К книге
Эра подземелий 36Глава 20 Начало турнира
95%
Глава 20 Начало турнира
20

Всё время до турнира я провёл в медитации, пытаясь усвоить знания, полученные во время озарения. Более глубокое понимание намерения меча помогло мне чуть лучше понять Клинок безмолвия. Пусть я всё ещё был далёк даже от начальной стадии освоения данного боевого умения, но теперь хотя бы представлял, в каком направлении мне следовало двигаться дальше.

К сожалению, ещё раз коснуться той таинственной силы, что связывает все Законы, по которым существует царство пустоты, у меня не получилось. Она казалась мне слишком загадочной, слишком могущественной.

И в то же время эта сила была очень простой. Мастеру совершенствования требовалось лишь погрузиться на определённый уровень осознания, чтобы ею воспользоваться. Вот только какова была глубина этого уровня, я пока сказать не мог.

В прошлый раз, сражаясь с Цаем, мне очень сильно повезло дотянуться до этой силы. Я воспользовался лишь её крохотной частичкой, и даже так, мне удалось выдать самую мощную атаку в своей жизни. Всего лишь одно применение Клинка безмолвия на поверхностном уровне полностью истощило мои запасы ментальной и изначальной энергии. Это боевое умение явно не предназначалось для практиков Стадии пустоты ранга Махаяны.

Духовный образ, который был запечатан в сломанном клинке, показал мне первого пользователя этого умения. На момент, когда тот человек применил Клинок безмолвия, он уже стал Архатом. Возможно та таинственная сила, которая пронзывала все Законы царства пустоты, как-то связана с этим уровнем развития.

«Как же всё сложно с этим рангом Махаяны, и умениями подобного уровня развития! Перед тем, как хоть что-то изучить, приходится, словно слепой крот, наугад двигаться во всех направлениях, пытаясь найти правильный путь. Неужели чтобы полностью освоить Клинок безмолвия, требуется стать Архатом? Он слишком энергозатратен для меня. Я даже не уверен, сумею ли вообще активировать его второй раз на своём текущем уровне развития. Даже если у меня и получится это сделать, лучше приберечь такой козырь для самых критических ситуаций!»

На следующее утро нас всех снова собрали вместе. В сопровождении слуг наша делегация отправилась к арене, специально построенной для Турнира восьми гегемонов. Эта арена оказалась очень большой. На её трибунах могли разместиться несколько сотен тысяч человек. Стоило ли говорить, что они сейчас были забиты под завязку?

У стадиона наша делегация разделилась на две группы. В первую вошли все старшие, которые нас сопровождали. Они отправились в специально выделенную для них ВИП-ложу. Участников турнира молодых талантов работник стадиона провёл через подтрибунные помещения. Оттуда мы попали непосредственно на саму арену. Она была стандартной — ровное поле, покрытое мелкодисперсным песком.

Для участников от каждой организации-гегемона был назначен отдельный сектор. Через него мы могли попасть на трибуны первого ряда. Разместившись на свободных местах, участники от нашего Клана Бессмертных стали ждать начала турнира. Все ребята вели себя спокойно, не показывая никакой нервозности.

Лучше всех, конечно же, держались представители Великого рода Мин — Юйтян и Цунли. Они с любопытством осматривали арену и сектора, где расположились участники от других организаций гегемонов. Я тоже решил изучить экипировку будущих соперников, тайно послав к ним едва уловимые нити духовного восприятия.

Как и предполагал уровень мероприятия, у всех, до кого мне удалось дотянуться, экипировка имела качество ДАО-основы. Некоторые участники носили артефакты с эффектом маскировки, поэтому изучить их мне не удалось.

В частности, к таким людям относились все члены Альянса сияния багровой звезды. На каждого из них был надет плащ с капюшоном. Он не позволял просканировать экипировку этих участников, а также полностью подавлял высвобождаемую физической оболочкой ауру. Из-за этого свойства нельзя было определить даже примерный уровень развития мастеров самосовершенствования альянса.

Другие организации-гегемоны не практиковали такой уровень скрытности, но и среди их членов можно было обнаружить отдельных практиков, которые использовали артефакты с эффектом маскировки. Правда, это были лишь единичные случаи.

«Кажется, мне не удастся скрыть свой новый доспех. Если я буду сражаться в экипировке качества ДАО на этом турнире, меня просто засмеют. А старейшины нашего клана и вовсе могут посчитать это диверсией!»

