«Каким образом проклятый предмет, в свойствах которого написано, что от него невозможно избавиться, перешел Пронзающему Небеса?» – этот вопрос не давал Егору покоя. В хаосе догадок и домыслов все отчетливее проявлялась мысль о том, что, возможно, еще не все потеряно. Кирка не просто предмет, а вещь со вселившейся в нее божественной сущностью.
Ко всему прочему на Торфу у Гора завязан квест, а само божество покровительствует клану. Это ведь тоже важно.
Наслаиваясь, лезли и другие мысли. Например, о том, что можно потерять все, кроме чести. Егор, выросший в небогатой семье, знал это как никто другой. При любых обстоятельствах оставайся человеком, всегда держи слово и борись до конца – три нехитрых жизненных правила, вбитых в голову отцом еще в детстве. Следовать им было не всегда просто, но даже в самые мрачные времена вера в них позволяла не пасть духом. Как пару месяцев назад, когда он потерял девушку, работу и не знал, чем оплатить счет за электроэнергию.
В «Ракуэне» тоже не все потеряно. Он жив, здоров, его персонаж – все тот же прокачанный варвар Гор, веселый и любящий танцевать. Его друзья, которые наверняка волнуются и пытаются понять, что произошло, никуда не делись. Нет, прятаться от проблем, свернувшись клубочком на диване, не по-мужски.
Надо хотя бы попытаться что-то сделать, и даже если не получится… Что ж, по крайней мере если ему и будет стыдно, то за свою глупость, раз он не догадался избавиться от «Поглотителя душ», поведя себя неосмотрительно… Зато останется понимание, что сделано было все возможное. Бороться надо до конца, а не вести себя как слабовольный трус.
«Итак, Егор, вы столкнулись с рейдом топ-клана „Летящие по волнам“ сразу после прохождения сложнейшего подземелья и погибли, потеряв мифический артефакт. Что же вы сделали?»
«Я? Выключил консоль и лежал уставившись в потолок, глотал слезы и мотал сопли на кулак».
Сцена из будущего документального фильма о нем проступила в воображении, налилась красками, и от стыда вскипела кровь. Резко поднявшись, он врубил консоль, телевизор, схватил геймпад.
До респауна оставалось сорок восемь минут, но ждать было выше его сил. Не раздумывая оплатил досрочный рес из кошелька, позволявшего не терять кристаллы после смерти.
Яркая вспышка залила экран телевизора, и Гор возродился у Камня возле входа в инстанс. Никого из топов рядом уже не было.
Едва войдя в игру, Егор обратил внимание на появившуюся вторую стрелку на мини-карте, отображающую направление к точке выполнения его единственного квеста с неопределенной наградой:
«Свободу Торфу!»
Доставить божественную сущность Торфу в Хрустальную пещеру к западу от Мшистых холмов и помочь ей воссоединиться с телом, заключенным в хрустальном монолите.
До этого стрелка указывала местоположение итоговой цели. Теперь же появилась вторая, и утыкалась она туда, где находился сейчас сам Торфу, запечатанный в кирке. А до окончания квеста осталось три с половиной дня. Только на путь к Хрустальной пещере может столько уйти.
Значит, система учла, что теперь предмет не у него, и добавила вложенный квест. Правильно он решил сражаться за свое будущее!
– Гор! – крикнула Мико, выходя из тени колонны. – Что случилось?!
Вслед за девушкой появились остальные: Хас, Крам, Восимбо. Все выглядели серьезными, Хас хмурился – не любил несправедливость и поражения, а тут случилось сразу и то и другое.
– Куда они ушли, кто-нибудь видел? – первым делом спросил Егор.
– Сели на маунтов и ускакали в ту сторону. – Крам показал на запад, где клан еще не бывал. Направление совпадало с тем, что показывала квестовая стрелка на карте. – Там или город, или поселение. Почему ты голый? Мы же привязали твои…
– «Поглотитель душ», – коротко ответил Егор. – Забрали кирку.
