К книге
Эльф из КГБ 2Глава 42
90%
Глава 42
43

— Китай? Ах как удачно… — министр обороны жмурился, как довольный кот, услышав такую новость. Всё это время Китай стоял в стороне, отчаянно пытаясь изобразить «Обезьяну на дереве».

Получалось не слишком хорошо, «Поднебесную» сбили «на взлёте». Вот если бы война началась десяток лет спустя, тогда да… Впрочем, «да» было только в случае, если Россия топталась на месте.

Но даже «подбитая» Поднебесная Империя была очень опасной. В войне она по сути толком и не участвовала, разве что «краешком», приобретя по большому счёту разве что боевой опыт.

Война показала, что несмотря на все свои достоинства, армия и промышленность Китая имеет и недостатки. Очень много недостатков… Они стали неожиданностью даже для китайского руководства — мудрецы из Политбюро и сами поверили в свою пропаганду.

Собственно говоря, только вскрывшиеся недостатки заставили Китай притормозить. Возможно, что зря — слишком уж сильно экономика страны была завязана на мировую, слишком малый был запас прочности. Стратегическое отступление и нейтралитет Поднебесной оказались для страны неудачным выбором.

Китай долго «вилял», выбирая сторону и выторговывая себе какие-то преференции. То «за неучастие» в чём-либо, то «за дипломатическое давление». Но времена изменились, дипломатия стала опираться почти исключительно на ядерный потенциал.

А у России и США он был куда более серьёзным… Так что в ответ началось обратное давление, и Китай по кусочку выпускал то немногое, захваченное им во время Рагнарёка.

Попытки же продаться подороже США не принесли успеха. Китайцы слишком ненавидели американцев за вырезанных в Штатах соотечественниках, отчего вольно или невольно тормозили переговоры на всех уровнях.

Американцы же откровенно презирали «узкоглазых». Вдобавок, власть в Вашингтоне принадлежит сейчас не меритократии, а финансово-промышленным кланам, отодвинувшим в сторону политиков и политологов. И кланы эти ещё не успели проникнуться серьёзностью ситуации. Потому переговоры с Китаем вели не профессионалы, а дельцы.

Неудачно получилось… По старой привычке янки начали давить, опираясь на «привычный порядок вещей». Переговоры в итоге сорвались, а отношения двух держав крепко испортились.

А теперь вот влезли «с ногами» в конфликт с США, выбросив десант на Новых Землях в Иггдрасиле. Если американцы действовали там небольшими группами профессионалов, то китайцы сделали ставку на массовость.

Решение в общем-то сомнительное, в Иггдрасиле поговорка «Один в поле не воин» работала плохо. Но с другой стороны… ресурсов на десантирование Китай тратит по минимуму, а десяток тысяч игроков и навербованных НПС неизбежно поднимут свои Уровни, проходя через Локации. Да и кто сказал, что среди этой массы нет профессионалов?

Плюсов и минусов у этого решения было много, но военный министр был прежде всего очень грамотным администратором и политиком, и только потом — военным. Впрочем, на таком посту это скорее преимущество. Так что он прекрасно знал, что полководцы могут придумывать блестящие планы… а потом снабженцы, производственники и финансисты урезают «сферического коня в вакууме».

Так и китайцев — им видней, как действовать. Финансы, производство, политика наконец… Может, в этот десант сунули всех отморозков, от которых нужно избавиться. Впрочем, это уже потом разведка подробности доложит.

Самое главное — равновесие нарушено, и нарушено оно в пользу России. Враг и сомнительный нейтрал сцепились друг с другом. Осталось только придумать, какого бы ещё «бензинчика» плеснуть в этот костёр…

* * *

— Что-то меня всё это настораживает, — сообщаю Ваське, как только мы прошли очередную Локацию. Я понимаю, что чем ближе к Сердцу, тем более могучими должны быть Боссы Локаций, спора нет. Но когда помимо задачи завалить Чудовище, нужно попутно решать какие-то логические задачи… это чересчур.

Вот и Босс — мало того, что это был самый настоящий Кетцалькоатль… А что может быть гаже летающей змеи, пользующейся стихиями Воздуха и Земли? Не отвечайте, это риторический вопрос, много чего…

— Прицепа нет?

— Нет, — отвечаю после консультации с духами.

— Смотри, а то будет как в тот раз.

— Вась, не попрекай! Кто ж знал, что здесь такие правила⁉

— Знали, не знали… нужно было предугадывать, — бурчит напарник нервно.

