Наверх каждый поднимался с разницей в три минуты. Этого времени было достаточно, чтобы перейти на третий этаж, а после выбрать одну из комнат, в каждую из которых войти могло до девяти человек. Рядом с комнатами стояли люди облаченные в чёрные мантии с капюшонами, натянутыми до лба. Сначала они завязывали на глазах каждого повязки, а потом отводили в комнату, помогая усесться на место в полной тёмноте.
Раздаётся голос Кота. Откуда он идёт понять невозможно, его слышно сразу и везде; голос слегка фонит и эхом отскакивает от стен.
— Дамы и господа, позволю себе объявить первую игру! Да — да, вы не ослышались, именно первую! Я совсем немного слукавил, тг называя прошлые этапы игрой, но это было не более, чем простой подготовкой… Если вы догадались, что именно будет происходить, то я вас поздравляю, а если нет, то не расстраивайтесь, я расскажу вам прямо сейчас. — Кот прокашлялся. — Мир сотрясла ужасающая новость: всего через несколько часов всю планету затопит, а на Земле не останется почти ни одного местечка, которое не ушло под воду. Что это, природная катастрофа или божья кара? Решайте сами. К счастью, для некоторых из вас спасение существует — огромный и непотопляемый корабль. Двенадцать человек получат билеты и проживут там месяц. Всего один месяц… Не так много, правда?
Ада могла поклясться всем, что у нее есть, Кот сейчас ехидно улыбается.
— Вот незадача… Припасы рассчитаны всего на три дня… Но может на нашем корабле есть тайники, которые могут помочь? А может, у нас есть те, кто знают об этих тайниках и могут их открыть? Теперь вы понимаете для чего были проведены прошлые этапы… Вы можете использовать свои знания как приемущесва, а может, вы просто обладаете несравненными талантами из — за которых вас захотят оставить в игре. Сейчас вас девять в каждой комнате, но уже скоро каждую покинет пять человек. Пять раундов, семь характеристик, две из которых вы можете оставить в секрете. Какие? Решать вам. Попробуете обмануть — проиграете в ту же секунду. Используйте хитрость и природное обаяние — это не запрещено. Желаю удачи, встретимся у причала!
Когда раздаётся последнее слово, в комнату, судя по звукам, влетает несколько людей и через секунду в руках у каждого из участников ощущается по кусочку плотного, гладкого картона.
Чей — то голос оповещает о том, что повязки можно снять. Ада надеется увидеть свет, но этого не происходит. В самой комнате нет ни единого источника света, должно быть, для большей анонимности.
Предусмотрительно слова написаны на карточке флуоресцентными красками: надпись подсвечивается в темноте, из — за чего ее становится возможно прочитать. Ада пробегает взглядом по витиеватым буквам и сдерживается, чтобы громко не охнуть. Вся информация представленная на карточке о ней.
Место работы, состояние здоровья, хобби и дополнительная информация. Откуда это все известно? И даже найденный в ходе игры предмет уже записан. Кот следит за ними через камеры! Но ведь она не заметила ни одной…
От формулировки дополнительной информации Ада чуть ли не скрипит зубами "По моей вине умер человек" написано на куске картона. После такого каждый за столом может подумать невесть что. Нечестно!
Не все сидящие в комнате так же хорошо сохраняют эмоции при себе как и Ада, и уже через секунду раздаётся мужским грубым басом:
— Да что это за хрень? Может им ещё известно сколько я раз в день ср…
Фраза обрывается громким, звенящим звуком, похожим на шум колокольчика. Звучит короткое, механическое:
— Игра начинается!
А после на столе по кругу, напротив каждого сидящего загораются цифры. Аде достаётся номер три, и она благодарит судьбу, что ей не придётся ходить первой. Все цифры, кроме однерки гаснут и раздаётся неловкий кашель слева от Ады.
— Просто скажи любое и начни уже, — вновь звучит недовольный голос того же мужчины, что говорил минуту назад.
— Ээ, хорошо, — откликается неуверенно голос. Кажется, он принадлежит молодому парню.
— Наверно, я сразу же вскрою состояние здоровья: я полностью здоров.
