К книге
Твой ход! Руководство по созданию настольных игрГлава 8 Давайте создадим стратегическую игру в европейском стиле. Признаки еврогейма. Экзотические декорации
61%
Глава 8 Давайте создадим стратегическую игру в европейском стиле. Признаки еврогейма. Экзотические декорации
209

Отличительной чертой евроигр могут быть декорации, основанные на реальных локациях. Почему? Может, дело в том, что европейцы любят отдыхать за границей и таким образом они знакомятся с далекими странами? Можно ли назвать еврогеймы недорогим способом увидеть мир? Вероятно.

Если действие евроигры происходит не в Северной Европе (Труа, Брюгге, Каркасон), то в южных морях (Бали, Гоа, Ява, Макао), Южной Америке (Пуэрто-Рико, Сан-Хуан, Гавана, Эльдорадо) или на Ближнем Востоке (Марракеш, Тимбукту, Фивы, Альгамбра). Ведущий и обозреватель The Dice Tower Том Вазель как-то пошутил, что евроигр, действие которых происходит в этих местах, так много, что жанр следует назвать «торговля в Средиземноморье».

Другая отличительная черта еврогеймов в том, что их действие происходит в эпоху Средневековья или Ренессанса: Medici, Caylus, Fresco, «Замки Бургундии», «Орлеан», Pax Renaissance. Может быть, дело в том, что древние времена кажутся романтичнее и проще, чем современные? Или дело в том, что европейцы окружены своим прошлым больше, чем американские дизайнеры?

В ранние годы евроигр действие многих из них происходило в эпоху европейской колонизации, что вызвало критику в их адрес за то, что они прославляют или как минимум игнорируют ужасы той эпохи, включая геноцид и рабство.

В 2017 году в статье на сайте Vice была раскритикована настольная игра Андреаса Зейфарта «Пуэрто-Рико»: «Со стороны Зейфарта неуважительно настолько игнорировать рабство. Он использует его в качестве механики, не придавая значения ценности человеческих жизней (и даже не используя слово „рабство“ напрямую), превращая его в простой инструмент. Создается впечатление, что игра некритично перенимает менталитет рабовладельцев, без его переосмысления. В результате игроки, собравшиеся за столом для игры в „Пуэрто-Рико“, становятся невольными моральными соучастниками ужасов человеческого рабства»[122].

В результате изменения взглядов игровая индустрия и дизайнеры стали избегать создания игр о колонизации. Игра «Пуэрто-Рико» была переработана в Puerto Rico 1897. Действие происходит после того, как страна получила автономию от испанских колонизаторов и отменила рабство.

Предыдущая главаГлава 209 из 345Следующая глава