Таким образом, «Довод» – это чисто нолановский фильм, отвечающий всем пунктам его плана. И один из его основополагающих моментов состоит в наполнении повествования наукой и теориями, что дает возможность его недоброжелателям в очередной раз заявить, что для понимания фильма требуется руководство пользователя. Конечно, функции энтропии лежат в основе комментариев о том, как работает эта история. В своей статье «Как „Довод“ использует инверсию времени, чтобы прикоснуться к будущему и перевернуть прошлое» для Esquire (2020) Оливия Овенден опирается на работу астрофизика Артура Эддингтона 1928 года о стреле времени. Согласно этой теории линейного течения времени, важно учитывать три различных временны́х множества:
– Психологическая стрела: относится к представлению человеческого разума о времени, о котором мы упоминали во введении к предыдущей главе. Она состоит из трех частей: прошлые события; воспоминания о прошлом в сознании людей, живущих в настоящем; и наконец, будущее, определяемое возможными событиями.
– Космологическая стрела: более мистическое видение трех темпоральностей. Прошлое – это маленькая, плотная, теплая Вселенная (закрытая вселенная, которую мы представляем как кокон), настоящее соответствует расширению Вселенной (движущееся, эволюционирующее целое), а будущее – это огромная, расширенная, холодная Вселенная, полная неизвестности.
– Термодинамическая стрела: видение, близкое к культурным и психологическим представлениям Гастона Башляра, который использовал метафоры, связанные с четырьмя элементами. Прошлое – это кубик льда (определенная кристаллическая структура), настоящее соответствует увеличению энтропии (следовательно, движению), а будущее – это набор гипотез, которые еще предстоит структурировать, определить… Таким образом, пока это неструктурированная лужа.
Технология, лежащая в основе повествования «Довода», – инвертированная энтропия, что наиболее ясно показано на примере объектов: мы обнаруживаем ее следствие раньше, чем причину (например, пулевые отверстия в стекле, отделяющем Протагониста от Кэт перед тем, как Сатор подвергнет ее пыткам). То, что мы впервые видим на экране одновременно с персонажами, – это параллельность разных временных линий. Для зрителей психологическая стрелка времени движется вперед обычным образом. Для объекта, о котором идет речь, эта стрелка указывает в обратном направлении. Когда персонаж, действующий в обычном направлении, вступает в контакт с элементом, движущимся в противоположном направлении, то для обеих сторон это действие оказывается элементом прошлого и создает временно́й парадокс: объект движется точно так же, как и до контакта с человеком, что приводит к обратному результату: визуально, например, пули возвращаются в ствол пистолета, который ими выстрелил. Речь не о путешествии во времени, и турникеты, используемые Сатором, также призваны подчеркнуть это. Использование их для доступа к определенной точке в прошлом – это не то же самое, что телепортация в некий конкретный момент, но оно заставляет пользователя пережить в обратном порядке каждую секунду, отделяющую его от момента, которого он хочет достичь, что заставляет его двигаться вперед параллельно своей собственной временной линии и, следовательно, стареть.