Ада однажды играла в бункер, конечно, не в такую версию, где все характеристики твои, а в нормальную, и понимала, что первый раунд — это просто выбор пальцем в небо. По одной или двум характеристикам сложно составить впечатление о том, насколько полезен персонаж, или же, что ещё забавнее, он мог всю игру казаться лучшим из вариантов, а по итогу в самом конце узнавалось, что этот персонаж маньяк с шизофренией у которого в багаже бензопила. В общем, эта игра была абсолютно неожиданной, а то пройдёшь ты или нет зависело от удачи и иногда умения убеждать.
В тот же момент, когда парень заканчивает свое предложение, его цифра гаснет и загорается другая — двойка.
— У меня есть ключ, — звучит режущий слух женский голос. Ада неприязнено морщится и затыкает левое ухо.
— Ключ? Серьёзно? — произносит кто — то насмешливо, и тут же загорается номер девять. — И зачем он нужен?
— Чтобы открывать двери.
— Сомнительно, непонятно от какой он двери.
— Главное, что к какой — то он подойдёт.
— А если это обманка? Как — то сомнительно открывать ключ в первом раунде.
— Значит, там не все хорошо с остальными характеристиками! — поддакивает пятый номер.
— Я захотела открыть ключ — я открыла! — визжит женщина.
Ада неслышно хихикает от фразы открыть ключ.
Нарастающий спор прерывает номер шесть, произнося слова тихо, но отчётливо.
— Давайте оставим длительные обсуждения на конец раунда, а сейчас обойдёмся коротким комментариями.
Все молча соглашаются и тогда загорается цифра три. Ада теряется, не решив какую характеристику ей стоит озвучить, почти все они бесполезны на корабле и никак не помогут ей победить, а озвучив пару из них она может вылететь прямо в первом раунде. Но вместо паники на неё обрушивается спокойствие.
Орлица решает проявить опасную, но иногда работающую тактику, главное — быть достаточно убедительной. Её лицо расплывается в широкой улыбке, а сама она откидывается на спинку стула — этого никто не видит, но неважно, ведь эти действия придают уверенность.
— Пожалуй, — произносит Орлица слегка лениво, но с достаточной твердостью, хватающей, чтобы ввести в заблуждение. — Я хочу начать с не самой лучшей характеристики, хотя — я — я, она, конечно, не так плоха, но лучше я припасу свои козыри на потом. У меня ТР — тревожное расстройство.
— Тревожное расстройство? Тьфу ты! Выдумки все, придумают расстройств, а потом за болезни считают. — вновь встревает голос мужчины с хамским поведением и загорается цифра восемь. Ада негодует и хочет сказать наглецу, что ему стоило бы закрыть свой поганый рот, но вовремя осекается и лишь надменно хмыкает.
— Пусть так. — произносит Орлица.
Под номером четыре оказывает девушка, ровным тоном произносящая слова о том, что у нее есть набор отмычек. Кто — то высказывает одобрительный комментарий на этот предмет, но Ада же считает его бесполезным, пока никто не скажет, что его навык — взлом замков.
Пятый сообщает всем, что механик и убеждает, что в случае поломки чего — либо он явно будет полезен.
Шестая под дружный смех заявляет, что её фобия — клоуны, но это не станет помехой так, как на корабле их, скорее всего, не будет, но если всё — таки такое вдруг произойдёт, то она как — нибудь справится.
Когда загорается цифра семь и раздаётся бархатный, уверенный голос, Ада чуть не падает со стула. Опять Волк!
— Хобби — плавание, я занимаюсь им с детства. — говорит от чётко, без лишних слов.
— Прыгнешь за борт и уплывешь? — неприятно хохочет восьмой.
— Нет, может кто — то совершенно случайно сбросит за борт вас, и кто тогда вам поможет? Или спасение утопающих — дело рук самих утопающих? — с лёгким ехидством произносит Волк.
— Я и сам плавать умею, — грубо отвечает восьмой.
— Но вы ни разу не профессионал, а я — да.
Ада готова поклясться, что слышит скрип зубов и хруст костяшек на руках — так сильно зол восьмой.
— Ваш черёд, — добавляет Волк и вместо цифры семь теперь горит восьмая.
— А как вам такое? Я капитан корабля!
Ада морщится, она прямо таки и видит это неприятное надменное лицо, уверенное, что его характеристика даёт ему билет на корабль вне очереди.