Когда все участники от организаций-гегемонов наконец-то заняли свои места в первом ряду, пространство над ареной подёрнулось рябью. Сформировался всплеск ментальной энергии. Они создал духовный образ человека в чёрном, глубоком капюшоне. Внутри него клубилась тьма, и разглядеть черт его лица или хотя бы понять, какого пола этот человек — было невозможно.

— Приветствую всех участников и зрителей на Турнире восьми гегемонов! Я его ведущий, а также один из судей соревнования, ответственный за все организационные вопросы. Первой вступит в борьбу на турнире группа молодых талантов организаций-гегемонов до ста пятидесяти циклов. Сейчас специальная формация проверит ваш возраст духовной сущности. Прошу участников турнира не сопротивляться.

Как только ведущий договорил, я почувствовал активацию символьного образования. Оно было встроено прямо в предназначенный для нас сектор трибуны. Вскоре через мою физическую оболочку прошла волна ментальной энергии, содержащая в себе какое-то психическое намерение. Оно вошло во Врата моего Дяньтяня и тут же рассеялось, дав обратный отклик формации.

Быстро активировав своё восприятие, я просканировал им весь организм в поисках следов этого намерения. Мне не удалось его обнаружить. Духовная формация, защищающая мой Внутренний мир, тоже ничего постороннего не обнаружила.

Посмотрев по сторонам, я понял, что остальные члены нашей команды занимаются тем же самым. Никому из нас не хотелось, чтобы Секта металлического когтя оставила в наших организмах какой-то скрытый «подарок».

В других секторах происходило то же самое. Каждую группу участников проверяло отдельное символьное образование. Никому, кроме членов Секты металлического когтя происходящее не понравилось, но открыто никто из них не возмущался.

После получения восьми откликов от своих потоков ментальной энергии, формации начали деактивироваться. Так как ничего необычного не произошло, всем стало понятно, что среди участников турнира нет никого старше ста пятидесяти циклов.

Проверка духовной сущности являлась единственно действенным методом установления реального возраста практика, потому что по физической оболочке сделать это было невозможно. Любой мастер самосовершенствования мог потерять своё тело в бою, а после создать себе новое на станциях возрождения или в других специализированных учреждениях. Также от физической оболочки духовная сущность могла отказаться добровольно, хотя такое случалось очень редко.

Даже если взять осколок сущности бывшей главы клана Бессмертного феникса, после восстановления его до полноценной сущности, возраст Адельгейды не обнулится, ведь она сохранила свой Символ родословной и море сознания в этом осколке. В противном случае, эта девушка бы давно уже стала призраком. Пусть и невероятно сильным, но всё же без собственного самосознания. Такие духовные сущности сохраняют только сильный инстинкт пожирания.

После того, как все формации деактивировались, человек из духовного образа снова заговорил:

— Замечательно. Рад видеть, что коллеги из других организаций не стали использовать различные уловки, чтобы обойти это главное правила турнира в категории Молодые таланты. Теперь я объявляю начало отборочного этапа. Для этого будет проведена жеребьёвка. Всех участников разобьют на восемь групп, по восемь человек. В каждой группе обязательно нахождение двух представителей от одной организации-гегемона. Таким образом, мы сумеем выявить самых талантливых представителей, которые потом и сразятся в финале. Жеребьёвка будет проводиться случайным образом специальной формацией. За её работой могут проследить все зрители. Эта же формация будет отвечать за вызов противников на арену. Надеюсь, что все вы выложитесь на полную, ведь индивидуальные призы для победителей турнира будут очень ценными.

После этих слов духовный образ ведущего рассеялся. На его месте появилась формация, которая была прикреплена прямо к материи мироздания, в пространстве над ареной. Формация создала свой собственный образ в виде табло. На нём стали загораться имена всех участников турнира.

Протянув к формации своё духовное восприятие, я сумел проникнуть в её структуру. Она оказалась достаточно простой. Мне удалось полностью осознать её за считанные секунды. Такая конфигурация структуры символьного образования была выбрана не просто так. Даже слабый ремесленник, при помощи своего духовного восприятия мог видеть, что никакие посторонние силы не вмешиваются в её работу, а группы для участников турнира действительно подбираются случайным образом.

