К книге
Творцы будущего. Цифровое искусство и искусственный интеллектГлава 2 Основные направления в цифровом искусстве. Видеоигры как отдельный вид искусства. Визуальный дизайн
19%
Глава 2 Основные направления в цифровом искусстве. Видеоигры как отдельный вид искусства. Визуальный дизайн
13

Визуальный дизайн видеоигр – это один из ключевых аспектов, который определяет их художественное выражение и то, как мы воспринимаем виртуальные миры. Благодаря стремительному развитию графических технологий компьютерные игры сегодня отличаются беспрецедентной точностью и детализацией. К примеру, Алексей Пилипчук из «Игромании» отмечает, что видеоигра The Last of Us Part II («Последние из нас. Часть II», 2020) отличается «безупречным вниманием к деталям и отличным искусственным интеллектом». Компьютерная игра в жанре action-adventure (жанр приключенческого боевика) Red Dead Redemption 2 («Искупление кровью 2», 2018) обладает высокодетализированной средой и реалистичной анимацией персонажей. Освещение, тени и другие эффекты в таких играх ещё больше усиливают их художественное воздействие на геймеров, создавая атмосферу, способную конкурировать с атмосферой традиционных произведений искусства.

Главная цель каждого разработчика компьютерных игр – сделать так, чтобы пользователь максимально погрузился в игровой процесс. Как же можно усилить эффект воздействия компьютерной игры на геймера? Рассмотрим несколько возможных способов.

Предыдущая главаГлава 13 из 69Следующая глава