Память подразумевает воспроизведение (реконструкцию) ранее закодированной и сохраненной информации. Выделяют три хранилища: сенсорную память (часть восприятия), кратковременную память и долговременную память. Оперативная память (подтип кратковременной) ограничена по объему (около трех единиц) и времени (несколько минут), а также требует ресурсов внимания. Ее очень легко перегрузить, особенно в режиме многозадачности. Долговременная память включает в себя эксплицитную (декларативную) память и имплицитную (процедурную) память, и обе подвержены действию кривой забывания.
В применении к играм:
• снижайте нагрузку на память;
• расставляйте приоритеты в обучении;
• распределяйте обучение по времени (эффект интервала);
• повторяйте информацию;
• давайте напоминания.