Вернемся к теме, поднимавшейся выше в этой главе. Варграм: человек, желавший стать Тенью кого-то из Неземных. Но кого?
Нам не дали прямого ответа, но я полагаю, что Неземная, которую он ищет, – это Черноокая королева. С одной стороны, она единственная оставшаяся за кадром Неземная, с другой – сам Варграм вооружен Двуручником Богоубийцы. Этот меч когда-то принадлежал самой Черноокой королеве, и, хотя такой выбор оружия может ничего не значить, я всегда исхожу из того, что в играх FromSoftware мало случайного.
Неужели его поиски бесплодны? Или он все-таки может добиться желаемого?
Я думаю, что Варграм принадлежит к архетипу, который мы не раз видели в играх Souls: могучий воин, в конце жизни отправляющийся на безуспешные поиски чего-то, что он сам не понимает. На мой взгляд, похожими путями движутся Солер в его стремлении обрести солнце и Хоквуд, пытающийся стать драконом[109]. Они оба умелые бойцы, и обоих в итоге ожидает трагический конец.
В своей речи Ренни четко разъясняет, как создаются Тени. Их дарят сразу в готовом виде – как вассала, скроенного для Неземного, – и создают в тени этих Неземных. Их специально делают такими, какие они есть, и, как уже говорилось в начале этого раздела, я считаю, что каж-дая Тень рождается связанной со своим Неземным и, по сути, является частью его сущности.
Если рассматривать цель Варграма в этом ключе и принять во внимание все, о чем мы говорили до сих пор, может показаться, что Свирепый Волк никогда не добьется желаемого. Однако «скраивание» Тени под Неземного может не предполагать создание совершенно нового существа. Как я уже говорил, я считаю вероятным, что Гурранк – это не просто фальшивая личина; скорее, Маликет и был Гурранком до того, как стать Теневым зверем Марики.
В частности, Ренни говорит, что Блайда «скроили» (tailored) для Неземной и ее потребностей. Слово «tailoring» означает «подгонку», «перекраивание», изменение портным уже имеющейся одежды или материалов в соответствии с потребностями и формой тела клиента[110]. Это означает, что Тень – это существующее создание, которое как-то адаптировали или изменили, чтобы подогнать его под потребности Неземного.
Блайд очень похож на волка, и, на мой взгляд, это предполагает, что его и создали из обычного дикого волка. Однако Маликет – это нечто иное. У него две личности: в образе Гурранка он играет роль жреца-зверя и прячется в местах, обжитых обществом зверолюдей, – Фарум-Азуле и Зверином прибежище.
Применительно к Маликету, я считаю, что он на самом деле был жрецом-зверем, как те, что изображены на статуях. На мой взгляд, когда Марике понадобилась Тень, Гурранка превратили в более могущественное существо – Маликета. После исчезновения Марики Маликет вернулся к своей прежней жизни – отчасти чтобы спрятаться, ведь эта роль ему хорошо знакома. Однако, как и другие зверолюди, он переживает возвращение дикости, что мы видим и в описании молитвы «Коготь зверя», и в агрессивном поведении Гурранка во время его нападения.
Так что, возможно, Варграм никогда бы не добился превращения в Тень Неземного. К сожалению, мы никогда этого не узнаем – его жизнь оборвал меч мятежника, и силу Ваграма отняли, чтобы обратить на благо богохульного владыки[111].