К книге
ОхотникГлава 4
5%
Глава 4
4

Более подробный осмотр показал, что нахожусь я в очень обширной пещере. Фонарик, к огромному счастью и удивлению, работал, но потолок терялся где-то в темноте, и свет фонарика до него не доставал. Помимо недосягаемого потолка, за моей спиной располагалась глухая каменная стена монументального вида. Такая же была и по левую руку, да ещё и подсвеченная всполохами некоего далёкого огня. Правда, стена была неровной, грубой, никаких полированных поверхностей, так что «подсветка» эта распространялась только на саму стену. Справа, за рядом валунов и вовсе был провал куда-то вниз, откуда пыхало жаром и курился подозрительного вида дымок. И я помнил, что вообще-то воздух в некоторых пещерах не особо хорош для дыхания, а уж если там замкнутое пространство и открытый огонь есть… Однако я никаких проблем с дыханием не ощущал, хотя в воздухе действительно чем-то попахивало, но я бы не сказал, что это было неприятно. Эдакий перегретый камень… И никаких признаков жизни вокруг. Ну, наверное, это хорошо.

Поудобнее перехватив своё «великое» оружие, я пошёл вперёд, подсвечивая дорогу фонариком. Не то чтобы тут было совсем ничего не видно, глаза человека, что много времени проводит в полутёмном складе, более-менее к такому свету привычны, но страх, что вот в этих многочисленных тенях прячется какая-нибудь кракозябра, не отпускал и заставлял напряжённо вслушиваться в каждый шорох. И в итоге я всё равно чуть не проморгал первого противника.

— А-а-а, твою мать! — назад я отпрыгнул на одних инстинктах. И нет, на меня никто не нападал, просто… просто луч фонарика высветил местного обитателя.

[Скальный Червь Ур. 8]

[Ранг: Обычный]

Тут же возникла алая подпись над головой обнаруженного монстра.

И эта хрень реально выглядела как червяк. Как червяк размером с сенбернара, заключённый в коричнево-розовую сегментную броню и имеющий на своём «ведущем» конце что-то подозрительно похожее на жвала. И оно ползло в мою сторону, тихонько скрипя бронёй о камни пола. Розоватое тело извивалось вверх-вниз, вверх-вниз… и было это настолько мерзко-противоестественно, что вызывало тошноту. К моему счастью, ни какой-либо слизи, ни запаха эта тварь не имела, иначе, боюсь, мои героические свершения начались бы с выблёвывания недавнего кофе. И, вполне возможно, на этом бы и закончились.

— Ладно… это всего лишь огромный бронированный червяк, а у тебя — острый лом, всё будет нормально, — мой голос немного дрожал, и никакой уверенности в нём не было, но эти уговоры самого себя помогли задвинуть страх и отвращение в сторону, и я шагнул навстречу медленно ползущему на меня червяку, перехватив лом поудобнее. Теперь размахнёмся и как следует приложим эту херь по башке… насколько понятие «башка» легально для червяка.

Вот только у этого отродья Системы были свои планы, в которых значился обед и не значилось огребание оглоблей. Кажущийся не особо быстрым монстр резко ускорился и как-то прыгнул на меня, словно змея какая-нибудь. От неожиданности встречный взмах моего лома прошёл мимо, лишь выбив крошку из каменного пола уже за спиной червя, а тот тем временем уже долетел до меня и…

*Хрш!* — вцепился жвалами в левую ногу чуть выше колена.

— А-а-а-а! — вспышка боли прошла почти незамеченной на фоне взорвавшегося внутри вулкана паники, и я что есть силы сам вцепился левой рукой в голову твари, стремясь оторвать её от себя.

Под пальцами что-то хрустнуло и промялось, из-за чего червь дёрнулся, и, будь я слабее, меня бы сбило с ног, но в следующий момент челюсть твари всё-таки разжалась, и я смог оторвать её от себя, рефлекторно отбрасывая, вкладывая в бросок всё плечо, чтобы сильнее приложить об пол. Розоватое тело громко шлёпнулось, но всё ещё шевелилось, а потому я судорожно подскочил ближе и вогнал в него заострённый конец лома. Судя по звуку, пробил насквозь и даже вбил своё оружие в скалу пола.

Сердце билось в груди как никогда, а глаза уже прикипели к ноге, по которой вовсю расползалось кровавое пятно. Резко вернувшееся ощущение боли заставило, не помня себя, вытащить и в один большой глоток осушить зелье восстановления. Вкуса я даже не почувствовал, но уже через пару секунд по телу прокатилось желтоватое сияние, и боль полностью исчезла, а пятно испарилось.

Я замер, не зная, что делать и куда бежать: сзади и слева — стены, справа — обрыв, а впереди — монстр. Который тем не менее не спешил на меня бросаться и вообще подавать признаки жизни.