Повисает молчание, все осознают, что с радостью бы выпнули первым делом этого нахала, но после таких слов это было бы слишком глупо. По крайней мере, на данном этапе. Никто не отвечает ему, просто продолжают игру и наконец, когда девятая озвучивает, что она медсестра, игра переходит к неприятному этапу — решить кого выгнать.
По очереди загораются цифры, после чего нужно назвать номер того, против кого решил голосовать.
Неудивительно, что все за исключением двух человек голосуют против визгливой женщины с её ключом, только она сама и первый голосуют за неприятного мужчину.
Несмотря на почти единогласно принятое решение, вторая возмущается тем, что ей даже не дали права раскрыться и что все сидящие здесь идиоты, ведь ключ — это лучший предмет. Её цифра загорается красным цветом, а её саму выводят из комнаты.
Начинается второй раунд, в ходе которого номер один сообщает, что знает координаты острова с припасами, что не тронул потоп.
Ада услышав информацию об острове, открывает всем свою находку — клинок и добавляет, что на острове без него не обойтись, да и на самом корабле он всегда может пригодиться.
— Я умею оказывать первую помощь — это моё дополнительное сведение, — рассказывает четвертая.
Девятая громко хмыкает.
— Зачем нужен тот, кто умеет оказывать помощь, если уже есть я?
— Ну, никто же ещё не решил брать тебя, — парирует девушка в ответ.
— У меня медицинское образование, не взять меня — полнейшая глупость.
— Она права, — подтверждает Волк. — Если конечно, состояние здоровья не сообщит нам, что у вас очень серьёзная и заразная болезнь.
— Или вместо руки крюк! — не упускает возможности опустить шуточку восьмой.
— Если так хотите, я вскрою здоровье в этом раунде, — шипит девятая.
Пятый, тот что механик, говорит, что его хобби охота. Если бы можно было убивать одним взглядом, Ада бы непременно сделала это, но темнота не позволила даже обойтись обычным унижением.
Шестая говорит всем, что в первом этапе добыла зажигалку.
Ада задумывается о том, что игра про выживание на корабле после информации первого вдруг стала игрой про выживание на острове. Все начали использовать это в свою пользу, да и кажется совершенно странным, что предметы и характеристики некоторые и правда словно подходят к острову, но никак не кораблю. Кстати, ведь сама Ада при поиске предметов нашла не только клинок, но и компас. Что если вторая игра как-то связана с выживанием на острове? Разумеется, на настоящий остров их вряд ли повезут, это было бы слишком странно, но вот создать подходящую локацию или что — то вроде того — вполне возможно. Интересно, многие ли додумались до того же? Выходит, первый сам того не понимая, дал многим фору.
Волк рассказывает, что у него есть карта и это лишь сильнее укрепляет веру Ады в том, что следующая игра связана с островом.
Восьмой перед тем как открыть свою характеристику громко крякнул и причмокнул губами.
— Я рыбак, и прощу заметить, весьма хороший, я бы даже сказал, мне нет равных в этом деле.
— Ну — ну, — раздражённо бурчит девятая и тут же продолжает, не давая шанса вставить мужчине ещё хоть слово. — Как и обещала открываю свое здоровье, у меня бесплодие, но хочу заметить сразу, оно не вызвано какими — то серьёзными нарушениями, и уж точно никаких проблем у вас от него не будет.
— Ха — ха, а если понадобится детишек настрогать. Потоп же всех смоет, как людской род продолжать? Нам нужны женщины, кто рожать способен! А какая из тебя женщина? Ха — ха.
Раздаётся громкий стук по столу, в мгновение обрывающий противный смех.
— Лучше бы тебе заткнуться! — начинает девятая угрожающим тоном.
— Обиделась? Да это же игра просто, вот дела, ничего сказ — а — а — а!!
Раздаётся громкий крик восьмого, а затем глухой удар о пол, и скулеж. Ада понимает, что тот свалился со стула и злобно оскаливается.
"Так тебе и надо!" — думает девушка, а восьмая даже произносит вслух.
— Мгновенная карма… — как — то загадочно бурчит Волк, и теперь у Ады появляется впечатление, что именно он приложил к этому руку.
С громким кряхтением мерзавец поднимается с пола и возвращается на место. Впрочем, долго усидеть на стуле ему не удаётся, все до единого голосуют против него, и полезные характеристики уже не могут его спасти.