— Много чего нужно, технику безопасности и сам знаю. Другое дело, многое ты успеешь, когда битва уже началась, причём спровоцировал её не ты?

А ситуация тогда и правда неприятной была: по странноватой логике ИскИна, Локация закрывается только после начала битвы. Пока она не началась, группы могут проникать в Локацию. Будут ли они при этом действовать тайно или явно, объединятся или нет… ИскИну неинтересно.

Более того: агрится Чудовище будет на ту группу, которая его потревожила. Если же прочие игроки не вступили официально в эту группу, а просто выжидают, то они Чудовище до окончания боя не будет на них реагировать.

Вот и получилось тогда, как получилось: убили Босса мы, а потом убили нас… Благо, затем янкесы основательно застряли.

Хвала странноватой, но всё-таки логике ИскИна «На каждую хитрую…» Следующего Босса янкесы пошли «давить» сами, объединившись в большой отряд. И оказалось, что Босса так и правду легче убить. Вот только… до него ещё нужно дойти.

Странноватое, но вполне симпатичное для нас правило: чем больше группа, тем больше ловушек в Локации. Тем быстрее они перезаряжаются, резче активируются. А именно ловушки и стали основной проблемой. Сами понимаете, проваливающаяся под ногами земля и так-то не радует, а уж когда за тобой гоняется Чудовище…

Причём Чудовище это можно заманить в ловушки разве что теоретически, за счёт инерции. По какой-то прихоти Разработчиков, местные Боссы как будто знают расположение ловушек и принципы их работы.

— Кетцалькоатль, это хреново, — уныло сообщаю другу, сидя по турецки на перепрелых листьях подлеска, не обращая внимания на снующих насекомых.

— Спасибо, капитан очевидность… ах прости, полковник!

— Это с хрена я полковник?

— Повысили тебя, ещё до посадки на корабли. Не говорил? Ну извини.

Новость воспринимаю как-то равнодушно, звание с некоторых пор скорее условность. Ну в самом деле… был «по честному» майором погранвойск, подполковника дали потом вроде как «по выслуге», плюс в качестве награды. Но… уже не волнует, «перегорело».

— Я с ними уже сталкивался, — сообщает Васька.

— И? Толку-то. Это очень вариативная пакость, многие способности зависят от того, где именно он родился и вырос. Вдобавок его… пакости видоизменяются с ростом.

— О как… вот сейчас реально погано.

— А ты думал, — уныло отвечаю другу и затягиваюсь самодельной сигарой из дикорастущего табака. Сигара дрянная и «горлодёрная», вдобавок высушенная не как положено, а магией, но по каким-то малопонятным причинам успокаивает. Навевает, знаете ли… этакое. Молодость, дымящийся «Беломор»…

— Так что эта пернатая змеюка может преподнести немало сюрпризов, — напарник начинает слушать внимательно, — у них только основа общая. Прежде всего — способность к полётам, но это и так понятно. А вот что ты вряд ли знал, так это то, что она может и в земле летать.

— Может?

— А может и не летать, ага… я ж говорю про то, с чем сам сталкивался. Остальное — в зависимости от условий, где она выросла. Но лучше принять за данность, что может — здесь всё к этому располагает.

— Пожалуй… ловушки все эти, они «в тему» с Кетсалькоатлем, такое подспорье получается, что слов не подберу.

— Кроме матерных, — хмыкаю я, выпустив клуб вонючего дыма. Друг хихикает нервно, соглашается.

— И какой же у нас план?

«Рулю» я, как самый опытный. Что-что, а по Чудовищам я спец, особенно по «неформатным». В Диких Землях нахватался «по самое не могу».

— План? Прежде всего предлагаю разделиться. Не-не… не засада, это бред. Просто если мы сейчас разорвём формально отряд, то агриться Босс будет на так активно.

— А получится? — с явственным сомнением спросил Васька, — мы пусть пока и не начали, но по факту уже в Локации.

— Не попробуем…

Не получилось. А потом нас атаковали и всё составление Плана (несомненно Гениального) полетело к чертям.

— Вразбивку! — ору Ваське, скача по плитам дороги, неожиданно вставшим дыбом, — Вразбивку работаем, но чтоб неподалёку друг от друга!

План так себе, но другого нет. Поскольку мы пока не знаем специфику конкретно этого пернатого змея, то только так… Чтоб не попасть под удар, который сметёт нас обоих, но иметь возможность придти на выручку.

