К книге
Торвальд. Божественный квестГлава 18. Солнечные острова
86%
Глава 18. Солнечные острова
18

– Поздравляю Хранителей с первым замком! – сразу после поднятия флага над разрушенным замком ко мне подошел Добрыня.

– Ага, благодарю! Удержать бы.

– Ты всегда знаешь на кого можешь положиться. Правда, в следующий раз это будет стоить денег.

– Буду иметь в виду. На связи!

Еще с полчаса пришлось принимать поздравления и вести беседы с лидерами кланов и особо отличившимися игроками, и только после этого нас оставили в покое. Всем Хранителям, кто участвовал в штурме, выдал по десять золотых для поднятия штанов и вышел осмотреть окрестности.

Монолит лукавил, говоря, что уберет все оборонительные орудия. Сейчас местность вокруг замка была похожа на выжженное пятно. Думаю, именно это он и хотел оставить после себя. Останки сгоревших древней, которые попали под удары горящих бочонков, метаемых катапультами, сотни тел игроков, которые вышли из игры и еще не вернулись, чтобы забрать выпавшие предметы.

– Бурыч, есть дело для Хранителей! Нужно оцепить территорию и проследить, чтобы никто не мародерствовал.

Я видел у Бурелома парочку ребят пятидесятого уровня, поэтому уверен, что им это по силам.

– А ты чем займешься?

– Нужно заняться восстановлением замка, да и других дел скопилось немало.

Чувствую, осада последует очень скоро, поэтому нужно спешить. Если я хочу вытянуть на себя все силы Монолита и вынудить его раскрыться, придется активно поработать, а для этого я просто обязан завершить божественный квест.

Первым делом отправился в Острогорье и встретился с гномами.

– Ребят, помнится, каждый из вас обещал посильную помощь, верно? Так получилось, что Мироземье в опасности, а я готовлюсь дать решительный бой титанам. Вы готовы исполнить обещание и помочь?

– У меня особое дело к титанам! – прорычал Дерин и выхватил восстановленный молот.

– Ты можешь рассчитывать на Сталеруких! – заверил меня Гронт.

– Отлично! В таком случае, мне нужен замок. Достаточно мощный, чтобы выдержать осаду двух тысяч вечных и кучи титанов. Ну и крепкие воины не помешают. И желательно в кратчайшие сроки. Да, и еще один немаловажный момент. Было бы очень хорошо, если бы при строительстве гномы не срубили ни одного дерева. Можете считать, что это маленький пунктик.

– Камнерукие справятся в отведенное время! – заверил меня Дерин, хоть на его лице отчетливо читалось беспокойство.

– Сталерукие придут на помощь! – дал слово Гронт.

Отлично! Сотня бойцов и замок у меня уже есть, осталось подумать где взять еще тысячу союзников и оборонительные орудия. Да и огромные монстры не помешали бы. После штурма на древней Келиронда рассчитывать особо не приходится.

Теперь нужно браться за квест. Увы, но Бармалея не было в сети, поэтому пришлось справляться собственными силами. Добрался до южного берега Долины Вечных и прошелся по пляжу. Итак, мне нужно на острова, расположенные к югу, вот только корабля у меня нет.

– Никак легендарный Торвальд ищет новое подземелье?

Повернулся на голос и заметил отряд Стражей, столпившихся в паре десятков метров. Огнебород, Эфи, Арти и Аксель.

– Ищу Монолита, чтобы надрать ему задницу. А вот что вы тут забыли в таком составе в землях Драконов?

– Ха, шутка смешная, – отозвался поборник и огляделся. – Ладно, колись, чего надо?

– Вон на те острова попасть. Вот только корабля нет, а с местными перевозчиками после недавних событий у меня не самые лучшие отношения.

– Ага, наслышаны. Не знаю зачем вам понадобилось вырезать команду неписей, но теперь ни один корабль вас не возьмет. Хотя… Ты навел меня на интересную мысль. Ребят, а если мы возьмем наш корабль?

– Боря, даже не думай! – тут же отозвалась Карина. – Фиб тебя убьет, если узнает для каких целей ты забрал единственный корабль Серых Стражей.

– Оп-па! У вас уже собственный корабль появился? – надо же, всего пару дней прошло, а тут такие изменения. Видимо, после появления у Стражей замка в Неизведанных землях дела клана пошли в гору.

– Да, местные перевозчики берут просто конские цены за перевоз грузов, поэтому Фиб решил взять корабль, чтобы самим катать туда-обратно.

