К книге
Silent Hill. Тайны туманного городаГлава 6 Музыка и звуковые эффекты
72%
Глава 6 Музыка и звуковые эффекты
31

Серия Silent Hill восхищает многими вещами, и звуковая атмосфера, несомненно, одна из важных составляющих ее магнетизма. «Саунд» серии формировался на протяжении четырех первых эпизодов на основе бесконечных экспериментов Акиры Ямаоки, который получил в итоге отдельное самостоятельное произведение искусства. Его аудиовселенная многогранна: от мелких звуков до длинных музыкальных композиций. Вполне понятно, откуда Ямаока черпал вдохновение: в саундтреке узнаются рок, трип-хоп (а также даунтемпо[260]), эмбиент и индастриал[261]. Но итоговая смесь уникальна, безумна и заслуживает звания визитной карточки серии. Но не музыкой единой – Silent Hill запоминается всем своим аудиоландшафтом, который всячески стремится запутать игрока и подарить ему незабываемые ощущения. Да, мы уже обсуждали, как этого эффекта добиваются с помощью графики и геймплея. Но живым Сайлент Хилл делает еще и звук, с которым бьется сердце города.

Предыдущая главаГлава 31 из 43Следующая глава