Немного уняв дрожь и придя в более-менее адекватное состояние, я соизволил заметить несколько всплывших сбоку окошек сообщений, размером с лист блокнота:

[Вы убили Скального Червя.]

[Получен «опыт».]

[Ваш уровень повышен!]

Так, во-первых, червяк всё-таки сдох. Это хорошо. А во-вторых…

— Статус! — да, слова были не нужны, но… я ещё не настолько успокоился.

* * *

Имя тела: Кан Чин-Хва

Класс: «Повелитель воспоминаний»

Уровень: 2

Здоровье: [120/120]

Мана: [28/30]

* * *

Сила: 21

Ловкость: 11

Живучесть: 12

Восприятие: 10

Магия: 3 [+1]

* * *

Доступных очков характеристик: 0

* * *

Ячеек для сотворения слуг: 0/1

* * *

Так… Хилка сработала… И левел ап принёс мне по единичке в каждую характеристику… Отлично. Вот только завершить мысль я не успел.

*Шрх-х-х-х… шрх-х-х*, — из темноты коридора послышался скрип. Приближающийся скрип. Уже знакомый скрип. Кажется, он был тут не один… что логично.

— Сходил, бл*дь, в низкоуровневый данж, постукал, бл*дь, крысок, — бросив пузырёк из-под зелья, я схватился за торчащий из тела дохлого червя лом и с некоторым усилием вытащил его, не особо обращая внимания, что он заляпан в чём-то зелёном и теперь не очень хорошо пахнет. Из сумерек же тем временем выползали уже два собрата убитого мной монстра. Уроненный после атаки их почившего собрата фонарик благополучно расхреначился и сдох, так что света было немного, но… сойдёт.

Теперь я уже знал, чего мне стоит ожидать — неторопливого сближения и резкого рывка в конце, хотя один — это не показатель, но другой статистики нема. И я рванул навстречу ползунам, не позволяя зайти ко мне с двух сторон. Вот я вроде бы уже близко… резко уйти вбок, и… сработало! Эта хрень на миг застыла, словно растерявшись, ну а мне больше и не надо — мой верный ломик размазывает его переднюю часть, и, пока эта туша дёргается, я успеваю подготовиться к атаке второго — укол ломом совпал с рывком червя, и тот почти сам нанизался, наверное, на метр.

— Фух… — я вновь вытащил своё верное оружие из тела поверженного противника, руки тряслись от того количества адреналина, что поступило в кровь… — Ну… — выдыхаю. — Это было не так уж и сложно… Неожиданно и страшно, но не сложно…

*Брм… шурх… звеньк…* — не успел я выдохнуть, как из сумерек показался новый противник, выглядящий как ожившая груда камней высотой метра в два. Появившаяся над его головой красная подпись извещала, что передо мной [Каменный элементаль Ур. 10] [Ранг: Обычный].

— Да вы издеваетесь… — я переводил взгляд с живого камня на лом у себя в руках. Уверенности, что я смогу эту штуку расковырять ломиком, не было. Возможно, стоило попробовать как-нибудь и где-нибудь спереть кувалду, но сия мудрая мысль пришла ко мне явно поздновато. — Ла-а-адно… — в голове стало как-то легко и свободно. В конце концов, у меня лишь один выход, и проходит он через этот оживший строительный мусор. — Да пошло оно всё! — и я побежал на существо, замахиваясь железной палкой. Один раз я уже постоял на месте — чуть не лишился ноги, второй раз я сам набросился первым — и победил в два удара. Инстинкты в голос выли, что лучше пытаться повторить второй вариант…

Как выяснилось немного позднее, зря я переживал и боялся. Монстрик только выглядел грозно, а по факту был слабее… Нет. Удобнее червяков. Медленный, пусть и «тяжеловесный», но он просто пытался меня зашибить ударами каменных кулаков, при этом уклониться от них не было никакой проблемы. Вот останься я в углу в самом начале — тогда была бы жопа, а на этой небольшой площадке — ничего. К тому же элементаль стал щебёнкой, пропустив всего три удара, да и то первые два пришлись по касательной — я опасался внезапных сюрпризов и осторожничал даже в первом рывке, задев его лишь по одной из рук. А вот когда парень словил в шею рубящий удар древком лома, он просто взял и опал строительным мусором. Правда, в кучке этого мусора что-то блестело.

Некоторое время прислушиваясь и ожидая новых гостей, я так ничего и не дождался, только после этого позволив себе склониться к непонятной «блестяшке».

* * *

[Янтарь]

Класс: нет

Тип: Хлам

* * *

Драгоценный камень.

Можно хранить в Инвентаре или продать.

* * *

Цена в системном магазине: 4 ОВ

* * *

— Окай… — подобрав любезно описанный Системой камушек размером с теннисный шар, я присел прямо на кучу мусора, что недавно был элементалем.