– Погоди, а почему не через аукцион?

– Так ведь это не для игроков! – тут же выпалил Огнебород и поймал на себе осуждающий взгляд Карины.

– А, тайны… Ну, ладно.

– Игорь, без обид! Просто это большая клановая тайна, которую нужно хранить в секрете как можно дольше.

– Пока какие-нибудь крысы не разболтают ее Монолиту и остальным, а бедолага Торвальд так и останется в неведении.

– Ладно, будет тебе корабль, – отозвалась Эфи. – Я написала ребятам, сейчас как раз там заправляет Дубыч, так что если повезет, Фиб ничего не узнает.

Ждать действительно пришлось недолго. Минут через десять игрового времени вдалеке показалось судно с алыми парусами.

– Не понял, а кто из нас Ассоль? – я обернулся на ребят и те заулыбались, покосившись на Карину. Видимо, идея установить такие паруса на корабль принадлежала ей.

– Корабль не подошел близко к берегу, а остановился в сотне метров. На воду сбросили шлюпки, с помощью которых нам удалось добраться от берега до корабля.

– Добро пожаловать на борт Авроры! – гордо произнес Дубыч. Сейчас у него на голове красовалась пиратская треуголка, а сам он крутил в зубах соломинку.

– Йо-хо-хо, что ли, – отозвался я, глядя на остальную часть команды. Некоторых из ребят я знал. Например, Исекая, а вот остальных видел в первый раз.

– Ну, говори куда тебя подкинуть?

– Туда! – я указал пальцем в сторону едва заметной дымки, которую с борта корабля было видно чуть лучше, чем с береговой линии.

– Хочешь сказать, там очередное пользовательское подземелье?

– Откуда мне знать, если я там никогда не был? Могу только одно сказать – там нас ждет новая локация и звание Первооткрывателя. Хотите, чтобы у Монолита полыхнуло от зависти, дуйте полные паруса и в путь!

Моя речь произвела впечатление на команду Авроры, и ребята с усердием принялись за работу. В какой-то момент мне даже показалось, что удалось повесить на них благоприятный эффект на манер барда, но это лишь на первый взгляд.

Очень скоро наш корабль заметили. Права, не пираты и не другие игроки, а дельфины. Эти чудные существа плыли впереди, время от времени выпрыгивали из воды и крутили сальто прямо в воздухе. У некоторых получалось сделать даже двойной кувырок, прежде чем шлепнуться в воду. На носу тут же собралась компания из экипажа, который не был занят управлением кораблем. Некоторые любовались необычайным зрелищем, кто-то снимал на камеру, а пара особо азартных ребят ставила ставки на то, какой дельфин сделает больше кульбитов в воздухе. Залюбовавшись этим представлением, мы не заметили, как впереди показалась земля. К счастью, наш впередсмотрящий был на месте. Через десять минут туманная дымка превратилась в стремительно приближающиеся острова.

– Солнечные острова! – выпалил Боря, когда мы стали ближе, и каждый игрок получил уведомление и звание Первооткрывателя. В моем случае уже второго ранга.

– Капитан, дальше плыть нельзя, там рифы! – тут же отчитался матрос, сидящий в «вороньем гнезде».

– Суши весла, спускай паруса! – тут же отозвался Дубыч. – И что нам делать? Течение слишком сильное, лодки разобьются о рифы, а вплавь не доберемся – даже без доспехов выносливости не хватит бороться с течением.

– Дельфины! – тут же поделилась догадкой Карина. – Что, если нам использовать дельфинов? Они часто спасают тонущих людей. Может, в этом кроется ключ к решению загадки?

Как часто бывает, инициатива наказуема, поэтому, несмотря на протесты Огнеборода, первой в воду полезла именно Эфи. Девушка смело нырнула в воду прямо с борта корабля, а потом легла на спину. Тут же дельфины устремились к ней, а один из них посадил Карину на спину и направился к берегу. Через пару мгновений девушка махала нам с песочного пляжа.

– Так, я следующий! – тут же скомандовал Боря.

Через несколько минут испытаний и с десяток утопленников мы пришли к выводу, что дельфины спасают всех игроков, которые прыгают в воду без оружия в руках. По одному дельфину на игрока, вот только если прыгнуть сразу нескольким игрокам, на всех дельфинов не хватит. Учитывая, что вокруг корабля их было всего семь, переправлялись небольшими группами.

– Слушай, этот островок совсем крошечный, – заметил Дубыч. – Здесь всего-то с десяток пальм, а из животных только крабы и какие-то ящерицы. Нам бы попасть на островок побольше.

