К книге
Путь домой (СИ)Глава 23
92%
Глава 23
24

Система прислала сообщение: «Выполнено скрытое задание «Память прошлого» и выдала три очка навыков. Мы отошли подальше от лагеря разбойников и сделали привал, состояние было не стояния, и вроде физически не устали, а вот морально все себя чувствовали опустошенными.

Преодолевая себя открыл закладку с заданиями и посмотрел по карте куда нам сдавать задание. Улыбнуло, сдавать задание нам надо было в Алтахейм, который находился на реке Алтаэльф, впадающей в Алтафьорд, а тэна Алтахейма звали Атли. Вспомнилась реклама про «Поларис» и жену Ларису. Альвгейр и Уна вопросительно посмотрели на меня, я им сказал посмотреть на карту задания, через минуту мы все дружно ржали. Похоже Уну отпустило.

Я развел костер и принялся за готовку, Альвгейр подумал и отправился на разведку, а Уна сказала, что пойдет попробует добить уровень и ушла на охоту. Я подумал, что как-то несправедливо, вот Уна и Альвгейр выполняя по сути хозяйственные дела получают параллельно опыт, а мне за приготовление пищи опыт не капает, хотя я тут в поте лица, как пчелка кружусь. Ну подумаешь, кинул в котел ингредиенты, выбрал рецепт и сиди жди результат, но я ведь волнуюсь, вдруг невкусно получится.

Сегодня решил всех побаловать. В лагере разбойников нашлось много разных овощей, и сегодня в меню у нас будет салат «Витаминный» капуста с луком в собственном соку. В моем списке рецептов такого не было, а значит есть вероятность, что мне удалось придумать уникальный рецепт. Надо как доберемся до дома подумать над реализацией процесса квашения капусты. Уникальный рецепт не получился, система просто оповестила об открытии рецепта, без каких-либо плюшек.

Вернулся Альвгейр, сказав, что в округе нет ничего стоящего внимания, на вопрос про пещеры с алтарями, улыбнулся и ответил отрицательною. Потом вернулась радостная Уна, принесла двух кабанов и сообщение, что подняла еще уровень.

Такими темпами она меня догонит, может тоже взять Охоту, чтобы постепенно уровень хозяйственными навыками поднимать. Когда Уна увидела салат с меня было взято обещание, что на каждом привале я для нее буду его делать. Ибо игра игрой, а фигуру блюсти надо, особенно при наличии такого уникального шлема. То, что фигуру надо блюсти я как-то не уверен, все-таки мы в игре и разработчики систему набора веса вряд ли решат ввести, а если решат, то вряд ли смогут реализовать. А вот наличие такого шлема, это немножко проблема, за такие характеристики многие удавятся. Вот не знаю, но лично я бы шлем с крылышками не надел, хотя вот если вспомнить народного героя галатов Астерикса, то он вполне себе рассекал в шлеме с крылышками и ничего.

В качестве основного блюда сегодня решил приготовить мясо кабана, которого принесла Уна, остатки мяса перевели в пайки. Удалось даже снять обе шкуры, которые приняла система. Пока разработчики не ввели градации качества надо пользоваться. Система решила реабилитироваться за отсутствие плюшек за рецепт и после ужина в котле осталось два пайка. Полез в характеристики, однако да при моем уровне навыка есть шанс в десять процентов на это. А еще система повесила на всех состояние Сытость, мы в ближайшее время сильно сражаться вроде не собирались, но все равно приятно.

Ночь прошла тоже спокойно, ни звери, ни люди, ни даже маахисы наш сон не потревожили. С утра отправились по карте в Алтахейм. Вообще чисто географически это поселение выбивалось из стандартов закладки поселений характерных для северян. В основном поселения основывались у моря, чтобы было проще боевым кораблям выходить, да и морская рыбалка была для северян любимым занятием. А тут достаточно далеко от моря, правда на берегу реки. Интересно по каким соображениям.

