В видеоиграх часто встречаются нелинейные, непредсказуемые сюжетные линии, где история развивается в зависимости от действий игрока. Одна из таких игр – The Elder Scrolls V: Skyrim («Древние свитки 5: Скайрим», 2011). Она предлагает открытый сюжет, который побуждает игроков создавать собственные истории в рамках общего игрового пространства. Такой подход способствует активному вовлечению игроков и мотивирует их к действиям.