Действительно, после просмотра фильма «Перемеха» неосознанно возвратился в свое детство, и в голову полезли воспоминания. Первое, что я понял, это скудость своей детской фантазии, либо робость в реализации оной. Второе – игра-мир, в которую я играл вместе с моими братьями и сестрами в селе, про которую и хочу рассказать.
«БАЗА». Так мы закодировали эту игру, чтобы не раскрыться перед родителями, чуть позже объясню зачем. Конечно, по сравнению с проектом «Перемеха», проект «БАЗА» был не настолько масштабным, но в нем была своя романтика, которую я не забуду по двум причинам, но о них чуть позже. Так что же такое БАЗА? Это небольшое место, скорее всего использовавшееся для постройки чего-то, но заброшенное годами. Удобство этого места было в том, что имелось углубление в земле размерами около 10 × 8 метров и глубиной местами в 3 метра. Имелись проточенные ногами или какими-то инструментами естественные спуски вниз, поэтому было удобно спускаться и подниматься оттуда. Думаю, теперь понятно, почему мы скрывались от взрослых. Место, так скажем, не самое безопасное и гигиеничное.
В чем заключалась суть игры? Честно говоря, я уже и сам не помню, что мы делали там часами на протяжении всего лета. Все началось с того, что мы нашли это место и начали рыться в земляных стенках внутри этого углубления. Так как я был самым младшим среди пяти детей, я был увлечен идеей игры с взрослыми братьями и сестрами, чувствуя себя наравне с ними всеми. В итоге мы разделились на команды-страны, и каждая сторона вырыла себе базу внутри этой земли, куда могли поместиться сразу два ребенка. Очень удобно это было в особо жаркие дни, так как внутри этих баз было очень свежо и прохладно. Конечно, базу мы рыли не один день, и, каждый раз возвращаясь, мы рыли еще больше и глубже. Только сейчас я понимаю, как плачевно это могло бы закончиться. Однако тогда не было ни единого сомнения в правильности сего действия. Мы соревновались в том, у кого база больше и глубже, но после того, как одна из сторон начала таскать стройматериалы, лежавшие в окрестности, наподобие дощечки, используемой как дверь, и железных палок, которые мы ставили перед входом в базу как аксессуар «крутости», – игра приобрела совсем другой вектор.
Помимо собирательства и строительства, появились элементы дизайна и рыночных отношений – бартер. Я был в команде со старшим из братьев, у которого был талант к переговорам. Думаю, именно от него я перенял навык договариваться с людьми. Мне нравилось наблюдать, как он нехитрыми путями добывает для нашей базы элементы декора. Все закончилось после того, как меня толкнула сестра и я упал на одну металлическую балку, поранив колено. Все мольбы и старания старших соратников не увенчались успехом, с великой обидой и слезами на глазах я побежал к родителям и рассказал все. Нашу базу быстро прикрыли доводами, что это опасно. Так и закончился проект «БАЗА».