Итак, у вас есть прототип, вы напечатали листовку и сняли видео о том, как играть в вашу настолку. Возможно, у вас даже есть цифровая версия игры в TTS. Замечательно! Теперь вам нужно найти издателя!
При поиске издателя следует помнить, что вам нужен не любой, а правильный издатель. Изучите, какие издательства выпускают те или иные типы игр. Некоторые могут специализироваться на играх с миниатюрами; другие, напротив, не хотят иметь с ними дело. А третьи выпускают только карточные игры, или только евроигры, или только хоррор-игры…
Есть несколько способов найти издателя. Вы можете зайти на сайт BoardGameGeek.com, воспользоваться инструментом расширенного поиска и просмотреть все перечисленные издательства. Это худший вариант, так как он может занять целую вечность. (Не делайте этого!)
Вы можете поступить, как я, когда искал издателя для Rayguns and Rocketships. Я отправился в знакомый игровой магазин по соседству, просмотрел каждую настолку, в которой есть миниатюры, записал названия их издателей в блокнот, вернулся домой, нашел сайты всех этих издателей и отправил им электронные письма с просьбой о встрече на ближайшем конвенте, на который я собирался. Это неплохой метод, но он отнимает много времени. Но вам хотя бы удастся посетить игровой магазин!
Лучший способ – поискать в Интернете по фразе «издательство настольных игр», посмотреть результаты и перейти на сайты. Чаще всего там можно найти вкладку «Заявки», где указана информация о том, что они предпочитают публиковать и, самое важное, что публиковать не станут.
Не знаю, как вы, а я предпочитаю ставку, в которой уверен, или как можно более близкую к ней. Если я узнаю, что именно нужно издателю, то смогу сделать для него такую игру, и он будет гораздо больше заинтересован в ее издании. Письмо – отличный способ установить первый контакт с издателем.
Отправьте короткое, но вежливое сообщение примерно следующего содержания.
Уважаемый издатель,
Я – гейм-дизайнер с новым захватывающим проектом игры под названием [название игры]. Я буду присутствовать на [название мероприятия], и, если у вас есть несколько минут, я бы с удовольствием показал вам [название игры]. Пожалуйста, свяжитесь со мной, чтобы мы могли согласовать наши графики. С нетерпением жду вашего ответа.
С уважением,
Ваше имя
Вы также можете включить в свое электронное письмо листовку, чтобы заинтересовать игрой, которую представляете.
Хоть я и рекомендую связаться с издателями до выставки, лучший способ встретиться с ними – посетить игровое мероприятие. Звонить рискованно, поскольку часто издатель слишком занят, чтобы согласиться на незапланированную встречу. Тем не менее неплохо хотя бы представиться менеджеру по развитию бизнеса или тому, кто отвечает за общение с гейм-дизайнерами. Иногда я вежливо спрашиваю, есть ли у них время выслушать питч. Если да, то можно начинать!
Если у вас уже запланированы питч-встречи на конвенте, не забудьте выделить время на то, чтобы добраться от одного издателя до другого; вам понадобится от 15 до 30 минут в зависимости от масштаба выставки! Однако имейте в виду, что издатели обычно очень заняты на конвентах и у них может не быть времени встретиться с вами прямо сейчас или вообще. Если они откажутся, дайте им свою визитную карточку и спросите, можно ли связаться с ними после выставки.
По всему миру проходит множество игровых конвентов, но если вы хотите поговорить с издателем о продаже игры, я рекомендую посетить хотя бы одну из этих:
• GAMA (Game Manufacturers Association) – Рино, Невада (проводится весной);
• Tokyo Game Market – Токио, Япония (обычно проводится весной);
• Origins Game Fair – Колумбус, штат Огайо (проводится в конце весны);
• Gen Con – Индианаполис, штат Индиана (проводится в середине лета);
• The Spiel – Эссен, Германия (проводится осенью);
• Board Game Geek Con – Форт-Уэрт, Техас (проводится в конце осени);
• PAX Unplugged – Филадельфия, Пенсильвания (проводится зимой).
Это самые крупные выставки. Но и другие игровые конвенты проводятся регулярно, просто поищите в Интернете. Я также рекомендую приехать на некоторые из крупных выставок комиксов и аниме по всему миру (например, San Diego Comic Con, DragonCon, Anime LA), поскольку часто издатели настольных игр посещают и эти мероприятия. Любой конвент – это возможность пообщаться с издателем и коллегами – дизайнерами игр.