Вот что с одной стороны хорошо в Мире Героев, так это не пуганные хищники помогает с набором опыта, с другой стороны это и плохо, сильно замедляет скорость передвижения. В общем путь на который система отводила четыре часа занял у нас все двенадцать и заночевать пришлось под станами Алтахейма, правда не совсем под стенами, а мы отошли подальше в лесочек. Мало ли какие лихие люди бродят по ночам вокруг городка.

Городок оказался не очень большим, значительно меньше Годхавна, но частокол крепкий, вал высокий, в валу торчат заостренные колья, а по бокам от ворот большие башни. За частоколом видны были перемещающиеся стражники, а значит и помост имеется. Больше в темноте разглядеть ничего не удалось, утром узнаю поподробнее и не с целью потом штурмовать, а с целью развития своего городка. При наличии таких укреплений и люди живут спокойней, и купцы гораздо активнее посещают городок, а значит и финансовые потоки имеют больший размер.

Утром мы с потоком желающих попасть в город прошли в ворота. Стражники на воротах к путникам без телег и поклажи особо не присматривались, хотя внимательный взгляд по лицам все же проскользнул. Знали бы они про возможности мешка игроков не были бы так беспечны. При желании можно было на долгое время уронить цены на какой-нибудь товар, например, дрова или кожи, или железо. В результате разорить местных торговцев, а потом прибрать к рукам их лавки и взвинтить цены. Это я еще в детстве в книжке Николая Носова «Незнайка на Луне» вычитал. Только мне пока было не до этого, а вот в Айсборге надо будет думать, как этого избежать, например, квота на месячную закупку или продажу.

Мы узнали у стражников путь до дома тэна, хотя можно было и так догадаться. В радиально кольцевой структуре поселений все дороги ведут на центральную площадь, а на центральной площади дом главы поселения. Мы прошли через рынок и вот этот момент мне тоже понравился. Рынок в Алтахейме был сразу возле стены около ворот. Нет перемещающихся по городу телег, весь шум, гам и гомон локализованы в одном месте, да и наличие рядом стражи успокаивает желающих поучаствовать в экспроприации чужого добра.

На рынке мы не стали сильно задерживаться, только Альвгейр приценился к стрелам, решили на обратном пути затариться все чем понадобится. Рынок был окружен по периметру коммерческими и производственными постройками: таверна, кузница, склады, а вот после них начинались жилые дома, сначала попроще и победнее, а возле центральной площади получше и побогаче. Возле дома тэна стояли стражники и реяли на флагштоках знамена. Уж не знаю насколько это исторично, но сразу вызвало ассоциации с районной администрацией.

Мы подошли к стражникам, у обоих были качественные вещи, оружие и броня были начищены и наполированы. Щиты имели одинаковую расцветку в синюю и белую половины. Один из флагов тоже был разделен пополам на синюю и белую половины, но на флаге была еще черная фигура корабля, явно боевого. Значит мореходство для Алтахейма является очень важным, раз даже корабль на флаге.

Стражники выглядели очень молодо, поэтому я предположил, что это скорее всего дренги, молодые воины, недавно принятые в дружины тэна и раз им, доверили такую важную работу, то мы сейчас столкнемся с ситуацией — каждый суслик в поле агроном, а именно, что нет страшнее зверя чем вахтер.

— Кто такие, чего надо? — строго вопросил правый из стражников, стараясь говорить строгим басом. В ответ на его вопрос, я молча передвинул из-за спины клановый щит.

— И что ты мне тут свой щит показываешь? — продолжил играть роль вахтера стражник. Я также молча достал из-за пазухи знак владетеля Айсборга.

— И что это за побрякушка? — снова угрожающе-вопросительно произнес стражник. Внутренне я переквалифицировал его из вахтера в инспектора ГИБДД. Я больше не стал с ним разговаривать и от всей души вмазал ему с правой. Рука со щитом у него была опущена, он наклонился сильно вперед, пытаясь нависнуть надо мной, поэтому никак помешать удару не смог. Кулак прилетел снизу в челюсть, голова стража взлетела вверх, вслед за ней потянулось тело, но сила притяжения победила, в итоге стражник грохнулся на землю и вырубился. Я повернулся к второму стражнику.

— Я так понимаю, что в Алтахейме воинов не учат различать клановые цвета, — сказал я. Второй стражник продолжил ошалело смотреть на меня.

