К книге
Мир древнихГлава 16 Уровень 964
57%
Глава 16 Уровень 964
16

Следующие сутки я отсиживался в своем пространственном убежище, создавал вместе с демоном, драконидом, ледяным драконом и гигантом камни праны и обдумывал сложившуюся ситуацию.

И да, гиганта, как и дракона, я тоже решил призвать, ведь это были сильнейшие из моих подчинённых, обладающие невероятно развитым параметром «Плоть», который у гиганта и вовсе равнялся 1351 единице! И не дать ему развиваться в столь высоком энергетическом фоне было просто глупо.

Ну а также извлёк из сумки и мою младшую провидицу. Да, на них на всех тут же наложилось задание от системы, но Диона была моим союзником, а не подчинённой, и задача на сбор ОЗ ложилась уже целиком на её собственные плечи. А вот гигант, так же как и дракон, просто производя камни праны в огромных количествах, а ведь в столь плотном фоне их энергии восполнялись чуть ли не быстрее, чем они её тратили, думаю, довольно быстро сможет окупить своё пребывание здесь, как и билет на обратную дорогу.

Всё это время обе ведуньи, создав какую-то свою эфирную формацию, что незначительно усиливала их объединенные способности, просматривали линии вероятностей. И хоть казавшаяся ранее огромной пространственная каверна была нами, в основном за счет огромной туши дракона, которому пришлось лечь полукольцом, и гиганта, что тоже только у противоположного ее края лежал на боку, оказалась довольно плотно заполнена, никто не жаловался, а на лице моих воинов, обладающих праной, наоборот, блуждала чуть ли не счастливая улыбка. Ведь здесь они развивались значительно быстрее, чем в любом другом из известных им мест. Причем даже просто перегоняя прану по каналам и создавая из нее камни крови, как называла система кристаллы, содержащие этот вид энергии.

Я же также обдумывал свалившуюся на меня информацию. И главное, что я для себя определил, так это то, что точно не хочу приближаться ни к кому из В-ранговых Владык, что контролируют основные терминалы. И что если и выходить к игрокам для обмена ОЗ на терминале, так лучше уж это делать в единственном так называемом свободном поселении.

Куда стремились все свободные игроки и где всем управлял некий совет старейшин. И хоть этот самый совет также драл со всех желающих поработать с терминалом 50 % налог на свое усиление, эти поборы по сравнению с остальными местными хозяевами смотрелись уже вполне допустимо.

Да и, если честно, я предполагал, что при желании и доли везения смогу и сам попасть в этот самый совет, члены которого никакими налогами при работе с терминалом и вовсе не облагались. А если кто из них и будет против, то поединки никто не отменял. И мои предсказательницы, кстати, тоже подтвердили, что такая линия вероятностей вполне возможна. Хоть из-за помех со стороны древнего бога наверняка о ее успешности говорить еще точно рано. А справиться с кем-то, кто находится на пике Великого сосуда, пусть и обладает огромным количеством навыков, думаю, будет уже в разы проще, чем с тем же В-ранговым владыкой.

Вот только тут сразу возникала еще одна сложность. Я сейчас находился внутри территории, контролируемой одним из владык-демонов, а до территории вольного поселения мне нужно было еще как-то добраться. И ведь придется это делать через владения нескольких В-ранговых игроков. Причем именно игроков, ведь, насколько я понял, никто из них так и не согласился на предложение от Системы стать полноценным Младшим богом.

Видимо, они, и, должен сказать, вполне разумно, опасались привлечь к себе тех самых могущественных тварей хаоса из соседних миров, что ранее так легко выковыривали из своих доменов новоиспечённых Старших богов. А если такое у тех получилось провернуть со старшим (А) богом, то у младших тут и вовсе не будет никаких шансов на выживание. А так они всего лишь навсего стали В-ранговыми существами, не претендующими на управление над всем этим миром. Ведь попробуй они этот самый контроль над миром установить, как такое сразу же не понравится действительно могущественным сущностям, способным такое заметить.

И, кстати, там на границах владений с помощью невидимости мимо патрульных наверняка уже не пройдешь… А значит, обходить обжитые участки пещеры мне придется уже через малоисследованные территории, где безраздельно правят твари хаоса.

Да они тут, по сути, практически везде присутствуют, и территория вокруг известных мне шести терминалов, насколько я понял, это небольшой пятачок всего исследованного пространства, расположенный где-то на поверхности… У самых ног перевернутого вниз головой Древнего бога.

Притом доставшаяся мне от рабов карта точно очерчивала и помечала все проходы только на территории убитого мной демона-управляющего, что ранее являлся их непосредственным хозяином. А значит, даже полной карты подземелий, на которых правит их владыка, у них не имелось. Не говоря уже о территориях других владык.

И как мы совместно с провидицами выяснили, самое простое решение — это двигаться вдоль границы купола до тех пор, пока обжитые игроками территории не останутся позади. Ну и по дороге попутно уничтожая тварей и пополняя как количество опыта, так и очков заслуг. Ведь лично для меня терминал был хоть и интересен, но не жизненно необходим. Так как карты навыков я могу у системы покупать и так… Ведь главное тут — это ядра тварей и карты с Великим сосудом вечности, что с них выпадают. И этого у нас будет хватать и без встречи с другими игроками.

