Рассмотрев понятие архетипа с разных сторон, мы можем перейти к перечислению нескольких архетипов, которые можно прямо сейчас забирать в какой‐нибудь сюжет и превращать в оригинальных героев.
Список ниже – моя личная архетипическая шпаргалка, но на самом деле возможных архетипов куда больше, и если вы захотите найти другие, то знания, полученные на этой странице, облегчат поиск, и вы уже точно будете знать, что является архетипом, а что – клише или заимствованием.
Это самый распространённый и простой в работе архетип. Герой стремится к добру, борется со злом, ищет самосовершенствование и наделён определёнными силами или качествами, которые помогают ему на этом пути.
В чистом виде архетип Героя уже довольно скучен. Таких персонажей зачастую называют «Мэри/Марти Сью» или «Избранный», иронично замечая, что они могут со всем справиться, точно победят в финале и всё у них будет замечательно. Именно поэтому архетип героя очень важно сочетать с другими архетипами или ставить в такие ситуации, в которых герою действительно придётся нелегко. Ещё один способ сделать героя более цепляющим – это наделить его не только положительными, но и отрицательными качествами.
Герой может быть как протагонистом, так и второстепенным персонажем.
Примеры архетипа Героя: Люк Скайуокер («Звёздные войны»), Гарри Поттер, Уилл Тёрнер («Пираты Карибского моря»), Иван Царевич, почти любой былинный богатырь, Супермен, Чудо-женщина, Геркулес.
Наставник – это архетип, призванный направить героя по верному пути, обучить, передать необходимые навыки. Несмотря на свою функцию, наставник легко может быть протагонистом, то есть главным героем или даже антагонистом. Также, помимо обучения, наставник может иметь и другие цели.
Примеры архетипа Наставник: Оби-Ван Кеноби («Звёздные войны»), Альбус Дамблдор («Гарри Поттер»), Гэндальф («Властелин колец»), философ из Делоса («Таис Афинская»), мадам Жири («Призрак Оперы»), Миранда Пристли («Дьявол носит Прада»), Хирон (древнегреческая мифология).
Может быть нейтральным персонажем, протагонистом или антагонистом. Функция привратника – защита перехода. В мономифе привратником является Страж между миром известного и миром неизвестного.
Для архетипа Привратник характерна невозможность покинуть свой «пост». Подобное ограничение всегда можно сделать основой конфликта: Привратник хочет свободы, но не может её получить, пока не поможет герою, не выполнит какое‐то особое действие или не сделает что‐то ещё.
Примеры архетипа Привратник: Сфинкс, Эмили («Дьявол носит Прада»), Голлум («Властелин колец»), Баба-яга, Харон (древнегреческая мифология), Хеймдалль (скандинавская мифология).
Функция этого архетипа – доставлять необходимую информацию. Зачастую именно вестник становится началом основного конфликта. Так, например, вестником является Тень отца Гамлета, сообщающая принцу о преступлении Клавдия. Как и все остальные архетипы, вестника можно сделать протагонистом, антагонистом или оставить в более классический позиции второстепенного/эпизодического персонажа.
Примеры архетипа Вестник: глашатаи в сказках, Тень отца Гамлета («Гамлет»), силы природы (подземные толчки, бури, погодные изменения, предвещающие грядущую катастрофу), Гермес (древнегреческая мифология).
Этот архетип ещё называют «Оборотнем», и он тесно сплетается с Тенью Юнга. Его черты – это переменчивость, скрытность, ненадёжность. Маски могут прикидываться любым другим архетипом для нужд сюжета. Это шпионы и обманщики, но совсем не обязательно антагонисты. Маскам свойственна мрачность, апатичность, холодность и закрытость.
Отличным примером подобного архетипа можно назвать Северуса Снейпа («Гарри Поттер»). На протяжении многих книг герои видели в нём злодея, хотя, на самом деле, он играл эту роль для общего блага.
В работе с архетипом Маска важно чётко разделить его настоящую суть и притворные черты личности.
Примеры архетипа Маска: Северус Снейп («Гарри Поттер»), Скарамуш, Бэтмен, Аид (греческая мифология), всевозможные мифологические оборотни, перевёртыши, зачастую фейри и даже вампиры.
Этот архетип всегда находится рядом с героем, и его цель – помочь герою на пути, быть рядом, оттенять качества героя или, наоборот, входить с ними в конфликт. Союзника можно сделать протагонистом, но чаще этот архетип свойственен персонажам рядом с протагонистом.
Примеры архетипа Союзник: Сэмуайз Гэмджи («Властелин колец»), доктор Ватсон (персонаж Артура Конан Дойля и верный товарищ Шерлока Холмса), Рон Уизли («Гарри Поттер»), Жан Паспарту («Вокруг света за 80 дней»), Санчо Панса («Дон Кихот»).
Это мой любимый архетип. Функция плута (или трикстера) – это хаос и озорство, привнесённые в мир с определённой целью. Плуты обидчивы и ехидны, но при этом они никогда не становятся однозначным злом, как и однозначным добром.
Как и маски, плуты могут прикидываться другими архетипами, но, в отличие от своих мрачных близнецов, всегда отличаются легкостью нрава, а иногда даже беспечностью.
Шутка ради шутки – это не про плутов. Для любого действия и хаоса им нужна чёткая цель, в первую очередь, выгодная самому плуту. Но, будучи в хорошем расположении духа, плуты могут помогать другим персонажам за плату или даже бескорыстно (что, конечно, редкость).
Из плутов получаются замечательные протагонисты, запоминающиеся второстепенные персонажи и по-настоящему тревожащие антагонисты.
Примеры архетипа Плута: Хан Соло («Звёздные войны»), Локи (скандинавская мифология), Джек Воробей («Пираты Карибского моря»), Пак («Сон в летнюю ночь»), Фред и Джордж Уизли («Гарри Поттер»).
Дано: логлайн, в котором не прописаны главный герой и его цель, и примеры добавления в него персонажей с архетипом Герой/Привратник.
Задача: переписать логлайн, меняя архетипы протагониста и добавляя ему цель с препятствием.
(Персонаж) жаждет (чего‐то), но злой король захватывает страну, (как‐то мешая добиться цели). (Персонажу) предстоит (сделать что‐то) или погибнуть.
Герой: Доблестный рыцарь жаждет жениться на принцессе, но злой король захватывает страну и берёт красавицу в плен. Рыцарю предстоит пробраться в замок узурпатора, чтобы спасти любимую или погибнуть.
Привратник: Баба-яга жаждет расширить границы леса, чтобы прокормить вымирающих сверхъестественных существ, но злой король захватывает страну, мешая ей вырубкой леса. Ей предстоит собрать героев, которым она помогала, чтобы победить короля, или погибнуть.