К книге
Твой ход! Руководство по созданию настольных игрГлава 3 Плейтесты. Итак, приступим
14%
Глава 3 Плейтесты. Итак, приступим
50

Некоторые разработчики задумываются о плейтестах, имея на руках первый более-менее готовый вариант игры, но я считаю, что в некоторых случаях тестирование можно организовать уже в процессе разработки.

Что поможет получить представление о вашей игре на разных этапах ее разработки?

• Так сойдет?

• Сольное тестирование

• Правки по дизайну

• Игроки играют в игры

• Друзья и семья

• Тестирование вслепую

• Тестирование с издателем

Предыдущая главаГлава 50 из 345Следующая глава