Когда запустился процесс подбора, я уже рассеял свою технику. Первым я заметил движение имени Миаты. Она была определена в третью группу под первым номером. Под вторым туда неожиданно попал Кадм из Храма пустоты. Потом в эту группу попали имена мастеров самосовершенствования из Антийского союза и Алиянса сияния багровой звезды. Когда снова настала очередь Клана Бессмертных, к моему удивлению, в третью группу отправилось и моё имя.

Переведя взгляд на другие группы, я понял, что там происходит то же самое. Судя по всему это было одно из условий, добавленных в формацию изначально. Члены одного великого рода должны были попасть в одну и ту же группу.

Это делалось для того, чтобы выявить самого сильного из них, плюс исключало конкуренцию между великими родами. Ведь в таком случае не было шансов, что один великий род сумеет получить два места в финале для своих участников. Подобное развитие событий могло привести к нарушению существующего между великими родами баланса и дестабилизации всего клана Бессмертных в целом.

«Так мы с Миатой изначально были конкурентами? Интересно, знала ли она заранее об этой особенности турнира? Если знала, тогда понятно, почему она теперь так холодно ко мне относится. Вся семья надеется на неё, как на молодую главу. Миата просто не может их всех подвести. Эта девушка хочет продвинуться как можно дальше в иерархической лестнице клана. Возможно, даже стать кем-то вроде главного наследника. С её происхождением и чистотой родословной это вполне возможно…»

В итоге, последним в нашу группу добавили ещё одного участника от Храма пустоты. После завершилось формирование остальных групп. Имена всех участников, которые до этого были выстроены в столбик, начали плавно перемещаться, образовав восемь турнирных сеток. Сетка нашей группы выглядела следующим образом:

Группа 3: Миата (Клан Бессмертных) — Парис (Храм пустоты), Лека (Альянс сияния багровой звезды) — Молох (Антийский союз); Вайтер (Альянс сияния багровой звезды) — Санос (Антийский союз), Марк (Клан Бессмертных) — Кадм (Храм пустоты).

Моим противником оказался второй сеяный в группе практик. Это был Кадм из Храма пустоты. Миате тоже достался соперник из этой организации-гегемона. Именно он был восьмым сеянным. Что же касалось Антийского союза и Альянса сияния багровой звезды, претенденты от них должны были сразиться между собой.

Я начал спешно вспоминать всю информацию, касающуюся Храма пустоты, которая была мне доступна. Вроде бы члены этой организации делали особый упор на пространственные техники и стихии, позволяющие рассеивать вражеские умения. И тот и другой пути ДАО были мне прекрасно знакомы. Рассеивающими техниками отлично владела моя жена Селеста, а ДАО пространства совершенствовал я сам.

Когда жеребьёвка завершилась, вверху созданного формацией табло появилась следующая надпись:

«На арену вызываются участники первой пары: Танаис (Секта бога меча) — Дастр (Секта металлического когтя)».

Услышав имя своего нового знакомого, я сразу же сосредоточил внимание на арене. На ней вскоре появились два молодых человека. Танаис как обычно излучал мощную боевую ауру, наполненную намерением меча. Он материализовал из своего пространственного браслета меч с немного изогнутым, широким лезвием. Он был похож на палаш.

Его противником оказался довольно колоритный человек. У него был большой рост, как минимум на полторы головы выше моего, плюс мощное телосложение, которое не могла скрыть кожаная экипировка. На голове этого человека отсутствовали волосы, а его черты лица можно было назвать довольно грубыми. При этом он имел ярко-зелёные глаза, пронзительный взгляд которых казался очень выразительным.

Поклонившись друг другу в стандартном приветствии мастеров самосовершенствования, оба противника стали в боевые стойки. Дастр использовал боевой посох с двумя расширяющимися боевыми частями на его концах. Оба оружия, и меч Танаиса, и этот посох — имели качество ДАО-основы.

Как только бой начался, Дастр тут же вызвал воплощение своей родословной. Его физическая оболочка разместилась в образе чёрной черепахи. Подняв свой длинный хвост, похожий на скорпионий, черепаха выстрелила из него несколькими энергетическими снарядами зеленоватого цвета, а потом медленно двинулась в сторону противника.

Судя по всему, у Дастра тоже имелась информация по самым сильным соперникам из участвующих в турнире организаций-гегемонов. Именно поэтому он сразу же решил зайти со своих козырей и призвать родословную божественного зверя.