Тоненький свист… и в себя прихожу уже Воскреснув.

— Паром каким-то кислотным тебя! — орёт друг, — Аж кости расползлись!

Пытаюсь уйти обратно в лес, где здоровенному Чудовищу вроде как должно быть неуютно, но не получается. Снова Воскрес…

— Отсекают от леса! — Снова ору я, — не пытайся, там ловушки аж вприпрыжку за тобой бегают! По краю леса будем работать!

Здоровенный Кетцалькоатль, покрытый чем-то средним между перьями и чешуёй, выглядит невероятно эффектно. Летающая тварь длиной метров под тридцать. Правда, для такой длины толщина маловата — чуть больше метра. Глиста какая-то летающая…

Но красив, зараза: перья радужные, переливающиеся — даже для тропического леса очень эффектно. А изящен… правда, с нашей точки зрения это скорее недостаток. Ещё один недостаток — передвижение. Он не летает, не ползёт, не парит… В результате очень сложно просчитать движения. На это накладываются иллюзии, очень грубые, топорные, но при этом качественные. Этакий АКМ иллюзий.

Змей проносится в паре десятков метров от меня, как-то резко меня траекторию. Вылетают перья, фонящие чем-то нехорошим. Воздушный щит… не работает! Ах да, это же воздушная тварюшка… Огонь!

Работает, но хуже, чем хотелось бы. Огневик я и без того слабый, а тут ещё и какая-то «пропитка» в воздухе, вытягивающая магию и затрудняющая контроль. Васька вот не факт, что вообще сможет магичить.

Кетцалькоатль продолжает летать по ломаной траектории, насыщая пространство своей маной. Волей-неволей приходится уходить от леса, всё дальше в глубь владений пернатого змея.

Понимаю, что нас выгоняют на открытое пространство, но надо держаться… Только несколько Воскрешений до меня доходит хитрая охотничья тактика пернатого змея — он вовсю показывает, что хочет отогнать нас от леса… На деле же именно лес подпитывает его, в Истинном Зрении виден слабый, но достаточно отчётливый фон, тянущийся к хозяину Локации от джунглей.

— Васька, прорываемся от леса! Он для него источником служит, здесь тварюшка никогда не выдохнется!

Он начинает прорываться вглубь территории, прикрываю изо всех сил.

Раз! На пути кислотного пара встаёт щит из Света и Огня.

— Есть! — орёт напарник, — привязался чуть подальше!

Теперь сам…

Прыжок! Толстенное каменное копьё пролетает мимо. Хвост Кетсалькоатля хлыстом устремляется ко мне, но успеваю оттолкнуться от покрытой мхом плиты и уйти перекатом. Каменюка разлетается вдребезги, осколки летят со скоростью снарядных.

Успеваю заметить расступившуюся подо мной землю и змею, летящую со дна ямы, раскрыв пасть, оснащенную слишком впечатляющим набором зубов. Воскрешение…

— Я снова! — орёт напарник, танцуя на новом камне, к которому Привязался. Ну хоть так…

Шипение кислотного пара, ставшего уже почти привычным, внезапно трансформируется в подобие луча, и дальше его скорость увеличивается в разы. Уйти… успеваю лишь частично, кисть левой руки как отрезали.

— Сдохни! — ору змею, оказавшемуся слишком близко, выплёскивая одновременно всю ярость в ментале. Тот отшатывается, как будто крепко получив по покрытой перьями морде — к слову, совершенно не змеиной, больше на крокодила какого похож.

К сожалению, отшатывается он вверх, так что нанести повторный удар не получается. Зато получается пробежать почти сотню метров, не погибнув при этом. Привязка!

Останавливаю сердце, чтобы снова Воскреснуть — всё-таки однорукому неудобно. Каменюка, на которой появляюсь, похожа на обглоданную временем колонну, метров под тридцать высотой и около двух в диаметре.

Видимость отличная, и с замиранием сердца вижу пейзаж, живо напомнивший мне фильмы серии «Индиана Джонс». Какие-то странные мосты… много! Верёвочные, каменные… десятки мостов самых причудливых конструкций, некоторые из которых больше напоминают великанские варианты «Лего».

Ещё — какие-то колонны, множество статуй… Вот поклясться готов, что некоторые из них могут «оживать»!

Ямы, стоящие торчком плиты, странные сооружения, напоминающие фонтаны, сделанные окончательно двинутым Церетели…

Успеваю заметить всё это, стараясь отчеканить в разуме карту окрестностей, прежде чем спрыгнул с колонны, уворачиваясь от луча пара.