Несколько секунд ошеломленные соклановцы осознавали сказанное, а потом разразились проклятьями. Мико особо изощренно выругалась и изо всех сил пнула колонну. Простая логическая цепочка «без кирки планы разбогатеть откладываются на неопределенный срок» взволновала даже вечно невозмутимого Восимбо. Монах пыхтел, вращал глазами и сжимал кулаки так, что пальцы побелели.
– Ух… – наконец вымолвил он, уместив в междометие всю гамму чувств.
– Гор, оденься, – Мико первой пришла в себя и начала мыслить логически. Через окно обмена она передала ему разнородные доспехи и оружие. – И давайте уйдем в менее засвеченное место…
– Куда?! – возопил Крам. – Для нас теперь вся локация смертельна! Любой моб загрызет!
– Вряд ли, – не согласился Егор. – Ты забыл, что мы проторчали в замке кучу времени и уже сравнялись с мобами. Вряд ли будут проблемы. Но все это не имеет значения, потому что сейчас главное – найти Пронзающего Небеса. Причем максимально быстро.
– И как же ты собираешься искать этого чертова орка-альбиноса? – спросил Хас.
– Честно говоря, его и искать не нужно. Я вижу, где он… – Егор быстро объяснил соклановцам, что к чему, и сообщил расстояние: – Шестьсот пятьдесят четыре метра до Торфу, а значит, и до Пронзающего Небеса с моей киркой…
– Ну догоним мы их, а дальше? – спросил Крам. – Я не критикую саму идею, просто пытаюсь понять, как мы будем отбирать кирку?
– Печати Камней Балара. – Егор был лаконичен, зная, что с каждой секундой утекают шансы на возвращение кирки. – С остальным разберемся по ходу, выдвигаемся.
Они быстро обвешались бафами, выдвинули вперед могучего испепелителя, прислужника Мико. Чернокнижница призвала его вместо бесов в качестве танка из-за высоких защитных параметров и направила в указанном Гором направлении. Группа двинулась следом.
Они пробежали мимо рейдеров, скопившихся на мостике через ров, пересекли холмы, сложенные из костей и черепов, довольно легко завалили пак из трех умертвий и рванули дальше. За это время Егор поделился с друзьями своей идеей, и даже скептик Крам признал, что шансы есть.
– Зря переживал, Крам, – хмыкнул Хас, бежавший плечом к плечу с магом. – Даже без кирки мы реально забурели для этой локации.
На ходу, не снимая пальца с кнопки, отвечающей за бег персонажа, Егор постоянно сверялся с картой и каждый раз с облегчением фиксировал, что Пронзающий Небеса торчит на одном месте. Было непонятно, что заставило топов притормозить, но, что бы это ни было, такое развитие событий играло на руку варвару. До точки, где встали «Летящие по волнам», оставалось менее сотни метров.
Егор остановился.
– Стоп, – сказал он. – Дальше идите без меня. Обогните их и атакуйте сбоку. Когда приблизитесь, поднимите шум, можете покричать, спровоцировать, главное, отвлеките!
– А ты? – спросила Мико.
– Я пойду напрямую. Мне нужно подобраться незамеченным, забрать кирку и свалить, пока работает невидимость. Хотя… Даже если не успею уйти, нестрашно, «Поглотитель душ» на недельном откате. Главное – забрать кирку.
– Портал? – спросил Крам.
– Свиток есть, в Бентулан. Если дело выгорит, встретимся там. Как воскреснете – а вас наверняка грохнут, – прыгайте туда. Все, выдвигаемся, пока топы не ушли.
Некому было сказать: «Торфу с вами!» – поэтому обошлись без церемоний. Ребята направились вперед, забирая правее. Гор, активировав непрокачанную «Незаметность», пополз прямиком к новому обладателю кирки. Пронзающий Небеса и его соклановцы отсюда уже просматривались, и Егор понял, чем именно занимаются «Летящие по волнам»: сражаются с доселе не виденным (и невиданным!) противником – мифическим боссом, над которым возле имени ярко-багрового цвета горели три черепа!
Зул, нежить, чумной некромант 117-го уровня
Мифический босс.