Но капитан корабля явно не намерен покидать судно, на которое ещё не успел вступить, он начинает обсыпать каждого самыми отвратительным словами на свете. Что может быть глупее, чем бросать оскорбления в темноту, даже не осознавая к кому именно ты обращаешься? И если бы не вовремя подоспевшие люди, утащившие силком мужчину из комнаты, то он бы явно не посрамился, перейти к физической расправе.
Третий раунд проходит весьма мирно по сравнению с прошлым. Первый говорит, что его хобби — изучение человеческой психологии. Ада решает, что пора бы вытащить из рукава свой туз, а именно информацию о припасах. Заметив явное оживление после своих слов, девушка мысленно благодарит кота, хотя и понимает, что получила информацию не совсем честно, а лишь из — за особого отношения. Но вину за это она испытывать не собирается, никто ведь не просил Кота так поступать.
Четвёртая говорит о своём хобби — чтение книг, но подчёркивает, что читает в основном полезные книги, поэтому обладает знаниями во многих областях.
Механик — охотник признается, что боится собак. И эта новость заставляет Аду позабавиться. Охотник, но боится собак? Что же они ему сделали?
Шестая оказывается с хроническим гастритом. А Волк заявляет, что его самый большой страх — раскрытия.
Ада с интересом задумывается о том, что именно значит это самое раскрытие. Боится, что все узнают кто он или же его пугает то, что его страшные секреты могут вылезти наружу?
Девятая же ни капли не скрывая улыбки в голосе отвечает, что у нее есть небольшой фильтр для воды, поэтому смерть от жажды из точно не ждёт. Ада понимает, что девятая главная претендентка на проход в бункер, поэтому по всем правилам игры её мнение одно из самых важных, и она будет одной из тех, кто решит судьбу остальных.
Решить кого убрать в этот раз удаётся не сразу. У Ады в данном раунде явный иммунитет благодаря полезной информации, поэтому она не особо переживает.
Механик — охотник предлагает выгнать Волка или первого, и что — то подсказывает Аде, что он просто хочет остаться единственным мужчиной.
— Выгонять человека знающего координаты острова и человека, обладающего картой потрясающий ход. Я бы напомнил вам, что голова предназначена не только для украшения, и ей иногда нужно думать, но я ведь даже не не вижу вас и не могу судить, служит ли ваша голова хотя бы украшением, — спокойно, но с толикой издевки отвечает Волк.
Ада не сдерживается и тихо прыскает.
"Изящно вы его оскорбили, господин Волк, ничего не скажешь. " — думает девушка.
— Может, мы тогда от вас избавимся?
— От меня то почему? — с долей агрессии отвечает пятый.
— Почему нет?
В итоге, все приходят к выводу, что шестая не сообщила ничего, что могло бы быть полезным, а зажигалку почему — то никто не оценил по достоинству, и девушка со вздохом покинула игру.
Ада покусывает губы, осознавая, что все хорошие карты у неё уже вскрыты и остаётся лишь четыре. Две из них она ни за что не вскроет, значит остаётся лишь профессия и хобби. Ни то, ни другое не поможет на корабле или острове, поэтому девушка находится в опасности. Остается надеяться лишь на то, что её не выгонят из — за припасов.
Первый после слов Волка чувствует себя в полной безопасности и решает признаться, что его фобия замкнутых пространств.
— Это значит, что ты не сможешь спокойно находиться на судне? — спрашивает девятая.
— Нет… думаю, нет, меня же не станут запирать в крошечной комнате?
— Посмотрим.
Ада все же выбирает вскрыть свое хобби. Как она и думала, сидящие в комнате довольно холодно отреагировали на её увлечение мотогонками, хотя первый и выразил свое восхищение девушкой.
После четвёртая признается, что боится высоты.
— Мой предмет — полностью набитая аптечка первой помощи. — вальяжно проговаривает механик— охотник.
"Черт, а я хотела голосовать против него!" — с досадой думает девушка. И вот ещё один претендент на победу.
— Я поделюсь дополнительным сведением….
Стоит Волку заговорить как его перебивает пятый.
— Перед тем как ты вскроешь что — то, я бы хотел настоять на том, чтобы ты все же открыл характеристику о здоровье. Если, конечно, ты не боишься.
