К книге
ОхотникГлава 3
4%
Глава 3
3

Новый прилив мотивации, а также число «14» в графе [Сила], помноженное на здоровый сон и сытный завтрако-ужин, привели меня к рекордной скорости выполнения очередного ежедневного задания. Я впервые сделал каждую серию упражнений в один подход, без перерывов на «подышать» и «унять пытающееся пробить изнутри грудную клетку сердце». Да, между упражнениями я минут по пятнадцать лежал, приходя в себя, но сами серии всё же вытянул, пресс и приседания так и вовсе почти не заметив, ощутив усталость от нагрузки, лишь уже закончив. Даже бег смог превозмочь без остановок, хоть и рухнул после этого уже на целый час как подкошенный. Тем не менее это был явный, прям вещественно-наглядный прорыв, и уже к трём с половиной ночи я, в сущности, оклемался, восстановив все потери организма в жидкости горячим чаем.

Перед глазами висела иконка дейлика, что хоть и был выполнен, но кнопка [Завершить] мной пока была не нажата. В голове роились мысли… Смогу ли я сейчас выполнить двойную норму? То, что её в принципе можно было сделать, и квест бы это засчитал, уже было проверено — пресс я поднял на пять раз больше, чем надо, и теперь в строке висело гордое [105/100], но вот потяну ли? На самом деле, мне всё равно делать больше нечего. То есть вот я отдохнул, восстановил силы и… всё. Только обходы по охране на всю ночь. В плане изучения Системы всё, что мог, я сделал, книжек на почитать на складе не имелось, музыки или тем паче фильмов на древнем дешёвеньком телефоне тоже не существовало, как класса. А просто сидеть и втыкать в потолок до конца смены было как-то глупо, тем более имея шанс получить дополнительную награду от Системы. В принципе, вопрос «надо или нет?» был риторическим, я просто собирался с духом — в крайнем случае попытка ведь не пытка? Точнее, как раз в моём случае это близкие понятия, но если не смогу, то ничего плохого не случится, квест же уже выполнен, потому и рвать жилы, коли начну откровенно подыхать, необязательно. С этими мыслями я тяжело вздохнул, встал с лежака и, выйдя на предварительно уже выметенный участок пола, вновь принял упор лёжа. Вскоре счётчик отжиманий двинулся вперёд, показывая [101/100]…

К семи утра я смог выполнить «двойной план», и, знаете, это вот уже ощущалось. Не как в первый день, когда моё состояние можно было назвать полуобморочным, но что-то между вторым и третьим — вполне. В общем, всего трое суток — и я буквально стал в два раза сильнее и выносливее. И осознание подобного… Очень бодрило! Когда ты видишь такой эффект, заставить себя сделать ещё одно усилие в любом упражнении намного проще, чем без такой наглядной демонстрации. А уж как красиво выглядела табличка задания…

[Ежедневное задание — «Стать сильнее»]

Цели:

[Завершено] Отжимания [200/100]

[Завершено] Пресс…… [200/100]

[Завершено] Приседания [200/100]

[Завершено] Бег…………… [20/10 км]

Предупреждение:

[Если задание не будет выполнено в установленный временной промежуток, то будет наложен соответствующий штраф.]

[Осталось времени на исполнение задания: 16:48]

[Завершить]

Короче, осталось узнать, стоило ли оно того или я попросту зря потратил время? Усилием мысли-намерения заставив кнопку прожаться, я уже приготовился к чему-то особенному, но в первое мгновение испытал сильное разочарование, потому как новая рамка системного сообщения выглядела в точности так, как я уже привык:

[Задание «Стать сильнее» выполнено.]

[Выберите вашу награду.]

[Возможно выбрать только две!]

[Награда № 1: Восстановление………………………]

[Награда № 2: Очки характеристик +3……………]

[Награда № 3: Случайный полезный предмет]

И лишь секунд через пять мои глаза таки зацепились за третью сверху строчку, где привычное мне [Возможно выбрать лишь одно!] сменилось на [Возможно выбрать только две!]. И-и-и… кажется, я понял, как протагонист той истории качал статы, крутил в руках коробочки и юзал восстановление. Удобно, аднака.

Восстановление мне было не особо нужно — я уже убедился, что и без него тело приходит в норму и адаптируется к нагрузкам достаточно быстро. Конечно, постоянная боль в мышцах уже в печёнках сидела, но её можно было перетерпеть, и я уже перетерпел самое страшное, а вот ещё статов, дабы выполнять задание проще и быстрее, — это да, это нужно, да и «полезный предмет» был интересен.