Все складывалось немного удачнее, чем Егор предполагал. Стало понятно, почему задержались топы. Босс не отличался габаритами, издали его даже можно было принять за одного из игроков. В мантии в виде перевернутого раскрывшегося тюльпана, с длинным посохом, украшенным черепом-навершием, Зул дрался молча. Он даже губами не шевелил, кастуя смертельные заклинания.
Рейдеры-топы, а их было уже вдвое меньше, человек тридцать, сражались так же безмолвно, и в тишине Проклятых земель раздавались лишь команды их лидера, Пронзающего Небеса.
Эпический воин тьмы танковал, но босс атаковал не только его. То там, то здесь под ногами рейдеров вспухала земля, откуда вырывались руки мертвецов, почва пузырилась серебристой субстанцией, от которой шел призрачный дымок, в воздухе клубились иллюзорные облачка. Один из топов не успел вовремя выйти из такого сгустка – и его экипировка и плоть сгнили в считаные мгновения.
Друзьям Гора хватило ума понять, что старый план не годится. Зачем отвлекать тех, кто и так не обращает на тебя внимания? Соклановцы затаились за высокой грудой костей – Егор видел, как замерли на карте их метки.
«Ждем или по плану?» – спросила Мико в чате.
«Пока не суйтесь, – ответил Егор. – Смотрите по ситуации».
Дождаться конца боя, чтобы не влипнуть в смертельные AoE-касты босса, или рискнуть? Егор изучил шкалу здоровья чумного некроманта – его оставалось еще прилично, больше половины. Неужели совокупный урон трех десятков топов за столько времени не снес врагу больше жизни?
Дело оказалось в другом. Зул вдруг застыл, завибрировал и издал жуткий стон. Из-под ног размахивающего мечом воина Тайко, танкующего вместе с кланлидом, вырвался грязно-зеленый столб света, и жизнь бойца скатилась в красную зону.
– Хил! – заорал он.
Лекари не успели. Зул в мгновение ока перенесся к Тайко и попросту врезал ему посохом, вбивая шлем в череп, сминая навершие. Второй танк рухнул как подкошенный.
– Минус Тайко! – крикнул Пронзающий Небеса. – Хилы, не спим!
От трупа отделилась призрачная фигура и, размазавшись по воздуху, влетела в пасть некроманта. Поглотив душу павшего, Зул восстановил сразу десять процентов здоровья.
«Так вот как он сумел продержаться против рейда топов», – сообразил Егор. Но почему белокожий орк дерется мечом? Какое оружие может быть сильнее мифической кирки? С нею в руках лидер рейда убил бы Зула несколькими ударами! Пронзающий Небеса просто не смог воспользоваться этим оружием? Или не стал пытаться, потому что оно проклято и он сначала хотел его очистить? Ну конечно, у топа наверняка прокачана репутация с каким-нибудь божеством, и для него воспользоваться помощью кирки – значит поссориться с прежним покровителем…
Если бы Пронзающий Небеса бился своим неожиданным приобретением, вряд ли Егору удалось бы задуманное. Но медлить было нельзя. Он мысленно представил порядок действий, кнопки, на которые надо будет нажать, подвигал пальцами, имитируя касания… Набрал полную грудь воздуха и… Торфу с нами!
Первым делом он активировал «Печать Незримого шага» и бегом направил варвара к месту драки. Следом – «Печать Великого мастера», подняв до небес уровень «Воровства», которое изначально вообще не качал.
Егор выдохнул, вдохнул и снова перестал дышать. Требовалась полная концентрация, чтобы не влипнуть в какую-нибудь дрянь, в изобилии раскиданную боссом.
Комната исчезла, реальный мир тоже. Егор видел только экран, который занял все поле зрения, каждую деталь на нем, каждую травинку, слышал шум дыхания и топот ног… он был там, в Ракуэне, он не управлял игровым аватаром, но был им – Гором, Танцующим Варваром!
К десятой секунде действия Печатей Егор проскочил ряд рейнджей – магов, жрецов, стрелков – и приблизился к боссу. Перед ним замаячила фигура орка-альбиноса во всей красе легендарного воинского сета. Наведя прицел, Егор переключил режим взаимодействия и краем глаза заметил текст:
Кража. Вероятность успеха: 100 %.