Снова «игра» с пернатым змеем, но сейчас я не столько уворачиваюсь, сколько стараюсь как-нибудь уязвить его. В ход идут все знакомые мной Плетения, способные пробить защиту Чудовища. Дело осложняется тем, что Кетцалькоатль по прежнему как-то пропитывает своей маной окружающее пространство.

— Копьё Света! — ору не для активации Плетения, а для Васьки — он по большей части наблюдает за боем со стороны. Змей то ли оставил его «на сладкое», то ли не считает за серьёзного противника. По крайней мере, напарника он атакует только в том случае, когда тот сам подставляется. Ну или когда оказывается поблизости.

Уровни у нас довольно близки, но по видимом, хозяин Локации реагирует не на Уровни, а на магию. А вот здесь как раз я превосхожу друга более чем на порядок. Зато с аналитикой всё обстоит строго наоборот.

Впрочем, в данном случае это утверждение сомнительно, меня всё-таки натаскивали по части магии. Да и опыт… Но как бы то ни было, деваться некуда — бегать, уворачиваясь от Кетсалькоатля и ловушек одновременно, да ещё и пытаться что-то всерьёз обдумывать…

Учили и такому, чего уж там. Но повторюсь — пространство вокруг пропитано чужой маной, а это ощутимо давит не только на магию и контроль, но и на мозги.

Как ни странно, но довольно примитивное Копьё Света работало. Не идеально, но от него Кетцалькоатль получал хоть какой-то урон. Понятно, что на своей территории хозяин Локации восстанавливался очень быстро, но и то…

— По спирали попробуй! — Слышу Ваську, — согласно расчётам Вицина, это должно усилить!

— Н-на! — Закручиваю Копьё по спирали, отправляя в Чудовище. Но от удара хвоста уйти уже не успеваю. Воскрешение…

Потихонечку мы перемещаемся всё ближе к центру, отчего змей начинает нервничать. Ослабло давление манны, мозги заработали намного лучше, контроль над Плетениями повысился. Правда, ловушки…

— Да что б тебя! — Разваливающийся под ногами мост не прибавляет радости, особенно когда внизу уже знакомые змейки. Не знаю, как вывели эту погань, но укусы на редкость болезненны, даже по моим меркам.

Ощущение, что ты заживо разлагаешься, и время так… тянется. В реальности умираешь за пару секунд, а кажется, что несколько минут проходит. Привычно останавливаю сердце…

… и ныряю в провал сразу после Возрождения, нужно отсидеться. Гибель восстанавливает чисто физические показатели, вроде оторванной руки. А вот расход маны — увы. Также после многочисленных и слишком частых смертей, параметры Жизни после Воскрешения восстанавливаются в лучшем случае до трети. Так что хочется или нет, но иногда нужно брать такие вот перерывы.

Провал… и тут же ухожу в один из подземных ходов, протиснуться в который можно разве что на четвереньках. Но это не прокопанный зверем ход в земле, присутствует облицовка камнем и многочисленные, нервирующие щели в стенах.

— М-мать! — Быстрыми движениями сбиваю муравьёв, количество которых вызывает опасения даже у меня. Пока хватает ловкости и прокачанных навыков Железной Рубашки, чтобы не кусали.

А ну-ка… выпускаю невольно накопленную ману хозяина Локации и мураши тут же теряют интерес, скрываясь с щелях. Облегчённо выдыхаю и «закукливаюсь», впадая в своеобразный анабиоз.

Восстановится нужно, да и обдумать стратегию не мешает. Итак… Копьё Света работает более-менее прилично, особенно закрученное спиралью. Другое дело, что тратит оно процентов этак десять моей Силы, а просаживает Жизнь противника от силы на полтора. Не серьёзно… Но ничто другое на Кетсалькоатля в принципе не действует, кроме… Ментала. Но тут расстояние нужно поближе, причём чем ближе, тем лучше.

Значит, нужно прикрутить к Копью ещё какие-нибудь Плетения, но вот какие? Огонь? Хорошо, но он у меня Прокачан слабо, да и Воздух… сдуть его можно.

Вода? Хм… а почему бы и нет? Если многослойное Копьё сделать, то ничего так вырисовывается… За основу Свет, в сердцевину Воду, обернуть Копьё сперва Огнём, а его укутать сперва Землёй, а затем и Воздухом.

