Nintendo 3DS стала достойной преемницей самой продаваемой портативной консоли всех времен. На E3 2010 мы завершили презентацию тем, что более 150 демонстрантов вышли к зрителям с нашими приставками, подкрепляя лозунг Nintendo 3DS: «Видеть – значит верить». Это был настоящий хит. Мы представили также продолжения франшиз Mario и Zelda, но наибольший энтузиазм аудитории вызвала демонстрация игр N64, которые будут адаптированы под настоящие 3D-технологии. Особый восторг вызвала одна из величайших игр в истории: The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Таким образом плоды параллельной разработки Virtual Boy и N64 сошлись вместе – двадцать лет спустя.
Меня особенно впечатляла дополненная реальность (AR, от английского augmented reality), продемонстрированная в Nintendo 3DS. Гуру технологии всегда говорили о потенциальном развитии виртуальной реальности (VR, от английского virtual reality), но на момент написания данной книги успехи в этой области не были достигнуты. Nintendo 3DS позволяла играть в AR-игры благодаря двум камерам в задней части, и они входили в стандартную комплектацию. По большей части это все еще оставалось простым развлечением, которое, однако, показало, что в области дополненной реальности существуют значительные возможности. Например, запущенная в 2016 году по всему миру AR-игра Pokémon Go для устройств iOS и Android насчитывает более миллиарда скачиваний и более 150 миллионов активных пользователей в месяц.
Презентация на E3 и другие объявления, сделанные осенью 2010 года, подготовили почву для запуска Nintendo 3DS. Тогда же появились и серьезные разногласия между господином Иватой и мною. На совещании в декабре мы проанализировали состояние всех разрабатываемых игр. Информация разочаровывала. Nintendo успевала подготовить к моменту запуска только две игры. Наши традиционные партнеры, такие как EA и Activision, могли предложить еще только около пятнадцати игр, которые будут доступны в первый день продаж. Этого было недостаточно для обеспечения роста продаж от запланированного на март 2011 года выпуска до сезона праздничных распродаж. Кроме того, оказалось, что и важнейшая для западных рынков игра – The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D – готова не будет.