что-то неприятно удивило, это я про интеллект и разум.

Почему такие низкие значения? Из-за того, что я затупил на обучении и не воспользовался преимуществами своего класса? Просто они до смешного низкие, мне всегда казалось, что физическая сторона у меня отстает от интеллектуальной, так сказать. Но то ли я ошибался, то ли Игра решила подшутить надо мной. Ну хоть спасибо, что не по единичке или вообще нулю.

А еще у меня подросло ХП. Что радует, оно полное. И никаких эффектов на мне не висит — никаких травм, проклятий или еще какой-то хрени, мешающей мне жить. Это тоже очень радует. И со всем здесь вроде бы разобрался, кроме одного — моего класса.

У меня класс «пожиратель». Никакой справки и пояснений от Игры по этому поводу не появляется, как бы я ни старался. Все, что у меня сейчас есть, — это ее слова на финише обучения. Я усиливаюсь, поедая врагов. И не только их. Вообще, надо смотреть на название класса.

Пожиратель. Логично, в общем-то, что я должен что-то пожирать. Только у меня все равно куча вопросов. И вот я, допустим, позавтракал, но ничего вроде бы не произошло, а я же ел. Или тут что-то другое? Есть какой-то нюанс, пока ускользающий от меня? Мне нужно пожирать именно врагов? Еще, может, и живьем? Ну такое…

Поломав голову над этим, но так ни к чему толком и не придя, смотрю, что там дальше. А дальше можно заглянуть в подробные параметры, куда мне не хочется заглядывать, помня, сколько там всего. Пожалуй, позже. Вместо этого смотрю, появилось ли что-то в умениях. Маловероятно, но вдруг?

Умения:

Пассивные:

Владение легким холодным оружием — 1.

Ношение тяжелой брони — 1.

Стойкость — 2.

Атлетика — 1.

Активные:

Подкат — 1.

Подлый удар — 1.

И все же я ошибся. Что-то в умениях появилось, и даже не одна или две позиции, а заметно больше. Удивительно, но, наверно, хорошо, это только радует. С самими пассивными умениями понятно — они работают как бы всегда, как-то отдельно их применять не нужно. А вот активные нужно именно использовать.

Владение легким холодным оружием и ношение тяжелой брони — с этим все понятно, это из-за того, чем я сражался, и двуручное оружие у меня в самом деле было редко, а вот брони подсознательно старался побольше на себя натянуть, что и сыграло свою роль.

Описание у этих умений есть, но в целом все ясно из названия, и никаких подводных камней там нет. С оружием чем выше уровень, тем лучше я обращаюсь с данным типом оружия. Броню же комфортнее носить, меньше ограничений испытываю при этом. Бонусы там еще есть в процентах разные, но они соответствуют логике, и ничего странного.

Стойкость — это способность выдерживать удары, сохраняя возможность продолжать сражаться. Минотавр меня неслабо лупил, и помирал я после этого не сразу, вот, видимо, поэтому так и прокачался этот навык. Атлетика — все понятно из названия, никакие пояснения не нужны.

И на этом с пассивными навыками все. Активных навыков мне хоть отсыпали и поменьше, но все равно хорошо. Подкат — это способность быстро сокращать расстояние до противника, проходя под его ударами. Или, например, как я проделал с минотавром в последнем бою. Подлый удар — нанесение удара в слабое место в защите противника, и не важно, где оно находится. Почему-то уверен, что мне его дали за удар минотавру в пах, больше ничего такого просто не припоминаю. То в самом деле был подлый удар, зато он очень даже сработал.

И на этом с навыками все, нечего больше в них смотреть. В целом все понятно, и никаких вопросов у меня пока нет. Хотя, нет, все же есть, но, скорее всего, просто забегаю вперед — навыки можно получать и улучшать только вот так, в процессе игры, или же будет прокачка за очки, как во многих компьютерных играх? Но на этот вопрос Игра, ожидаемо, отвечать не стала. Думаю, мне стоит дождаться повышения уровня, и все станет понятно.

Заглядываю в инвентарь, но там, к моему искреннему сожалению, полнейшая пустота. Ничего из того, что у меня еще оставалось на момент завершения обучения, там теперь нет. Жаль, видимо, придется начинать с нуля в этом плане. Однако жаловаться глупо, ведь, несмотря на слова Игры, что-то, помимо опыта, я все же вынес из обучения.

Закрыв инвентарь, бросаю взгляд на часы. Прошло полчаса, время еще есть, можно продолжить изучение игрового интерфейса. Заглядываю в чат, но там пусто, никаких сообщений. Внешне он выглядит вполне знакомо и понятно, Игра не стала ничего мудрить и взяла обычный чат из ММОРПГ-шек. В нем есть разные вкладки вроде личных сообщений, глобального, системного и сохранённых чатов. Пощелкав по вкладкам, убеждаюсь, что там пусто. Неужели я первый игрок, который заглянул туда?

Сверлю взглядом чат, но так и не решаюсь написать что-нибудь туда. Лучше пока не буду светиться, подожду, понаблюдаю. Вот смешно будет, если игроками стали похожие параноики и все мы смотрим на пустой чат и ждем, когда кто-то напишет в него.

Усмехнувшись своим мыслям, захожу в аукцион. Там ожидаемо пусто. И из-за этого, честно говоря, нихрена не понятно. Вроде бы все выглядит вполне знакомо, но что-то я потыкал по разным иконкам, вкладкам, однако толком ничего не менялось, и понятно не стало, что там к чему. То ли Игра еще его до конца не доделала, то ли нужно, чтобы он каким-то образом заработал.

Закончив с этим, перехожу к последнему, оставленному на закуску — карте. Не особо надеясь на что-нибудь, открываю ее.

