К книге
Творцы будущего. Цифровое искусство и искусственный интеллектГлава 2 Основные направления в цифровом искусстве. Видеоигры как отдельный вид искусства. Эмерджентный сторителлинг
26%
Глава 2 Основные направления в цифровом искусстве. Видеоигры как отдельный вид искусства. Эмерджентный сторителлинг
18

В видеоиграх часто встречаются нелинейные, непредсказуемые сюжетные линии, где история развивается в зависимости от действий игрока. Одна из таких игр – The Elder Scrolls V: Skyrim («Древние свитки 5: Скайрим», 2011). Она предлагает открытый сюжет, который побуждает игроков создавать собственные истории в рамках общего игрового пространства. Такой подход способствует активному вовлечению игроков и мотивирует их к действиям.

Предыдущая главаГлава 18 из 69Следующая глава