На предыдущих страницах мы уже раскрыли многие секреты создания персонажей и неоднократно использовали такие термины, как «протагонист», «антагонист», «второстепенный персонаж».
У каждого героя в любой истории есть своя функция, своё количество «экранного» времени и своё место в сюжете. Для того, чтобы разобраться с тем, как правильно распределять персонажей по их местам, нужно понять, что такое система персонажей.
Система персонажей – это общее название для разных типов героев художественного произведения, отличающихся по своей сюжетной функции.
Первый тип героя в системе персонажей – это основной (или главный) герой. Наверняка у вас перед глазами сразу возник образ протагониста – Фродо Бэггинса, Золушки, Гарри Поттера и т. д. Но главными героями являются не только они. На этой же ступени стоят и антагонисты. Те противники, которые играют в развитии сюжета не меньшую роль, чем протагонисты. Без Злой Мачехи не может существовать Золушка, без Волан-де-Морта не будет Мальчика-Который-Выжил, без Саурона Фродо не нужно будет никуда нести кольцо.
Основными героями являются те персонажи, без которых сюжет не может существовать. Они – главный двигатель сюжета, и вокруг них разворачивается всё действие.
В качестве примера возьмём Гамлета. Без него сюжета «Гамлета» в том виде, который мы знаем, не существовало бы. Конечно, вы можете сказать, что существует множество адаптаций, ставящих на ступень основных героев других персонажей: пьеса Тома Стоппарда «Розенкранц и Гильденстерн мертвы» или роман Лизы Кляйн «Моё имя Офелия». Казалось бы, история Гамлета в этих произведениях продолжает складываться так же, как и в оригинале, но на самом деле неизменной остаётся только фабула, а сюжет, авторский посыл, мотивации, препятствия, цели персонажей и восприятие полностью меняются. Поэтому мы можем с уверенностью сказать, что в оригинальном «Гамлете» принц Датский – это основной герой.
Такие персонажи влияют на сюжет почти так же, как основные, но находятся не в центре внимания. Отличным примером второстепенного персонажа можно назвать Гертруду. Гертруда – мать Гамлета, которая вышла замуж за брата (и убийцу) его отца – Клавдия. Поступок матери влияет на внутренний конфликт Гамлета, усиливает его желание отомстить и терзает принца. Действия Гертруды значительно влияют на сюжет и мотивацию основного героя. Без неё внушительная часть основного конфликта была бы куда менее трагичной.
В отличие от основного героя, второстепенного можно заменить. Например, за Клавдия могла выйти замуж сестра Гамлета, будь она у него. Это изменило бы часть сюжета, но сохранить накал конфликта можно было бы так же, как с Гертрудой.
Я предпочитаю создавать второстепенных персонажей одновременно с основными и не менять их после вплетения в синопсис. Во-первых, это помогает не перекраивать ту часть сюжета, которая завязана на них, а во‐вторых, помогает заранее выстроить их логичные связи с протагонистом и антагонистом без необходимости выдумывать что‐то на ходу.
Влияние на сюжет таких персонажей меньше, чем у основных и второстепенных, но их наличие в полноценном произведении очень важно.
Эпизодические герои бывают двух видов:
Характерные – те, которые придают вашему произведению особую атмосферу, позволяют читателю/зрителю ощутить послевкусие и привлекают внимание. Характерным эпизодическим персонажем является белка из серии мультфильмов «Ледниковый период», та, которая вечно носилась со своим жёлудем. Эпизоды с ней, за редким исключением, не влияли на основной сюжет, но были запоминающимися и развлекающими. Эту белку легко можно было бы удалить из произведения, но оно от этого потеряло бы некий шарм.
Функциональные – этот вид эпизодических героев является важным для многих сюжетов, но редко запоминается. Функциональные персонажи – это гонцы, которые распространяют весть о том, что принц ищет хозяйку потерянной туфельки. Это продавцы в магазинах, прибавляющие звук телевизора, чтобы основной или второстепенный персонаж мог услышать репортаж о сюжетно важном убийстве.
Это те герои, которые, сделав что‐то для продвижения основного сюжета, могут исчезнуть и никогда больше не появляться. Функциональные эпизодические персонажи являются связующим звеном повествования, но не имеют мотива и цели, значительно влияющих на происходящее в произведении.
Последний тип героев в системе персонажей меньше всего влияет на сюжет, если вообще влияет. Массовка – это «толпа в зале», которую «окинула взглядом» ваша героиня. Безликая масса людей на улицах или в кафе/театре/любом другом месте, описанном в вашем произведении. У массовки нет реплик, и она существует исключительно для того, чтобы быть фоном, придающим атмосферу.
Массовка не влияет на сюжет и действует исключительно в рамках того поведения, которое заложено в характер сцены. Например, если вы описываете улицы Парижа в период террора (Великая французская революция), то ваша массовка может быть «шумной толпой, одетой в цвета триколора», и больше читателю знать об этом фоне ничего не нужно.
Групповка, в отличие от массовки, может иметь незначительные реплики. Она всё ещё никак не может повлиять на сюжет, но добавляет реальности произведению. Если вы описываете торговку на базаре, зазывающую к себе покупателей, то этот персонаж будет частью групповки.
Акцентируя внимание на таких персонажах, можно рассказать о мире вашего произведения, передать отношение к нему основных или второстепенных героев и показать реакцию «мира» на события сюжета.
Массовка и групповка очень важны, потому что через них можно естественным образом показать последствия действий других персонажей. Например, если ваш протагонист сражается с антагонистом в многолюдном месте, то через акцент на страхе массовки или групповки можно поднять ставки. Ваш персонаж будет спасать уже не только себя и некий абстрактный город, а вполне реальных людей.
Кроме того, наличие этого типа персонажей показывает глубину мира. Город не замирает, как только главный герой или антагонист покидает его. Он продолжает жить или при плохом исходе погибает, но не просто забывается, как декорация.