Система подсветила на карте путь до Годхавна, с учетом изменившихся реалий. Теперь мы передвигались на пони. Вспомнился фильм «Хоббит», для полного соответствия не хватало только Гендальфа и Бильбо, мы в своих доспехах вполне тянули на гномов. Поделился своей ассоциацией с товарищами, на что получил ведро презрения. Уна сказала, что сам я гном, а она себя с гномом не ассоциирует, а Альвгейр предложил другую Ассоциацию — братство кольца, и себе он ответ роль Леголаса.
В общем игра в ассоциации не удалась. Перемещаться нам система предложила по дорогам, пригодным для лошадей. В итоге путь значительно удлинился. Все верно, там, где человек на своих двоих проберется, лошадь может и не пройти. Поэтому конная регулярная армия так плохо воюет с разбойниками.
Благодаря лошадкам Усталость накапливалась значительно медленнее и вставать лагерем приходилось не из-за нее, а по причине неудобства ночного перемещения. Единственный кто был не в восторге от появления новых животных в нашем отряде был Свасуд. На первом привале он доковылял до костра плюхнулся и отрубился. Похоже надежды на него как на сторожа пока никакой.
В общем пришлось нам назначать дежурных. Благо длительность привала не была ничем регламентирована, а то в некоторых играх приходилось тратить на привал часов по шестнадцать. Никаких происшествий на привале не произошло, и мы двинулись дальше.
Система проложила путь по наезженным дорогам, поэтому на нашем пути находилось несколько населенных пунктов, и я предчувствовал, что нам не удастся увильнуть от решения их проблем. Это конечно определенная задержка по времени, но взамен опыт и очки навыков, главное, чтобы задания были интересные. Ну и от случайных встреч по дороге никто не застрахован.
Игра не должна давать игроку скучать, хотя некоторые решения игроделов выглядят настолько притянутыми за уши, что работа у ребят из «Эпик НПС» никогда не закончится. Правда если положить руку на сердце смысла в играх стало намного больше.
Вот и нам игра заскучать не дала. Посреди дороги мы увидели разграбленный обоз. Похоже будет детективное задание или задание на доставку какого-то груза. Оказалось, все еще банальнее. Свасуд бегающий среди разоренных телег внезапно остановился у одного тела и громко залаял, привлекая наше внимание.
Это тело подавало признаки жизни. Мы отнесли несчастного подальше от дороги и встали на привал. Альвгейр занялся раненым, я приступил к готовке, параллельно на всякий случай грея воду до кипения. Не знаю насколько глубокое погружение с точки зрения последствий ранений тут предусмотрели разработчики. Вообще суля по описанию мира раны, если ими не заниматься вполне могли привести к летальному исходу. А что является причиной как по мне так бактерии, а значит стерилизация наше все.
Альвгейр колдовал над раненым. Вообще я понимаю ребят из «Эпик НПС», в реальном мире человек учится десять лет в школе, шесть лет в медицинском ВУЗе, потом интернатура, докторантура, а тут кинул очки навыков и вот уже доктор Айболит нервно курит в сторонке наблюдая за твоими виртуозными навыками спасения человеческих тел. А вот если тебя самого ранят, то тебе будет плевать как свои навыки получил твой лекарь, главное результат.
Уна со Свасудом вернулись к обозу в поисках трофеев и информации. По возвращении она сказала, что единственное что нам может пригодиться, это телега. Одну вполне можно собрать из всех имеющихся, но надо ли нам это. Благодаря статусу игрока мы можем и без телеги таскать тяжелые и негабаритные вещи, вот если шаловливые руки разработчиков что-то в этом аспекте поменяют, тогда будем решать возникшие проблемы.
Альвгейр сообщил, что раны пострадавшего он обработал, жить будет, но надо его доставить в ближайший населенный пункт, пусть там его выхаживают. Все-таки пришлось заниматься сборкой телеги. Как переместить раненного используя только пони мы не придумали.
Кроме раненого появлению телеги обрадовался еще и Свасуд. Когда мы уложили в нее раненого и тронулись, он вскочил на телегу и улегся у него в ногах, с торжеством в глазах посматривая на нас. Ближайшим к нам поселением система определила хутор Литефьёль, в переводе «Маленькая гора». Наверное, очень маленькая, потому что никаких возвышенностей вокруг не наблюдалось. Дорога к хутору была достаточно натоптанная и даже местами наезженная, по крайней мере в отдельных местах явно просматривалась колея.