Оставалось двенадцать секунд. Егор нажал «крестик» – и на половину экрана раскрылся инвентарь орка-альбиноса. Взгляд заметался по двум сотням ячеек. Все заполнены! Предметы были показаны иконками, которые старый телевизор отображал нечетко. Где кирка?! Где?!!
Девять секунд превратились в семь, пока варвар крал «Смычок Грима-музыканта» – первое, что Егор опознал как свое. Сердце стучало, руки тряслись, в панике он подступил к экрану вплотную, едва не упершись в него вспотевшим лбом. Пять секунд. Взгляд метался, натыкаясь на знакомые иконки «Доспехов Веспы», но их Егор игнорировал. ГДЕ КИРКА?!
Ладони тоже вспотели, геймпад скользил в пальцах, набатом отдавалась в черепе паническая мысль: Пронзающий Небеса передал ее кому-то!
Три секунды. Да вот же она!!! Как он ее проглядел?! «Первозданное кайло хозяйки Медной горы» ютилось в нижнем левом углу инвентарной сетки. Спаренное нажатие на «крестик» запустило двухсекундный каст процесса кражи. Ну же, давай! Прозрачные руки, видимые только Егору, почти достали кайло из внепространственного инвентаря…
– К черту! – взревел белокожий орк, убрав меч и…
Кража невозможна!
Предмет «Первозданное кайло хозяйки Медной горы» отсутствует в сумке воина тьмы Пронзающего Небеса!
…выхватил кирку. По всей видимости, он предпочел использовать проклятый предмет, но убить не желающего умирать босса. Первым же ударом воину удалось снизить здоровье противника до трети, его же собственное увеличилось вдвое за счет мифического оружия.
– Вливаемся, вливаемся! – заорал кланлид. – Каких-то тридцать процентов!
В следующий момент действие «Печати Незримого шага» закончилось, и Гор материализовался за спиной кланлида, на виду у всех «Летящих по волнам». В ярости Егор взревел так, что наверняка разбудил соседей…
Понимая, что шанс потерян навсегда, он врубил «Берсерка»…
«Берсерк» активирован: +250 % к физическому урону и объему жизни на 54 секунды!
…и саданул воина в спину «Ударом сверху». Даже если случится чудо и его удастся убить, кирка, скорее всего, безнадежно потеряна: ведь, взяв ее в руки, Пронзающий Небеса активировал проклятье, и теперь воину тьмы от нее не избавиться!
Вы нанесли воину тьмы Пронзающему Небеса 8 572 единицы физического урона.
Пронзающий Небеса, очки жизни: 148 831 / 162 105.
– ЧТО?! – заорал Пронзающий Небеса, обернувшись. – Ты?! Ах ты…
Эти мгновения стоили ему еще четверти здоровья – чумной некромант Зул разлил под его ногами серебристую лужу, а отвлекшийся воин не успел из нее вовремя выйти.
– За Торфу! – Привлекая внимание других топов, из-за костяного холмика выскочили друзья Егора, заметившие, что ему нужна помощь. – Валим гадов!!!
Все семеро (включая трех сменивших испепелителя бесов-огнеплюев Мико) сфокусировали огонь на жреце, сосредоточенно отхиливающем Пронзающего Небеса. Увлеченный задачей жрец слишком поздно осознал, что лечить нужно себя, и погиб.
Группа перевела огонь на лишившегося хила кланлида «летящих», одновременно пытавшегося уклониться от атак Зула и сразить Гора. Удавалось ему это с трудом: собрал слишком много агро.
«Летящие по волнам», напряженно вливавшиеся уроном в босса, не сразу разобрались в изменившейся обстановке. Егор по себе знал, что в горячке затяжного боя со сложным боссом мозг словно частично отключается: отметает все отвлекающие факторы и сосредотачивается на том, чтобы выдать максимально эффективную ротацию приемов и не угодить под методично повторяющиеся суператаки противника. Даже истошные вопли рейд-лидера дошли до «летящих» с опозданием.