Что же касалось Танаиса, этот парень не стушевался. Он окружил себя Доменом меча. В этом Домене стали формироваться сотни образов клинков. Каждый из них наполняло мощное намерение.

Моё намерение меча хоть и казалось несколько другим, но по мощности их вполне можно было сравнить. Правда, лишь после того, как я получил возможность из скульптуры. До этого момента Танаис в данном аспекте меня превосходил.

Врезавшись в границы Домена, снаряды, выпущенные чёрной черепахой Дастра, были уничтожены находящимися внутри образами клинков. Их количество продолжало возрастать. Поднявшись в воздух за счёт небольшого всплеска внутренней энергии, Танаис завис примерно в десяти метрах над землёй. За счёт этого он сравнялся с высотой, на которой парил его противник в образе своей родословной.

Меч Танаиса ярко вспыхнул серебряным светом. Он распространился на всё пространство Домена парня. В следующую секунду образы клинков задрожали, наливаясь ещё большей силой. Они стали получать импульс, и один за другим отправляться в атаку.

Танаис начал бомбардировать своего противника, словно из системы залпового огня. Снаряды десятками покидали пространство его Домена и атаковали образ родословной чёрной черепахи. При этом Танаис начал медленно лететь ей на встречу. Он не собирался отступать даже перед лицом умения, которое основывалось на прочнейших защитных качествах.

Уже с первых секунд противостояния и так небыстрая скорость образа черепахи начала замедляться. Её продвижение вперёд вскоре и вовсе остановилось. Дастр пытался атаковать снарядами зелёной энергии, но все они уничтожались постоянно летевшими в него клинками противника.

Вскоре он предпринял отчаянную попытку перевернуть ситуацию на поле боя. Образ черепахи вдруг налился изначальной энергией и стал более отчётливым. Её хвост удлинился, и она неожиданно резко крутанулась на месте. Это движение позволило Дастру сбить большую часть летевших в него снарядов.

За этим действием последовала ещё одна атака. Хвост черепахи удлинился ещё сильнее, шип на его конце вспыхнул от потока влившейся в него энергии. Он устремился прямо к Домену Танаиса, желая уничтожить его одним ударом.

Увидев действие противника, мечник совершил несколько взмахов своим клинком. Перед ним появилась руна великого изначального символа. Она была наполнена его намерением меча. Спустя мгновение эта руна двинулась наперерез хвосту чёрной черепахи. Когда они столкнулись, произошел взрыв. Высвободившаяся волна энергии откинула хвост назад, не дав ему дотянуться до Домена Танаиса.

Не став медлить, тот парень снова высвободил внутреннюю энергию с намерением меча. Она стала основной для его нового умения. Находившиеся в пространстве Домена клинки быстро слились в один гигантский меч — копию оружия Танаиса. Он сделал взмах своим мечом, и этот образ повторил его действие.

Гигантский клинок опустился на панцирь чёрной черепахи. По нему тут же пошли трещины. Казалось, что проявление родословной Дастра будет вот-вот разрушено. Танаис тоже это понимал. Он заставил образ гигантского клинка снова подняться в воздух. Наполняющая энергия вместе с намерением меча втянулась обратно в его оружие. Он разом высвободил её, сжимая до одного единственного разреза.

Мощность этого умения оказалась просто запредельной. За счёт сжатия энергии и намерения меча, Танаис многократно усилил пробившую способность разреза. Когда он достиг местоположения образа родословной, то моментально его уничтожил. Раздался взрыв, полностью рассеявший технику Дастра. Здоровяк пролетел несколько десятков метров и врезался в песок арены, подняв целое облако пыли.

Когда Танаис разогнал его вспышкой своей внутренней энергии, все увидели, что Дастра окружают десятки образов клинков. Стоило только его противнику приказать, и снаряды моментально атакуют цель. Осознав, что попал в критическую ситуацию, Дастру ничего не оставалось, кроме как сдаться.

«Всё-таки этот парень лучше меня разбирается в пути ДАО меча. Его атаки более утончённые и искусные. Вот что значит, иметь с малых лет сильного наставника…» — сделал мысленное заключение я, после того, как был объявлен победитель поединка.

Как только два участника покинули арену, формация тут же назвала имена следующих. Они также находились в первой группе турнира. Их имена я узнал только от формации. Данный факт говорил о том, что фаворитами турнира эти два мастера самосовершенствования не считались. Но я всё равно внимательно наблюдал за их поединком.

