К книге
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигрЧасть первая. Об устройстве мозга. 9. Устройство мозга: главное. 9.1. Восприятие
48%
Часть первая. Об устройстве мозга. 9. Устройство мозга: главное. 9.1. Восприятие
37

Восприятие – это субъективное построение сознания. Мы не воспринимаем мир таким, какой он на самом деле, и не всегда одинаково воспринимаем одно и то же. Помимо обманов зрения и гештальтов, на восприятие влияют наши знания и ожидания, а также контекст, в котором мы получаем информацию.

В применении к играм:

• определитесь с аудиторией, ее знаниями и ожиданиями;

• регулярно тестируйте игру с целевой аудиторией;

• проверяйте читаемость иконок;

• при необходимости пользуйтесь принципами гештальтпсихологии;

• пользуйтесь аффордансами;

• учитывайте визуальное представление и мысленное поворачивание;

• помните о законе Вебера – Фехнера.

Предыдущая главаГлава 37 из 77Следующая глава