Пока они тупили, переоценивая происходящее, клан «Торфу» выбил второго хилера, отвечавшего за исцеление всего рейда, кроме танков. Оставался третий, страхующий первых двух, и вот он-то и поднял тревогу, привлекая внимание союзников к атакам в спину. Часть рейда переключилась на друзей Егора, которые – подчиняясь короткой команде «Фокус на Пронзающем!» – сконцентрировали огонь на вражеском танке.
Оставшись без поддержки целителей, Пронзающий Небеса опустошил зелье здоровья и перестал обращать внимание на босса. Зул, чумной некромант, тоже утратил к нему интерес. Сначала он прикончил несколько мили-бойцов: разбойников, друида и еще пару воинов. Затем, не сумев уложить спрятавшегося в «пузырь» паладина, высосал души убитых, полностью восстановив жизнь, и переместился к тем рейнджам «Летящих по волнам», что продолжали его атаковать.
Все это Егор подметил, максимально подняв камеру, и тут же снова ее приблизил: для успешного поединка надо четко видеть противника.
– Что, Пронзающий, ник выбирал по Фрейду? – подзадорил он воина. Опыт предыдущих дуэлей подсказывал, что выведенный из себя враг чаще допускает ошибки. – В реале девушки не дают, здесь неписей пронзаешь?
Шуточка вышла так себе, да и, судя по всему, лидер «Летящих по волнам» не был знаком со стариной Зигмундом. Но второй вопрос все равно достиг цели.
– Я тебя самого сейчас пронжу! – завопил воин, перекидывая кирку из руки в руку, словно примеряясь, как половчее ударить. – Иди сюда, будь мужчиной!
– Я не по вашей части! Но ты не стесняйся, пронзи себя, как мужчина мужчину! – продолжал нести провокационный бред Егор.
Он понимал, что не выживет, если пропустит хоть один удар своей же киркой. Медленно отступая и уклоняясь, он вел хекающего при выпадах Пронзающего Небеса к основной части рейда. В честной схватке ему не победить, слишком уж читерское орудие в руках врага, а вот в нечестной…
– Ты не воин! – взревел Пронзающий Небеса. – Получай!
Но за мгновение до этого, приподняв камеру, Егор убедился в том, что в радиус пятнадцати метров попадают все «Летящие по волнам», и использовал «Смычок Грима-музыканта»! В тот же момент его противник, дождавшийся отката какой-то своей уберабилки, активировал ее – и сейчас его расплывшийся силуэт несся к варвару.
Громыхнула веселая музыка. Только это и спасло Гора: воин врезался в него латным плечом, вышиб дух и отправил на пять секунд в стан, но добить не сумел. Ноги Пронзающего Небеса пустились в пляс, заплелись, и клан-лидер «Летящих по волнам» рухнул в серебристую лужу, от которой исходил смрадный дымок. Жизнь воина поползла вниз, но он поднялся и продолжил залихватский танец, окутавшись красивым облаком брызг.
А у чумного некроманта начался пир. Одного за другим он валил «Летящих по волнам», которые теперь превратились в «танцующих на траве», и пожирал их души.
Друзья Егора, сумевшие выжить в прямом столкновении, вовремя сориентировались и включили все, чтобы максимизировать наносимый воину урон. Из вражеского клана в игре остались еще одиннадцать чаров, да и босс Зул пока что был в деле.
Оправившись от стана, Гор поднялся и подскочил к выкидывающему коленца Пронзающему Небеса.
– Да, я не воин, – произнес Егор, вбивая шпагу под подбородок танцора. – Я, твою мать, варвар!
Шпага, выданная Мико, рядом не стояла не то что с киркой, а даже с оружием среднего класса для уровней Гора, но удар система оценила.
Вы открыли новый прием: «Дьявольское коварство»!
«Дьявольское коварство»: ваш персонаж наносит колющий удар снизу вверх под подбородок отвлекшегося на ложный выпад противника, пронзая его мозг, что дает 500 % дополнительного урона.
Критический урон! Вы нанесли воину тьмы Пронзающему Небеса 24 094 единицы физического урона!
