К книге
Твой ход! Руководство по созданию настольных игрГлава 9 Давайте создадим тематическую стратегию. История тематических игр. Тем временем в Англии
74%
Глава 9 Давайте создадим тематическую стратегию. История тематических игр. Тем временем в Англии
254

Джон Пик, Ян Ливингстон и Стив Джексон держали магазин настольных игр под названием Games Workshop, когда открыли для себя мир D&D и стали им одержимы. Они основали службу почтовых заказов, чтобы импортировать игры TSR, и опубликовали собственную версию D&D под названием «Талисман». Это настольная игра в жанре фэнтези с выразительными иллюстрациями и жестким геймплеем, в которой нужно бросать кубики и двигаться по треку. Многие считают «Талисман» первой современной америтреш-игрой… несмотря на то что она была создана в Англии! С тех пор Games Workshop выпустила несколько самых америтрешевых игр: DungeonQuest, Blood Bowl, Chainsaw Warrior, Space Hulk и серию Warhammer. Благодаря успеху TSR и Games Workshop рынок настольных игр расширился, и вскоре игровые магазины появились по всей территории США и Великобритании.

Американское издательство настольных игр Milton Bradley выкупило права на несколько ранее изданных независимых игр и переиздало их в ультракачественном оформлении под названием Gamemaster series. Тематические стратегические игры из серии Gamemaster были просто нарасхват: Axis and Allies, Broadsides and Boarding Parties, Conquest of the Empire, «Сёгун» и Fortress America. Каждая игра представляла собой роскошное произведение, в ней были десятки пластиковых миниатюр, иллюстрированные карты и пластиковые модели декораций, упакованные в гигантские коробки-«гробы»[132].

Игры из серии Gamemaster считаются самыми популярными в Америке, особенно Fortress America – стратегическая игра с темой, явно вдохновленной сюжетом боевика 1984 года «Красный рассвет».

Предыдущая главаГлава 254 из 345Следующая глава