— Быстро доложил, что прибыл тэн Айсборга к тэну Алтахейма, спокойно произнес я. Стражник, заметался и скрылся внутри большого дома.

Через несколько минут из дома выскочили несколько воинов старшей дружины, судя по оружию явно более дорогому, чем у стражников во главе с седовласым воином. Я приготовился драться, но пара воинов унесла в дом поверженного мной стражника, а вторая пара заняла места дренгов. Пожилой воин подошел ко мне и глядя в глаза сказал: «Я знаю тэна Айсборга Ингвара Белого медведя, но ты не он».

— Правильно, сын не может быть отцом, меня называют Андбьёрн Ингварсон по прозвищу Медвежонок, — ответил я

— А что стало с Белым медведем?

— Эта история для рассказа за добрым столом, а не улице.

— Заходите, — сказал воин и развернувшись вошел в дом. Мы вошли вслед за ним.

В доме столы стояли параллельно стенам и не образовывали букву «П». Вместо поперечины было возвышение, на котором стоял трон, перед троном и за троном стояли воины, а на троне сидел тэн. Воин подошел к тэну и что-то ему быстро проговорил. Тэн посмотрел на меня и сказал: «Боги учат нас доверять незнакомцам, потому что они сами часто ими оказываются, но ты не просто незнакомец, ты утверждаешь, что ты тэн, а я знал тэна Айсборга, и мне требуются доказательства». Я достал снова клановый щит и знак владетеля: «Этого достаточно?».

— Пока да, но я все же хотел бы услышать, как Белый медведь перестал быть тэном и тэном стал ты.

— Я уже сказал твоему человеку, что по это надо рассказывать за добрым столом.

— Мы сядем за стол, но если это уловка, чтобы заставить меня блюсти закон гостеприимства, то она не удалась, в первую очередь я тэн и соблюдаю законы божеские, а Один строго настрого запретил людям обманывать о своем статусе.

— Я не обманываю о своем статусе и готов тебе поведать все без утайки.

Мы сели за стол, трелли принесли еду и пиво, и я рассказал историю гибели своего отца. Тэн изредка задавал уточняющие вопросы и переглядывался с седовласым воином, который похоже был его правой рукой. Мой рассказ его удовлетворил, и он спросил: «Я так понимаю, что ты, Медвежонок, здесь не для того чтобы просить о помощи, тогда зачем?»

Я достал из мешка голову предводителя разбойников. «Вижу, что в окрестных лесах станет на некоторое время гораздо спокойнее. Это хорошая весть», сказал тэн рассмотрев, чью голову я выложил перед ним. Он махнул и один из треллов унес трофей со стола, а другой принес мешочек серебра.

— Здесь марка, эту награду я обещал за голову главаря разбойников. Система прислала оповещение о завершении задания и начислении очков навыков, а также оповещение о повышении известности. Однако тэн еще не закончил.

— Возможно награда не так велика, но я думаю, что трофеи с разбойников компенсируют ее размер. — Скажи Медвежонок, а не было среди добычи шлема с крыльями? — продолжил тэн. Я внутренне напрягся, но решил посмотреть, что будет дальше. Я кинул взгляд на Уну и кивнул. Уна достала из мешка шлем, но не стала класть его на стол перед тэном, а надела голову явно показывая, что отдавать не собирается. Тэн посмотрел долгим взглядом на Уну, а потом произнес: «Так даже лучше». После этого молча встал и ушел. Мы несколько ошарашено переглянулись, а потом синхронно перевели взгляды на седовласого.

— Это был шлем дочери тэна. Она пропала на охоте год назад и тэн долго ее искал. Потом до нас дошли слухи, что похожий шлем видели у главаря разбойников. У нас не так много воинов, а лес большой, все наши попытки поймать разбойников были тщетны. Хорошо, что тебе это удалось. Тэн хотел вернуть шлем, но на твоей деве этот шлем смотрится также хорошо, как на дочери тэна. Он не будет просить его вернуть, и не возьмет если ты попытаешься это сделать, но я уверен не попытаешься.

— Ты прав не попытаюсь.

