Не успел я дойти до выхода из этого ресторана, как почувствовал, что внутри зародилась тревога. И, вспоминая недавние события, к этому я отнёсся серьёзно…
— Доминатор, выведи мои параметры да монитор. — не знаю даже, почему я решил заглянуть туда.
Но, как это ни странно, Доминатор без каких либо возражений взял и просто сделал то, что я прошу. То есть поверх того, что я вижу, возникла таблица моих параметров, которая, кстати, почти не мешала мне смотреть, куда я иду.
Так что я просто шёл,тупо перебирал ногами и удерживал своё внимание на широкой спине шедшего передо мной бодигарда.
Надо сказать, что мои цифры здорово изменились за то время, пока я им своего внимания не уделял… Всё руки не доходили. И это плохо, так как больше, чем на месяц просто забросил своё развитие. Так сказать, пустил на самотёк. Надо исправляться, однако.
Алексей «Ржавый» Князев.
Ну да, это я. Зачем только мне писать, что это именно мои данные? Других-то у меня нет же… Или, всё же есть?
… У нас есть возможность запрашивать чужие данные, но только у тех имплантов и нейросетей, которые полностью совместимы с нейросетью Джоре. При условии, что будет прописано полное разрешение для меня получать эти данные…
Ух ты, как интересно. То есть если я своим парням поставлю импланты Джоре, то,выходит, я смогу иметь всю инфу и о их возможностях. И не со слов, а, так скажем, прямо из первых рук.
Это может быть полезным. Хотя, у меня в планах и так есть пункт о том, что ребятам надо ставить более серьёзные нейросети, чем то, что у них есть сейчас. Сейчас у них, конечно стоят вполне неплохие сетки. Но это всего-то на всего пятое поколение, причём они сделаны даже не в Центральных мирах, а в Империи Аратан.
И созданы они для дуболомов, всё-таки. Хоть и элитных. А сейчас круг наших задач сильно расширился.
Дрищу нужна сетка, с которой он сможет прокачать все способности, с логистикой связанные.
Тихому нужна сеть для работы по созданию и контролю систем комплексной безопасности в крупной корпорации.
Гвидо нужно расширить возможности по тактике и стратегии, по планированию и боевой логистике, опять же…
Да и Чижу не помешает более мощная нейросеть по его профилю…
Но это всё позже. Когда руки дойдут. Сейчас мы все делаем базу, опираясь на которую в будущем создадим нашу корпорацию. Нашу, если хотите, империю!
Рейт инг безопасности — 0,0
Ну, то, что рейтинг безопасности нулевой, так это понятно. Из пространства, бывшего под контролем «Звёздной Динамики», я и моя команда во-время удрали, и там наши рейтинги обнулились, в связи с тем, что мы теперь просто дезертиры. И не исключено, что если мы попадем зачем-то опять в сектор «Звёздной Динамики», то увидим наши рейтинги вообще в красной зоне, так как мы теперь имеем статус врагов этой корпорации пожизненно, я так думаю. Но ладно, это издержки. Зато теперь мы принадлежим только сами себе.
А тут я пока не оказывал услуг местным властям, а потому и рейтинг мой равен нулю. То есть и им на меня плевать, и я, в общем-то, никаких отношений с Советом Капитанов не имею.
Но, боюсь, что если мы будем плотнее сотрудничать с Аргуссосом, то неизбежно станем и фактором влияния на местную политику. Пусть и не таким уж и значительным на первых порах. В любом случае, тут надо как-то более аккуратно, что ли…
Ибо, имея дело с олигархом, надо всегда держать в уме и вероятность того, что в один прекрасный день тебя подставят. И при этом будут говорить, что мол ничего личного — только бизнес…
Индек с Интеллектуального Развития (ИИР) — 485
Ага, судя по хорошо выросшему ИИР я стал гораздо умнее. Ведь когда я последний раз смотрел этот показатель, то он был, если память мне не изменяет, 453… Но, если честно, сильно умным я себя не ощущаю. Хотя, если индекс интеллекта стал выше, то кто я такой, чтобы с этим спорить? В любом случае то, что этот показатель подрос — это хорошо, так как достаточно высокий уровень ИИР часто бывает необходим для того, чтобы освоить что-нибудь новое.
Сила — 662,2
Сила тоже выросла. Раньше была 518,7. Это, выходит, чуть меньше, чем на двадцать восемь процентов. Значит я сейчас уже смогу и горы сворачивать, если как следует напрягусь?
