Наследие Silent Hill – в отличие от Resident Evil, ее собрата и соперника (второе – как минимум в глазах геймеров, которые часто сравнивают эти две серии), – вышло не столь ярко выраженным. Но это не значит, что его нет или оно незначительно. Ну да, чисто с точки зрения гейм-дизайна серия Konami революции не совершила. Но ее тематические и эстетические каноны (радикальные для своего времени), а также умение переплетать фантазию и реальность подали пример многим разработчикам.