К книге
Руководитель в IT-индустрии. Как управлять собой, командой и проектамиГлава 14
81%
Глава 14
77

• Матричная структура геймдев-компании

• Принципы работы в матричной структуре

• Проектные этапы в компании среднего уровня. Базовые проектные функции и как они распределены между руководителями подразделений

• Задания на проработку

В этой главе мы поговорим о том, каким образом в компании среднего размера устроена проектная деятельность.

Также рассмотрим, за что в процессе разработки и издания игрового проекта отвечают разные подразделения внутри компании и их руководители.

Пройдемся по всем шагам проектного оперирования и обсудим, какие сотрудники/руководители подключаются к ним в зависимости от задач каждого этапа.

Предыдущая главаГлава 77 из 95Следующая глава