Критика в адрес евроигр также упоминает, что они настолько сильно сосредоточены на механиках, что тематика отходит на второй план. «На абордаж!», «Затерянные города», «Роскошь», «Кодовые имена» и «Великий западный путь» – это популярные еврогеймы, которые обвиняют в том, что их тематика натянута. Это говорит о том, что тема не сильно интегрирована с механиками, как в случае с тематическими играми.
Однако такие суждения могут быть несправедливыми по двум причинам. Во-первых, мы не знаем, каким был первоначальный замысел дизайнера при создании игры[123]. Во-вторых, среди игровой аудитории бытует отчасти правдивое мнение, что издатели запросто поменяют тему на свой вкус, если это позволит привлечь большую аудиторию.