Хутор был большим по сравнению со всеми виденными до этого хуторами. Добротный частокол, вырубленные на полет стрелы вокруг деревья и кустарник, ровные квадраты полей вокруг, гостеприимно распахнутые ворота. Похоже люди здесь жили трудолюбивые, гостеприимные и основательные.
Когда наш караван въехал в ворота нас окружили, вечно крутящиеся возле них дети и узнав цель нашего прибытия побежали впереди, указывая дорогу. Они привели нас к большому дому. У дверей большого дома нас уже встречали. Женщина со связкой ключей и две явно рабыни, если судить по одежде и коротким стрижкам.
Мы внесли раненого в дом. Альвгейр остался с женщинами, уж не знаю кто кому из них будет помогать, а мы с Уной и Свасудом уселись на завалинку, подставив лица солнцу. Из дома вышла еще одна рабыня и подала нам кружки с пивом. Красота, вот бы так нежиться и ничего не делать.
Вспомнил, что так и не поинтересовался у Уны плюшками от полного сета Валькирии. Плюшки были весомые — плюс два к ловкости, плюс два к скорости, с отменой штрафов на движение за кольчужный доспех, плюс к выносливости и восстановление десяти очков здоровья за десять секунд. Интересно почему бы не написать просто одно очко здоровья в секунду, наверное, десять выглядит весомей чем один, другого объяснения у меня нет.
Начинаю завидовать, у Альвгейра почти собранный сет лесного охотника, у Уны полный сет Валькирии, а у меня только древний костяной шлем. В общем жизнь не справедливая штука. Хочу сет горного тролля или инеистого великана чтобы силы побольше, выносливости и еще всего побольше. Посмотрел в справку, про сеты никакой информации. Толи никто еще не собирал, толи механику ввели недавно и еще про это особо никто не знает.
От нечего делать решил смастерить Свасуду модный ошейник. На хуторе имелась кузница, хотя хозяина не было на месте. Это показалось немного странным, но зацикливаться на этом не стал. Уна пошла вместе со мной и теперь с интересом наблюдала за моими действиями. Отдельного слота под ремни не было, ремень шел как элемент оружия. Меч хранился в ножнах, ножны крепились к ремню. Как это сделано в игре непонятно, но если ремень уже был ножны крепились к нему, если не было, то он появлялся, а потом не пропадал.
В общем я решил схитрить, снял меч, ремень остался, снял ремень, отложил в сторону, надел меч, появился ремень. Старый ремень я укоротил. В инструментах кузнеца нашел молоток и шило. В горне развел огонь, накалил на огне шило и с помощью молотка пробил несколько отверстий, раскаленное шило прожигало кожу, чтобы получились широкие отверстия.
Свасуд стоически перенес процедуру одевания ошейника. Потом сделал несколько попыток снять его, катаясь по земле и елозя по ней головой. Ошейник выдержал, Свасуд смирился. Уна его принялась наглаживать, называя красавчиком и хорошим мальчиком, после этого он окончательно принял ошейник. Я ради интереса посмотрел в его характеристики. Как это ни странно система зачла ошейник как элемент доспеха и повысила на один процент вычет урона в ближнем бою и от дальних атак. Вот что значит «руки золотые», сам себя не похвалишь, никто не похвалит.
Мы вернулись к дому. Альвгейр пока не показывался. Снова уселись на завалинку. Свасуд улегся под телегу, а мы продолжили загорать. В голове снова возникла мысль, что отсутствие мужчин — это как-то странно. Когда мы подъезжали на полях тоже мужчин не было. Можно было бы подумать, что все ушли на охоту, но как-то маловероятно. Кузнец обычно на охоту не ходит, не кузнецовское это дело. И самое странное что бросилось в глаза — отсутствие собак.
Что же это за странный хутор. Из дома вышел Альвгейр, забрал у меня кружку с пивом и усевшись рядом на завалинку стал пить. На мой вопросительный взгляд он пожал плечами и продолжил пить пиво. Следом за Альвгейром вышла хозяйка и встала напротив меня. Судя по ее позе и лицу, она явно хотела что-то сказать, но не знала с чего начать.
Наконец она решилась и набрав воздуха побольше скороговоркой выпалила: «Герои нам нужна ваша помощь». Мы с Уной и Альвгейром переглянулись и придя к молчаливому согласию я спросил у хозяйки: «Какая?»
