К книге
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-девеНаталья Андрианова Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх. Глава 8 Сюжетное древо. Композиция – «доспехи» сюжета
77%
Наталья Андрианова Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх. Глава 8 Сюжетное древо. Композиция – «доспехи» сюжета
204

Структура сюжета – это основа повествования, а его «униформа» – это композиция. В переводе с латыни данное слово означает «составление», «сочинение», собственно, в этом и есть главное предназначение. В сторителлинге композиция отвечает за построение событий в определенной последовательности, образуя целостную систему произведения. Безусловно, каждый проект обладает своей уникальной формой, но есть общие законы, на которые мы опираемся при создании истории вне зависимости от жанра и сеттинга.

Предыдущая главаГлава 204 из 264Следующая глава