Пронзающий Небеса, очки жизни: 94 887 / 162 105.
Шпага не меч и не кирка, часть известных приемов с ней не срабатывает, но доступного арсенала Гору хватило. Откровенно говоря, за те двадцать с чем-то секунд, что Пронзающий Небеса вместе с соклановцами невольно изображал подвижный тренировочный манекен, убить его можно было и обычными атаками. Учитывая, что друзья Егора почти не уступали в уровнях топам, оставаясь при этом в мощнейшей экипировке, господина Пронзающего Небеса уложили с запасом времени.
Пронзающий небеса, воин тьмы 105-го уровня, убит: +2 046 очков опыта.
Кирка выпала из рук воина. Ага, значит, игрок, к которому она не привязана, запросто может ее потерять. Егор суматошно бросился лутать тело, но тут услышал из геймпада знакомый скрипучий голос, звучащий слабо, но отчетливо:
– Соскучился, ловкач? Эх, даже не отвечай, знаю, что без меня места себе не находил. А я тут энергии чуток поднакопил, хотя все равно чую, что кончина моя скоро, ой как скоро. Ну давай же, возьми меня в свои сильные мускулистые руки! Поднимай, поднимай! Вира!
Помимо воли широко улыбаясь, Егор схватил мифическое кайло, после чего вернулся к телу воина и выгреб все, что с того выпало: зелья, эликсиры, несколько предметов экипировки и, самое главное, «Поглотитель душ». Сразу надел «Доспехи Веспы» и «Облачение Скофилда», после чего почувствовал себя не только уверенным, но и донельзя счастливым.
Глядя в экран телевизора, он снова улыбнулся. Игра вернула ему вкус победы.
Тем временем действие танцевального дебафа почти завершилось, но Егор не смог отказать себе в удовольствии поглотить душу Пронзающего Небеса. Как оказалось, откат артефакта обнулился со сменой владельца.
Лутом выпали легендарный сет и… та-дам! Мифический двуручный меч! К сожалению, большинство предметов было с классовым ограничением «Только для воинов», но Егор не видел в этом проблемы. В несколько ударов он разбил все вещи Пронзающего Небеса, безмерно усилив кирку, хотя разбираться сейчас, что в результате получилось, не было времени.
К раздаче плюх отошедшим от дискотеки «танцующим на траве» варвар подоспел вовремя. Один, максимум два удара – и очередной топ, недобитый Зулом, падал замертво. Некромант Гора пока не трогал. Друзья, заметив, чем именно машет Егор, взорвались восторженными криками и принялись добивать растерявшийся вражеский клан с еще большим усердием.
Егор же примерялся к боссу. Врагов оставалось пять человек, причем все с прилично сниженным здоровьем. Шестерых прикончил Зул, пока они плясали. Подрезав стоящего на пути эльфийского лучника, Гор заметил знакомого мага – Йоджимбо. И как тот выжил в этой неразберихе?
В глазах мага разгоралась ненависть, но к ней примешивалось удовлетворение.
– Интересно, что теперь скажет Пронзающий Небеса? – не пытаясь защититься, пробрюзжал Йоджимбо. – Он говорил, что только такой никчемный неудачник, как я, мог потерять клановый артефакт. Я видел, ты раздел его догола, так что за свою экипировку спокоен.
Маг визгливо захохотал, но подавился смехом, когда кирка пробила ему голову. В живых оставались только двое «летящих», и оба на последнем издыхании.
Чумной некромант Зул помог добить обоих и нашел новую цель: Гора, который наконец сумел перепрыгнуть и обогнуть все лужи, разлитые боссом, а также торчащий из земли лес рук, активно пытавшихся ухватить варвара.
– Ну и рожа у тебя, некромантишка, – слабо подал голос Торфу, когда босс развернулся к варвару, начиная каст. – Ох и рожа!
– Спасибо, старина, за помощь, – обратился к некроманту Гор, замахиваясь киркой. – И прости.