Столь выдающегося боя, как предыдущий, эти два участника не показали. Ни о каком подавляющем преимуществе одного из участников поединка на этот раз речи не шло. Они старались сражаться на результат, экономили силы и использовали свои коронные умения только в подходящие моменты.

За вторым боем последовал третий, потом четвёртый. Так вот незаметно я втянулся в наблюдение за ходом турнира. Конечно же, меня больше всего интересовали сражения фаворитов. Первой из них после Танаиса на арене появилась член Антийского союза Вишна.

Как и рассказывал Марилик, несмотря на свою внешность нежной красавицы, она оказалась довольно опытным бойцом. Эта девушка использовала в качестве оружия парные клинки, а также экипировку с функцией маскировки и атаки с высоким проникающим эффектом. Её противник не сумел нанести по Вишне ни одного удара. Она одержала чистую победу.

Член Секты тысячи солнц Анкор решил действовать в стиле Танаиса. Он подавил своего противника, используя мини-звёзды. Этот практик в точности повторил умение Трёхлапого ворона из представления, которое мы наблюдали на церемонии открытия.

После он начал последовательно взрывать их, затапливая всё пространство вокруг солнечным пламенем. В итоге защита его противника оказалась уничтожена, и он признал своё поражение.

Про лучших воинов среди практиков Храма пустоты и Секты металлического когтя роду Марилика узнать ничего не удалось. Но вчера, от наших старших я сумел услышать хотя бы их имена. Один из них как раз достался мне в противники, в самом первом раунде. Этого мастера самосовершенствования звали Кадм.

Вообще наша группа получилась самой опасной с точки зрения уровня сил противников. Даже если не брать в расчёт нас с Миатой, в ней находилось два фаворита турнира. Кроме Кадма, здесь ещё присутствовал Лека из Альянса сияния багровой звезды. Легко попасть из неё в финальный этап турнира одному из нас, представителей Великого рода Тан — не удастся.

Хотя, по крайней мере, турнирная сетка оказалась составлена так, что мы с моей бывшей госпожой могли встретиться лишь в последнем групповом поединке. Для этого нам нужно было победить в двух боях подряд.

Вскоре пришел черед нашей группы проводить первый раунд отборочного турнира. Почему-то участники турнира выступали не по порядковому номеру, присвоенному формацией, так что наши сражения начались в числе последних.

Когда на табло появилась следующая строка, я замер и приготовился к просмотру одного из самых важных поединков для нашего Великого рода Тан. Перед этим уже успели выступить шестеро его членов. Пройти в следующий раунд удалось лишь троим. Это были Юйтян, Цунли и Тибольд.

«На арену вызываются участники первой пары группы 3: Миата (Клан Бессмертных) — Парис (Храм пустоты)».

Парис использовал магический жезл, Миата же материализовала свой обновлённый специально для турнира гуцинь. Его качество снова повысилось после доработок ремесленника-артефактора уровня Гуру.

Девушка сразу же начала своё наступление на противника. Она наигрывала боевую мелодию с очень интенсивным темпом, посылая во врага одну звуковую волну за другой. Музыка постоянно менялась. Девушка будто бы сочетала в своей мелодии сразу несколько различных стилей. С трибун, из-за защитного барьера арены я не успевал понять, какой именно смысл девушка закладывала в свои атаки.

Они то несли в себе силу стихий, то опирались на намерение её музыкального инструмента. Парис отвечал девушке блокировкой её атак за счёт пространственной техники. Он заставлял колебаться материю мироздания вокруг себя, из-за чего её атаки никак не могли попасть в цель.

В ответ этот молодой человек контратаковал умениями на основе стихии тьмы. Стрелы тьмы, Ветер смерти, он использовал их, чтобы ослабить Домен Миаты, но девушка успевала снабжать структуру своего защитного умения дополнительными объёмами внутренней энергии.

Вообще её контроль энергии был очень чётким. Она могла атаковать и защищаться одновременно, ещё и постоянно менять мелодии, которые исполняла на своём гуцине. Было видно, что без дела Миата не сидела. Всё это время, пока я занимался делами распорядителя, эта девушка совершенствовалась и практиковала боевые умения.

