• Матричная структура геймдев-компании
• Принципы работы в матричной структуре
• Проектные этапы в компании среднего уровня. Базовые проектные функции и как они распределены между руководителями подразделений
• Задания на проработку
В этой главе мы поговорим о том, каким образом в компании среднего размера устроена проектная деятельность.
Также рассмотрим, за что в процессе разработки и издания игрового проекта отвечают разные подразделения внутри компании и их руководители.
Пройдемся по всем шагам проектного оперирования и обсудим, какие сотрудники/руководители подключаются к ним в зависимости от задач каждого этапа.