К книге
Кристофер Нолан. Архитектор реальности. От «Тарантеллы» до «Довода»Глава 7. Апофеоз стиля. Rоtas. Три стрелы
97%
Глава 7. Апофеоз стиля. Rоtas. Три стрелы
116

Таким образом, «Довод» – это чисто нолановский фильм, отвечающий всем пунктам его плана. И один из его основополагающих моментов состоит в наполнении повествования наукой и теориями, что дает возможность его недоброжелателям в очередной раз заявить, что для понимания фильма требуется руководство пользователя. Конечно, функции энтропии лежат в основе комментариев о том, как работает эта история. В своей статье «Как „Довод“ использует инверсию времени, чтобы прикоснуться к будущему и перевернуть прошлое» для Esquire (2020) Оливия Овенден опирается на работу астрофизика Артура Эддингтона 1928 года о стреле времени. Согласно этой теории линейного течения времени, важно учитывать три различных временны́х множества:

– Психологическая стрела: относится к представлению человеческого разума о времени, о котором мы упоминали во введении к предыдущей главе. Она состоит из трех частей: прошлые события; воспоминания о прошлом в сознании людей, живущих в настоящем; и наконец, будущее, определяемое возможными событиями.

– Космологическая стрела: более мистическое видение трех темпоральностей. Прошлое – это маленькая, плотная, теплая Вселенная (закрытая вселенная, которую мы представляем как кокон), настоящее соответствует расширению Вселенной (движущееся, эволюционирующее целое), а будущее – это огромная, расширенная, холодная Вселенная, полная неизвестности.

– Термодинамическая стрела: видение, близкое к культурным и психологическим представлениям Гастона Башляра, который использовал метафоры, связанные с четырьмя элементами. Прошлое – это кубик льда (определенная кристаллическая структура), настоящее соответствует увеличению энтропии (следовательно, движению), а будущее – это набор гипотез, которые еще предстоит структурировать, определить… Таким образом, пока это неструктурированная лужа.

Технология, лежащая в основе повествования «Довода», – инвертированная энтропия, что наиболее ясно показано на примере объектов: мы обнаруживаем ее следствие раньше, чем причину (например, пулевые отверстия в стекле, отделяющем Протагониста от Кэт перед тем, как Сатор подвергнет ее пыткам). То, что мы впервые видим на экране одновременно с персонажами, – это параллельность разных временных линий. Для зрителей психологическая стрелка времени движется вперед обычным образом. Для объекта, о котором идет речь, эта стрелка указывает в обратном направлении. Когда персонаж, действующий в обычном направлении, вступает в контакт с элементом, движущимся в противоположном направлении, то для обеих сторон это действие оказывается элементом прошлого и создает временно́й парадокс: объект движется точно так же, как и до контакта с человеком, что приводит к обратному результату: визуально, например, пули возвращаются в ствол пистолета, который ими выстрелил. Речь не о путешествии во времени, и турникеты, используемые Сатором, также призваны подчеркнуть это. Использование их для доступа к определенной точке в прошлом – это не то же самое, что телепортация в некий конкретный момент, но оно заставляет пользователя пережить в обратном порядке каждую секунду, отделяющую его от момента, которого он хочет достичь, что заставляет его двигаться вперед параллельно своей собственной временной линии и, следовательно, стареть.

Предыдущая главаГлава 116 из 120Следующая глава