Завершив выбор, я стал наблюдать, как над рукой из квадратиков-пикселей формируется подарочная коробочка с ленточным бантиком на крышке. Коробочка была белой, бантик — зелёным. Появившись прямо в воздухе, она упала на предварительно уже растопыренную ладонь, и по весу сложно было сказать, что внутри. Что-то очень лёгкое… надеюсь, не ластик.

Как показало вскрытие — не ластик. В картонном контейнере на самом дне лежало скромное красноватое колечко. По виду — дешёвая медяшка, едва ли не из проволоки свитая. Тысяча вон в базарный день, как подсказала чужая память. Вот только взяв предмет в руку и начав его разглядывать, я вызвал появление нового окна сообщений, на этот раз, правда, зелёного и не очень большого.

* * *

[Кольцо младшего ученика мага]

Класс: Е

Тип: Предмет экипировки

* * *

Медное зачарованное кольцо.

Увеличивает магический потенциал носителя.

* * *

Эффект: Магия +1

* * *

— О! — невольно вырвалось у меня после прочтения.

Я не знал, что меня больше впечатлило: что я теперь мог разблокировать [Инвентарь] и вообще понять, что такое эта мана, не тратя очки характеристик (а это было в самом деле радостно), или тот факт, что Система пользуется придуманной местными буквенной классификацией для артефактов. Тут ведь, на самом деле, не только Подземелья и Охотников буковками метили, но и магические предметы теми же буквами разделяли по уровням качества и ценности. А ещё меня начало терзать смутное подозрение…

— Это же не намёк на то, что я страдаю фигнёй и мне надо качать ману, нет?

Как и всегда, ответа я не получил. Впрочем, и так было понятно, что обращаться к Системе таким образом глупо. Эта штука явно была как минимум интерактивна, но вот насколько разумна и дружелюбна, оставалось под вопросом. Хотя нет! Отставить! Нельзя наговаривать на Систему — она дала мне хот-дог в самый голодный и тяжёлый момент моей жизни! Пусть она сама к этому моменту привела, но она дружелюбна — и точка! Боги, как же неубедительно это звучит…

Так или иначе, я надел кольцо на средний палец правой руки и вдруг почувствовал феноменальную мощь, проходящую сквозь моё тело. Я познал Дзэн, Катарсис и постиг все Тайны Бытия… Ага, аж три раза. Но кое-что я действительно ощутил. Как бы это обозначить… Третья рука? Аура? Щупальце? Всё — нет, но ближе к среднему. Это что-то было внутри и каплю выходило наружу, при этом являясь как бы тем, что я мог направить. Я действительно словно ощутил конечность, которую давно отлежал. То есть были и покалывания, и «компрессионное» побаливание, но было оно не физическим, как будто… эмоционально-мысленным, что ли… Ох, сложно это описать. Суть в том, что у меня появился ещё один способ воздействия на то, что меня окружает. Правда, новообретённая «конечность» была вялой, как макаронина, и едва ощущалась. Полагаю, тут дело не только в полной непривычности взаимодействия с новым… хм… органом, но и в том факте, что Магии у меня всего одно очко, а потому ничем крутым это быть не может. Но всё равно довольно интригующее состояние. И, разумеется, я не удержался и сразу же полез проверять, что там как с [Инвентарём].

[Инвентарь] радовал меня «разблокировавшимся» состоянием и пятью слотами «рюкзака». Куда, интереса ради, я сразу поместил бутылку с водой. Та прошла сквозь синее окошко в лёгком ореоле голубоватых разрядов, которые, впрочем, совсем не чувствовались кожей, после чего растворилась в воздухе, исчезнув из пальцев и появившись как картинка в одном из квадратиков голографического окна.

А ещё это отняло единицу маны.

Что я заметил только потому, что окно Статуса было открыто ещё на моменте надевания кольца, чтобы убедиться в отображении цифровых значений от эффекта артефакта. Никаких всплывающих окон о затратах маны — просто число 10 напротив параметра сменилась на 9, когда я запихнул в [Инвентарь] бутылку. И это наводило на мысли…

К слову говоря, не только это. Рядом с табличкой моих характеристик всё ещё была вторая часть окошка, с моим изображением и, как я понял, слотами под экипировку, но после надевания кольца в тех слотах ничего не отобразилось.