Очень хотелось пить, да и стоило посмотреть, что там за сообщения мелькали на краю глаза, пока я тут слегка истерично стукал червячков… Н-да, вроде бы отпускает… хотя руки всё ещё трясутся. Так что посидим. Посмотрим и перекурим. Да и рассмотреть этих ползунов получше тоже стоит. И лом почистить, «благо» штанам всё равно хана — червяк прокусил ткань и отхватил у меня кусочек мяса, не заметив особого сопротивления. Но это потом, а пока — что там у нас получилось?

[Вы убили Скального Червя.]

[Получен «опыт».]

[Ваш уровень повышен!]

[Вы убили Скального Червя.]

[Получен «опыт».]

[Вы убили Каменного элементаля.]

[Получен «опыт».]

[Ваш уровень повышен!]

— Так! Стоп… — я мотнул головой, ещё раз перечитывая строки. — А сколько опыта получено? Где цифры?

Молчание было мне ответом… Так, хорошо, как там было? Описание! И я принялся гипнотизировать строчку с упоминанием опыта в ближайшем окошке, прям вкладывая намерение получить ответы.

[«Опыт» — условное название для энергии, поглощаемой вами посредством Системы из поверженных врагов во время их смерти. Поглощаемая энергия может иметь различную природу и свойства: жизненная, магическая, духовная и т. д. Поглощённая энергия используется для вашего развития.]

— О-ока-а-ай… — медленно протянул я, силясь уложить в голове тот факт, что у чисто игровой условности, как я её видел ещё минуту назад, есть логичное и дофига суровое обоснование. Хотя отсутствие числовых значений мне всё-таки почему-то не нравилось. — Так, я забыл! Статус! — встрепенулся мой мозг, когда попа сместилась на особо острый камушек.

* * *

Имя тела: Кан Чин-Хва

Класс: «Повелитель воспоминаний»

Уровень: 4

Здоровье: [140/140]

Мана: [48/50]

* * *

Сила: 23

Ловкость: 13

Живучесть: 14

Восприятие: 12

Магия: 5 [+1]

* * *

Доступных очков характеристик: 0

* * *

Ячеек для сотворения слуг: 0/1

* * *

Итого плюс три уровня всего за четыре монстра и плюс пятнадцать очков характеристик за жалкие пять минут… Н-да, если уж рост моих физических возможностей на дейликах виделся мне бессовестно быстрым, то это вообще за гранью. И кстати… А что тогда выражают «их», сиречь червей и элементаля, показатели уровня? Три восьмых и один десятый, а я на первом-третьем их всех положил, явно только за счёт большего показателя [Силы]. Я, если начать разбираться и припоминать моменты ударов живой скалы, да и сокращение расстояния до червей, был очевидно быстрее, а уж удары у меня, считай, вообще были ваншотными, то есть один раз попал нормально — и противник труп. Как это понимать? Что тогда отображает показатель уровня, если не превосходство в характеристиках? С другой стороны, отражал бы он именно характеристики, я бы уже на вторую ночь получил бы циферку «2» напротив параметра — плюс шесть очков характеристик — это же по-любому больше, чем пять дающихся за уровень. Выходит, там что-то ещё, что не отражается в Статусе? Похоже, что да, причём рост статов — это лишь производная от роста этого чего-то, иными словами, статы вторичны… Но как они могут быть вторичны, если фактически, то есть напрямую и явно, определяют силу существа? Что может иметь более высокий… не знаю… базовый функционал? И почему этот более высокий «базовый функционал» менее приоритетен в определении реальной силы существа, нежели его производная?

Ох, чёрт вас подери, опять вопросов — три вагона и тележка, а ответов — нифига.

Вздохнув, я уже хотел было начать подниматься, как мой слух уловил странные звуки, они были почти на самой грани слышимости и исходили из того конца пещеры, откуда я пришёл. Взгляд сам собой дёрнулся в том направлении и выцепил в полумраке какое-то свечение, которое довольно быстро удалось идентифицировать как смутно виднеющиеся системные подписи. Да, кстати, там же ещё лежат черви, а с них ведь тоже может быть дроп, хоть и тратить ману на его убирание в [Инвентарь] немного опасливо. Мне вроде бы и не надо иметь пять десятков очков на извлечение всего, что может понадобиться, но мало ли? Тот же янтарь проще от греха в карман куртки засунуть. Однако глянуть, что там, надо, вдруг чего полезное?

Всё-таки поднявшись на ноги, я отправился в ту сторону пещеры, где убил червей, и чем ближе к ним подходил, тем яснее мог различить странный звук… или даже не звук, а что-то… непонятное. Я его слышал, но точно не ушами — заткнуть те и обнаружить, что ничего не поменялось, было секундным делом. Напоминал же он нечто вроде… писка боли? И вот я уже у первых трупов, чётко осознавая, что «звук-не звук» идёт от них, а ещё наблюдая над ними одинаковые окошки системных сообщений в бледно-фиолетовой рамочке:

[Способность «Создание Воспоминания» может быть использована на этой цели.]

