К книге
Silent Hill. Тайны туманного городаГлава 2 Создание. Silent Hill HD Collection
28%
Глава 2 Создание. Silent Hill HD Collection
12

Противоречия

Чтобы выжать из лицензии максимум возможного, Konami после выхода Homecoming одновременно запустила несколько проектов по Silent Hill. Серия распылилась на Shattered Memories, Downpour, фильм «Сайлент Хилл 2» и Book of Memories. По образу и подобию своей же компиляции Metal Gear Solid HD Collection, а также многочисленных перезапусков и ремастеров старых игр для современных консолей Xbox 360 и PlayStation 3 (включая Ico, Shadow of the Colossus, Devil May Cry, Kingdom Hearts[97]…), Konami решает подготовить выпуск Silent Hill HD Collection, чтобы возродить золотую эпоху серии как для старых фанатов, так и для новичков. Однако странность (далеко не последняя) состояла в том, что в издание включили только Silent Hill 2 и 3. Ни тебе четвертой части, ни Origins, ни даже кода для скачивания Silent Hill 1 (хотя, когда выпускали сборник Metal Gear Solid, такой код добавили[98]).

Еще одна странность: чтобы в ранних играх был доступен новый объемный звук 5.1, Konami анонсировала полную переозвучку специально для HD-версий, под руководством Мэри Элизабет Макглинн и с участием наиболее известных в геймдеве актеров дубляжа, включая Троя Бейкера. Фанаты тут же начали возмущаться, ведь для них «те самые» голоса были неотъемлемой частью серии.

В интервью The Gaming Liberty Трой Бейкер не без злости разъяснил, что это не его вина, если актер из оригинальной игры – речь о Гае Сихи, который озвучивал Джеймса, – не может принять участие в записи для HD-версии. По словам Бейкера, Konami приглашала Сихи переозвучивать его старого героя, но Гай отказался, так как они якобы не сошлись в цене. Бейкера явно раздосадовала реакция фанатов: «Если вы думаете, на кого возложить вину за то, что Konami набирает новые голоса, то обратите внимание на того, кто изначально озвучивал Джеймса!»

Гай Сихи, которого обожают в фанатском сообществе, в тот же день дал развернутый ответ на своей странице в социальных сетях. Он пояснил, что студия и правда с ним связывалась, но лишь затем, чтобы Сихи уступил ей права на повторное использование его голоса и записи захвата движений. И так как изначально Сихи никаких контрактов вообще не подписывал, он попросил у Konami подробных пояснений, после чего студия перестала выходить на связь. А для него, по его словам, деньги вообще не главное.

На форумах и встречах с разработчиками скандал лишь набрал обороты. Никто не знал, кто и за что ответствен, кто прав и кто виноват, так что все начали открыто говорить то, что думают. Томм Хьюлетт, который руководил выпуском HD Collection, прокомментировал ситуацию для Silent Hill Experienced в 2011 году: «Когда Гай Сихи говорит, что никаких контрактов не подписывал, мне это кажется странным, потому что Konami обычно так не работает». Однако другие актеры дубляжа SH 2 и 3 (Сихи, например, очень хорошо общается с Дэвидом Шауфеле – голосом Эдди Домбровски) позже подтвердили в разных интервью, что им студия тоже никакие документы на подпись не предлагала. Моника Тейлор Хорган (озвучивала Мэри и Марию) объяснила в беседе с Silent Hill Heaven, что права на ранние эпизоды серии принадлежат японской студии Konami, так что у актеров дубляжа по факту даже нет способа защитить свои интересы в суде[99]. Но HD-версией занимается американский филиал Konami, а в США к копирайту отношение более трепетное. Потому-то с бывшими дублерами и связались, чтобы попросить их об отчуждении всех прав.