Так… если верить заученным формулам, то Воздух там «ни о чём», только смазкой послужит. Но и то хорошо, мана Чудовища как раз слой Воздуха снять успеет, остальное не должен.

При попадании Свет разрушается, и Огонь, Вода и Земля смешиваются. Огонь и Вода — антагонисты. Взрыв… ну или по крайней мере ожог от пара обеспечен. Хоть что-то.

Огонь с Землёй не настолько, но если прикрутить пару Рун в Плетение, то ничего так, что-то вроде напалма-лайт выходит. Вместе с Водой… да, можно сделать что-то вроде ОДАБ4. Слабенький, конечно… Но зато реально рассчитывать не на полтора процента урона, а…

Нет, сложно сказать, процентов семь — это уверенно, а при удаче и все пятнадцать-двадцать. Но… данных маловато. Наверняка если покопаться, Кетсалькоатля можно уложить очень просто — в ловушку там заманить… не зря же такое количество ловушек в его логове, логика ИскИна в этом плане очень проста. Но время…

Нужно подловить змея так, чтобы он к поверхности упал, или провалился вниз хотя бы. Реально? Ну… проблематично, но можно. А вот на земле уже можно и добивать. Менталом вдогонку шарахнуть, потом снова Копьё, Дрыном можно добить. Но это уже как повезёт, так-то змеюка не слишком к себе подпускает.

М-да… поймал себя на мысли, что в моих планах нет места напарнику. Настолько въелась привычка работать одному? Да вроде нет, «Рарог» много командных моментов предполагал, да и потом с Васькой попутешествовали. Хотя… в данном случае просто не могу представить, чем он может помочь.

Как маг он слаб, как воин… ну разве что отвлекать, но и то… Хозяин Локации предпочитает агриться на меня. Хотя можно…

Осторожно выбираюсь из подземного хода и… тут же гибну — засада. Воскресаю и отчаянно пытаюсь прорваться к Ваське, нужно поделиться планом.

Ловушки уже активированы, местность как будто встала на дыбы. Повсюду какие-то стоящие торчком плиты, которые в один момент могут снова прийти в движение и стать идеально гладкой дорогой, покрытой кровью неудачника. Памятники… некоторые уже активированы, хвала богам, что не ходят. Но и так… кто-то огнём дышит, кто-то может мечом махнуть в неподходящий момент.

Сейчас, после активации, местность стала похожа на своеобразный лабиринт. Оно и раньше, конечно… но сейчас очень уж страшненько выглядит. Даже на тренировках в «Рароге» таких страшилок не упомню, хотя фантазия инженеров работала на все сто — придумывали порой такое, с чем в Иггдрасиле и не столкнёшься. А оказывается, есть ещё большие психи…

Интересно, на чём они… Хотя чего это я? Им кокаин официально разрешали и ЛСД для «расширения сознания». Благо, большинству хватило мозгов не пользоваться наркотой. Или ИскИн потом огрехи подчищал?

Шипенье… привычно ухожу к земле, где меня встречает струя гейзера. А вот это что-то новенькое… Сопротивление высоким температурам у меня неплохое, но здесь явно побольше ста градусов, причём сильно. И вода не родниковая, а скорее не слишком сильный раствор кислоты.

Воскресаю…

— Отвлекай! — ору напарнику, — любой ценой!

Кое какие намётки уже есть, нужно пробежаться по маршруту и уточнить… Вниз, в провал тоннелей. Кетцалькоатль неожиданно идёт за мной. А вот это неприятно…

Хотя да, диаметр у него сравнительно невелик, в большинстве ходов может пройти. В прошлый раз я выбрал вовсе уж узкий, потому змей и не смог…

Мысли обрывочны, успеваю только сплетать Каменные Колья за спиной. Судя по звукам, это разве что замедляет чудовище. Метров через двести вижу узкую щель на поверхность, сквозь которую и проталкиваюсь.

Дрын из Инвентаря, и в щель! Не на всю, так можно и копьё сломать, пусть даже оно и не самое простое. А вот так, чтобы костяной наконечник полосовал шкуру…

Рывок! Но удерживаю Дрын, напрягая все силы, прямо-таки ощущаю, как рвутся сухожилия на руках.

А теперь бегом! Кетцалькоатль вырывается из подземелья с окровавленной мордой, спина также покрыта кровью. Это скорее глубокие царапины, но кровь сочится достаточно заметно. И змей зол, очень зол…

Да! Решение, основанное скорее на интуиции, оказывается верным — Чудовище хочет размазать, растерзать меня…

Уворачиваюсь от удара хвостом, и тут Васька наконец правильно понимает момент. Напарник возникает перед мордой Чудовища и тычет копьём. Короткая заминка длилась чуть более секунды, после чего друг отправляется на перерождение, я же успеваю взлететь на небольшую возвышенность.

