В кооперативных настолках игроки должны работать вместе, чтобы победить. Если один из игроков выбывает или если игроки не могут выполнить несколько задач в течение заранее определенного времени или количества раундов, они проигрывают.
Игра Райнера Книции «Властелин колец» – ранний пример кооперативной евроигры[126]. Участники играют за хоббитов в братстве, каждый из которых обладает уникальной силой. Игроки вместе преодолевают трудности по мере приближения к Роковой горе. Все они либо выигрывают, либо проигрывают.
Иногда игрокам приходится выступать против одного могущественного игрока или системы искусственного интеллекта (ИИ), которая работает против них, как в World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Или же они выступают против игрока, который помогает остальным, но в ограниченном объеме, как, например, игрок-призрак в «Мистериуме». Подробнее о проектировании ИИ мы поговорим в главе 9, когда будем обсуждать тематические игры.