Ситуация требовала исследований! И исследования не заставили себя ждать… Во-первых, я достал бутылку из [Инвентаря] — не хотелось узнавать, что с ней и со мной будет, если она останется там, а я сниму кольцо. И уже тут возникли некоторые новые факты, начать с того, что с «достать» оказалось несколько сложнее, чем с «положить». Требовалось достаточно чётко понимать и держать в голове, что именно ты хочешь достать, просовывая руку сквозь окошко, и только тогда получалось «ухватить» на «той стороне» нужный предмет. То есть опять всё решало чётко выраженное намерение. А ещё извлечение предмета тоже съело единичку маны. Ну и после этого я снял колечко, понаблюдал, как цифры « в Магии и « в Мане сменяются нулями, ощутил полную потерю того обретённого чувства «дополнительной конечности» и просунул колечко сквозь окно со своим изображением.

И меня долбануло током! В точности так, как было первый раз с инвентарём! А ещё вылезло сообщение:

[Ошибка!]

[Ваш уровень магической энергии недостаточен для смещения предмета в духовную плоскость! Надеть предмет экипировки в режиме полуматериальности невозможно!]

Ситуация вновь заставила меня испытать сложный набор чувств. С одной стороны, я теперь знал, что у меня есть потенциальная возможность надевать артефакты в режиме некой полуматериальности, смещая их на некую духовную плоскость. Воспоминания всё о том же герое и его пути к силе через Систему подкидывали что-то похожее, когда он обвешивался выпавшей с монстров бронёй, а та становилась невидимой и неощутимой, пока не приходилось отражать удары, то есть даже спал в полном артефактном обвесе и, возможно (но это не точно!), в туалет ходил, оставаясь в защите каких-нибудь фэнтезийных бронетруселей. Словом, если у меня то же самое, то это очень и очень гуд. С другой же стороны, у меня был артефакт на ману, но чтобы надеть его в режиме, когда его никто не может стырить, мне надо было его снять, однако если я его снимал, у меня пропадала возможность его надеть в таком режиме. Система конкретно надо мной прикалывалась, вот точно!

Или нет?

Я вновь надел кольцо и, испытав уже знакомый набор ощущений, обнаружил в Статусе возвращение числовых значений «1» в Магии и «8» в Мане. Не «10», а «! Это было важно, так как косвенно говорило, что мана, даваемая кольцом, это не условность Системы, а прямо в этом кольце и находится. Но хоть это и было интересно, посетившая меня идея была о другом.

Несколько секунд побуравив взглядом три не распределённых ещё очка характеристик, я решил, что ещё один удар током ради науки переживу, и вновь потянул лапы к окошку со своим изображением, уже внутренне готовясь по ним получить. Однако… на этот раз всё прошло гладко — кисть руки с медным кольцом на пальце спокойно прошла сквозь окошко в голубоватых искрах, и стоило нормально сконцентрироваться на намерении перенести предмет в ту самую «духовную плоскость», как я ощутил, что тот растворяется в воздухе, как было с бутылкой при вкладывании в [Инвентарь].

И на этом всё кончилось. В окне Статуса напротив маны теперь значилась цифра «7», на одном из нижних квадратиков таблицы экипировки появилось изображение кольца, а на моей вытянутой назад руке было теперь пусто. Вернее… не совсем пусто. Если сильно приглядеться и напрячь ту штуку, типа, обретённая магия-дополнительная конечность, то кольцо проступало в воздухе вокруг пальца этаким очень прозрачным «призраком», но пощупать его даже в этот момент было сложно. Я вроде бы и что-то почувствовал кожей пальцев, но это могло быть и фантомное ощущение.

Так или иначе, можно было себя поздравить — я обошёл системные ограничения! Я молодец! Даже если я мог тупо вкинуть очко в Магию, и на этом бы все проблемы кончились. В конце концов, я имел право порадоваться, ведь в процессе эксперимента я узнал довольно много новых фактов. Даже сам факт, что некоторые системные ограничения можно обойти, многое значил.

