Давайте подробнее рассмотрим черты, которые отличают тематические игры от всех остальных игровых жанров. Логично, что если вы хотите создать тематическую игру, то сначала вам нужна тема.
Я считаю, что тема – это забавное слово. Не смешное, но странное в своем употреблении. Согласно словарю, тема определяется как «объединяющая или доминирующая идея, мотив и т. д., как в произведении искусства»[135].

Как вы уже знаете, темы помогают классифицировать игры. Они вдохновляют гейм-дизайнеров при принятии творческих решений. Темы помогают игрокам запомнить правила. Очень часто игроки при выборе игры смотрят на ее тематику. Темы игр нередко бывают гиковскими, например:
• Фэнтези – игры, посвященные фантастическим мирам и существам, как Dungeons & Dragons или «Властелин колец».
• Научная фантастика (sci-fi) — «твердая» фантастика вроде The Expanse и Star Trek или «мягкая» фантастика вроде Star Wars и Warhammer 40,000.
• Ужасы (хоррор) – жуткие, страшные или пугающие игры, включая мои любимые «Ужас Аркхэма» и «Древний ужас».
• Приключения / про пиратов – игры, позволяющие вам стать такими популярными персонажами, как Индиана Джонс или Джек Воробей, или хотя бы их нелицензионными версиями.
• Супергерои – игры, в которых акцент делается на действиях игроков и боях, что делает супергероев отличной темой.
• Война – жанр, который, возможно, сходит на нет, но в первые дни существования тематических игр эта тема была самой популярной из всех, поскольку была посвящена войне.
Какая тема вам нравится больше всего? ______________________
Какая тема вам не нравится? _______________________________
Существует гораздо больше тем, чем в этом маленьком списке. Некоторые общие темы, такие как ужасы или научная фантастика, имеют поджанры, например слэшер или киберпанк. Вы даже можете комбинировать темы, чтобы создать гибридную тему, например, sci-fi-хоррор!