Обмены атаками происходили какое-то время. Потом её противник, видя, что у него совершенно не получается пробить защиту Миаты, начал злиться и совершать ошибки. На его лице застыла гримаса ярости. Он создал у границ Домена своей оппонентки множество микроскопических пространственных аномалий. Они действительно сумели нарушить работу защитного умения девушки.

Вот только это умение заставило его ослабить и собственную защиту. Миата сразу же этим воспользовалась, послав в Париса две звуковые волны, которые распространились зоной подавления морозной стихии. Я никогда раньше не видел, чтобы она использовала подобные умения. Скорее всего, Миата освоила их уже после прорыва в ранг Махаяны.

Зона подавления рассеяла ослабленное изменение явления пространственного толка, которое противник использовал для своей защиты. Едва это произошло, Миата создала ещё две звуковые волны, которые трансформировались в лепестки сакуры. Они закружились вокруг тела Париса, нанося ему многочисленные раны. В итоге победа досталась моей бывшей госпоже.

«Странно, неужели у этого Париса не было других козырей? Зачем он вообще изменил тактику, если они с Миатой находились в состоянии паритета? Ладно, это уже не моё дело. Раз она победила, мне тоже следует постараться и выложиться на полную в поединке с фаворитом от Храма пустоты!» — сделал вывод я.

Сразу после того, как Миата и Парис вернулись на свои места, чтобы заняться восстановлением, на табло появилась новая пара участников турнира:

«На арену вызываются участники группы 3: Марк (Клан Бессмертных) — Кадм (Храм пустоты)».

Послесловие от автора

Доброго времени суток, друзья! Вот и подошла к своему логическому завершению тридцать шестая книга цикла «Путь культиватора». Надеюсь, вы прочли её с тем же удовольствием, с которым я занимался написанием этой книги.

Порой я начинаю забывать, какой же длинный путь прошел Марк в своей истории. Но возврат к старым книгам всегда помогает мне вспомнить забытые моменты сюжета, и я могу двигаться дальше.

Тридцать шестой том был целиком посвящён становлению Марка, как мастера самосовершенствования ранга Махаяны и ремесленника уровня Гуру. Он также проделал большую работу и как распорядитель семьи по делам новых территорий. Всё это позволило ему обрести ещё более высокий статус в иерархии клана Бессмертных.

Следующий, тридцать седьмой том, станет ещё более интересным и насыщенным на события. Экшена в нём будет в разы больше. А ещё нас всех ждёт тот самый «вот это поворот» сюжета. Таинственные враги Марка наконец-то проявят себя, соизволив появиться лично.

С релизом нового тома я как обычно затягивать не планирую. Естественно если не случится никаких форс-мажоров. По моей текущей действительности обещать этого я просто не могу. Но со своей стороны хотел бы сказать, что сделаю всё от себя зависящее, чтобы выпустить книгу по графику.

Как обычно, в заключение хочу поблагодарить всех своих читателей, родных и близких за поддержку и конструктивную критику. Если книга Вам понравилась, не забудьте поставить ей лайк, и написать добрый комментарий. Отдельное спасибо Андрею Семенченко (лит. псевдоним Андрей Грибков) за помощь с вычиткой! Вы очень сильно помогаете мне со своевременным выпуском глав! Здоровья всем Вам, друзья, и Вашим близким, а также мирного неба над головой! До встречи на страницах моих новых книг!

С уважением, Ткачев Сергей. 2026 год.

Ранги развития

Земной (уровни 1–9)

Небесный (уровни 1–9)

Святой (пределы 1–4)

Истинный (уровни 1–9)

Стадия предтрансформации

Божественная трансформация (Три предела: Становление жизни — в микромирах Дяньтяня, помимо основного; Формирование духовности — когда жизнь обретает разум, существа начинают генерировать силу Веры; Бесконечность — постоянное расширение внутренней вселенной, появление новых миров)

Возвращение к пустоте (этапы Начальный, Средний, Высший, Великое завершение; подэтапы Укрепление фундамента, Накопление, Пик)

Слияние с пустотой (бессмертные меридианы 1–9)

Божественный лорд

Престадия дхармы

Махаяна (Стадия пустоты, Стадия прозрения, Стадия истины)

Архат.

Навыки Марка на конец тридцать шестого тома

Навыки нижнего измерения (Максимум 5 звезд)

Душа каменного бога* (4) – навык танка, создает вокруг тела кастующего слой магической брони.