Следующие несколько минут мы пытались объяснить дельфинам, что нужно не просто выбрасывать нас на сушу, а перемещать нас в нудном направлении. Упрямые существа не желали этого делать, и спасали утопающих при первом же удобном случае, доставляя до ближайшего клочка суши.

– Застряли, – констатировал Дубыч, понимая, что никуда мы отсюда не выберемся. – Тимон, ты же друид, придумай что-нибудь!

– Что я могу придумать? Язык дельфинов я не знаю.

Однако решение нашлось буквально через несколько минут. Я играл с одним из дельфинов, вспоминая трюки, которые видел в дельфинарии, когда перед глазами выскочило сообщение:

Вы приручили существо дельфин. Можете дать ему имя. Сейчас имя вашего питомца Дельфин1.

Какой еще Дельфин1? Надо дать ему нормальное имя. Только понять бы он мальчик или девочка.

– Игорь, ты чего завис? – тут же поинтересовалась Карина.

– Да вот, дельфина приручил ненароком, разбираюсь что к чему.

– Круто! Я поняла! На Солнечных островах можно перемещаться только с помощью местных ездовых животных. Например, дельфинов!

Вот она женская натура. Пока я тут занимался хозяйственными вопросами, Эфи быстро смекнула как это можно использовать. Тем временем мой новенький питомец нырнул и вернулся ко мне с раковиной в зубах.

– Смотри, он хочет тебе что-то передать.

Забрал у дельфина раковину и покрутил в руках. Тут же нашлось и описание.

Раковина для вызова питомца. Работает только в локации Солнечные острова.

– Да, Эфи, ты была права. Эта раковина помогает призывать питомца, но только в этой локации. Приручайте своих и помчим дальше.

Приручение оказалось делом очень даже хитрым и заняло у ребят минут пятнадцать игрового времени. Зато насколько забавно было наблюдать как они сюсюкают с дельфинами, приманивают и пытаются приручить самыми различными способами от простого «утя-утя» и до чмокания и посвистывания. Пока Стражи бились над приручением, я вовсю обкатывал своего нового питомца. Между прочим, на этом персонаже он у меня вообще первый.

– Карась? Ты назвал своего питомца карасём? – Боря едва не лопнул от смеха, когда увидел имя моего дальфина.

– Да ладно тебе, просто ничего в голову не идет.

Эфи быстро поняла логику в моих действиях. Оказалось, что с дельфинами нужно было просто поиграть, и тогда они подарят тебе заветную ракушку. Через пятнадцать минут я, Эфи, Боря, Арти, Аксель и Дубыч восседали верхом на дельфинах, а остальная команда вернулась на корабль нести почетный караул.

Теперь встал вопрос «куда дальше?», и на этот счет у меня были идеи. Так сложилось, что я успел немного поплавать вдоль берега и разведать немного больше карты, поэтому я имел приблизительное представление о размерах островов.

– Так, если моя карта не подводит, нам нужно плыть на юго-восток, к самому большому острову.

– Думаешь, там будет что-то полезное? – тут же насторожился Боря.

– Если не будет, я их острова в песок сотру! – прорычал вместо меня Дубровский. – Битый час возимся с этими островами, а толку пока ноль.

– А достижение? Забыл? – тут же вмешалась Эфи. – У меня репутация со всеми коренными обитателями Мироземья выросла на единичку, а это уже стоит того, чтобы потратить целый день.

Ребята галдели, пока мы не обогнули большой остров в поисках подходящего места для высадки на берег. Оно обнаружилось с южной стороны острова. Здесь располагалась уютная бухта, на берегу которой приютился крошечный городишко. Хотя, его было бы удобнее назвать деревней. Но удивительным здесь было совершенно не это.

На острове удивительным образом уживались совершенно разные существа. Здесь легко можно было увидеть гнома, играющего в шахматы с гоблином, тролля, разливающего напитки гостям, человека, который играет на арфе и великана, который чинит рыбацкие сети на берегу, окунув ноги в прохладную воду.

– Приветствуем Вечных на Солнечных островах! – в нашу сторону направился лесной тролль и приветливо помахал рукой. – Мое имя Каджи. До нас доходили слухи, что в Неизведанных землях появились Вечные, вот только не думали, что вы доберетесь сюда так скоро.

– А что у вас тут делать? – с претензией в голосе отозвался Борис. За время нашей морской прогулки его густая борода здорово вымокла и сейчас топорщилась в стороны, словно метёлка.