— Меня зовут Фрейдис. Недалеко от нашего хутора есть старый курган — могила какого-то героя или конунга, никто не знает. Мы никогда туда не совались, своих дел хватает. Недавно мой муж купил нового раба, чтобы пас наших коров. И вот он решил поискать в кургане сокровища. Пока коровы паслись он раскапывал курган. Три дня назад он прокопал вход внутрь и пропал. Вечером не пригнал коров. Муж с другими мужчинами отправились на поиски, коров нашли быстро, вскоре обнаружили и лаз. В общем они все тоже залезли внутрь кургана и никак не вернутся. Я боюсь их настигло проклятие хозяина кургана. Вчера ночью над курганом бегали синие огни.
— Дорогу кто сможет показать? — спросил я. Мне конечно хотелось побыстрее закончить все дела на этом острове и уже вернуться в Айсборг, но внутреннее чувство под названием жаба настойчиво твердило, что вдруг там что-то очень мне нужное спрятано. Всё-таки конунг или герой похоронен. Система оповестила о получении задания «Дети подземелья, спасите жителей деревни из древнего кургана».
На лице Фрейдис явно проступило облегчение, и она позвала одну из рабынь, чтобы та указывала дорогу. Нищему собраться только подпоясаться. Не дав Альвгейру допить мое пиво, я скомандовал поход.
Дорога до кургана заняла примерно два часа времени. Курган, наверное, был очень древним, осел он очень сильно. Радиус его составлял шагов двадцать, а вот высота где-то два человеческих роста. Рабыня нас вывела прямо к раскопкам. У подножия кургана в земле зияла пасть лаза. Хотя неизвестный раб сильно постарался, в лаз можно было забраться сильно пригнувшись. Я себе уже нарисовал в голове картину, что придется ползать в земляной норе. Вход был укреплен подпорками, да и внутри можно сказать была практически шахта.
Альвгейр предложил пустить вперед Свасуда, но я сказал, что пойду сам. У меня есть щит и, если что кто-то сначала встретиться с ним. В общем согнулся в три погибели, выставил вперед щит и полез в дыру. За мной в дыру полезли остальные. Свасуд всю дорогу горячо дышал мне в шею и постоянно делал попытки пролезть мимо меня вперед. Примерно шагов через пятнадцать лаз уперся в деревянную стену и дальше превратился в колодец.
Неизвестный раб похоже был знатоком простейших механизмов. Над лазом была установлена конструкция из балок в которую был вставлен блок с перекинутой через него веревкой. Один конец веревки был закреплен на балках, чтобы вся веревка через блок не свалилась вниз. Мы не стали вытягивать нижний конец, а просто спустились по нему как по канату, а вот Свасуду повезло, он покатался на лифте.
Внизу снова потянулся лаз вдоль деревянной стены. Потом он повернул за угол и расширился до размеров двери в деревянной стене. Дверь была приоткрыта. Я подошел и заглянул внутрь.
Картина маслом. На дальней от двери стороны комнаты на троне сидит фигура в истлевших одеждах и со следами от ржавчины на доспехах и оружии. Рядом в углу сидят хуторяне под охраной двух скелетов, еще несколько скелетов перемещаются по помещению и занимаются непонятными делами. Хуторян надо спасать, поэтому делаю своим жест, чтобы шли за мной и прикрывшись щитом захожу.
Мужик на троне протягивает в нашу сторону руку и по помещению раздается голос. Звучит этот голос очень зловеще, надо отдать должное разработчикам постарались. Правда в голове чередой крутились мысли вопросы. Вот зачем этим скелетам живые пленники? Что они с ними делать будут? Почему до сих пор ничего не сделали? А если бы мы не согласились они бы так и сидели до морковкиного заговенья?
— Кто посмел потревожить мой покой?
— Я!
Похоже мой ответ несколько не вписался в алгоритм, и мужик на несколько мгновений замешкался.
— Кто я?
— Кто ты?
Мужик опешил еще больше. Над головой потянулись вверх синие всполохи. Мозг его, или что там вместо него похоже начал закипать.
— Я великий воин!!!
— Не такой уж великий, раз тебя в Вальхаллу не взяли.
Такой поворот разговора мужик похоже вообще не ожидал и завис окончательно. Наш разговор стал напоминать театр абсурда, Альвгейр не смог сдержаться и хрюкнул за моей спиной. И тут всю пафосность ситуации нарушил Свасуд, который с громким лаем кинулся на мужика и вцепился ему в руку, повиснув на ней. Старые кости не выдержали напора молодых зубов и позорно сдались. Свасуд плюхнулся на землю, но руку из пасти не выпустил.
