Храму Трибунала противопоставлена другая религиозная традиция данмеров – вера эшлендеров. Эшлендеры – кочевые данмерские племена, живущие в наиболее диких и опасных регионах Вварденфелла. Формально не признавая власть ни Домов, ни Империи, они не имеют достаточно сил, чтобы активно сопротивляться колонизации. Получение игроком информации об эшлендерах устроено принципиально иначе по сравнению с получением информации о Храме. Если сведения о храмовых ритуалах, традициях и практиках рассыпаны по множеству текстов, заданий, локаций и диалогов, пронизывая всю игру, а многие раскрываются в рамках собственной цепочки заданий от Храма, то контакты с эшлендерами и их религией связаны в первую очередь с прохождением основного квеста игры. Эшлендеры выступают первыми сторонниками Нереварина. Более того, политически статус Нереварина главный герой обретает именно в рамках ритуала, который начинается в одном из племён эшлендеров.
The Elder Scrolls III: Morrowind, Bethesda Softworks, 2002.
Архитектура храмов Трибунала – один из самых узнаваемых элементов игры
Согласно внутриигровым текстам и диалогам, когда данмеры (называвшиеся тогда кимерами) только прибыли в Морровинд, они разделились на две большие ветви, кочевую и оседлую. Оседлые данмеры со временем превратились в данмеров «по умолчанию» и организовались в Великие Дома, сложившиеся из кланов и семей этих переселенцев. Кочевые стали эшлендерами.
На раннем этапе истории государства две эти ветви народа находились примерно в равном положении, и когда Морровинду угрожали внешние враги[31] они объединились, и стоял за этим объединением именно Неревар. Выходец из оседлых данмеров, он добился признания эшлендеров и повёл коалицию объединенных данмеров и двемеров в бой с нордами, де-факто превратившись в лидера всего народа.
В дальнейшем объединённые им данмеры вступили в конфликт с народом двемеров, по итогам которого Альмсиви заполучили артефакты, позволившие им стать богами и возглавить оседлых данмеров – но эшлендеры отказались признавать их новый статус и сразу заподозрили Трибунов в убийстве Неревара. К несчастью для эшлендеров, под властью Альмсиви основная ветвь народа быстро вырвалась вперёд в экономическом и технологическом плане, оттеснив эшлендеров в самые неосвоенные регионы Морровинда, где они продолжили полусамостоятельное существование.
К моменту начала игры их религия состоит из традиционных, предшествовавших Трибуналу верований данмеров, то есть поклонения духам предков и трём «добрым» даэдра – Азуре, Мефале и Боэтии. Отдельное место занимает локальный внутренний культ Нереварина, раскрывающийся в основном сюжете. Разберём эту композитную традицию по измерениям.