Волк ненадолго затихает, но тут же с напускной любезностью отвечает:
— Как будет угодно… — Волк делает длительную паузу, достаточную, чтобы каждый сидящий начал подозревать у него тяжёлое заболевание. — Я полностью здоров.
Ада закатывает глаза. Любитель поиграть на публику.
Пятый разочарованно цокает, но замолкает.
После озвучивания девятой, что её хобби это садоводство, игру покидает четвертая. И вот начинается последний раунд.
Первый сообщает, что безработный, то же рассказывает и Ада.
— Вы что малолетки что ли? — удивляется пятый.
— Или просто безответственные, — добавляет девятая.
— Может, они приняли истину, что не в деньгах счастье. — шутит Волк.
— А вы мои деньги хотите посчитать или оценить вклад в общество? — с усмешкой проговаривает Орлица.
— Пытаемся узнать сколько вам лет, если вы слишком молоды то и о каком — то опыте в жизни говорить не стоит. — отвечает девятая.
— Вот — вот, может вы вообще несовершеннолетние, проблем не оберешься! — поддакивает пятый.
— Разумно. Но я ведь говорила, что моё хобби гонки, а туда несовершеннолетним никак не попасть. Плюсом нужно иметь хоть какой — то опыт, чтобы попасть на заезд, а опыт не приобретаешь за месяц, вот и судите сколько мне может быть лет….
— Звучит логично, а что скажешь ты номер один? — спрашивает Волк.
— Я — я не знаю, я совершеннолетний, разве сюда бы пустили не таких?
— Нет — нет — нет, — мягко отвечает Волк. — В игре мы приводим только те доводы, что связаны с нашими характеристиками, иначе это было бы совершенно нечестно, верно?
— Н — ну, тогда мне нечего сказать.
Его цифра гаснет и загорается пятая, но Волк вновь берет инициативу разговора.
— Раз уж вы просили меня вскрыть характеристику здоровья, то я бы хотел узнать вашу. Как никак это одно из самых важных.
— А почему я должен вскрывать то, что не хочу?
— Да кто же вам сказал, что вы что — то кому — то должны? Поступайте как хотите, но не удивляйтесь, если выгонят вас.
— Хорошо, — скрипит зубами пятый. — У меня диабет второго типа, но я прекрасно с ним живу. И месяц на корабле без лекарств не станет для меня смертельным, и вас я точно не заражу.
— Я ведь даже не нападал на вас, а вы уже защищаетесь.
— Чего? Я не защищаюсь!
— Давайте уже пойдём дальше, мне осточертело играть в это, — восклицает девятая.
— Отличная идея. Что же, заранее приношу свои извинения, — Волк молчит, словно сам не верит в то, что сейчас скажет. — Я не люблю куриц, потому что… — он вновь вздыхает. — В детстве за мной гонялась одна, а после того как догнала клюнула в место ниже пояса.
Ада поначалу не верит, что ей не послышалось, но когда понимает, что Волк сказал именно это, не сдерживает смешка от абсурдности и веселья. То есть, её доп сведения, что по её вине кто — то умер, а у Волка такое. Это больше похоже на шутку.
Каждый сидящий в комнате не может удержаться от того, чтобы не засмеяться, а пятый возмущается.
— Что это за бред? Да тут все куплено! Кому — то достаются нормальные факты, а кому — то такая ерунда. По какому принципу выбирали дополнительные сведения?
Ада отчасти согласна с ним, все как — то слишком нечестно, но ведь в этом виноваты не игроки, а лишь хитрый Кот. Да и что уж говорить, в оригинальной игре ведь тоже все зависит от того, какую карточку получишь.
— Понимаю ваше негодование, но что же я с этим поделаю?
— Могли бы не вскрывать такой бред.
— Мог бы. Но вскрыл. А вот вы рассказали всем, что боитесь собак. Считаете эту информацию очень важной или есть, что скрыть?
Ада удивляется в который раз. Волк ловко парирует все атаки и сам переходит в наступление. Что ж, он с первой встречи производил такое впечатление. Берет все в свои руки и умело переворачивает, а когда чувствует опасность резко обрывает диалог. Вот и сейчас он не даёт пятому ответить, и предлагает девятой сделать свой ход.
— Моя фобия преследования.