Надо честно признать, что тот факт, что у меня есть класс и классовые способности, напрочь вылетел у меня из головы ещё к концу первой ночи в этом теле. Вспомнить о нём и тех, в теории, очень вкусных возможностях, что он даёт, было очень приятно и прям в тему, но меня тут же смутил один момент — над элементалем ничего подобного не высвечивалось и никаких звуков не имелось. Это было прям точно — я, когда вставал на ноги и перехватывал поудобнее лом, бросил взгляд на его останки, ну и не заметить, что у меня под жопой что-то пищит, тоже было бы сложно.

На всякий случай сходил назад, но нет — никаких надписей и странных звуков не появилось. Вывод? Без понятия. Может, способность требует, чтобы разница в уровнях была меньше пяти единиц? Только я начал крутить эту мысль в голове, как Система подкинула новое окошко:

* * *

[Способности]:

* * *

[Пассивные]:

Нет.

* * *

[Активные]:

«Создание Воспоминания»

«Духовное хранилище»

* * *

— Мн-да… А ведь мог и раньше догадаться… — вздох вырвался сам собой. Правда, начерта мне раньше нужна была бы табличка способностей? Те две, которые я получил, я и применять-то не мог, да и не на ком было применять.

В любом случае, потыкавшись в иконки с подписями, я не получил никакой новой информации об ограничениях по уровню цели или чему-то ещё — всплывающие окна содержали только уже знакомый мне текст и ни запятой больше. Короче, как бы там дела ни обстояли, изменить я ничего не мог, а потому вернулся к червям и задумался над новым: как бы применить это Создание Воспоминания? Видимо, Система всё-таки отслеживает мои мысли, но реагирует, только когда те согласуются с её интересами, иначе я не могу объяснить её сегодняшнюю разговорчивость и готовность выдавать подсказки. Подсказка же не замедлила последовать:

[Пожалуйста, установите ключевую фразу для использования способности «Создание Воспоминания».]

Так, у нас тут труп, который я собираюсь использовать для создания покорного мне пета, почти что оживить… Так, голова, отставить! Я не буду устанавливать фразу «Встань и иди!» и тем более «Лазарь, иди вон!», прекратить приступ истеричного идиотизма, я сказал! Никаких «У-у-у, я тя запомнил!», произнесённых гнусавым голосом весёлого алкаша! Мне нужны нормальные идеи, а не вот это вот! Ладно, давайте по ассоциациям. Мне нужно что-то простое, логичное, что я не забуду, но что точно не ляпну в повседневной жизни, случайно проходя мимо кладбища… «Именем Короля Мёртвых, восстаньте!» — вариант классный, не спорю, особенно если получится произнести его с должным чувством, но, будем откровенны с собой, я такое говорить каждый раз не смогу — просто буду чувствовать себя полным кретином. Нужно чего попроще, «Поднимись», «Вернись», «Восстань»… Да, кстати, почему бы и нет? Зачем изобретать велосипед, если всё придумано до нас? «Восстань» — самое то для всяких некромансеров и повелителей привидений. Конечно, с названием «Воспоминание» оно не очень вяжется, но что будет вязаться, в таком-то контексте? «Проявись»? «Воплотись»?

Покатав в голове картины, как я поднимаю трупы той или иной командой, я был вынужден признать, что ничего лучше «Восстань» и его производных нету. Пофиг, что не созвучно с названием способности, оно само по себе тупое, нет бы фантомами этих искусственных духов обозвать, так ведь нет, к потере личной памяти привязать надо было! В общем, между потаканием глупости и адекватностью я выбрал адекватность. Когда кто-то поднимает мёртвых командой «Восстань», он выглядит адекватно, а если бормочет над трупами «Вернись» — «Проявись» — «Воплотись», то вид у него очень глупый — я такого себе не хочу.

[Ключевая фраза установлена.]

— Восстань, — глянув на параметр своей маны и графу [0/1] в числе ячеек для сотворения слуг, обратился я к ближайшему трупу с дырой в теле.

Потусторонний писк боли на миг сменился какой-то неразборчивой заминкой, а после над телом червя стала подниматься голубоватая дымка, за несколько мгновений сформировавшая его точную копию. Немного более бледную и чуть-чуть просвечивающую, словно из матового стекла нужного оттенка, но в остальном червь был идентичен. А ещё я ощутил… как бы связь с этим монстром, хоть и не скажу, что он стал моей «конечностью», типа магии. Она, кстати, с этой связью тоже взаимодействовала, но на совершенно непонятном мне уровне. И не тратилась на призыв или поддержание. Странно и необычно. Но пока это оставим, вернёмся к червяку и связанным с ним вещам.

