К книге
Настоящий CTO: думай как технический директор6. Управление командой. 6.2. Структура команды. 6.2.2. Вокруг жизненного цикла
43%
6. Управление командой. 6.2. Структура команды. 6.2.2. Вокруг жизненного цикла
143

Это, вероятно, самая популярная модель из используемых компаниями, разрабатывающими собственное программное обеспечение. Такая структура подобна заводскому конвейеру, где каждый отдел отвечает за определенную часть процесса создания и эксплуатации продукта. Например, у вас может быть команда разработчиков, команда тестирования, команда, ответственная за релизы, команда DevOps/инфраструктуры и, наконец, служба поддержки. Каждую из этих команд возглавляет отдельный руководитель, который будет находиться в вашем непосредственном подчинении.

Эта модель хорошо работает, если в организации существует четко определенный и работающий SDLC (Software Development Life Cycle, жизненный цикл разработки программного обеспечения). Скорее всего, на начальном этапе создания проекта каждый из ваших сотрудников будет выполнять сразу несколько ролей. Однако придет время, и вам потребуются специалисты с более глубокими знаниями в каждой области. Тогда вы сможете выделить их в отдельные команды с определенным кругом задач.

Предыдущая главаГлава 143 из 332Следующая глава