Небольшую, но я всё равно выше Кетсалькоатля. Модифицированное Копьё Света отправляется в полёт… Взрывом меня отбрасывает к большому валуну, тут же Привязываюсь к нему. Рискованно… на пару секунд я беззащитен, и если умру, то скорее всего — навсегда.

Но справляюсь, и тут же прыгаю вверх. Копьё Света! Снова взрыв, перед Перерождением успеваю заметить, что Чудовище распласталось на земле.

Возрождаюсь и бью Менталом. Без особых изысков, какое там… нормальные Ментальные Плетения сейчас выдать не могу.

— Бей! — Ору Ваське, и тот не подводит, вонзая своё копьё в глаз змея. Понятно, что он тут же уходит на Возрождение, но дело своё делает — выигрывает секунд, за время которых успеваю снова сплести Копьё.

И снова удар сверху! Грубо, не слишком эффективно… но действенно. Напарник, Возродившись, снова с копьём, снова удар… снова Перерождение…

Маны на новое Плетение не осталось, а змей ещё жив. С диким воплем прыгаю сверху, пуская через Дрын остатки Силы. И добивающий в Ментале…

Есть! Голову Кетсалькоатля разносит на куски, а длинное тело дёргается, разнося всё вокруг.

Полчаса спустя хозяин Локации затих, осторожно подходим, несколько раз тыкнув копьями. Тело дёргается, но так… как дохлая лягушка под воздействием электричества.

— Что-то я жратаньки захотел, — нервно сообщает друг, — давай…?

Пластуем змея, мясо оказывается вкусным и невкусным одновременно. Жёсткое, вонючее, пахнущее падалью и состоящее едва ли не из одних жил, оно минимум на четверть состоит из маны.

Боюсь даже представить, сколько стоила бы этакая туша в цивилизованных местах… Про «вес в золоте» говорить не буду, а вот серебро… Пожалуй, да. Впрочем, змей не так много весит, значительную часть объёма ему давали перья, да и мясо какое-то лёгкое.

— Сколько у нас?

— Несколько часов точно есть, — отвечаю другу, — потом местная живность опомнится и начнёт действовать. А не более чем через сутки появятся и кандидаты на место Босса Локации.

— Какой план?

— Да отожраться… Кстати, надо бы в кишках поковыряться, наверняка ливер ещё более манонасыщен.

— Эт да…

Не откладывая дела на потом, лезем в потроха, после чего напоминаем скорее вурдалаков. Сердце, печень… по куску от всего, включая желчный пузырь. Гадость, конечно… но ценная гадость. Силы восстанавливаются, но… желаемого сообщения о конце Квеста до сих пор нет.

Бывает и такое, чего уж там. Нечасто, но бывает. Поев и распихав в Инвентарь наиболее ценные потроха, приступаем к обыскам.

Ловушки… не то чтобы «детский сад», но когда над головой не летает эта пакость, то в общем-то и ничего сложного. Особенно если можешь Воскресать раз за разом.

Каких-то заковыристых Проклятий здесь нет, ловушки почти все механического типа. Ямы… пусть даже со змеями или насекомыми, памятники-големы, рассыпающиеся и складывающиеся по новой мосты.

Незабвенный Индиана Джонс такое не прошёл бы, даже с помощью сценариста. А вот два бессмертных ФСБшника погибли всего-то по десятку раз, прежде чем нашли гнездо.

— Вот это новость, — ошарашено тыкаю яйца тупой стороной Дрына, — петы5?

— Попробуем, — тут же Васька суёт одно из яиц Кетсалькоатля в Инвентарь и через секунду втаскивает, — живой вроде.

— Ну… тогда распихаем, пока не вылупились.

Дюжина яиц размером с футбольные мячи, легко делилась на двоих. Единственная проблема — каждое требовало отдельную ячейку. Точнее — это была проблема Васьки, который таскал с собой ещё и немалую кучу сокровищ.

В итоге друг помучался, поборолся с «жабой»… и девять яиц стали моими.

Знакомый звук сообщения…

' — Поздравляю, вы прошли первый этап Испытания. До его окончания все ваши достижения будут заморожены'

Предыдущая главаГлава 43 из 48Следующая глава