* * *

С тех пор как я пересек барьер, прошло уже четыре дня. Известная нам территория, скопированная с карт освобожденных игроков, давно закончилась. И всё остальное время мы двигались практически наугад.

Впрочем, как наугад?.. У меня имелось две предсказательницы, что с большой долей вероятности могли указать, что если мы, скажем, пойдем вон в тот проход, то вскоре выйдем в такой-то и такой-то зал, где встретим таких-то и таких-то монстров.

Именно поэтому нам также удавалось избегать встречи и с другими игроками, что время от времени могли попасться нам на глаза.

Правда, один раз, когда провидицы сказали, что в одной из пещер можно будет встретить одинокого игрока, я не удержался и повторил свою операцию. Переместившись в пространстве, возник рядом, активировал «Временную сферу», оглушил, после чего прочел память этого собирателя. И скопировал себе известные ему куски карты.

Далее подчистил его память так, чтобы он не помнил о моем присутствии, и, отменив сферу, покинул своего невольного информатора. При этом, несмотря на то, что он также был рабом, сообщить никому о случившемся он не успел, и его хозяин так ничего и не заметил.

Зато теперь я знал, что нахожусь на территории того самого младшего древнего бога, что раньше был архонтом. Что ни говори, а архонты и люди для меня сейчас были совершенно равнозначными, и если мне в будущем понадобится сильный союзник, то почему бы ему и не быть таким. Уж лучше, чем демоны, что сразу превращают всех в своих рабов… Хотя кому уж кому, но не мне их, наверное, в этом упрекать.

Ну и еще за эти дни я уничтожил многие сотни монстров! Среди которых были не только так называемые «медведки», но и те же «черви», что-то вроде «огромных мокриц» и даже растение, что также было на уровне Великого сосуда вечности, которое корнями подтаскивало к себе незадачливых жертв, выкачивая из них всю силу.

Ну и самое главное, именно тут я собрал уже 121 единицу Высших параметров! Ведь если с существ с первым рангом Великого Сосуда Вечности можно было с 50 % шансом получить одну, а иногда и две единицы. То вот те, кто находился на втором ранге, всегда одаривали меня высшими параметрами. Не говоря уже о тех, кто находился на третьем ранге.

Но здесь, можно сказать, в тылу территории игроков, таких уже было мало. И то, скорее всего, все встретившиеся мне существа пришли сюда не из глубин, а зародились уже здесь, на месте.

И тем не менее такой сильнейший рост не мог меня не радовать. Настолько, что я поделился частью этой силы с провидицами. Передав им двадцать единиц этого параметра. Ведь всех этих тварей я нашел, по сути, благодаря именно им.

И кстати. Я при помощи особенности «Трансцендентность энергий» (С++, 1/1) мог при получении перекачивать один вид Высших мистических сил сразу в другой.

Трансцендентность энергий (С++, 1/1). (Особенность). Вы можете перекачивать энергию из одного типа мистических сил в другой с определенным коэффициентом, зависящим от родства и близости перекачиваемых сил. А также преобразовывать получаемые с врагов энергии высшего порядка в нужный вам тип высших мистических сил.

И этим я активно сейчас и начал пользоваться, начав переводить получаемую с тварей Изначальную прану в Божественную пси.

Божественная пси + 101 (609)

Почему именно в нее?

Да всё просто, этот вид энергии у меня был и так достаточно сильно развит. А когда я достигну в нем значения в 750, то получу и «Интуитивное влияние на реальность» и на этом виде энергии. Да и вообще пробивать защиту разумов противников, используя Божественную пси, было в разы легче, нежели пользоваться обычной пси-энергией.

И если начать планировать на будущее… Идеально, конечно, довести до 750 каждую из своих Высших Мистических Энергий! В таком случае я получу возможность воздействия на реальность значительно более сильное, чем то, которым обладают младшие боги. И при этом у меня все еще не будет их ограничений. Ведь Системные боги не являются свободными в полном смысле этого слова. И запрет на обман, на уничтожение и геноцид миров, а также других системных объектов является лишь малой их частью.

Ну и главное, Система легко может отключить такого Системного бога, просто отрезав его связь с алтарем. Ведь получается, что вся их сила не принадлежит лично им, а является заемной в прямом смысле этого слова.

И кстати! После очередного поглощения Высших параметров при убийстве особо крупной медведки Система вновь напомнила о себе, дав понять, что она продолжает всё контролировать.

Внимание! Ваш коэффициент силы не соответствует текущему уровню!

Подождите… Происходит перерасчет…

Внимание! Ваш текущий уровень 964!

Или, иными словами, она в момент накинула мне еще пару сотен новых уровней. И я не скажу, что не был этому рад. Ведь я вплотную приблизился к тысячному уровню, после достижения которого я смогу вкладывать за раз более двадцати тысяч ОС! А значит, смогу улучшать свои С-ранговые умения до второго уровня! Ну и самая большая причина моей радости… В том, что мне выдали очередную награду!

