После того как вы определите размеры и материалы компонентов игры, отправьте эту информацию в типографию, чтобы получить цену, основанную на количестве игр, которое хотите напечатать. В эту цену будет входить цена за комплектацию всех компонентов по коробкам. Иногда компоненты поступают из нескольких разных типографий и фабрик и должны быть отправлены в центральный пункт. Это дополнительные расходы, которые вам придется оплатить.
Средний тираж настольной игры составляет 3000 экземпляров. Тираж настолки для массового рынка, продающейся в гипермаркетах (например, Walmart или METRO), может быть в десятки раз больше. Десять тысяч проданных копий считается успехом в индустрии настольных игр. Если же вы продадите 100 000 или больше, то это станет огромным успехом! Преодоление отметки в один миллион не является чем-то неслыханным, но таких показателей обычно достигают игры, которые либо продаются по всему миру, либо издаются уже долгое время.
Настольные игры (как и все фабричные товары) выигрывают от экономии на тиражах: чем больше вы производите, тем они дешевле. Оценив общую стоимость и индивидуальные затраты на единицу продукции, вы можете определить розничную стоимость игры. Средняя настолка стоит в пять (или более) раз дороже, чем стоимость ее печати.
Учитывая экономию на тиражах, один кубик может стоить 10 центов, но, если вам нужно 500 штук, стоимость упадет до 6 центов. А если вы напечатаете 3000, то один кубик обойдется в 2 цента. Теперь добавьте коробку (один из самых дорогих компонентов), трек, книгу правил и все остальные компоненты, чтобы получить итоговую себестоимость. При определении стоимости игры вам нужно знать ее себестоимость. Если производство и доставка игры обходятся в $20, а ее розничная цена составляет $19,99, то у вас большие проблемы!
Цена, по которой вы продаете свою игру, известна как рекомендуемая розничная цена (РРЦ). РРЦ устанавливается на достаточно высоком уровне, чтобы дать магазину некоторую свободу действий при продаже игры, включая распродажи и «черные пятницы». РРЦ устанавливается таким образом, чтобы магазин продолжал зарабатывать при снижении цены.
Лучшая стратегия для определения РРЦ – посмотреть на игры с сопоставимым размером коробки и содержимого. Но вы также должны учитывать восприятие покупателем того, сколько должен стоить продукт. Например, игра, в которой всего лишь несколько колод карт, обычно продается за $20 или меньше. Если цена выше, потребитель скажет, что это слишком дорого. Однако игровое сообщество, похоже, не возражает против того, чтобы тратить сотни долларов за настолки в больших коробках с множеством миниатюр!
И после всего этого, когда вы наконец получите деньги от успешной краудфандинговой кампании (за вычетом комиссии, которую взимает площадка), вам все равно нужно будет вести качественную налоговую отчетность! Следует понимать, что вам придется заплатить в налоговый период! Нужно ли регистрировать компанию и подавать документы как общество с ограниченной ответственностью (ООО)? Какой метод налогообложения вы должны использовать? Можете ли вы вычесть расходы из доходов? Я нашел в Интернете отличное руководство, которое поможет ответить на эти вопросы (boardgamedesignlab.com/wp-content/uploads/2021/03/Board-Game-Design-Lab-Tax-Guide.pdf), но, если вы сомневаетесь, проконсультируйтесь с налоговым специалистом.