К книге
Фреймворк управления и анализа проектов DaShe2. Продукт. 2.4. UX/U – дизайн и проектирование
51%
2. Продукт. 2.4. UX/U – дизайн и проектирование
49

Конечной целью этапа продуктового дизайна является формирование бэклога – списка элементов, которые нужно будет реализовать в готовом продукте. В любом проекте существует риск не уложиться в сроки или в бюджет, то есть затратить слишком много ресурсов на реализацию одних элементов и не суметь реализовать остальные. Поэтому порядок расположения элементов в бэклоге принципиально важен: начинать разработку следует с наиболее ценных среди наименее затратных.

Чтобы расположить элементы по убыванию отношения «ценность/затраты», необходимо количественно оценить обе эти величины. На предыдущих этапах с каждым элементом были сопоставлены многочисленные метрики, характеризующие его ценность в составе продукта. Для формирования бэклога требуется провести завершающие операции:

1) классифицировать элементы по эмоциональной реакции реальных пользователей (по модели Нориаки Кано);

2) рассчитать интегральную оценку важности каждого элемента (с учетом всех уже созданных метрик);

3) оценить затраты на разработку каждого элемента;

4) отобрать для разработки только минимально необходимые элементы (выделить MVP – минимально жизнеспособный продукт) и сформировать на их основе бэклог.

Предыдущая главаГлава 49 из 97Следующая глава