Томм Хьюлетт тоже пытался обосновать и оправдать новый дубляж, но только сильнее разозлил аудиторию: «Когда создаешь HD-версию игры, ее нужно привести в соответствие современным стандартам. И речь не только о графике и визуальных эффектах, но и об озвучке. Актеры оригинального дубляжа, безусловно, отлично справились, но дело было аж в 2001 году. С тех пор стандарты индустрии значительно повысились. Так что мы выбрали лучших актеров из числа доступных. Если бы Silent Hill 2 разрабатывали сегодня, Team Silent сама бы выбрала именно их».

Итог конфликта и технические сложности

Чтобы развеять слухи и разрядить напряжение, Гай Сихи написал длинное открытое письмо к Konami, где изложил все сведения, связанные с так называемыми контрактами и неуважительным отношением студии к актерам. В конце своего обращения он подвел итог: «После длительных размышлений я решил, что не хочу стать юридическим препятствием, которое помешает новому поколению увидеть Silent Hill 2 такой, какой ее изначально задумала Team Silent, только в HD. Единственный выход, который видится мне возможным, передать все права студии Konami. Так что я заявляю, что отчуждаю Konami свои права на озвучку и запись движений для игры Silent Hill 2 и ничего не требую взамен. Пусть ваши юристы пришлют мне все нужные бумаги, чтобы мы могли оставить этот скандал позади».

Благодаря Сихи спор сдвинулся с мертвой точки, и вскоре другие актеры дубляжа тоже передали свои права Konami. Но на тот момент уже были записаны новые версии озвучки, так что студия сохранила их. Старую же аудиодорожку интегрировали в игру как опцию по выбору, но только для второй части. Как пояснил Хьюлетт, с Silent Hill 3 это не прошло: «Новый дубляж мы сделали, потому что, раз уж взялись за HD-переработку игры, хотели добавить в нее современный объемный аудиомикс 5.1. Старый же дубляж выполнен в стерео, и его мы переделать на пять каналов не могли. Но чтобы все-таки дать фанатам возможность порадоваться старым знакомым голосам, мы добавили в игру и стереоверсию. В Silent Hill 2 вы можете выбрать одну из двух озвучек. К сожалению, с Silent Hill 3 это не сработало. Что-то пошло не так, возникли непонятные технические сложности, так что там озвучка будет лишь одна – современная».

И эта техническая проблема оказалась не единственной. Ремастерингом игры занималась студия Hijinx Studios, которой Konami передала лишь тестовые коды обоих эпизодов (окончательные версии исходников потерялись!). Так что команде пришлось самой разбираться с багами и переделывать часть графики.

В марте 2012 года HD Collection вышла, и эту компиляцию сразу же ждал полный провал. Звук сбоил, новый дубляж фанатам не понравился, а графика сильно отличалась от оригинальной, причем в худшую сторону. Туман неплотный (сквозь него видно непрорисованные части окружения, которые геймерам показывать не планировалось), освещение неправильное, частота кадров постоянно просаживается, выскакивают ошибки – проблема на проблеме.

Масахиро Ито, гейм-дизайнер SH 2 и 3[100], увидел, как игроки сравнивают скрины старой и новой Silent Hill в Twitter, и написал гневный реплай: «Изображение слева – это HD-версия? Жуть. И игра продается в таком виде? Вы серьезно?»

Не дожидаясь, пока в них полетят камни, Konami быстро выпустила патч для PlayStation 3, где многие баги были исправлены. Патч для Xbox 360 так и не вышел, поскольку ряд технических сложностей просто невозможно было решить. С самого начала и до конца HD Collection напоминала дурную шутку, а не серьезный проект. Спустя несколько месяцев вышли посредственный фильм «Сайлент Хилл 2» и слабенький спин-офф Book of Memories, которые окончательно добили веру фанатов в серию. Теперь Silent Hill для всех выглядела навеки утерянным чудом. Но у Konami оставался в рукаве еще один туз – по имени Хидэо Кодзима.

Предыдущая главаГлава 12 из 43Следующая глава