Мы собираемся разработать абстрактную стратегию со следующими механиками:
• размещение;
• движение;
• отталкивание;
• контроль территории;
• общие компоненты.
Для начала нам понадобятся компоненты. Начнем с жетонов. Их нам нужно 32, и они должны выглядеть следующим образом.

Плоские дискообразные жетоны шириной около 4,5 см. Они должны быть сделаны из одноцветного материала, чтобы мы могли написать на них или прилепить наклейку, – картона, дерева или пластика. В нашей игре вы будете часто их трогать и передвигать, поэтому они должны быть довольно крепкими и неломкими. Такие жетоны можно купить в Интернете или в магазинах для творчества.
Отложите девять жетонов и покрасьте их в черный цвет. Для этого подойдет аэрозольная краска или маркер. Оставшиеся 23 жетона покрасьте в белый цвет.
На белых жетонах нарисуйте следующие символы. Сделать это можно и на компьютере, после чего распечатать на бумаге для наклеек, вырезать и поместить на жетоны.


Наконец настало время создать игровое поле размером 25 × 25 см. Можно использовать лист бумаги, но, если хотите, чтобы игра прожила подольше, я советую использовать прочный картон. На поле нарисуйте сетку 7 × 7, как показано на рисунке ниже.

Раскрасьте квадраты в сетке в красный, синий, фиолетовый и желтый цвета, как показано на рисунке ниже. Оставьте также белые квадраты. Это может быть немного сложно, поскольку иллюстрации выполнены в серых тонах, но буквы должны помочь вам определить цвета.

К – красный
Ж – желтый
Ф – фиолетовый
Б – белый
С – синий
Все это так загадочно! Кстати, эта игра называется Scram!.