Так, пребывая в приподнятом настроении, я вкинул наградные очки по вчерашнему принципу: 2 в Силу, 1 в [Живучесть], и оставшееся время до явления начальства смотрел, как быстро восстанавливается мана. И… вновь грустил, ибо похоже, что скорость восстановления — это числовое значение Магии. В час. Потому как первая прибавка к «резерву», или как там оно правильно называется, произошла лишь тогда, когда я уже распрощался с шефом и был на полпути между остановкой в промзоне и остановкой в Сеуле. Впрочем, ладно, пока мне мана всё равно особо не нужна, а дальше посмотрим.

* * *

В таком темпе прошла ещё пара дней. Система обиделась на мою хитрость, и артефактов на ману (да и любых других) мне больше не падало. Ну или не обиделась, чёрт её знает, важно, что из двух подарочных коробочек мне выпали лишь два «Малых зелья восстановления», которые, якобы, могли залечить повреждения низкой степени тяжести и снять слабые эффекты отравления и болезни. Зелья имели «классический»(по принятым в большинстве игр традициям изображения целебных зелий) красный цвет и были расфасованы по прозрачным стеклянным бутылочкам глотка на три. Горлышко в бутылочках закрывала плотная пробка.

Мне бы, по-хорошему, насторожиться на этом моменте, но параметры росли, выполнение дейлика становилось всё проще, еда имелась, место для сна — тоже, даже деньги начали потихоньку накапливаться, очень по чуть-чуть, но всё равно. Словом, жизнь налаживалась и настраивала на оптимизм — сложно не настроиться, когда ты, немного напрягшись, можешь согнуть в петлю стальную арматурину. Да, поскрипывая зубами от натуги, но повторить фокус, на который среди нормальных людей способны только дяди шкафообразной комплекции с соответствующими объёмами мышечной массы. И это — меньше чем за неделю тренировок. Есть повод для хорошего настроения. И вот, заступив на пост в свой последний рабочий день (вернее, ночь) перед выходным, я уже предвкушал, как получу ещё три очка характеристик, но неожиданно мир напомнил, что расслабляться не надо. Выскочило окошко с системным сообщением:

[Подготовительный этап будет завершён через 30 часов.]

[По завершении подготовительного этапа вы будете принудительно перенесены в тренировочное Подземелье. Рекомендуется подготовка.]

— О-паньки… — так и не донеся до стакана пакетик чая, который хотел заварить, я отложил его обратно в коробочку и нехорошо задумался.

Что-то мне подсказывало, что ничего хорошего данная надпись мне не сулит, но времени рефлексировать не было. Тридцать часов — это только выглядит много, а по факту, у меня будет всего один день после работы, а едва начнётся моя выходная ночь, и-и-и… Судорожное извлечение мобильника на свет для уточнения времени.… И у меня будет ровно два с половиной часа на ещё один дейлик — и всё.

Итак, у меня есть сутки с небольшим, это ещё два дейлика, то есть шесть очков характеристик и, наверное, ещё два зелья восстановления, не зря же они мне начали падать — надо было сразу заподозрить неладное! Так, думай, друже, думай, что тебе нужно в тёмном страшном Подземелье? Пулемёт. Но это нереально — даже простой пистолет в Корее достать сложно и дорого, а сделать это, ещё и не привлекая внимания криминала, вообще нереально. Во всяком случае, память и обитателя этого мира, и второй комплект примерно одно и то же в данном вопросе утверждали. Да и в любом случае вряд ли такое дело делается быстро, времени же у меня нет.

Из того, что поактуальнее и попроще… Так, однозначно, свет. Хрен его знает, как там будет в «подземелье», но это ладно, куплю фонарик тут за углом, там как раз несколько профильных магазинов. Далее — еда и вода, не ясно, сколько я там просижу, а кушать может захотеться, как и пить, так что нужны сухпайки, которые не надо заваривать, и побольше питьевой воды в бутылках. Плакали мои накопления, но лучше они метафизически, чем я, харкая кровью. Далее? Медикаменты? Ох, не знаю, зелья две штуки у меня есть, а поможет ли мне что-то из обычной аптеки, если меня там полоснут когтями или откусят какую-нибудь часть тела, это вилами на воде писано. Да и денег на аптеку у меня не хватит, разве что бинт купить, и то не факт — не знаю цен. Ну и самое важное — оружие и защита. Желательно танковая броня или глухие латы, но ни того, ни другого мне не добыть. Максимум — это грубая спецовка, которая защитит разве что от укусов крыс или иных мелких животных. Но ведь в первом Подземелье и должны быть примерно такие противники, верно? Иначе мне кирдык. Скорее всего…

