К сожалению, стоит сразу сказать, что никаких материальных свидетельств наших игр, описанных ниже, не сохранилось. Тем не менее постараюсь про них рассказать.
Будучи детьми младшего школьного возраста (где-то классе в четвертом), мы с товарищами были максимально погружены одновременно в пиратскую тематику и околоробингудовские истории о бравых мужчинах-лучниках, действующих во имя справедливости (а-ля сериал «Стрела» и т. п. в более современных реалиях). Так как детское сознание крайне податливо и восприимчиво ко всему новому, различные атрибуты описанных тем успешно перемешивались в наших мозгах. Во что же это смешение вылилось в итоге?
Получилась, конечно же, игра. Часть правил уже забыта, но постараюсь детально описать то, что еще помнится. Мы с друзьями самостоятельно мастерили луки и стрелы из кустарников, растущих по всему городу. Когда данное «оружие» было готово у каждого из участников будущей игры, мы шли до одного из заброшенных зданий нашего города, где любили собираться для различных активностей. В защиту маленького себя скажу, что данное здание было относительно чистым и цивильным, никогда в нем мы не видели различных маргинальных личностей, а его высота не превышала двух этажей. Потом из этой заброшки сделали небольшой отель, но разговор сейчас не об этом.
Как только мы добирались до места игры, мы распределялись на две равные команды (когда удавалось собрать четное количество человек). Этими командами были «пираты» и «стрелки». Названия, конечно, были максимально условными, так как луками владели участники обеих команд. Суть игры была довольно проста. Мы находили окно с целым стеклопакетом, и по очереди стреляли в него из лука. У каждого участника обеих команд было по одинаковому количеству стрел – скажем, по три штуки. Целью было пробить стеклопакет стрелой насквозь.
Если человеку ни одной стрелой не удавалось пробить стеклопакет, он переходил в другую команду. Если удавалось – оставался в своей. Если человеку удавалось пробить стекло больше одного раза, то он мог забрать в свою команду человека из противоположной. Когда все участники игры оказывались в одной команде, игра заканчивалась, и побеждали либо условные «плохиши» (пираты), либо условные хорошие ребята (стрелки). Таким образом летом мы вели глобальный счет и к концу сезона подводили итог, кто выиграл.
Что касается правил, то не могу точно вспомнить, как они были придуманы. Могу лишь сказать, что вырабатывали мы их в количестве 3–4 человек изначально, когда кому-то пришла в голову идея смастерить самодельный лук. На мой взгляд, данную игровую активность можно отнести как раз к категории фантазийных с элементами воображаемых миров (как в случае с игрой «Перемеха», правила которой так удачно зафиксировали на видео участники команды А.С. Обухова), так как в конечном итоге смысл был не в попадании стрелой в стекло, а в глобальной победе тотального зла или же тотального добр а.