В этот момент вернулся тэн в сопровождении трелля, который нес объемный сверток. Тэн сел обратно за стол, а трелл разложил на столе набор доспехов. Даже у меня глаза вытаращились от такого великолепия, не говоря уже про Уну. Доспехи явно были изготовлены на женскую фигуру. Нет никаких броне лифчиков, в которые так любят обряжать женских персонажей западные игроделы. Все в рамках историзма, ну может чуть-чуть магического.

На столе лежали стальная кольчуга с серебряными прямоугольниками на груди и плечах, стальные наручи и серебряными же узорами и стальные поножи, также украшенные серебром. Насладившись нашим изумлением тэн пододвинул это в сторону Уны. В ответ на мой вопросительно-изумленный взгляд тэн пояснил: «Моя дочь получила от своей матери и ее матери душу воина. Все мои попытки переделать ее ни к чему хорошему не привели, и я стал ей помогать улучшить свои воинские навыки. Этот комплект я готовил ей в подарок. Шлем достался ей по наследству от бабушки, и я решил, что полный комплект будет лучшим подарком. Но судьба распорядилась иначе. Увидев сегодня шлем на голове твоей спутницы, я сначала захотел его вернуть, но потом подумал, что негоже броне просто так лежать. Ее дело хранить и защищать. Ты отомстил за мою дочь, а другой у меня уже не будет, поэтому пусть эта броня хранит твою спутницу и напоминает о моей дочери. Ее звали Гудрун».

После такого признания я мог только встать и поклониться, мои спутники тоже подняли и тоже поклонились.

— А теперь я вас оставлю, прошу пейте ешьте, никто не уйдет из дома тэна Алтахейма голодным, особенно тот кто принес радостные вести, после этого тэн встал вернул нам поклон и ушел.

— Меня называют Ивар Змей, сказал седовласый воин. — Тэн Атли оказал тебе великую честь, Андбьерн Медвежонок.

— Да я как-то догадался. Посоветуй, чем я могу отблагодарить тэна за такой щедрый подарок.

— Какой же ты еще маленький, Медвежонок, я же уже говорил не нужно никакого подарка. — Ты принес добрую весть и снял груз с души тэна. — Я со своей стороны могу только присоединить свою благодарность за твое деяние и сказать, что славный род Медведя породил не менее славного Медвежонка.

— Благодарю тебя Ивар Змей за добрые слова.

Пока мы разговаривали, Уна как завороженная перебирала вещи комплекта. Я краем глаза всмотрелся в характеристики и увидел, что это действительно сетовый набор, который вместе со шлемом был единым комплектом. Плюшки за весь комплект можно было узнать только после надевания.

Мы еще посидели, поговорили на ничего не значащие темы, потом закруглились и покинули дом тэна Атли. Выйдя из дома решили, что, наверное, смысла особого надолго оставаться в Алтахейме особого не было, а поэтому обсудили заход на рынок и возвращение в Годхавн.

На рынке Альвгейр закупился стрелами, помня о висящем над всеми нами плохом отношении бога Тепу и маахисов. Дорога обратно как ни крути проходит через их охотничьи земли и то что мы с ними пересечемся более чем реально. Потом мы все зашли в одежную лавку и зависли там надолго. Мы с Альвгейром помня прошлый раз хождения в исподнем прикупили по комплекту запасной одежды, а Уна с головой ушла в покупку аксессуаров к своим платьям. Вернулась она в реальность где-то через час.

Мы перекусили взятой у разносчика еды жареной рыбой, запили пивом и отправились на выход из гостеприимного Алтахейма. У самых ворот я остановился как обухов по голове ударенный. Из загона на меня смотрела умилительная конская мордашка. Да это же пони, вот оно решение проблемы скорости передвижения. Подошел к продавцу, для перемещения на пони никаких дополнительных навыков типа «Верховая езда» не требовалось, цена правда кусалась — за трех лошадок просили марку, но благодаря известности удалось, поторговавшись скинуть три эйрира. Почувствовал себя на рынке в Турции.

Выезжали мы из Алтахейма на пони.

Предыдущая главаГлава 24 из 26Следующая глава