Гнев воли* (4) — агрит монстров вокруг мастера.

Энергетический удар* (4) – наполняя оружие магической энергией, увеличивает мощность атаки. Позволяет вскрывать вражескую броню.

Призыв гоблина* (4) – с помощью круга призыва способен вызвать маленького гоблина. (энергетическая ценность зависит от уровня навыка, может призвать три гоблина).

Приказы стихии* (4) (льда, огня, воздуха) – посредством использования маны кастующий вступает во взаимодействие с целевой стихией и создает на ее основе атакующее заклинание. С освоением увеличивается количество снарядов и их мощность.

Малое исцеление* (4) – лечение небольших повреждений и ушибов. Неспособно излечивать серьезные травмы и переломы костей.

Замедление* (4) – снижает скорость цели на 40%.

Дверь измерений* — мини телепорт; Дистанция: 200 метров.

Периферийное зрение (пассивное) — расширенный диапазон физического восприятия

Проницательность (пассивное) — способность учить любые умения и техники без дополнительного толчка в виде передачи духовных знаний из свитков.

Небесная кара (4) (комбинация стихий: огонь/молния ) *** — создание покрова из молнии вперемешку с огнем, который поглощает весь внешний урон и атакует в ответ (Доспех возмездия). Финальная атака (Дыхание дракона): сбор всей энергии и запуск по цели.

Маскировка (4) ** — помогает владельцу техники скрыться от взора врага.

Боевая эгида (4) *** –наполняет оружие энергией Неба и Земли и существенно ускоряет рефлексы. В течение трех секунд мастер производит семь ударов по жизненно важным точкам организма противника. Сбивает подготовку любого умения. Нарушает циркуляцию энергии Неба и Земли.

Ладонь Будды (4) *** — вызывает гигантскую ладонь, которая сметает все на своем пути.

Техника полета бога грома (без стадий) — позволяет увеличить рефлексы на сто процентов от текущего максимума, а также на высших уровнях летать.

Дух исцеления (Дополнение к Ауре) — восстановление организма за счет циркуляции внутренней энергии по меридианам.

Ментальный калейдоскоп (Дополнение к Ауре) — позволяет на более высоком уровне управлять духовной энергией и влиять с ее помощью на других людей со слабой ментальной защитой.

Фонтан маны (4) ** — ускоряет восстановление маны. С повышением стадии осознания, увеличивается скорость восстановления.

Прорыв защиты (4) ** — Прикрывшись щитом, мастер на огромной скорости врезается в построение врага, сметая все на своем пути. С повышением стадии осознания увеличивается мощность навыка и добавляется возможность дополнительно создавать впереди себя противообъектное силовое поле.

Огненное безумие боя (4) **** — рефлексы увеличиваются на 50%, сила физической атаки и жизнеспособность на 100%. Стоимость: 10 пунктов выносливости в минуту.

Сердце звезды (4) ***** — Преобразует внутреннюю энергию во вспышку сверхновой. Наносит смертельный урон всем противникам в радиусе сотни метров.

Божественный свиток:

Десять тысяч мечей ***** — Создание Домена меча.

Разрыв пространства ***** — Техника перемещения внутри слоев материи мироздания.

Инферно***** — Создание Домена на основе стихии пламени.

Освобождение императора зверей (Мистический) — Трансформация в драконида.

Несокрушимое тело***** — Восстановление физической оболочки за счет производства жизненной силы из внутренней маны.

Истинные навыки (Земной, Небесный, Мистический)

ДОМЕНЫ

Огненно-грозовой домен (Сжигающее мир грозовое пламя)

Домен пылающего меча

Домен подавления императора-дракона

Домен первородного грозового пламени – сплав огненно-грозового Домена с Законом пространства-времени

УМЕНИЯ

Безмолвный теневой разрез (Небесный) — ослепляя цель, атакует ее за счет силы Домена.

Разрез утренней звезды (Небесный) — аналогичен теневому разрезу, на основе меча и солнечного пламени.

Техника танца смерти (Небесный) — сражение без активации специализированных умений.

Высший меч ИньЯн (Мистический) — (Луна разрезает ночь, Солнце пожирает день) сила домена тьмы и света. Сначала атака множеством теневых разрезов, потом солнечных лучей в виде клинков.