Мужик недоуменно уставилась на обкусок руки, вскочил с трона и с криком «Отдай!» кинулся за Свасудом. Свасуд побежал от него, скелеты присоединились к погоне. Театр абсурда достиг апогея. Скелеты сталкивались с друг другом, ломались, но продолжали попытки поймать Свасуда.
Альвгейр уже ржал в голос, я вместе с ним, Уна смеялась культурно, хуторяне, глядя на нас тоже начали ржать. Наконец мужик смог изловчиться и вцепиться целой рукой в свою вторую руку. Свасуд не сдавался. В итоге в соревнованиях по перетягиванию руки снова победила молодость, и мужик лишился второй руки.
Тут Альвгейр просто сполз на пол и начал кататься в истерике. Ситуация перешла из разряда абсурд в разряд гротеск. Мужик поднял голову вверх и помещение огласил крик разочарования, ярости и боли, от ударов мироздания. Свасуд бросил руки и подойдя к мужику поднял на него лапу. От такого удара мужик уже оправиться не смог. Его охватило синее сияние, фигуру его раздуло, и он лопнул.
Давно такого легкого боя у нас не было. Система не стала жадничать и опыта нам тоже отсыпала, хотя если быть честными, то всю работу сделал Свасуд. Альвгейр постепенно успокоился и смог сесть, хотя редкие всхлипы смеха от него продолжали доноситься. Я пошел к хуторянам. Один мужчина при моем приближении встал. Глядя на него, я сказал, что мы пришли по просьбе Фрейдис. Мужчина представился Фрейвидом, я внутренне улыбнулся, подумав, как же они будут называть детей. Фрейвид поблагодарил за спасение и вместе с остальными хуторянами отправился на выход из кургана. По праву победителей все возможные сокровища принадлежали нам.
На поиски мы отправили Уну и ее навыком кладоискателя. Я же подошел к останкам мужика. Система подсветила какой-то сверток среди кусков тела и лохмотьев. Я нагнулся, развернул его и не смог сдержать возглас восхищения. В моих руках переливалась как чешуя дракона кольчуга. Вот и на моей улице праздник, это точно элемент какого-то сетового набора. Я всмотрелся в характеристики предмета. Кольчуга «Чешуя ледяного дракона», вычет урона в ББ — 60, вычет урона в ДБ — 60, защита от огня, защита от яда, восстановление здоровья +10 ОЗ в 10 секунд, нет штрафа на перемещение, прочность 80/80.
Нет ну в каждой бочке меда есть ложка сами знаете, чего. Вот почему у Уны комплект не разрушаемый, а у меня с очками прочности. Где же я такого крутого кузнеца найду, чтобы эту красоту починить мог? Система выдала мне новое задание «Легенда о ледяном драконе» — найдите оставшиеся части комплекта «Ледяной дракон». В описании задания была написана целая легенда. Интересно, что в описании сета у Уны было написано? Итак, бла-бла-бла, четыре великих воина победили ледяного дракона и сняли с него шкуру. Из этой шкуры карлики цверги сделали комплект «Ледяной дракон», герои долго решали кому достанется весь комплект, но не смогли договориться. Кинули жребий и разобрали части комплекта. В общем хочешь больше плюшек ищи остальные части. Намеков где искать нет, есть только имена воинов. Значит воина, которого разобрал на кости Свасуд звали Хальфдан Бешеная секира — по легенде кольчугу забрал он. Будем искать остальных, главное, чтобы жизни хватило. А то придется квест в наследство потомкам передавать. Какая интересная была жизнь у древних — то братья воины света и тьмы, то вот ледяной дракон. Вот только я не уверен, что хотел бы жить в то время. Когда боги ходят по земле человек долго не живет.
Зато теперь понятно где искать кузнеца — у цвергов. Что равнозначно фиг найдешь. Интересно, а Альвгейр же участвовал в разработке игры, может он знает, как к цвергам попасть. Все-таки у Альвгейра и Уны как-то проще получилось сет собрать. Хотя у Уны сет брони, а у Альвгейра сет оружия. Осознав это, я стал хотеть и оружейный сет.
Уна по сусекам набрала разного хлама и немножко серебра, похоже основным призом в этом кургане была именно кольчуга. Бросив последний взгляд вокруг, мы отправились на выход.