Не удовлетворившись мыслями, я вызвал окно Статуса:

* * *

Имя тела: Кан Чин-Хва

Класс: «Повелитель воспоминаний»

Уровень: 1

Здоровье: [110/110]

Мана: [10/10]

* * *

Сила: 20

Ловкость: 8

Живучесть: 11

Восприятие: 9

Магия: 1 [+1]

* * *

Доступных очков характеристик: 0

* * *

Ячеек для сотворения слуг: 0/0

* * *

[Сила] выглядела хорошо, но вот всё остальное — уже плачевно. Даже одиннадцать Живучести при числовом выражении Здоровья совсем не радовали — весь мой игровой опыт говорил, что 110 HP — это ни о чём.

Так, ладно. [Силы] у меня много. Её реально много, от этого и стоит плясать. Драться я не умею, тем более с монстрами, так что единственный мой шанс — это мощный первый удар, да и вообще удары вида «Размахнись рука да развернись плечо!», сиречь не очень точные, но зато сильные. О, знаю! Возьму строительный лом! И дубина, и копьё, и не сломается от встречи с настоящими доспехами. Магической составляющей, конечно, не имеет, но где я сейчас возьму оружие с магической составляющей? Разве что Система подкинет, а так даже к Охотникам соваться бесполезно, кто мне даст там чего? Остаётся надеяться, что монстры будут слабыми и всё же уязвимыми к кинетике, иначе я изначально не имею шансов.

Теперь о конкретике. Лом я не просто так вспомнил, выделив его на фоне обрезков арматуры, что на складе тоже можно было найти — ей тут торговали, как-никак. Собственно, ломами с этого склада не торговали, но сами инструменты для подсобных нужд имелись, всё же товар тут габаритный, тяжёлый, иной раз без инструмента никак. В общем, был тут в шкафу с мётлами и всякими швабрами один ломик, чью пропажу точно никто не обнаружит, поскольку лом, как это ни забавно звучит, был бракованным — не знаю уж, чего с ним случилось, но его плоский конец откололся, превратив его просто в заострённую железную палку, которую уже как рычаг особо не применишь. Был он уже весь ржавенький и от долгого стояния в шкафу — пыльный. Ещё три находящихся там его собрата выглядели много моложе и популярней, да и в самый угол их никто не запихивал, в отличие от заинтересовавшего меня. Одним словом, за одну ночь его точно никто не хватится, а там или верну, или… это уже будет не моей проблемой.

С таким позитивным настроем я направился в недра склада, к нужному шкафу. Тут же валялись тканевые перчатки для работ, всякие вёдра и прочее, что в темноте было особо не разглядеть, но лом я в углу нащупал и, слегка повоевав с остальными мётлами, лопатами и железными палками, так и норовившими зацепиться за похищаемого и выпрыгнуть наружу, благополучно вытащил. Что можно было о нём сказать? Ну, палка есть палка, пусть она и железная. Заострён на конце этаким гранёным образом, длиной где-то один и две десятых метра. Грязный. Сколько весит — без понятия, я его воспринимал по нагрузке на руку, как не очень увесистую трубку. Выйдя на улицу и убедившись, что рядом точно никого нет, я им слегка помахал и понял, что делать это могу весьма долго. Реально, как тростинкой крутишь, хотя воздух гудит угрожающе. В общем, если не как меч, то уж как пику его использовать было можно. Проверка на и без того бракованном куске бетонного блока в десять кило показала, что в моих руках он тот блок вполне разбивает остриём насквозь, то есть и пырнуть кого-то — мало не покажется.

Следующим пунктом плана значилась защита. На складе были листы железа, или, как это ещё называют, «стальная фольга» толщиной 2 мм. Но сделать с ней я ничего не мог — ручки не приваришь, чтобы щит сообразить какой, да и пользы от того щита против магических тварей? Кабы всё было так просто, куча низкоранговых Охотников не ходила бы в Подземелья буквально с голой жопой, а они ходят — сам я не видел, но в памяти Кан Чин-Хва было несколько эпизодов, где он изображал зеваку, глазея на подготовку группы Охотников перед порталом в Подземелье. И как я ни прикидывал, что ни соображал… с защитой было плохо. Даже идея обложиться и обмотаться старыми журналами, сымитировать эдакие наручи, поножи и кирасу, во-первых, наткнулась на отсутствие у меня даже одного журнала, а во-вторых, ну… на фоне мыслей о щите была откровенно тупой. В итоге мне осталось только утереться и принять.