Хотя нет, горы могут стоять спокойно, я так думаю. Но вот поднимать тяжести и крушить челюсти супостатам я сейчас буду уже гораздо более эффективно. Такая прибавка в силе меня, признаться очень радует.
Восприятие (бит/сек) — 252,24
Восприятие. Подросло очень значительно. Я, кстати, после того, как поднялся на ноги заметил, что всякие мелочи, которые раньше просто не замечал, теперь вижу, отмечаю для себя и даже изучаю походя. Но я считал, что это как-то само по себе так получилось. А, как оказалось, всё это не просто так — это моё восприятие подросло аж на пятьдесят шесть процентов.
Скорость регенерации. ( относительно базовой — коэффициент) — 29,848
Скорость регенерации. То-то доктор Умио Талбазу удивлялся, что я так быстро себе отращивал, всё, что было взрывом гранаты оторвано и сожжено. А у меня скорость регенерации выросла в 1,7 раза примерно, по сравнению с тем, что до этого было. А если посмотреть на цифру, то у меня восстановительные процессы быстрее аж почти в тридцать раз, чем у обычного человека. А этот показатель у нас зависит от самой регенерации — а она, похоже, тоже здорово подросла. Но, не будем гадать, сейчас посмотрим.
Память (Терабайт) — 208,0
Память по сравнению с тем, что было до сегодня осталась неизменной. Ну, ничего странного в этом нет. Того объёма, что даёт мне имплант пока хватает, а потому нет смысла эту самую память наращивать — пока и так хорошо.
ПСИ (Ранг) — С10
Ага. Показатель пси тоже без изменений. Ну а с чего ему меняться. Если пси я пока и не занимался вовсе. Хотя есть у меня чувство, что скоро заняться этим придётся, поскольку моя активность постепенно переходит из сферы прямого воздействия на оппонентов в сферу организации этого самого воздействия, то есть придётсябольшеработать головой, нежели руками — благо, что поумнел. Вон, если не верите — посмотрите в начало. Там чётко написано, что ИИР то вырос. А значит я вас нисколечко не обманул.
Нуа что-либо планировать невозможно,не умея составлять прогнозы. А вот тут нужны уже особые навыки, в том числе и хитрые методики, связанные с ПСИ и способности прозревать будущее. Оценка вероятностей, опять таки. И знающие люди говорят, что мастерство ПСИ, достигшее высоких рангов, помогает на эти самые вероятности даже какое-то влияние оказывать. А это, поверьте, очень круто.
ДОМИНАТО Р — Масштабируемая кварковая нейросеть Джоре (прогресс настройки опций — %) вариант «Оракул»
Регенерация — 91,4
Ага, а базовая регенерация-то подросла солидно. Скоро уже, глядишь, и до капа дойдёт. Но это не предел. То есть, для базы, это, конечно, предел. Но! Мы можем же ещё с помощью импланта скорость увеличить в два раза. То есть сейчас у нас скорость регенерации в районе тридцатки, и при полной базе этот коэффициент возрастёт до тридцати двух. А если я поставлю имплант последнего поколения, то этот коэффициент возрастёт ещё больше — до шестидесяти четырёх. То есть зарастать на мне всё будет просто мгновенно. И, покуда мои запасы энергии будут это позволять, я буду неуязвим. Но вот импланта, который увеличил бы запас энергии в организме, я нигде не видел и о нём не слышал вообще. Надо будет этим заняться, разузнать… И, если у людских сообществ нет такого знания, то может у аграфов или мзинов есть что-то такое? Опять таки, может у Ушедших нечто подобное было? Уж очень хочется… Живучести, как и безопасности, много не бывает.
Укрепление мышечной системы, сухожилий и костей скелета — 89,2
Ну, в том. Что этот показатель очень важен, сомнений нет никаких. Именно благодаря тому, что он был уже неплохо прокачан, я и выжил после той прожарки плазмой, что мне устроил поехавший кукухой лудоман. И если я раньше критически относился к постановке себе импланта на силу, то теперь я в корне изменил своё мнение, и, как только руки дойдут, так сразу поставлю себе самый крутой имплант, который добавит мне ещё сто пятьдесят процентов от базы. Тогда я стану ещё живучее. На сто пятьдесят процентов живучее.