Ада вскидывает брови. Занятно, такой страх вряд ли берётся из ниоткуда.
Комната ненадолго погружается в молчание, ведь все понимают, что сейчас будет самый напряжённый момент. Никому не хочется уходить, зайдя так далеко. Каждый вцепится зубами, как дикий зверь в добычу, в свое место и будет отстаивать свое право остаться.
— Давайте повторим характеристики. — предлагает Ада и все соглашаются, что это хорошая идея.
Первый безработный с отличным здоровьем, увлекается психологией, боится замкнутых пространств и знает координаты острова.
Ада имеет тревожное расстройство, тоже безработная, но занимается гонками, с собой у неё есть нож и информация о припасах на корабле.
Пятый механик — охотник с боязнью собак, сахарным диабетом и аптечкой.
Волк полностью здоров, не считая небольшого происшествия в детстве, у него есть карта, а ещё он отличный пловец.
И наконец, девятая медсестра с бесплодием и фобией преследования. Занимается садоводством, а из предметов фильтр для воды.
Загорается цифра один.
— Я голосую против номера семь. Извини, но ты не сказал ничего такого, а карта как по мне не так полезна по сравнению с другими вещами.
— Карта — не полезно? А как же без карты на острове? — Ада слышит в голосе Волка намёк на смех.
— Ну — у, если честно, игра ведь заключалась в том, чтобы выжить на корабле, а не острове.
Ада чуть не бьёт себя по лицу от глупости. Первый топит сам себя! Волк сразу же хватается за эту возможность.
— Вы совершенно правы, я хотел сказать тоже. Давайте подумаем вместе. У первого из полезного одни лишь координаты, но как он заметил сама игра про выживание на корабле, а не острове, даже если мы думаем обратное. А если и так… Даже если следующий этап игры — выживание на острове, то зачем нам вообще его координаты? Мы попадём туда в любом случае.
— Но зачем — то же мне дали эту информацию!
— Видно, Кот с вами поигрался, — замечает Ада.
— Полагаю, что номер три совершенно права. Вы предложили малую плату, и Кот решил ответить тем же.
— Но… это! — не находится что ответить первый.
— Я голосую против первого, — говорит Ада.
Цифра пять загорается.
— Против седьмого. — отвечает механик — охотник, и Ада уверена, что в нем просто играет обида и неприязнь. Волк никак не комментирует это решение и отдаёт голос за первого.
Последний, решающий голос достается девятой, но никакой интриги в её действиях не случается. Она, разумеется, голосует против первого. Во — первых, он и правда после всех аргументов перестал быть полезным, а во — вторых, она была расположена к Волку наиболее положительно.
Ада полагает, что этот хитрец начал игру ещё задолго до того, как они вошли в комнату. Он вёл её с первой секунды, с того момента, как вошёл в двери клуба. Его галантность, обходительность, обаяние и направленные на каждого игрока действия не прошли даром.
Первый покидает игру раздражённым и раздосадованный, он был уверен, координаты гарантия его победы. Как только, двери за парнем закрываются, комнату озаряет яркий свет.
Ада часто моргает, давая глазам привыкнуть к неожиданным переменам, утирает проступившие слезы и когда наконец — то поднимает голову, сталкивается взглядом с Волком. Он смотрит прямо на неё, не моргая. На лице лукавая улыбка, а рука придерживает подбородок. Дождавшись пока Ада обратит на него внимание, Волк задорно подмигивает и отводит взгляд, дабы не привлекать лишнего внимания. Ада покачивает головой, но все же незаметно улыбается краешком губ.
Теперь она может рассмотреть двух остальных участников, слева от нее грузный мужчина в маске то ли барана, то ли другого рогатого существа, а напротив светловолосая женщина с выразительнми губами. Ада не сразу понимает, что значит её маска. По — началу, она видит на ней каких — то червей, и лишь потом все же разглядывает в этих узорах змей.
Не успевает никто промолвить и слова, как раздаётся шум динамиков и голос Кота оповещает:
— Поздравляю с прохождением игры! Вам удалось заполучить билеты на судно, но взойдете ли вы на борт?
Раздаётся какой — то скребущий и грохочущий шум, а затем звук проворачивания ключа в замке.
— Судно отбывает с первыми лучами солнца… Самое время зверяткам сбежать из цирка.