Над его головой для меня висела синяя надпись:

[Призрачный червь. Ур. 8]

[Ранг: Обычный]

Что же касалось управления, то было оно… тоже странным, но весьма удобным и интуитивно понятным. Как я упоминал, с созданным существом установилась некая связь, посредством которой он мог улавливать мои желания. Во всяком случае, команды уровня «ползи туда», «свернись кольцом» и «атакуй» оно понимало и выполняло безукоризненно, даже если атаковать предлагалось уже мёртвое тело или же вовсе стену. Никаких окон его характеристик и способностей мне вызвать не удалось, сам же он, по понятным причинам, ответить на мои вопросы о своих умениях не мог. Словом, более-менее разобравшись, я решил, что нужно идти дальше — данж сам себя не зачистит, а чем дольше я буду сидеть на месте, тем сильнее захочу пить и есть.

Пройдя немного далее, я заметил, что «тропа» доступного пространства виляет, забирая вправо и вниз. Идея оказаться поближе к этим отсветам, подозрительно похожим на свечение магмы, меня не прельщала. Но иных вариантов не имелось. Где-то через полсотни метров, после поворота тропы почти на девяносто градусов (и опускания вниз метров на пять), я упёрся в стену. Типа, всё? Подземелье пройдено? Увы, нет — в той стене, что была слева, стала заметна широкая расселина. Из-за хреновой освещённости и игры теней видно её стало только тогда, когда я подошёл почти в упор. Относительно узкая, всего в метр шириной, трещина уже через пару шагов расширялась до очередного огромного тоннеля, только света в нём было куда как меньше. Ну и шёл он, ясное дело, снова вниз… Хотя если прищуриться… Вон там, кажется, уже подъём. Так что живем.

Соваться без фонарика в полутёмный зал первым мне не хотелось. К счастью, со мной был мой верный червяк, коего я и послал разведывать путь и собирать проблемы. Призрак послушно пополз, куда указали, и благополучно нарвался на очередного своего «собрата», копошащегося в неосвещённом участке коридора. Червяки подползли друг к другу, совершенно синхронно напружинились и одновременно друг на друга бросились. Столкновение! И… ничего, оба упали на землю и начали «напружиниваться» по новой. Сшибка повторилась ещё раз с тем же результатом, и тварюшки явно вознамерились совершить ещё один заход. Каких-либо повреждений на моём питомце заметно не было, его визави тоже не выглядел раненым. Да и эти движения… Нет, я понимаю, что ждать крутых тактических манёвров от беспозвоночного сложновато. Но это же монстры, что, по логике вещей, должны буриться через скалы, как дождевые червяки через чернозём… наверное. На это намекает их название! Ну и их укусы и удары должны же как-то ощущаться? Хотя, если бы они ощущались на таком уровне, меня бы прикончил и первый монстр. Короче, дело ясное, что дело тёмное. Поскольку противостояние ползунов обещало затянуться, я решил помочь моему бойцу и просто подошёл и размозжил его противника, ибо нефиг. Опять сбоку выскочило мелкое сообщение об убийстве, с ним же — о получении опыта, но уровня не дали.

Более до подъёма нас никто не побеспокоил, а вот после… Начнём с того, что «подъём» на деле оказался просто холмом, неровностью на скальном основании коридора, а сам коридор продолжал спускаться вниз, что не улучшало моего настроения. Но делать было нечего. Вниз так вниз. К тому же отсветы лавы стали ближе, воздух — горячее, но хоть освещённость немного возросла. И потому я смог разглядеть следующего противника метров с тридцати.

Напоминал он какого-то пигмея-неандертальца, этакого невысокого, горбатого, в одной набедренной повязке, вооружённого примитивного вида дубиной. Рожа — тупая и страшная, голова, относительно всего тела, гипертрофированная, на ней — огромные губы, нос, а вот глазки маленькие и утопленные внутрь черепа. Волосатость повышенная, но вот именно череп вызывающе блестит лысиной. Вернее, блестел бы, не будь он таким грязным. Над головой монстра висела алая надпись [Трогг-шаман Ур. 10] [Ранг: Обычный]. В сознании что-то поскреблось, но отвлекаться было не лучшей идеей, и я вновь послал червяка в бой. Эффективность его, как бойца, вызывала большие сомнения, но хотя бы как отвлекающий манёвр он годился, а это уже неплохо.

Мой питомец сосредоточенно пополз к указанной жертве. Жертва, несмотря на тот факт, что глазки его были маленькие и глубоко посаженные, слепой не была и враждебные… кхм… поползновения заметила. И начала махать в воздухе руками с зажатой дубиной. Проскакивающие всё быстрее и быстрее между его конечностями самые настоящие электрические разряды намекали, что слово «шаман» в названии обитателя пещер стоит явно не просто так. Не став дожидаться, что он там наколдует и хватит этого червячку для прекращения существования или нет, я рванул к дикарю-колдуну на всей доступной скорости и бесхитростно проломил ему череп ломом, не давая завершить своё колдунство. Итого весь «бой» занял секунды две.

[Вы убили Трогга-шамана.]

[Получен «опыт».]

[Ваш уровень повышен!]