— Вот это да, — ошарашенно произношу вслух, смотря на вполне привычную карту. Конкретно в этом случае смотрю на свой дом. Есть там и маркер, указывающий на меня.

Ну, раз такое дело… начинаю изучать возможности карты. И карта шикарная, можно даже заглянуть в мою квартиру, без особых подробностей, просто общий архитектурный план. Посмотреть дом по этажам, заглянуть в подвал, а также отдалить и посмотреть чуть ли не на всю планету.

Кроме обычной карты местности, тут есть еще всякие отметки. И, наигравшись с самой картой, смотрю, что за они.

Необходимо выбрать никнейм.

Прочитав неожиданно вылезшее перед взглядом сообщение, смахиваю его и продолжаю изучать карту. Отметки. Как понял, большая часть из них указывает на игровые локации. Или подземелья? Без понятия, как правильнее будет сказать.

В общем, если я все правильно понял, так указывается на вход в некие места, связанные с Игрой. Все они разбиты по уровням. Названия есть, но ничего особенного не попалось на глаза, все вполне обычное и банальное вроде лесной опушки, мрачной пещеры и еще чего-то в этом духе. Похоже, Игра с этим особо не заморачивалась.

Мне показываются локации только первого и второго уровня, выше, сколько ни смотрел, не смог найти. В моей квартире их нет, хотя, как успел заметить, бывает такое. Но большинство все же на улице или если в зданиях, то в подвалах. Редко когда в подъезде и совсем редко — в квартирах или жилых помещениях. Похоже, Игра решила подстраховаться, чтобы игроки случайно в них не вляпались, сами того не подозревая.

Необходимо выбрать никнейм.

— Не хочу я его выбирать сейчас. Позже, — говорю вслух, вновь смахивая сообщение.

Почему я так упорствую? Все просто, я ненавижу придумывать их. А учитывая, что это не обычная игра, подойти к этому процессу нужно вдумчиво, не написав какой-нибудь херни, кажущейся в моменте прикольной. Так что не сейчас, надо хорошенько подумать вначале.

Продолжаю изучать карту. Есть на ней и другие отметки, указывающие на что-то. Вот только на что именно, Игра не потрудилась пояснить. Эх, похоже, придется самим это выяснять. Странная эта Игра, с одной стороны, может дать подробные пояснения по какому-то моменту, а с другой, только что-то основное, самый минимум, дальше же сами.

Вернув карту на свой дом, смотрю, что в округе есть интересного из локаций. И думаю я сходить в одну из них, посмотреть, что это такое. Нужно только получше подготовиться. Знать бы еще, как именно готовиться… Перенесется туда все, что есть со мной на момент входа? Или же будет какой-то базовый набор одежды и оружия? Игра отвечать на это не собирается.

Необходимо выбрать никнейм.

Снова вылезло это сообщение. Несколько секунд смотрю на него, но потом все же снова смахиваю. Вот же настырная. Может, и зря я так упорно откладываю это, но в голове ни одной толковой мысли по этому поводу, крутится только разная банальная хрень.

Раз не хочешь сам выбирать, значит, это сделаю я.

Поздравляю, ваш никнейм — Обжиратель.

Теперь вам доступен весь функционал чата и аукциона.

— Какой, на хрен, Обжиратель⁈ — возмущенно кричу вслух, вскакивая с кресла.

Обычный.

— Но почему Обжиратель? — с обидой в голосе спрашиваю у Игры. Могла бы уже что-нибудь и получше выбрать.

А почему нет? Меньше жрать нужно.

— Эй! Я нормально ем.

Ага, конечно. Знаю я, как ты обжираешься, когда даешь себе волю.

Ну, бывает. Но редко же! Читмил, все дела…

— Я могу сменить никнейм?

Нет.

— Почему?

Он выбирается один раз, и его смена не предусмотрена.

— Но я его не выбирал, ты мне его дала!

Ничего не знаю, никнейм выбран.

Вот же ж… Даже не знаю, как реагировать на все это. Материться? Смеяться? Плакать от обиды? Глупо все это. Пусть мне и не очень нравится, но, видимо, теперь я буду Обжирателем, и ничего с этим не сделать. Обжиратель с классом «пожиратель». Чувствую я жирный такой стеб. Зашибись…

Тяжело вздохнув, сажусь обратно в кресло. Поделать я ничего не могу, так что открываю карту и продолжаю выбор локации, в которую хотел бы сходить. Смотрю исключительно первого уровня, опасаясь соваться во второй. Одной Игре лишь известно, что там такое, и сразу, в первый раз, идти в место посерьезнее… Нет уж, спасибо, у меня еще слишком свежи воспоминания от обучения.

Трудный процесс выбора первой локации прервал зазвонивший мобильник. Кому я понадобился? Шустро иду за ним и беру его. Андрюха? Чего это он мне звонит? Может, хочет узнать, как мое здоровье? Анализы вроде должен был выслать — так на почту, а их еще не было, когда смотрел.

— Да? — говорю, ответив на звонок.

— Ты там говорил про непонятную фигню перед взглядом? Было такое? — с ходу спросил он у меня.

— Было, — не отрицаю своих слов. Я точно не помню, но вроде бы что-то такое говорил ему, когда звонил.

— У меня есть разговор. Подъезжай ко мне.

— Когда?

— Сейчас, жду.

— Ладно, — отвечаю, и он сразу же завершил звонок.

Удивленно смотрю на экран телефона. И что это такое было? Неужели Игра и его втянула? Об этом он хочет со мной поговорить? Или дело еще в чем-то? Ехать нужно в любом случае. Поход же в игровую локацию пока откладывается на неопределенный срок.

Предыдущая главаГлава 5 из 25Следующая глава