Внимание! Вы достигли уровня 750!

Извесность +10 (314)

Внимание! Происходит считывание ваших параметров для определения награды…

Подождите…

Внимание! Определены основные направления развития… Жизнь, Меч, Пространство, Время, Огонь.

Или, другими словами, это были те Дао, в которых я продвинулся наиболее далеко… Хотя жалко, что некоторые мои Дао сюда и не вошли… Смерть или Пожирание, например. Или там имеется какой-то лимит, выше которого награду я просто не заслужил?

Внимание! Вы получаете награду!

И передо мной в воздухе возникла полупрозрачная карта. Которая несколько отличалась от всех предыдущих карт, виденных мною ранее, отдавая золотым своим раскрасом.

Ну-ка.

Идентификация!

Дао Великого Огненного меча, разрезающего саму реальность и дарящего новую жизнь. (С++)

Карта навыка содержит Дао, объединяющее сразу пять концептов: Меч, Огонь, Пространство, Время и Жизнь.

Ну ни хрена себе! Притом, насколько я понял, это было не просто Дао, как те, что выпадают с некоторых практиков… Здесь было очищенное концентрированное понимание этих самых концептов!

И изучи я ее… Вполне возможно, сразу несколько моих Дао достигнут нового уровня! Вот только делать этого сейчас я пока не буду. Ведь провидицы точно мне говорили, что в скором времени я смогу освоить Эфир. А если я буду использовать в «Просветление Кречета» именно этот вид энергии, сила умения, под которым стоит изучать Дао, в разы возрастет. А как следствие, и усвоить концептов я тогда смогу тоже больше! Так что я, пожалуй, лучше немного подожду.

И, кстати, это было совсем не единственное сообщение от Системы в тот день.

Внимание! Вы первый в вашем мире достигли 750 уровня!

Известность +10 (324)

Вам доступен навык «Призыв Великого лидера» (С++).

Призыв Великого лидера (С++). Вы можете создать глобальную миссию, призвав на нее до тысячи игроков, оплатив ее стоимость. Вы можете передать глобальное послание откликнувшимся на ваш призыв игрокам. А также, оплачивая расходы, вводить дополнительные цели уже после начала миссии. Вы можете видеть на своей карте местонахождение всех откликнувшихся на призыв игроков. Ранги вашей миссии могут варьироваться:

F-ранг — до 10 игроков. (Стоимость миссии 100 ОС)

Е-ранг — до 100 игроков. (Стоимость миссии 1000 ОС)

D-ранг — до 250 игроков. (Стоимость миссии 2500 ОС)

С-ранг — до 1000 игроков. (Стоимость миссии 10000 ОС)

Не самый, честно говоря, нужный мне навык… Хоть и Система почему-то считала его очень крутым. Хотя прерогатива создавать Миссии — это действительно компетенция уже самих богов. Но вот я призывать тысячу непонятных игроков, скорее всего, минимальных уровней, или, другими словами, конкретных слабаков, совершенно не способных мне ничем помочь. Да и еще из своего кармана всё это щедро оплачивать смысла никакого не видел.

Впрочем, как говорится, дареному коню в зубы не смотрят. Ну а поскольку такой навык достался мне совершенно бесплатно, то обижаться на такое — грех.

* * *

Сейчас же мы стояли у входа в очень крупную пещеру, в центре которой находилось небольшое озерцо, рядом с которым росло огромное дерево!

Красивое, блин, дерево! Чем-то похожее на огромную иву, что своими свисающими ветвями укрывает почти половину озера и огромной поляны под собой. А еще его листья красиво так светятся изнутри, освещая всю пещеру так сильно, словно огромная наряженная люстра.

Впрочем, странности этого места тут не заканчивались, ведь прямо под этим деревом у небольшого костерка сидела обнимаясь парочка из мужчины и женщины. И, судя по всему, они готовили там что-то вроде шашлыков.

И кстати! А вон и их домик, что сложен из камней, дерева и панцирей каких-то огромных местных тварей. И вроде всё было так мило и безопасно, что захотелось даже подойти к этим людям и поговорить.

Игрок ©. Архонт (D). Мужчина. Уровень 76.

Игрок ©. Древний человек (Е+). Женщина. Уровень 102.

Тем более что эти игроки были свободными и никому не принадлежали, а следовательно, жаловаться своим непосредственным хозяевам не начнут. Вот только что-то меня от такого шага останавливало.

— Вы что-то видите? — спросил я у своих ведуний, на что те, удивленно переглянувшись, сообщили, что в линиях вероятностей вообще не видели, что в этом месте нас кто-то будет ждать.

А между тем Архонт повернулся в нашу сторону и, наплевав на то, что все мы находились сейчас под невидимостью, приветливо помахал нам рукой.

И что интересно… Чувство опасности также молчало, словно говоря, что эти люди и само место полностью для нас безопасны. Вот только…

Предыдущая главаГлава 16 из 28Следующая глава