Правда, когда я уже убирал лом в [Инвентарь], в памяти всплыл момент с использованием моим корейским коллегой системного восстановления как хилки и средства последней надежды. Типа, выполнить ежедневный квест, но, не принимая награду, пойти в Подземелье и там, коли припрёт, взять Восстановление, мгновенно полностью исцелившись и восстановив все потраченные силы. Есть ли такая же возможность у меня? Хотелось бы. И логически этому ничто не мешает. Нужно проверить! Видать, сегодня придётся выполнить тройной норматив дейлика. Впрочем, не думаю, что это для меня уже будет сложно, я и так хотел сегодня-завтра это попробовать…

Полуночи я ждал будто на иголках, а когда ежедневный квест всё-таки появился, натурально вздохнул с облегчением. Ну а вдруг бы его не дали? Не знаю зачем, но вдруг? Когда мандраж, такие вещи как-то сами собой в голову лезут. Ну а дальше… Тройной норматив занял меня суммарно часов на пять, и вот я, как и ожидал, становлюсь счастливым обладателем всех трёх наград сразу. Пусть язык мой лежал на плече, но счастливым я был без шуток. Тем не менее тыкать кнопочку «Завершить» я не торопился. Предстояла проверка… Заранее морщась от ожидания тех ощущений, что должны будут последовать, я взял откопанный на складе гвоздь, что был почище и поострее собратьев, и резко чиркнул им по тыльной стороне запястья. Гвоздь вспорол кожу, пусть и не так легко, как я ожидал с учётом приложенного усилия и резкости движения, но рана получилась относительно глубокой, и кровь выступила.

«Завершить», — последовала мысленная команда… и боль мгновенно исчезла. Вся. Даже ставшее привычным нытьё мышц. Ни одышки после тройного норматива, ни гудения конечностей, ни ускоренного стука сердца, ни усталости, ничего! Полное ощущение бодрости и запаса сил, словно я только проснулся, хорошо позавтракал и размялся, то есть состояние можно было назвать «идеальным». И от пореза не осталось и следа. Отлично!

«Запасная жизнь» — это превосходно. Понятное дело, что не всё так радужно, но вот восстановление и избавление от ран — это очень хорошо!

Появившаяся у меня на коленях коробочка опять содержала зелье восстановления, и, в ракурсе предстоящего, это было замечательно, а вот что делать с очками характеристик, я даже растерялся. Нужно было всё и много! И [Живучесть], и [Ловкость], и [Восприятие], и в [Магию] нужно было закинуть, хотя бы для того, чтобы хватило маны всё нужное убрать в [Инвентарь] и достать, когда потребуется. А очков всего три! И они последние!

В итоге долгого и мучительного выбора в Магию ушло только одно очко — десяти ячеек мне должно было хватить на все грузы, как и двадцати возможностей вынуть вложенное. На крайняк я что-то и в кармане унести мог. А вот два оставшихся ушли… в [Ловкость]. Потому что надеяться кого-то победить без нормальной координации движений — очень глупо.

Увы, как определить степень роста координации движений, я себе представлял весьма смутно, да и просто не сообразил с этим экспериментировать. В принципе, до идеи жонглирования я через некоторое время додумался, но было уже поздно что-то менять. Да и ничего круглого и безопасного у меня в распоряжении не было, не бутылочки же с зельями в воздух подбрасывать? Может быть, если очень тщательно поискать, в трёх ангарах и можно было бы что-то подходящее найти, но мне было уже откровенно влом, да и ничем мне не поможет понимание, что я могу держать в воздухе один, два или три шарика.

Так или иначе, сдав вахту и получив свои десять тысяч вон, я направился в магазин за едой и светом. На складе, увы, такой вещи, как «бесхозный фонарик», не имелось, был «дежурный» для сторожа, но его исчезновение босс сразу заметит, тем более что, скорее всего, сам оставался сторожить. К счастью, «одноразовый» светодиодный пластиковый фонарик стоил всего тысячу вон. Вообще, в Южной Корее цены на электронику всех видов были копеечными. Разумеется, это не касалось флагманов, но существовали и местные марки, сделанные из говна и палок, однако они работали и стоили не сильно дороже «комплектующих», а восстановленные б/у модели и того дешевле. Так что смартфон за пять баксов — вполне нормальная действительность. Другое дело, что у некоторых здесь и пяти лишних баксов в кармане нет. Но вернёмся к закупкам — фонарик и продукты питания вновь превратили меня в безденежного голодранца, к тому же мимо одного дежурства я пролетаю, а значит, и мимо денег за него, но терпимо — провизии хватит, а там, как говорил один оптимист, «или осёл сдохнет, или султан, или я».

