К книге
Твой ход! Руководство по созданию настольных игрГлава 9 Давайте создадим тематическую стратегию. История тематических игр. Твое приключение
73%
Глава 9 Давайте создадим тематическую стратегию. История тематических игр. Твое приключение
253

Будучи давним поклонником научной фантастики и фэнтези, Гайгэкс пришел к выводу, что если на поле боя есть рыцари, то почему бы не быть волшебникам, использующим магию, как Мерлин? Зачем на этом останавливаться? Как насчет того, чтобы добавить дракона или великана, как в средневековых сказках? Гайгэкс и Джефф Перрин объединились и создали фэнтезийную игровую систему Chainmail.

Тем временем друг Гайгэкса по военным играм Дэвид Арнесон придумал сценарий для варгейма на средневековую тематику – осада замка. Компания вошла в замок через подземелье, но в итоге получила столько удовольствия, сражаясь со стражниками и исследуя извилистые коридоры, что не захотела уходить!

Настоящий прорыв произошел, когда Гайгэкс и Арнесон поняли, что игрокам особенно нравятся сюжетные аспекты их игр, где они становятся героями собственной истории. Геймеры требовали играть в приключения несколько раз в неделю. Два дизайнера превратили Chainmail в новый свод правил, в котором еще больше внимания уделялось повествованию и созданию персонажей. В итоге получилось слияние варгейма и фэнтези Роберта И. Говарда, Дж. Р. Р. Толкина и Г. Ф. Лавкрафта. Они назвали свое детище Dungeons & Dragons.

Игра Dungeons & Dragons взорвала настольный мир. Гайгэкс создал компанию TSR (Tactical Studies Rules), чтобы продавать свой хит. Когда D&D стала набирать обороты в мире настольных игр, Дэйв Меггари, один из игроков Арнесона, заметил, что тот выполняет всю работу мастера подземелий, в то время как остальные игроки развлекаются. Он разработал оптимизированную версию настольной игры Dungeons & Dragons под названием Dungeon!.

Dungeon! стала первой настольной игрой нового типа; она напоминает старые игры «кинь-двинь», но включает в себя бой и стратегию варгейма, а также повествование и развитие персонажей D&D. Кроме того, это первая в мире игра про подземелья!

Данжен-кроулер – это поджанр, в котором компания (обычно) фэнтезийных героев исследует подземный комплекс (сеть пещер или коридоры замкового подземелья) в поисках сокровищ. Чаще всего они сталкиваются с ужасными монстрами, смертоносными ловушками и головоломками, которые преграждают им путь.

За прошедшие годы этот поджанр стал невероятно популярным. Среди известных игр в жанре данжен-кроулера можно отметить DungeonQuest[131], HeroQuest, «Descent: Странствия во тьме», Arcadia Quest и «Кромешную тьму». Есть и данжен-кроулеры, не относящиеся к тематическому фэнтези, например, «DOOM. Настольная игра», Level 7: Omega Protocol, Shadows of Brimstone: City of the Ancients и Star Wars: Imperial Assault.

Моя любимая игра в жанре данжен-кроулер: __________________

Предыдущая главаГлава 253 из 345Следующая глава