Реакция — 75,7,
Реакция подросла. Но, как это ни печально,гораздо меньше,чем остальные базовые опции. Хотя сейчас она у меня составляет уже более, чем семьдесят пять процентов от возможного максимума. Надо сказать, что этот параметр мне здорово помог в драке с тем раскачанным арварцем на арене. И, я боюсь, что впереди меня ожидает ещё много подобных боёв. Хоть я и избрал себе путь «Оракул», то есть путь того, кто планирует развитие и управляет, но… Но, так или иначе, мне придётся ещё много раз сражаться за свою жизнь, так сказать, лицом к лицу с оппонентом. Сходиться с врагами в драке не на жизнь, а на смерть. Кость в кость. Сила против силы. И в этих раскладах от реакции будет зависеть очень многое, а иногда так вообще всё. Сейчас мы говорим о базовой величине — остаётся чуть меньше двадцати пяти процентов до капа.
Казалось бы, предел уже довольно близко. Но, как и в случае с параметром силы, тут есть импланты, с помощью которых я смогу поднять своё восприятие в двое. Этот тот самый параметр, который зависит от базовой величины реакции. Именно от него зависит скорость обработки инфы, которая поступает в мозг (бит/сек). Чем быстрее идёт обработка данных, тем быстрее может быть принято решение, и тем скорее последует адекватная реакция. Значит, следует помнить о том, что как только появится такая возможность, нужно будет поставить себе имплант и на восприятие. Самый мощный и самый крутой. Сколько бы денег он мне не обошёлся.
Так тическое восприятие (радиус, метров) — 100
Тактическое восприятие тоже выросло. Сейчас оно, правда, не особенно актуально, на открытой местности-то… Но, с другой стороны, в условиях ограниченной видимости может здорово облегчить жизнь.
Замершая реальность — 14,6
А вот это прямо здорово. Замершая реальность почти пятнадцать процентов. Помнится, там для открытия чего-то там нового нужно было преодолеть порог в 10% от этой опции. Порог мы, наконец,позади, а что именно нам стало доступно, посмотрим дальше.
Сейчас же могу уверенно говорить о том, что я теперь могу находиться внутри этой замершей реальности уже пять секунд. А как перейду через отметку в 15% настройки, то это время возрастёт аж до шести секунд. А за шесть секунд много чего можно успеть. Это действительно круто.
Ускорение — 37,4
Ага, Ускорение тоже заметно подросло. И во многих случаях можно будет обходиться этой опцией, оставляя «Замершую реальность», так сказать, на сладкое.
Боевая акробатика — 70,1
Боевая акробатика — вещь полезная, хотя полезна, как правило, только в контактном бою. Но с моим ускорением я могу использовать эту опцию и для того, чтобы успевать увернуться от всяких быстро летящих предметов. Например от пуль и одиночных осколков. Естественно, не всегда это будет эффективно, но даже малая возможность сократить вероятный ущерб очень ценна.
Рукопашный бой и бой с применением подручных предметов — 98,2
Работа с короткоствольным энергетическим и кинетическим оружием — 98,2
Работа с длинноствольным энергетическим и кинетическим оружием — 98,2
Работа с тяжёлым энергетическим и кинетическим оружием — 98,2
Этот блок умений уже практически освоен — осталось совсем немного. То есть уже сейчас я могу вступать в рукопашный бой с большим количеством противников. Ну, если только они меня трупами просто не будут пытаться завалить.
А так, как написано в трактатах Ушедших, атаковать одного человека может не более восьми бойцов, так как если их будет больше — то они будут просто друг другу мешать. Как говорили в нашей «Кузнице» — задницами толкаться.
Ушедшие, кстати бой против многих противников так и называли — «Бой на восемь сторон».
Ну и фехтовать теперь смогу чем угодно — от стилета до тяжёлой цепной пилы. И стрелять из всего, что стрелять может. Супер солдат, однако! Но это не повод расслабляться. Личное мастерство, конечно, очень важно для того, чтобы выжить.Но я должен сделать из себя самого лучшего командира, тактика и стратега. Причём не только на поле боя, а вообще, в принципе — я должен научиться руководить. Уметь использовать всё, что можно и что нельзя,чтобы не смотря ни на что достигать успеха.
Эмпатический Сканер — 98, 2
Вот, кстати очень полезный инструмент для того, чтобы яснее понимать, что именно человек чувствует, какова его реакция на различные воздействия, ну, и так далее. В кадровой работе, для ведения переговоров и работы с людьми в целом этот инструмент просто незаменим.