Новая череда сообщений, хм-м… Если первый червяк мне дал уровень сразу, второй — тоже, то после третьего мне потребовался ещё элементаль, а после элема — червяк и вот этот шаман, тенденция показательна. Впрочем, и логична — чем сильнее становишься, тем больше нужно опыта для перехода дальше, да и разница в уровнях тоже должна влиять, хотя бы показывая, как много того опыта, в относительном значении, мне упадёт.

Помимо левел-апа, у трупа дикаря Система подсветила его оружие новой табличкой:

* * *

[Примитивная Дубина]

Класс: F

Тип: Оружие

* * *

Грубое примитивное оружие без каких-либо магических свойств.

Можно хранить в Инвентаре, использовать для боя или продать.

* * *

Цена в системном магазине: 3 ОВ

* * *

Я посмотрел на дубину. Потом на свой извозюканный во всяком ломик. Потом опять на дубину…

— Нее, лучше уж лом, — покачал я головой. Он уже проверен временем, я к нему попривык, да и длинная металлическая пика всяко лучше небольшой деревянной дубинки.

Тем не менее дубинку я, после некоторых размышлений, запихнул в [Инвентарь] — пусть выглядит хреново, да и в её прочности я тоже сомневаюсь, но в случае чего кинуть кому-нибудь в рожу можно. Да и случаи бывают разными, и иметь хоть какое-то запасное оружие лучше, чем не иметь вообще ничего. Когда же системный магазин станет доступен, просто продам, тем паче что, чувствую, внутренняя валюта мне пригодится, и разбрасываться даже копейками не стоит, пока я не узнаю порядок цен.

На этом щедрость шамана не заканчивалась. С новым уровнем у меня добавилась ещё одна единичка маны и открылся второй «слот» под Воспоминания, а над телом нужная табличка уже горела…

— Восстань, — чувствуя себя немного глупо, «приказал» я туше. Уже знакомое действо с дымком, и вот над телом стоит его «призрак» с той самой дубинкой в руках и тупым взором смотрит на меня.

Проверки ради я приказал ему атаковать ближайшую стену. Призрак вновь замахал руками, и где-то через три секунды с этих самых рук сорвалась и очень шустро врезалась в стену натуральная шаровая молния! А Воспоминание уже начало вновь махать руками. Отменив атаку, я принялся изучать свои параметры. Мана не потратилась. То есть «кастовал» дух из своих запасов, никак со мной не связанных. В голове сразу возникла куча вопросов, начиная от того, сколько у фантома маны и как он её восполняет, заканчивая животрепещущей темой «а может ли он передавать эту ману мне?». Не то чтобы сейчас оно мне было надо, но, опять же, на перспективу… вопрос интересный. А ещё было бы неплохо понять, насколько опасна эта самая молния. Но тут уже требовались «натурные испытания», а значит, нужно было спускаться дальше.

Новый противник ждал нас буквально через полтора десятка метров, скрываясь в не таких уже и густых тенях — ещё одна единичка в восприятии позволила лучше ориентироваться в сумраке подземелья, хотя говорить, что теперь я тут вижу всё как днём, было рано.

Следующий монстр представлял собой собрата предыдущего, только был чуть крупнее — уже не метр тридцать, а все метр пятьдесят, шире в плечах, да и дубина у него была поувесистее. Над головой, однако, висела не ставшая уже привычной алая надпись, а оранжевая: [Трогг-воин Ур.10] [Ранг: Обычный]. Рядом никого больше не было, и у меня в мыслях сразу зажглась идея посмотреть, что могут мои питомцы. Снова приказ атаки, снова червяк ползёт вперёд, первым обращая на себя внимание, а шаман отправляет молнию в цель. Рванувший было со всей варварской дикостью на червяка трогг получил молнию в грудь и обиженно завизжал. В этот же момент червяк вышел на дистанцию броска и прыгнул, умудрившись вцепиться жертве в ногу. Получив укус, тот, недолго думая, долбанул по обидчику (и хорошо так долбанул — того аж немного отбросило), но пытаться добить не стал, со всех ног бросившись к шаману. На груди у него виднелся хороший такой ожог, да и имеющаяся шерсть встала дыбом. В общем, противнику стало больно, но явно не смертельно — к шаману он рванул довольно бодро и обещал добраться до него быстрее, чем мой питомец закончит колдовать очередной магический снаряд. Очухавшийся червь пополз было следом, но тупо не успевал. Правда, дикарь полностью проигнорировал меня, стремясь добраться до колдуна, за что и поплатился — острый клюв лома пробил ему левый бок насквозь, моментально убив.

Опять сбоку возникли две таблички, но уровня среди них не было. Тем не менее у самого тела Система подсветила дубину, а я задумался о том, что червяка надо бы заменить. Как показали полевые испытания, толку с ползуна мало, разве что в ногах у кого запутаться, но это такое себе применение, а вот ещё один субъект, что может стукать дубиной — это полезно. Осталось понять, как это сделать…

[Если вы хотите использовать «Создание Воспоминания», то вам нужно освободить место, отпустив одно Воспоминание в небытие благодаря команде «Отмена призыва».]

