К книге
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальностьГлава 5 Как и кем создаются видеоигры. Продюсеры
38%
Глава 5 Как и кем создаются видеоигры. Продюсеры
15

Функционал продюсера, так же как у гейм-дизайнера, может очень сильно разниться в зависимости как от проекта, так и от самой компании. В крупных проектах их может быть несколько, но основной задачей продюсера является обеспечение развития. Он осуществляет коммуникацию с руководством, в некоторых случаях – с командой, а не только с проектными менеджерами и лидами, а также с внешними партнерами, СМИ, аутсорсом, а иногда и с государством. В его обязанности может входить разработка коммуникационной стратегии, выступление на профильных мероприятиях и ведение переговоров с контрагентами. По сути продюсер – это тот, кто занимается тактическим и стратегическим управлением проектом. Он должен видеть полную картину работы над проектом и нередко принимать ключевые решения, в зависимости от положения дел на рынке, актуальности, спроса аудитории и других факторов, аналитикой которых продюсер постоянно занимается.

Его основная задача – это создать эффективный, работающий и востребованный продукт. Он работает с бюджетом и бизнес-планом, анализирует продукт на разных этапах разработки, руководит командой разработки и разрабатывает концепцию игры. Как правило, к продюсированию игр приходят через опыт работы на других позициях в игровой индустрии, зачастую самый разный. Стать продюсером сразу не выйдет, если не знать специфику работы студий и создания видеоигр на разных этапах: проходит не один год, прежде чем специалист начинает обладать достаточным опытом и запасом знаний об индустрии, чтобы дорасти до этой руководящей позиции.

Возвращаясь к разным направлениям на крупных проектах, направлений для этой специальности может быть несколько, но основных три:

• технический продюсер – взаимодействует с разработчиками и тестировщиками;

• креативный продюсер – занимается концепт-документами и дизайн-документами, часто участвует и в общих вопросах визуального оформления и стилистики игры;

• генеральный продюсер – компилирует отчеты продюсеров всех направлений, анализирует данные и занимается стратегическим управлением проектом.

Навыки:

• проектное управление;

• создание технической документации;

• работа в системах управления Jira и Confluence;

• умение проводить аналитику рынка;

• знание ключевых аспектов маркетинга и умение анализировать тренды игровой индустрии;

• навыки HR-менеджера;

• хорошее понимание индустриальной специфики;

• знание специфики игр с точки зрения продукта.

Предыдущая главаГлава 15 из 39Следующая глава