Тактический анализ — 55,1
Тактический анализ — тут и говорить нечего. Эта опция позволяет быстро провести анализ обстановки и принять верные решения. Инструмент очень полезен в том числе и в условиях отсутствия части нужных сведений, а так же в условиях цейтнота.
Приоритет выбора целей — 85,6
Приоритет выбора целей — ценнейшее дополнение к тактическому анализу. Причём сейчас именно эта опция будет определять эффективность действий. Так как она более качественно, нежели сам тактический анализ. То есть при правильном целеполагании, которое эта способность мне даёт, общие тактические навыки работают не в пример более эффективно.
Харизма — 31,1
Даже при том. Что сейчас этот показатель развит у меня даже чуть меньше, чем на треть, он уже даёт мне серьёзные преимущества при контактах. Подчинённые гораздо меньше возражают и вступают со мной в спор. А это экономит время и силы.
БАЗА ЗНАНИЙ ' Универсальный бой. Офицерский курс'
Базы знаний первого ранга Джоре (соответствует третьему рангу баз Содружества) % 100
Возможен переход на следующий ранг (Опцией «Замершая Реальность» достигнут уровень настройки более 10%) (активировать/отложить)
Так, а тут придётся слегка повременить и подождать, покуда основной блок первого ранга будет изучен — речь идет о комплексе баз, изученных на текущий момент на девяносто восемь и две десятых процента. До ста процентов остаётся всего-то ничего. Главное — об этом не забывать.
АРИСТОКРАТ 6в (Нейросеть Содружества) — прогресс интеграции (%) — 100
ИМПЛАНТЫ
«Церебрум Альфа 6в» Имплант Содружества — Интеллект +150
«Мемори Форте 7в» Имплант Содружества — Память +150
Я закончил просмотр своих статов, уже когда мы собрались в полном составе в салоне нашего глайдера.
Я внимательно прислушался к своим внутренним чувствам и уверенно открыл кофр, в котором лежал усиленный тактический комбез, который был взят специально для меня, любимого.
Гварды как-то странно посмотрели на меня. Видимо, пытались сообразить, чего это я ехал сюда, не пользовался этой защитой, и в ус при этом не дул. А тут вдруг, перед тем, как пускаться в обратный путь, одумался.
Я же совершенно спокойно забрался в эту бронированную снарягу и обратился к старшему охранной команды:
— Значит так. Тащите из багажника сюда масс-ганы, расходники, и вообще, всё, что поместится тут, с нами. И что может нам пригодиться в бою, само собой.
— Зачем это? — спросил один из гвардов, тогда как его командир без слов выбрался наружу и отправился к багажнику, прихватив с собой ещё одного бойца.
— Да какое-то у меня чувство поганое, — ответил я, и подумал, что надо бы, наверное, связаться с базой и сказать им, чтобы они выслали мне навстречу группу поддержки, благо взвод наёмников тоже откочевал на поверхность планеты вместе с нами.
Но, когда я глянул на экран коммуникатора, то немного расстроился — связи не было. Общие сети тут глушились из соображений безопасности, и, чтобы связаться с кем-либо за пределами комплекса, надо было подключаться к их серверу, через который и можно было связываться. Иначе никак.
Тут я подумал, что ладно, всё равно мы уже выезжаем, поэтому сеанс связи отложим до момента, когда выйдем за пределы области подавления сигнала.
Зато я сделал ещё одну вещь, которую следовало сделать давно — пока мы не уехали,связался с метрдотелем (связь внутри комплекса работала) и заказал двадцать килограммов энергетических батончиков — как раз малый контейнер. Думаю, что лишними не будут.
Ну и несколько коробок энергетика тоже прихватили. До кучи.
Старший со своим помощником накидали в салон кучу всякого разного. Мы все, включая меня, разобрали масс-ганы, расходники к ним, гранаты рассовали по кармашкам разгрузок…
В общем, все были готовы к внезапному бою и прочим невзгодам.
Старший, кстати, подошёл к исполнению моего приказа неформально, и затащил в салон носимую пусковую для микроракет.
Я не возражал. Штука нужная и кране полезная.
В общем, ещё раз осмотрел я своё воинство и дал команду выдвигаться.
Наш глайдер заурчал, воспарил над плитами парковки, и отправились нарезать нисходящие круги по серпантину.