К книге
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-девеНаталья Андрианова Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх. Глава 8 Сюжетное древо
77%
Наталья Андрианова Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх. Глава 8 Сюжетное древо
203

Итак, у нас есть сеттинг, концепция, библия персонажей, примерный план событий в истории. Теперь предстоит оформить все это в единое сюжетное древо, опираясь на композицию произведения. Давайте разберемся, как выстроить события так, чтобы наша история не поломалась.

Предыдущая главаГлава 203 из 264Следующая глава