Следующие сутки я провёл в накручивании себя любимого. Нет, днём я честно попытался поспать и даже забылся часа на два, но после использования Восстановления организм был как огурчик, а сна не имелось ни в одном глазу, даже когда начало вечереть. Кроме того, я запоздало вспомнил, что в местных Подземельях электроника работать не должна. Эмоционально данное открытие напоминало ситуацию, когда поставил что-то готовиться на плиту, а потом отошёл к компу — и нафиг забыл, пока не почуял запах дыма, только раза в три насыщеннее. Я понимал, что сам с этим не сталкивался, да и саму информацию слышал только прошлый владелец тела, ещё и краем уха, но материться хотелось неимоверно, ведь я на этот грёбаный фонарик последние деньги потратил. Как несложно догадаться, такое состояние совсем не способствовало безмятежному сну, скорее наоборот.

Дома опять были только женщины, которые мои странности в поведении даже не заметили, ну или заметили, но решили, что я, как и предыдущий владелец тела, позволил себе спокойно дрыхнуть на работе, отчего и не отрубался, едва увидев подушку. Мне, если честно, было неинтересно, но, сидя в одной квартире несколько часов, волей-неволей обратишь внимание на то, как реагируют на тебя прочие жильцы, а там и задумаешься. Это даже немного отвлекло от мандража, но только немного. Я уже привык к безразличию «семейства» и был вполне доволен тем, что меня просто не трогают.

Так или иначе, когда начало смеркаться, я собрал всё и пошёл в ближайший парк. До отправки в данж у меня было на дейлик всего два с половиной часа. За такой срок я тройное перевыполнение не потяну, да и сумасшествие — выкладываться в ноль перед попаданием в место, где тебя будут пытаться убить. Так что в планах было сделать лишь двойной норматив, а то и единичный, если вдруг почувствую, что начинаю сильно уставать. Сейчас свежесть мне была жизненно необходима — куда больше, чем лишние три стата, которые я даже не смогу сразу использовать.

Но вот часы пробили двенадцать, и точно по расписанию возникло и оно — окно квеста. Первый подход — 1:10, второй… Не успел. Не стал выкладываться, предпочёл отдохнуть и набраться сил. Так или иначе, выживать мне без трёх очков характеристик, а значит, и неважно, будут ли они где-то лежать.

Всё было готово — запасы в [Инвентаре], квест сделан — только нажми — и получишь полное восстановление, а нервы звенели натянутыми струнами. Я сидел на скамейке, мрачно потягивая купленный на последнюю мелочь баночный кофе из автомата. Очередной глоток, банка закрывает обзор, а когда я отрываю её ото рта, перед лицом уже табличка:

[Внимание!]

[Через 5 секунд начнётся перенос в Подземелье!]

Всё, что я успел после прочтения, это допить кофе одним глотком, а потом тело охватило голубовато-фиолетовое сияние, и уже в следующее мгновение вместо парка передо мной предстают мрачные своды пещеры, освещаемые отсветами огня, а Система услужливо даёт новые вводные:

[Получено задание — «Зачистка Подземелья».]

[Цель: Уничтожить главного босса Подземелья.]

[Штраф за провал: Вы будете убиты обитателями Подземелья.]

И только кнопочка «Принять», варианта отклонить просто нет. Выбросив банку, я вытащил из [Инвентаря] ломик и огляделся. Помирать не хотелось, а раз Системе так нужен трупик босса, значит, я сделаю из местного босса этот трупик. Остальные варианты не рассматриваем!

Примечания:

* * *

Имя тела: Кан Чин-Хва

Класс: «Повелитель воспоминаний»

Уровень: 1

Здоровье: [110/110]

Мана: [19/20]

* * *

Сила: 20

Ловкость: 10

Живучесть: 11

Восприятие: 9

Магия: 2 [+1]

* * *

Доступных очков характеристик: 0

* * *

Ячеек для сотворения слуг: 0/0

* * *

Предыдущая главаГлава 3 из 80Следующая глава