Дочитать проклятие Зул не успел: его покрытую трупными пятнами ладонь с длинными почерневшими когтями пробил «Разрывной выстрел» Хаса. Каст сбился, и в то же мгновение кирка с азартно вопящим внутри Торфу разворотила некроманту грудь. Вспышки заклинаний Крама и Мико, расплескивающихся по Зулу, застилали взор стоящего рядом Гора, но ему это не помешало. Варвар запустил «Мельницу богов», а следом «Зубодробительную ярость берсерка».
Зул, оправившись от серии атак, застонал, воздел руки, и из-под ног варвара вырвался грязно-зеленый столб вроде того, что почти прикончил Тайко. Жизнь просела вдвое, но Егора это не испугало, ведь ее количество, резко увеличившееся за счет кирки, повысилось еще больше: Восимбо накинул на варвара ободряющих бафов и начал вливаться хилом.
– Главное, никому не умирать! – крикнул Егор. – Босс так отжирается!
– Уже поняли, – проворчал Крам.
– Валите бледного, – едва слышно, но с энтузиазмом шелестел Торфу. – Мочите образину безжизненную…
Группа, успешно прошедшая Мертвый замок, оказалась в своей стихии. Гор танковал и с каждым ударом приближал босса к кончине, Восимбо лечил, Мико проклинала и натравливала бесов-огнеплюев. Потеряв их, она задействовала демона-испепелителя, который, хрипло ругаясь на каком-то древнем языке, накрыл некроманта коконом багрового огня. Крам выдавал серию мощных заклинаний разных школ магии, а Хас… Хас что-то восторженно орал, матерился и всаживал в Зула пулю за пулей, то замедляя его, то взрывая изнутри.
На последних пяти процентах жизни чумной некромант сильно занервничал, жахнул ультимативной способностью, на три секунды обездвижив противников, а сам взлетел, чтобы дать деру.
Первым за ним поднялся Крам и вцепился в ноги. Колдовать, продолжая полет, маг не мог, но его поддержали огнем Хас и Мико. Гор, недолго думая, включил «Печать Легкого дуновения», взмыл в небо и, зависнув над боссом, врезал «Смертельным ударом». Башка чумного некроманта лопнула как тухлый арбуз. Во все стороны разлетелись сгнившие мозги и серебристая дрянь, а тело в несколько мгновений разложилось, истлело и рассыпалось прахом.
На землю Гор и Крам опустились в сопровождении некромантской мантии.
Зул, чумной некромант 117-го уровня, убит: +120 000 очков опыта.
Достижение «Изгоняющий» 1-го ранга разблокировано!
Вы одержали победу над мифическим боссом Зулом, чумным некромантом. Мифические боссы не привязаны к конкретной локации и большую часть времени проводят в Бездне, лишь изредка появляясь в Ракуэне. Будучи убитыми, они никогда не возвращаются в прежнем обличье.
Для достижения следующего ранга одержите еще 4 победы в боях против мифических боссов.
Награда: +10 % к урону, наносимому мифическим боссам.
Достижение «Самый первый: мифический герой 100+» разблокировано!
Вы первым одержали победу над мифическим боссом выше 100-го уровня. Это важная веха в истории Ракуэна, подвиг, который будет воспет в веках.
Награда: мифическое ездовое животное «Костяной дракон».
Вы получили «Браслет призыва костяного дракона».
Опыта навалили так много, что каждый член группы взял по два уровня. Костяных драконов тоже выдали всем, и радости было столько, что Егору пришлось снизить громкость наушников.
– Народ, надо сваливать от греха! – заявил Крам.
– Эй, а лут? – прекратив радостно визжать, напомнила Мико.
Она наскоро полутала то, что осталось от Зула. Когда все прочли в групповом чате, что именно подобрала чернокнижница, вопли восторга огласили Проклятые земли до самых окраин.
– Мифическое ружье! – выпучив глаза, орал Хас и тряс Гора за плечи. – Урон, нарастающий в бою с каждым выстрелом на два процента!
– День у нас мифический, – проворчал Егор, радуясь за друга. – Но Крам прав, быстро валим отсюда, пока «летящие» не вернулись. И закроем, наконец, этот божественный квест.