[Внимание!]

[Отправленные в небытие Воспоминания больше нельзя призвать.]

Глядя на всплывшее окно, я невольно думал о том, что совпадений всё больше и больше… Ладно, сейчас не об этом надо думать. Подозвав призрачного червя, я использовал подсказанную Системой команду и ощутил, как рвётся установленная с фантомом монстрика связь, после чего его тело распадается сияющим паром, полностью истаивая в воздухе. Очередное «Восстань», и вот у меня уже два горбатых уродца, крайне слабо похожих на людей, но зато с дубинами. Можно было идти дальше.

Ещё два десятка метров, и… я ме-е-едленно отхожу обратно, про себя беззвучно матерясь. Коридор кончился, выведя меня в пещеру. А пещера эта была занята целым стойбищем этих дикарей. Походу, я вышел на стоянку племени. И что-то мне подсказывало, что в случае агрессии к одному из них или просто попадания в зону их видимости всё племя, радостно воя и улюлюкая, кинется готовить из меня отбивную. И я не был уверен, что смогу перебить все полтора десятка дикарей, что я успел заметить. А ведь их там может быть и больше. Надо подумать.

Аккуратно высунувшись из коридора, я осмотрел округу повнимательнее. Так, четвёрка дикарей, вяло стоящая почти у самого прохода, буквально метрах в пятнадцати… Правда, на сам проход они не смотрели. Н-да, реально какие-то тупенькие мобы из RPG — пока не войдёшь в агро-зону или ещё как не привлечёшь внимание, изображают из себя детали интерьера. Вот только мне как раз придётся внимание привлекать. Помимо этой четвёрки, дальше расположились ещё три таких же группы — уже поближе друг к другу. Так что если первая группа с собой «паровозик» не приведёт, то вот остальные — точно. Далее, в противоположном конце пещеры виднелся ещё один проход, но что там и как, сказать было нельзя — сквозь стены я смотреть не умел, но, из соображений логики и симметрии, там должно присутствовать ещё шесть тварей — два разведчика и четвёрка у самого прохода, как здесь. Итого в лучшем случае будет группа четыре-двенадцать-четыре-один-один. В худшем — на меня набегут сразу двадцать два тела. И что-то мне боязно, такой толпой могут и просто затоптать.

Идеи? Я осмотрел своих «бойцов»… Идей особых не было, кроме стандартной тактики «пула» — когда вытягивается один противник, и вперёд. Правда, как подсказывал мой опыт, при неудаче или криворуком «пулящем» прибежать может вся толпа, но… если что… бегают эти ребята не так чтобы сильно быстро — я вполне успею добежать до той расселины в самом начале. Она довольно узкая, и пусть мне махать ломом там будет не особо сподручно, но и мои противники подходить смогут лишь по одному, максимум — вдвоём. У них, правда, есть шаманы, а значит, возможны молнии, и хрен их знает, самонаводящиеся они или нет, но альтернативы я всё равно не вижу. Угу… это позиция для отступления, а что у нас для атаки? А для атаки у нас вот этот небольшой выступ коридора. Я вполне могу встать за ним и атаковать радостную толпу с фланга. А дальше уже как пойдёт.

— Ну что же, план ясен. Так, ты, охраняй его, — приказал я более крупному дикарю. Призрак послушно кивнул. Не знаю, что тут сработало — то ли у них действительно есть зачатки разума, то ли чётко выраженное желание помогает «прописать тактику действий NPC», да и неважно это сейчас — работает, и ладно. — Ты — атакуй ближайшего врага, — отдал я команду, вставая за уступом.

Призрак шамана не стал кивать, а молча замахал руками, отправив в ближайшего «сородича» кусочек электрического счастья. Судя по донёсшемуся вою — попал, а судя по топоту ног — «агр» пошёл по худшему сценарию — там явно не четыре пары ног. Тем не менее «на огонёк» изначально прибежала только тройка. Мой призрак-трогг перегородил им путь, дух шамана направил в коридор ещё одну молнию и словил в ответ такую же, а я, пока противников всего трое, подскочил и огрел по головам всех троих (не особо целя именно в головы, но и попадание в основание шеи с продиранием лома через половину спины тоже оставляло ту ещё картину увечья и мало шансов на выживание), после чего метнулся обратно в закуток.

Между тем живой и не очень живой шаманы обменялись ещё по одной молнии. И мой призыв выглядел уже откровенно подкопчённым и потрёпанным… ровно мгновение, пока вдруг не стал как новенький, а я почувствовал, как у меня «перетекло» по нашей связи немного маны. Разбираться с этим сейчас не было ни времени, ни желания — новая партия уже успела подойти, и в не такой и широкий коридор влетел уже десяток неандертальцев с дубинами. И теперь уже моему юниту ближнего боя отвешивали по башке, впрочем, пока ему отвешивали, я опять смог сблизиться и начать махать ломом во все стороны.