– Смотря что ты ищешь, гном. Я могу научить тебя десяти рецептам приготовления рыбы, Малыш Гром поможет стать мастером рыбной ловли…

– Это он-то малыш? – отозвался Огнебород. На фоне невысокого игрока великан казался еще больше.

– Послушайте, вы здесь новенькие, поэтому сразу хочу предупредить – здесь народ мирный, но если надо, могут и в репу дать, а конфликтные ситуации у нас решаются быстро.

– Понял, принял. Вот это по-нашему! – заулыбался Огнебород.

– Каджи, а ты знаешь какие-нибудь истории или легенды об этих местах? Например, о каком-нибудь Храме Солнца или Воды…

– Легенды? Да вы лучше сходите к Ао, она сама живая легенда.

Вот так просто? Ох, не верю, чтобы разработчики не вставили палки в колеса и позволили так просто выполнить очередную часть квеста.

– А где она? Ты нас познакомишь?

– Ао – Мать черепах. Они живут на острове южнее. В это время года черепахи собираются на берегу и откладывают яйца, так что будьте осторожны, они могут быть очень нервными.

– Премного благодарствую!

Несмотря на желание остаться здесь ненадолго и подтянуть свое искусство кулинарии, рыбалки и других профессий, отряд увязался за мной на Остров Черепах, как мы прозвали его между собой.

Стоит отдать должное разработчикам, которые проектировали эту локацию. Парни и девчонки поработали на славу. Чего стоит только сама Ао. Только ее описание вызвало у меня невольную ухмылку.

Эта черепаха настолько огромна, что на ее спине с легкостью поместятся три слона.

Сейчас эта огромная черепаха, величиной с БелАЗ, величественно наблюдала за тем, как ее дети откладывают яйца и закапывают в песок.

Мы еще не успели приблизиться, а самцы черепах окружили нас и угрожающе зашипели. Насколько я знаю, эти создания неслабо кусаются, и даже в доспехах будет неприятно.

– Мы пришли спросить совета у мудрой Ао, Матери черепах! – закричал я, не особо надеясь на успех.

И все-таки нас пропустили, пусть и увязались следом. Черепахи были готовы в любой момент наброситься на нас и растерзать, если мы посягнем на кладки яиц.

– Что привело вас в наши края, Вечные? – произнесла… стоп, чего? Это реально произнесла черепаха? Мне вот даже интересно как у них сформировались голосовые связки и разум, который способен генерировать речь. И ведь все знают что мы Вечные, даже представляться не нужно. Прям Голливудские звезды.

– Я ищу Аспект Воды, мудрейшая. Легенды гласят, что он находится где-то здесь.

– Аспект? – голос черепахи выражал удивление и насмешку. – Его сложно найти, но получить еще сложнее. Только тот, кто следует воле богов, может получить частичку аспекта.

– Я и есть тот, кто выполняет божественную волю, мудрейшая. Я собрал Аспекты Земли и Огня, и теперь пришел за третьим Аспектом.

Взмахнул рукой, выпуская на волю аспекты, которые закружились вокруг меня, а потом снова исчезли.

– В таком случае, твой путь лежит к Рокочущей впадине, что к востоку неподалеку отсюда. Но будь осторожен – Морская тварь стережет дорогу к Аспекту.

Скитания по островам начинали приедаться, но я решил идти до конца. Глупо сворачивать с пути, когда осталось совсем немного. Подумаешь, прикончить какую-то тварь, что стережет подводные глубины! Если Филантроп дал мне это задание, значит он понимал, что оно мне по силам.

Правда, уже по дороге нас ждали неожиданные трудности в лице игроков Нагибаторов. С дюжину игроков верхом на дельфинах попытались преградить нам путь. Пусть эта битва была немногочисленной, но самой захватывающей из всех, в которых мне приходилось участвовать. Все, кто владел дальнобойными атаками, пытались зацепить противников издалека, а остальные сшибались на дельфинах и расходились в стороны, подрезали друг друга на поворотах и пытались сбросить в воду.

Один из Нагибаторов всплеснул руками и свалился в воду, когда в него попал метательный топорик Бориса.

– Ха, ник Барракуда, а плавает как топор! – выпалил Огнебород и сам рассмеялся своей шутке. Вот только радость стража была недолгой, потому как буквально в следующий момент он отправился следом в морскую пучину.

