К книге
Твой ход! Руководство по созданию настольных игрГлава 9 Давайте создадим тематическую стратегию. Механики тематических игр. Смерть игрока и его устранение
81%
Глава 9 Давайте создадим тематическую стратегию. Механики тематических игр. Смерть игрока и его устранение
278

Если вы спросите любителей настольных игр, то узнаете, что наименее любимая механика многих – это устранение игрока. Никому не нравится оставаться вне игры.

Но это не означает, что вы не должны использовать ее. Смерть игрока может стать интересным мотиватором. Только нужно быть осторожным.

Один из способов избежать устранения игрока – позволить ему контролировать нескольких персонажей. В HeroClix или «Unmatched: Битва легенд» игроки управляют командой персонажей. В играх «Мертвый сезон: Перекрестки» и «Кровь и ярость» можно иметь целый пул персонажей. В этих настолках они все равно могут быть побеждены или убиты, но, поскольку у игроков есть несколько фигур, вероятность того, что их окончательно вычеркнут из игры, меньше.

В некоторых разработках проблема устранения игроков решается тем, что выбывшие игроки присоединяются к команде плохих парней. В игре Zombies!!! они могут передвигать миниатюры зомби, что делает тех более умными и агрессивными! В игре Who Goes There? игроки-люди пытаются предотвратить распространение Нечто; однако когда игрок становится Нечто, он пытается сбежать из лагеря. Цель меняется, как только меняется состояние персонажа. Лично я считаю, что устранение персонажа лучше, чем устранение самого игрока.

Предыдущая главаГлава 278 из 345Следующая глава