Сжигающее мир грозовое пламя (Небесный+) — слияние двух видов энергии Огня и Молнии.

Цветение пламенного лотоса (пик Земной) — Создание цветов голубого пламени. Усиленная версия Приказа стихии.

Разящий лотос грозового пламени (Мистический) — Формирует образ с ИньЯн сердцевиной и лепестками из Домена пламенного меча.

Призрачное пламя (Небесный+) — подвид огненно-грозового пламени, созданный на основе духовной энергии.

Слияние (Небесный); Великое сокрытие (Мистический) — слияние с аурой окружающего пространства, финальный навык Маскировки, открывающийся при осознании на этапе Великого достижения.

Сжигание духа (Небесный+) – насильно внедряет в Небо Дяньтяня противника иглу из чрезвычайно плотной ментальной энергии. Она начинает поглощать духовную энергию цели, и, достигая критического объема, взрывается, нанося непоправимый урон ее сознанию и душе.

Обратный поток (плавающий) – Отражает любую атаку обратно в противника ценой сжигания огромного количества жизненной силы. При использовании умения мастер жертвует своими годами жизни. Чем сильнее отраженная атака, тем большим количеством лет жертвует мастер.

Обратный ИньЯн (Мистический +) — Отражает любую атаку обратно в противника за счет равноценного вмешательства в явление. В качестве проводника используется баланс двух типов энергий. Отраженная атака может быть усилена за счет жизненной энергии.

Меч хаоса (Мистический) — Создает хаотические волны намерения меча, способные разрушать как физическую оболочку, так и Дяньтянь противников.

Погоня за молнией (Небесный) — Техника передвижения на основе стихии Молнии.

Запечатывающая пагода ИньЯн (Мистический) — Пагода способная разложить любую атаку на первоосновы и контратаковать символами ИньЯн.

Двойное намерение (Мистический) — Атака сразу ментальным и магическим атрибутами. (Могут быть любые изученные)

Оковы души (Мистический) – Ментальная атака, позволяющая выборочно считывать память ошеломленного противника.

Звездный шаг (Мистический) — Семь точек, через которые практик может перемещаться на невероятной скорости. Дальность до двухсот метров.

Предельный меч (Мистический+) — Удар с семи направлений Мечами хаоса (возбужденной энергией) по цели, которая заключена во временной границе. Максимальная площадь разброса точек в пространстве — сорок метров.

Звук сердца небес — Ментальная атака, создающая мощное психическое намерение, способное проникнуть даже через оборону мастеров ранга Божественной трансформации.

Пространственный сдвиг — формирует защитный барьер, искажающий пространство вокруг заклинателя. Позволяет отклонять все летящие в него магические и физические снаряды.

Пространственный разворот — воздействуя на вражескую цель, дезориентирует ее в пространстве, заставляя потерять чувство направления.

Поляризация жизни и смерти — Превращение энергии жизни в энергию смерти посредством воздействия Ян-элемента на точку поляризации и наоборот, с применением Инь-элемента.

Пламя нирваны — квинтэссенция ДАО огня. Состоит из слияния сжигающего мир грозового пламени, призрачного пламени и огня души.

Изначальные навыки

Пламя нирваны — квинтэссенция ДАО огня. Состоит из слияния сжигающего мир грозового пламени, призрачного пламени и огня души.

Грозовое пламя первого исхода пламя — вид изначального пламени золотого цвета, смешанный с грозовой стихией.

Пространственный лотос первого исхода — создание образа лотоса из Грозового пламени первого исхода, атакующий по площади за счет сбрасывания лепестков.

Девять врат дракона — умение, повышающее физическую силу и другие характеристики тела в образе драконида. Открытие каждых последующих врат добавляет десять процентов к боевой мощи практика.

Пламенные оковы — умение на основе сплава Грозового пламени первого исхода и пространственных принципов царства пустоты, заключающее практика в ловушку, благодаря искажениям материи Мироздания.

Очищение Нирваны — умение на основе сплава Пламени Нирваны и намерение меча. Возвращает цель атаки в исходную пустоту.

Мгновение вечности — сжатие пространства, в результате которого происходит полная остановка времени.

Низвержение парных звезд — создание двух мини-звезд из разных видов первородного пламени, с общим центром масс и последующей их аннигиляцией через взаимодействие.

Клинок безмолвия —???

Предыдущая главаГлава 20 из 21Следующая глава