– Игорь, уходи один! – приказал Дубровский, который был формальным лидером отряда. – Мы вряд ли вывезем, а попасть к Аспекту нужно обязательно.

Бросать товарищей не хотелось, но я понял, что другого случая может и не быть, потому направил дельфина на глубину. Здесь меня ждала новая проблема. Оказалось, что дельфин не может спускаться слишком глубоко, а воздух имеет свойство заканчиваться. И как тут быть? Можно попросить Генку сварганить акваланг. Не знаю, есть ли в Мироземье подобные рецепты, но Фомичев может все, что угодно, а чего не может Генка… Ну, вы понимаете.

– Вот он! – стоило мне вынырнуть на поверхность, меня тут же заметили игроки Нагибаторов. Их все еще было слишком много. Вернул повышенный урон возмездием, подлечился касанием Дайры, набрал воздуха в грудь и снова ушел на дно.

В этот раз нам удалось быстро уйти на глубину метров в двадцать, где нас тут же окружили причудливые существа.

Морской конёк

Да, кривой и очень странный. И пусть не полноценный конь, но все-таки конёк!

Вот оно! Протянул руку, пытаясь поймать конька, но тот быстро отскочил в сторону. Так, а что нужно для лошади? Седло не обязательно, а вот уздечка… Буквально на уровне инстинктов схватил водоросли и попытался скрутить подобие веревки. Накинул ее на конька, как аркан, и тот подчинился. Ну, теперь вези меня на глубину!

Воздух безнадежно заканчивался, и я уже готовился отправиться на перерождение, когда впереди замаячила Рокочущая впадина. А что мне толку от нее, когда воздуха осталось на пару секунд? Вот же глупая гибель! Ребята там из кожи вон лезут, чтобы дать мне шанс, а я тут просто утону. И что самое обидное, если что выпадет из инвентаря, забирать смысла нет, так и останется лежать на дне, пока не исчезнет.

Конёк резво направился вглубь, а потом, словно по маршруту взял немного в сторону и нырнул в пещеру. Вот оно! Здесь, на огромной глубине находился подводный грот. Интересно, как здесь образовывался кислород? Не эта ли мох его генерирует для подводных обитателей? В любом случае, думать об этом буду позже. Соскочил с конька, забрал уздечку из водорослей и направился дальше по покрытому мхом полу пещеры. Посмотрим, что за Морские твори в этом омуте водятся.

Как оказалось, никакой твари не охраняло Аспект. Буквально через два десятка шагов впереди показался огромный столп воды, который бил прямо из расщелины в скале. Это был гейзер. Стоило мне приблизиться к нему, в мою сторону поплыл огромный водяной шар, переливающийся морской пеной.

Задание «Трудно быть богом, а стать им еще труднее» обновлено.

Награда: Аспект воды (персональный)

Награда: Получено благословение Воды. Возможность дышать под водой на 24 часа, увеличена скорость плавания на 50%

Круто! Мне бы теперь перешерстить все морское дно в поисках сокровищ, жемчужин и затонувших кораблей, но есть более важные задачи. Мысленно приказал Аспекту Воды исчезнуть в инвентаре и направился на поверхность, где уже затухал бой. Из нашего отряда остались только Эфи и Арти. Сейчас их окружали пятеро Нагибаторов и пытались сбросить с дельфинов.

Ну-ка поиграем! Подул в раковину и призвал своего дельфина, устроился на нем сверху и мысленно приказал двигаться вперед. Складывается! Скорость плавания моего водяного питомца и мой бонус на передвижение складываются! На бешеной скорости мы пронесли мимо Нагибаторов, и двое из них отправились в воду. Остальные завертели головами, пытаясь понять в чем дело и даже попытались догнать меня, но я оказался быстрее и уходил от их атак всякий раз. Буквально через минуту вся пятерка ушла на морское дно.

– Третий Аспект у нас! – я призвал всех трех аспектов, чтобы показать друзьям, а потом мы вместе отправились к точке возрождения, где собирался потрепанный отряд. Там аспекта пришлось показывать еще раз.

Стражи вернулись на большой остров, а я собирался было выйти из игры, когда увидел в деревеньке компанию Драконов. Быстро же они сориентировались и притащили сюда свои тушки.

– Перед смертью не надышишься, Торвальд! – ухмыльнулся Монолит. – Собирай своих друзей и приготовьтесь к финальной битве. С огромным удовольствием размажу вас всех. Объявляю о подготовке к осаде замка в Мёртвом лесу!

Предыдущая главаГлава 18 из 21Следующая глава