К книге
Тезаурус усилителей эмоцийВремя использовать усилители эмоций. Топливо для истории и подсюжета
29%
Время использовать усилители эмоций. Топливо для истории и подсюжета
30

Иногда усилители эмоций способствуют развитию основной или побочной сюжетной линии, усугубляя последствия эмоционально нагруженного выбора. Многим писателям подобное использование усилителей помогло создать потрясающую историю.

Например, герой фильма «Роковое влечение» (Fatal Attraction) Дэн, женатый человек, позволил своему влечению к Алекс взять верх над здравым смыслом. Случилась интрижка. Однако Алекс становится одержимой им и теряет контроль при попытке Дэна порвать с ней. Она следит за ним, вторгается в его частную жизнь, убивает кролика – питомца его дочери. Под конец Алекс врывается в его дом с ножом и заканчивается все тем, что она погибает в ванной.

В «Матрице» Нео испытывает нерешительность при символическом выборе, который предопределит его реальность: синяя таблетка или красная? Синяя вернет его в цифровой мир-сновидение Матрицы, где его встреча с Морфеусом исчезнет и будет забыта. Красная разбудит его для реального мира, тяжелых испытаний и истинного существования. Нерешительность становится повторяющимся усилителем эмоций, когда Нео узнает, что он орудие судьбы и каждый принятый им выбор имеет последствия не только для него, но и для человечества.

Книга Стивена Кинга «Игра Джералда» (Gerald’s Game) использует другие усилители эмоций, чтобы рассказать историю романтического отпуска, обернувшегося кошмаром. Главную героиню Джесси муж втягивает в грубую сексуальную игру и пристегивает наручниками к кровати. Но ситуация резко ухудшается – он умирает от сердечного приступа, а она остается прикованной. Страдая от обезвоживания, дурноты и голода, Джесси погружается в галлюцинации, в которых раскрывается загнанная глубоко в подсознание травма – сексуальное насилие в детстве. Воспоминания о том, как ее никто не защитил, воспламеняют ее решимость, и она находит силы и отвагу, чтобы спастись.

Многоликость усилителей эмоций придет вам на выручку, если история зайдет в тупик или персонаж откажется делать то, что вам от него нужно. Если не знаете, с чего начать, рассмотрите универсальный усилитель, который подойдет для любого персонажа практически в любой ситуации, – боль.

Предыдущая главаГлава 30 из 102Следующая глава