Дикари начали падать, окатывая меня красными брызгами. В воздухе повис тяжёлый запах бойни, а под ногами скоро неприятно зачавкало. Вот только какими бы тупыми эти существа ни были, что-то похожее на зачатки мозга у них всё-таки имелось: я был признан более опасной целью, требующей уничтожения в первую очередь, а тут ещё пятеро уродов прибежало. Осознавать себя среди толпы жаждущих превратить тебя в ужин полуприматов… это страшно, но в тот момент у меня не было времени бояться — я, как дурной, махал ломом, колотя наступающих уродцев по всем местам, по которым мог достать.

— Бл*дь, по одному подходи, с*ки! По одному, н-нааа… я сказал… ух… — последнее «ух» относилось к тому моменту, как мне зарядили дубиной в живот, заставляя откусить ставший вдруг таким твёрдым воздух. — Ай… Сссс-суки, — запылала щека, в которую врезалась молния… Тело прострелила судорога, пальцы чуть дёрнулись, и… скользкий от крови лом выпал из моих рук. Правда, испуг добавил мне сил… Ну, или это была очередная порция адреналина… Дубина оказалась в руках сама собой и принялась лупить по бошкам подступающих уродов, а когда те кончились, я взялся за шаманов, сначала просто метнув своё изгвазданное оружие в сторону столпившейся у прохода пятёрки, тем самым заставив одного из них отлететь уже дохлым комком плоти, а остальных прибил голыми руками, просто раскалывая им черепа прямыми ударами в голову.

— Х-хаа… х-хаа… — вокруг стояла тишина, если не считать моего судорожного дыхания. Всё тело болело, словно попало на пару раундов к хор-р-рошему боксёру, который «отработал» по полной. Щёку жгло, и трогать её не хотелось категорически. Постепенно доходило, что я сильно рисковал, а в конце вообще повёл себя совершенно по-идиотски, ломанувшись вперёд, ничего толком не соображая… Хотя… а что я мог сообразить? Как-то нет у меня за плечами опытов зачистки с ломом наперевес стойбищ всяких дикарей. Но… вот похрен, я жив, они — нет. На этом закрыли тему. — Ох… — попытка опереться на ногу принесла очередную порцию боли, судя по ощущениям, синяк будет здоровенный. Хотя… это ещё хорошо. Что-то мне подсказывает, что обычный человек, получи он трёхкилограммовой дубиной по ноге от дяди с толщиной бицепса в ногу среднестатистического мужчины, всего лишь синяком бы не отделался. Фух… нужно немного отдохнуть, прийти в себя и сообразить, что делать — просто чуток «отлежаться», выпить зелья или потратить восстановление от Системы? Хотя нет, вот последнее точно не стоит трогать до края. Ну а пока мы аккуратно присядем вот на этот камушек и переведём дух. Заодно можно посмотреть, что там мне отсыпали за геноцид отдельно взятого племени брутальных самцов неандертальцев.

* * *

Имя тела: Кан Чин-Хва

Класс: «Повелитель воспоминаний»

Уровень: 8

Здоровье: [73/180]

Мана: [37/90]

* * *

Сила: 27

Ловкость: 17

Живучесть: 18

Восприятие: 16

Магия: 9 [+1]

* * *

Доступных очков характеристик: 0

* * *

Ячеек для сотворения слуг: ⅔

* * *

Да уж, хорошо меня приложили. И это я, считай, всю ману, что была до боя, на отхил фантомов потратил? Весело живём.

Под столь «позитивную» мысль я извлёк из [Инвентаря] предпоследнее «Малое зелье восстановления», вытащил пробку и опрокинул в себя. На этот раз я почувствовал его вкус, но подобрать название затруднялся. Наверное, если вишнёвые и смородинные листья заварить в воде, добавить немного яблочного сока, буквально чтобы чуточку чувствовался вкус, и всё это смешать с микстурой от кашля, получится что-то близкое. Ну и когда эта «микстура» дошла по пищеводу до живота, параметр [Здоровья] бодренько полез вверх, а по всему телу вновь распространилось сияние. Когда всё закончилось, боль, усталость и жажда значительно отступили, хотя щёку ещё слегка подёргивало, да и нога, если попытаться помять в месте удара, отзывалась ноющей болью. Числовой параметр здоровья замер на значении [173/180]. Таким образом, эмпирически можно было предположить, что «Малое зелье восстановления» даёт сотню очков жизни, пусть и обещалось полностью лечить травмы лёгкой степени тяжести. Хотя… насколько мои травмы были «лёгкой» степени? Ладно, жить уже можно, а последнее зелье стоит приберечь.

Предыдущая главаГлава 4 из 80Следующая глава